İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
IP

İpuçları · Sayfa 7

Bali’de saz kaplama, toprak duvarlar ve el işi atölyeleriyle tasarlanmış mağaza iç mekânıAI görsel
İpuçları

OMA ve Potato Head, Bali’de zanaat ve geri dönüşümü buluşturdu

OMA ve Potato Head, Bali’deki Desa Potato Head yerleşkesinde Good Times General Store’u açtı. Mağaza; yerel zanaatı, atık malzemelerle üretimi ve uygulamalı atölyeleri aynı mekânda bir araya getiriyor.

designboom Architecture23 Eki2 dk okuma
Erivan’da meydan ve peyzajlı köprülerle bağlanan iki gökdelenAI görsel
İpuçları

Foster + Partners, Erivan’da üç köprüyle bağlanan ikiz kuleler tasarladı

Foster + Partners, Erivan’daki World Trade Center Yerevan projesi için üç kapalı köprüyle birleşen iki gökdelen tasarladı. Projede ofis, konut, otel ve kamusal kullanımlar bir araya geliyor.

Dezeen Architecture23 Eki2 dk okuma
Çağdaş bir yapının iç mekânlarını ve katmanlarını açığa çıkaran 3D kesit görünümüAI görsel
İpuçları

Archicad 27’de 3D kesit oluşturma: kat planı ve 3D pencere rehberi

Graphisoft’un Archicad 27 yardım belgeleri, kat planı, kesit ve 3D penceresinde 3D kesit oluşturma adımlarını açıklıyor. Rehber, ortogonal ve özel kesme düzlemlerinin nasıl tanımlanacağını ele alıyor.

help.graphisoft.com23 Eki4 dk okuma
Shenzhen’de kentsel meydan ve yeşil alanlarla çevrili büyük ölçekli çağdaş alışveriş kompleksiAI görsel
İpuçları

Shenzhen Bay MixC Phase II: Shenzhen’de 151 bin m²’lik yeni karma kullanım odağı

Ippolito Fleitz Group imzalı Shenzhen Bay MixC Phase II, 23 Ekim 2026’da yayımlanan proje tanıtımında Shenzhen’deki 151.264 m²’lik bir ticaret ve perakende iç mekânı olarak sunuldu. Açıklama, yapıyı kent ağıyla ilişkilendiriyor.

ArchDaily23 Eki2 dk okuma
Render iş akışını temsil eden modern mimarlık stüdyosu ve iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

V-Ray App SDK rehberi: Python ile sahne yükleme ve render alma

Chaos’un resmi V-Ray App SDK belgeleri, farklı programlama dilleriyle render sürecini yönetmeyi açıklıyor. Bu rehber; kurulum seçeneklerinden Python ile sahne yükleme, render alma ve sonucu kaydetmeye uzanan temel adımları ele alıyor.

docs.chaos.com22 Eki4 dk okuma
Farklı aks düzenleri görünen çağdaş yapının üstten mimari perspektifiAI görsel
İpuçları

Revit 2024 görünüş rehberi: bağımlı görünümler ve kapsam kutuları

Revit 2024’te görünüş kopyalama seçenekleri, bağımlı görünümler ve kapsam kutuları; büyük planları paftalara ayırmaya, aks ve kot gibi datum elemanlarının görünürlüğünü düzenlemeye yardımcı oluyor.

help.autodesk.com22 Eki4 dk okuma
Çağdaş iç mekânda tekrarlı metal örgü yüzey ve gün ışığıAI görsel
İpuçları

V-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max ve Houdini’de tekrarlı yüzeyler

V-Ray Enmesh, bir örüntü geometrisini başka bir yüzey üzerinde render sırasında tekrarlar. Chaos belgeleri 3ds Max ve Houdini’de kurulum, eşleme ve kırpma kutusu ayarlarını açıklıyor.

documentation.chaos.com22 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan oturma gruplarıyla düzenlenmiş çağdaş bir mimari görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender’da koleksiyon instancing ve Link/Append: varlıkları verimli kullanma rehberi

Blender 5.2 LTS belgeleri, koleksiyonları sahnede örnekleme ve başka blend dosyalarındaki varlıkları Link ya da Append ile kullanma yollarını açıklıyor. Rehber, yöntemlerin farklarını ve önemli seçenekleri özetliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki5 dk okuma
Katmanlı ışık ve yansımalarla hazırlanmış modern iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Cycles render optimizasyonu: Blender’da görünürlük ve View Layer kullanımı

Blender’ın resmi kılavuzu, Cycles sahnelerinde ışın görünürlüğü, kamera kırpma ve View Layer kullanımıyla render iş akışını düzenlemeyi açıklıyor. Bu rehber, ayarların hangi durumlarda işe yaradığını ve sınırlarını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki5 dk okuma
Perspektif çizgileri ve odak derinliği belirgin çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzundaki kamera ve kamera görünümü araçlarını kullanarak mimari sahnelerde kadraj, perspektif, lens kaydırma ve alan derinliğini düzenleyin. Rehberde güvenli alanlar ve kamera hareketleri de ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)22 Eki4 dk okuma
Kavisli mimari panelin düz üretim desenine dönüştürüldüğü sade bir stüdyo sahnesiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de yüzey açma rehberi: UnrollSrf, UnrollSrfUV ve Squish

Rhino 8’de tek yönde eğriliği olan geliştirilebilir yüzeyler UnrollSrf ile açılırken, çift eğrilikli yüzeylerde Squish yaklaşık bir 2B desen oluşturur. Komutların sınırlarını ve sonuç kontrollerini bu rehberde bulabilirsiniz.

docs.mcneel.com22 Eki4 dk okuma
Eğrisel mimari model ve malzeme örneklerinin bulunduğu sakin tasarım stüdyosuAI görsel
İpuçları

Rhino.Inside.Revit 1.0 rehberi: Grasshopper ile Revit iş akışı

Rhino.Inside.Revit 1.0, Rhino ve Grasshopper araçlarını Revit ortamında kullanmaya imkân veriyor. Bu rehber, Revit verisini tanımaktan geometri aktarmaya ve yerel Revit içeriği oluşturmaya uzanan temel adımları ele alıyor.

rhino3d.com22 Eki5 dk okuma
Çağdaş müze iç mekânında galeriler arasında ilerleyen ziyaretçi rotasıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Navigation System rehberi: Yapay zekâ ajanlarını yönlendirme

Unreal Engine Navigation System, seviyedeki çarpışma geometrisinden bir gezinme ağı oluşturarak yapay zekâ ajanlarına rota bulur. Bu rehber, ağ üretiminden karakter bileşenlerine kadar temel iş akışını ele alıyor.

dev.epicgames.com22 Eki4 dk okuma
Katmanlı topoğrafya üzerinde konumlanan çağdaş bir evin mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Houdini heightfield rehberi: Mimari arazi ve doğal topoğrafya üretimi

Houdini’de heightfield, noise, maske ve erozyon katmanlarıyla arazi üretmeye yarayan iki boyutlu bir yükseklik ızgarasıdır. Bu rehber, temel kurulumdan kontrollü topoğrafya oluşturmaya uzanan adımları anlatıyor.

sidefx.com22 Eki5 dk okuma
Teraslı peyzajın altında uzanan sanat merkezi ve üst kotta beton sergi küpüAI görsel
İpuçları

Ground of Descent: Burgas’ta yer altına inen sanat merkezi önerisi

UNFORMED DESIGN’ın Burgas’taki eski bir kazı alanını kamusal peyzaj ve çağdaş sanat merkezine dönüştürme önerisi, Park Zone 3 yarışmasında 145 uluslararası proje arasından birincilik aldı.

designboom Architecture21 Eki2 dk okuma
Konturlu arazide teras, çim alanı ve bitki gruplarıyla çağdaş yapıAI görsel
İpuçları

Vectorworks 2025 arazi modeli rehberi: kontur, doku ve bitki düzeni

Vectorworks 2025’te arazi modeli oluşturmak için nokta bulutu ve farklı 3D kaynak veriler kullanılabiliyor. Bu rehber, topoğrafyanın hazırlanmasını, yüzeylere doku atanmasını ve bitki gruplarının düzenlenmesini anlatıyor.

app-help.vectorworks.net21 Eki5 dk okuma
Cam panelli çağdaş balkon korkuluğunda iç dikmeler ve metal bağlantılarAI görsel
İpuçları

Archicad 28 Korkuluk Ayarları: İç Dikmeler ve Korkuluk Bağlantıları Rehberi

Graphisoft’un Archicad 28 yardım belgeleri, korkuluk desenlerinde iç dikmelerin konumlandırılmasını ve ray bağlantılarının dağıtımını açıklıyor. Bu rehber, panel aralıklarını ve bağlantı yerleşimini düzenlemek için temel ayarları bir araya getiriyor.

help.graphisoft.com21 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda simülasyonla şekillenmiş kumaş tavan ve yumuşak gün ışığıAI görsel
İpuçları

Houdini Vellum rehberi: Kumaş ve yumuşak cisim simülasyonu

SideFX’in resmi belgelerine dayanan bu rehber, Houdini Vellum’da kumaş ve yumuşak cisim simülasyonları için kısıt türlerinin seçimini, geometri bağlantılarını ve çözücü ayarlarını adım adım açıklıyor.

sidefx.com21 Eki4 dk okuma
Mimari çalışma masasındaki ölçekli model ve soyut görsel referans düzlemiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de görsel referans ve ölçekli modelleme: 7 adım

Rhino 8’de Picture komutuyla bir bitmap’i oranını koruyan düzlemsel yüzeye yerleştirebilir, Scale araçlarıyla seçili nesneleri tek, iki veya üç yönde ölçekleyebilirsiniz. Bu rehber, referans görsel ve model ölçüsünü birlikte yönetmenin temel adımlarını anlatıyor.

docs.mcneel.com21 Eki4 dk okuma
Çim ve kaya yüzeyleriyle boyanmış, hafif eğimli sanal arazi görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Landscape Grass: Boyanabilir araziye çim ekleme rehberi

Unreal Engine’in resmî belgeleri, Landscape arazisine materyal katmanlarıyla çim ekleme ve bu alanları boyayarak belirleme yöntemini anlatıyor. Rehber, Grass Type kurulumundan performans yönetimine uzanıyor.

dev.epicgames.com21 Eki4 dk okuma
Brasília’da su ve bitki örtüsüyle çevrili çağdaş bir kamusal mimari yapıAI görsel
İpuçları

XIV BIAU 2026, 3-6 Kasım’da Brasília’da “Yaşamı Gözetmek” temasıyla yapılacak

İbero-Amerikan Mimarlık ve Şehircilik Bienali’nin 14. edisyonu, 3-6 Kasım 2026’da Brasília’da yapılacak. “Yaşamı Gözetmek” temalı programda su, bitki örtüsü, konut ve topluluklar ele alınacak.

ArchDaily21 Eki2 dk okuma
Tuğla duvarlı tiyatro, ahşap taşıyıcı ve polikarbonat kaplı yüksek kuleAI görsel
İpuçları

The Yard Theatre yenilendi: Londra’daki geçici tiyatro kalıcılaşıyor

Takero Shimazaki Architects, Londra’nın Hackney Wick bölgesindeki The Yard Theatre’ı yenileyip genişletti. Projede 224 kişilik yeni salon, bar ve kamusal alanlar oluşturulurken mevcut yapının parçaları korundu ve yeniden kullanıldı.

Dezeen Architecture21 Eki2 dk okuma
Hareketi incelenen heykelsi yerleştirmeli çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Motion Paths ve keyframe’lerle animasyon hareketini inceleme rehberi

Blender’ın resmi kılavuzunda açıklanan Motion Paths ve keyframe araçları, animasyonlu nesne ve kemiklerin hareketini incelemeyi, kare aralıklarını belirlemeyi ve geçiş eğrilerini düzenlemeyi sağlıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)21 Eki5 dk okuma
IES ve farklı ışık kaynaklarıyla aydınlatılmış çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

D5 Render iç mekân ışık ayarları: IES ve gölge kontrolü için 7 adım

D5 Render’da yedi ışık türü farklı aydınlatma ihtiyaçlarına yanıt veriyor. Bu rehber, iç mekân sahnelerinde kaynak seçimini, IES kullanımını, ışık rengini, gölge yumuşaklığını ve yansımaları adım adım ele alıyor.

docs.d5render.com20 Eki5 dk okuma