İçeriğe atla
Son haberler
Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi
IP

İpuçları · Sayfa 7

Mimari çizimlerin düzenli biçimde sergilendiği aydınlık bir tasarım stüdyosuAI görsel
İpuçları

Archicad 27’de görünüş ve pafta tutarlılığı için pratik iş akışı

Archicad 27’nin resmi yardım belgeleri; görünüş ayarlarını kaydetme, Grafik Geçersiz Kılma kuralları oluşturma ve otomatik metin anahtar sözcüklerini kullanma yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, araçları dokümantasyon akışında bir araya getiriyor.

help.graphisoft.com5 Eki5 dk okuma
Kalınlaştırılmış duvar paneli yanında yeni topolojiye sahip mimari yüzey modeliAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari mesh’lere kalınlık ve yeni topoloji verme rehberi

Blender’ın Solidify modifier’ı yüzeylere kalınlık eklerken Remesh yeni mesh topolojisi oluşturuyor. Bu rehber; mod seçimini, ölçek ve normalleri kontrol etmeyi, işlem sırasını yönetmeyi belgelere dayanarak anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)4 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda sandalye, kapı ve dolaşım alanını gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de statik mesh çarpışması ve gezinme: mimari sahne rehberi

Unreal Engine’in resmî belgeleri, statik mesh’lere basit veya ayrıntılı çarpışma ekleme ve çarpışma tepkilerini ayarlama yöntemlerini açıklıyor. Rehber, bu seçimlerin mimari sahnelerdeki karakter hareketi ve gezinme ağıyla ilişkisini ele alıyor.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Gerçek zamanlı görselleştirme için hazırlanmış çağdaş, aydınlık bir iç mekân galerisiAI görsel
İpuçları

Datasmith ile mimari sahne aktarımı: Unreal Engine için 5 kontrol adımı

Datasmith, mimari sahneleri Unreal Engine’e aktarırken ölçek ve bazı sahne verilerini otomatik ele alıyor. Bu rehber; yazılım uyumluluğu, yüzey yönleri, ışık haritası UV’leri ve aktarım sonrası kontrolleri beş adımda açıklıyor.

dev.epicgames.com4 Eki6 dk okuma
Farklı kamera açılarından görülen modern iç mekânın mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

3ds Max’te çoklu kamera render ve Arnold AOV iş akışı rehberi

3ds Max’te birden fazla kamera görünümünü Batch Render’a eklemek ve Arnold AOV’lerini EXR dosyalarında yönetmek, sunum ve kompozit iş akışını düzenlemeye yardımcı olur. Rehber, Autodesk belgelerindeki adımları bir araya getiriyor.

help.autodesk.com4 Eki5 dk okuma
Amsterdam’da tuğla cepheli, farklı bölümlere ayrılmış uzun karma kullanımlı konut bloğuAI görsel
İpuçları

Singelblok Amsterdam-Noord’da: 401 konutlu karma kullanımlı yapı

BureauVanEig ve INBO’nun tasarladığı Singelblok, Amsterdam-Noord’da 401 konutun yanı sıra ticari ve destekli yaşam alanlarını bir araya getiriyor. Tamamlanan proje, sekiz yapı ve iki geriye çekilmiş kuleden oluşuyor.

ArchDaily4 Eki2 dk okuma
Tutarlı görünüşlerle sunulan çağdaş bir yapının mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Revit görünüm şablonları: Pafta ve sunum görünümlerini standartlaştırma rehberi

Revit görünüm şablonları, görünürlük ve grafik ayarlarını birden fazla görünümde tutarlı biçimde yönetmeye yardımcı oluyor. Autodesk’in Revit 2021, 2022 ve 2024 belgelerine dayanan bu rehber, şablon oluşturma ve kullanma adımlarını anlatıyor.

help.autodesk.com4 Eki4 dk okuma
Stüdyo masasındaki kavisli mimari modelde kontrollü yüzey geçişiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de BlendSrf, MatchSrf ve Trim: Yüzey düzenleme rehberi

Rhino 8’de BlendSrf yeni bir geçiş yüzeyi oluşturur, MatchSrf kenar sürekliliğini düzenler, Trim ise kesici nesnelerle seçilen parçaları kaldırır. Rehber, komutların kullanım adımlarını ve dikkat edilmesi gereken koşulları açıklıyor.

docs.mcneel.com4 Eki5 dk okuma
Yumuşak güneş ışığı ve belirgin temas gölgeleriyle aydınlanan çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5’te gölge optimizasyonu: Mimari görselleştirme rehberi

Unreal Engine 5’in Virtual Shadow Maps sistemi, Nanite geometrisiyle yüksek çözünürlüklü gölgeler sunuyor. Epic’in belgelerine dayanarak mimari sahnelerde gölge kalitesi ile performansı dengeleyecek ayarları derledik.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Mimari plan, ölçülendirme çizgileri ve farklı çizgi stilleriyle hazırlanmış paftaAI görsel
İpuçları

SketchUp LayOut’ta ölçekli çizim, ölçülendirme ve çizgi stili rehberi

SketchUp LayOut’ta ölçekli çizim grupları, ölçülendirme araçları ve etiket bazlı çizgi stilleri birlikte kullanılarak daha kontrollü mimari paftalar hazırlanabilir. Bu rehber, resmi dokümantasyondaki iş akışlarını adım adım açıklıyor.

help.sketchup.com4 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan ağaç ve mobilya öğeleriyle çağdaş bir mimari avlu görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Houdini’de Redshift Proxy rehberi: dışa aktarma ve verimli sahne kullanımı

Redshift Proxy, Houdini sahnelerinde geometriyi sürekli yüklemeden çalışmaya yardımcı olur. Bu rehber; .rs dosyası dışa aktarmayı, viewport önizlemesini ve instancing sırasında dikkat edilecek sınırlamaları anlatıyor.

help.maxon.net4 Eki5 dk okuma
Aynı çağdaş yapının farklı çatı ve giriş düzenlerini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Revit’te Tasarım Seçenekleri: Alternatifleri tek modelde yönetme rehberi

Revit Tasarım Seçenekleri, farklı tasarım çözümlerini aynı proje dosyasında geliştirip değerlendirmeyi sağlar. Bu rehber; seçenek kümelerini, görünümleri ve oda alanı kurallarını resmî belgelere göre açıklıyor.

help.autodesk.com3 Eki4 dk okuma
Düz modüllerin eğrisel iç mekân yüzeyine aktarıldığı mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Flow ve FlowAlongSrf: Eğri ve yüzeylere model aktarma rehberi

Rhino 8’de Flow nesneleri taban eğrisinden hedef eğriye, FlowAlongSrf ise taban yüzeyinden hedef yüzeye aktarır. Bu rehber, seçimleri ve deformasyon seçeneklerini doğru kullanmayı anlatıyor.

docs.mcneel.com3 Eki4 dk okuma
Cam bölmeli çağdaş iç mekânda dolaylı ışık ve yansımalarAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE ışın izleme rehberi: iç mekân renderında doğru ayarlar

Blender EEVEE’de ışın izleme, dolaylı aydınlatma ve yansımaların doğruluğunu artırmayı amaçlıyor. Bu rehber, resmî belgelerdeki ayarları iç mekân sahnelerinde kalite, performans ve malzeme uyumluluğu açısından açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Nokta bulutu parçalarından oluşturulmuş, iç mekân geometrisini saran nötr meshAI görsel
İpuçları

Rhino 8 ShrinkWrap rehberi: Mesh üretimi ve kontrol adımları

Rhino 8’deki ShrinkWrap komutu NURBS yüzeyleri, SubD’leri, mesh’leri ve nokta bulutlarını çevreleyen mesh’ler oluşturuyor. Bu rehber, ayarları seçme ve çıktıyı Check ile inceleme adımlarını açıklıyor.

docs.mcneel.com3 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânın sinematik mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Movie Render Queue rehberi: Mimari render ayarları

Unreal Engine’in Movie Render Queue aracı; çıktı, örnekleme, renk yönetimi ve yüksek çözünürlük seçeneklerini ayrı ayrı düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için temel ayarları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

dev.epicgames.com3 Eki5 dk okuma
Düzenli gruplar hâlinde sunulan mimari malzeme ve mobilya örnekleriAI görsel
İpuçları

Blender Asset Browser rehberi: Mimari projelerde varlık kütüphanesi kurma

Blender Asset Browser, obje, malzeme ve koleksiyonları kataloglarda düzenleyip yeniden kullanmayı sağlıyor. Mimari sahnelerde bağlantı, kopyalama ve paketleme yöntemleri dosyaların nasıl güncelleneceğini belirliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki4 dk okuma
İki dijital bina modelini birbirine bağlayan soyut ışık hatlarıAI görsel
İpuçları

Archicad-Autodesk Forma bağlantısına hazırlık: BIM verisini sorunsuz aktarma rehberi

Graphisoft, Archicad içinden Autodesk Forma'ya yerel formatta veri aktarımı sağlayacak Archicad-Autodesk Forma Connection özelliğini duyurdu. Bu rehber, ofislerin bu geçişe nasıl hazırlanacağını anlatıyor.

graphisoft.com3 Eki2 dk okuma
Çok katmanlı duvar köşesinin temiz kesişimini gösteren mimari görselAI görsel
İpuçları

Archicad'de duvar birleşim hatalarını çözen 4 ayar: kompozit duvar rehberi

Archicad'de iki veya daha fazla duvarın köşelerde temiz birleşmemesi, genellikle referans çizgisi, katman kesişim numarası, bağlantı sırası veya öncelik tabanlı bağlantı ayarlarından kaynaklanır. Bu rehber dört ayarı da adım adım açıklıyor.

help.graphisoft.com3 Eki3 dk okuma
Mevcut ve yeni yapı elemanlarının bir arada göründüğü renovasyon inşaat sahnesiAI görsel
İpuçları

Revit'te Faz (Phasing) Yönetimi: Renovasyon Projeleri İçin Adım Adım Rehber

Revit'teki Phasing (fazlama) araçları, renovasyon projelerinde mevcut yapı ile yeni inşaatı aynı model içinde zaman eksenine göre ayırmayı sağlar. Bu rehber, faz, faz durumu ve faz filtresi kavramlarını adım adım anlatır.

help.autodesk.com3 Eki2 dk okuma
Parametrik mobilya bileşenini temsil eden stüdyo ortamında render görseliAI görsel
İpuçları

SketchUp'ta Dynamic Component oluşturma rehberi: formüllerle akıllı bileşenler

SketchUp Pro kullanıcıları, bileşenlere matematiksel ve metinsel formüller ekleyerek ölçeklenebilir, akıllı Dynamic Component'ler oluşturabilir. Rehber, resmi SketchUp dokümantasyonuna dayanan adımları ve fonksiyonları anlatıyor.

help.sketchup.com3 Eki3 dk okuma
Tekrarlayan ağaç ve bank dizileriyle dağıtılmış mimari park sahnesi görseliAI görsel
İpuçları

Houdini'de Copy to Points ile VEX dağıtımı: mimari sahne doldurma rehberi

Houdini'nin resmi dokümantasyonuna göre Copy to Points SOP ve VEX dili, archviz sahnelerinde ağaç, mobilya veya tekrarlayan elemanları hedef noktalara kontrollü biçimde dağıtmak için kullanılabilir.

sidefx.com3 Eki2 dk okuma
Dikişsiz doku uygulanmış organik yüzeyli mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Corona'da doku dikişi ve tekrarını önleyen ayarlar: Triplanar ve Randomizer rehberi

Chaos Corona dokümantasyonuna göre Triplanar Map/Shader ve Mapping Randomizer araçları, UVW açılımı olmayan nesnelerde dikişleri ve doku tekrarını ortadan kaldırmak için kullanılabiliyor.

documentation.chaos.com2 Eki4 dk okuma
Disiplinler arası paylaşılan şeffaf bir bina bilgi modelinin soyut görseliAI görsel
İpuçları

Archicad ve Revit'te doğru IFC MVD seçimi: BIM koordinasyon rehberi

Archicad ve Revit'in resmi dokümantasyonuna göre IFC dışa aktarımında doğru Model View Definition (MVD) seçimi, disiplinler arası koordinasyonda veri kaybını ve uyumsuzluğu önlüyor.

help.graphisoft.com2 Eki4 dk okuma