İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
IP

İpuçları · Sayfa 8

Mimarlık stüdyosunda nokta bulutuyla temsil edilen mobilya modeliAI görsel
İpuçları

Corona Proxy rehberi: 3ds Max sahnelerinde ağır modelleri yönetme

Corona Proxy, karmaşık modellerin viewport gösterimini sadeleştirerek 3ds Max sahnelerini yönetmeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber; proxy oluşturma, görünüm seçimi, bellek ve animasyon ayarlarını açıklıyor.

documentation.chaos.com20 Eki4 dk okuma
Gün ışığı, cam yüzeyler ve yansımalar içeren çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Twinmotion iç mekân render rehberi: Path Tracer ve kalite ayarları

Twinmotion’ın resmi belgeleri; Path Tracer gereksinimlerini, örnekleme hazır ayarlarını ve yansıma seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, iç mekân görsellerinde kalite ve performans tercihlerini doğru yapmaya yardımcı oluyor.

dev.epicgames.com20 Eki4 dk okuma
İç mekân varlıklarının farklı sahnelerde yeniden kullanımını anlatan mimarlık stüdyosuAI görsel
İpuçları

Blender’da Link, Append ve Library Overrides: Varlık paylaşım rehberi

Blender’ın Link ve Append işlevleri, başka blend dosyalarındaki varlıkları farklı biçimlerde yeniden kullanmayı sağlar. Bu rehber, seçim yapmayı ve Library Overrides ile bağlantılı veriyi düzenlemeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki5 dk okuma
Venedik’te taş ve ahşapla tasarlanmış, çevresiyle ilişki kuran bir sergi pavyonuAI görsel
İpuçları

2027 Venedik Mimarlık Bienali: Yapım ve yerel bilgi odağa alınıyor

Wang Shu ve Lu Wenyu’nun küratörlüğünü üstlendiği 2027 Venedik Mimarlık Bienali, malzeme, yapım ve yerel bilgiye odaklanacak. Sergi, mimarlığın gündelik gerçeklikle bağını sorgulamayı amaçlıyor.

ArchDaily20 Eki2 dk okuma
Kavisli bir iç mekân formunda düzenli quad mesh ve pürüzsüz yüzey geçişiAI görsel
İpuçları

Rhino 8 QuadRemesh rehberi: temiz quad mesh ve SubD iş akışı

Rhino 8’de QuadRemesh, mevcut yüzey, mesh ve SubD geometrilerinden quad mesh üretir. Bu rehber; hedef yüz sayısı, adaptif boyut, kılavuz eğriler ve SubD’ye geçiş ayarlarını açıklıyor.

docs.mcneel.com20 Eki5 dk okuma
Katmanları hizalanmış çağdaş bir yapının koordinasyon odaklı mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Revit modelini Navisworks’e hazırlama: koordinat, özellik ve geometri rehberi

Autodesk’in Revit ve Navisworks belgeleri, model aktarımında koordinat, öğe özellikleri, bağlantılar ve yüzey ayrıntısı için farklı seçenekler sunuyor. Bu rehber, ayarları amaca göre seçmeye odaklanıyor.

help.autodesk.com20 Eki4 dk okuma
Modern iç mekânda kademeli biçimde tekrarlanan geometrik mimari elemanlarAI görsel
İpuçları

Blender Geometry Nodes Repeat Zone: Tekrarlı geometriler için pratik rehber

Blender Geometry Nodes içindeki Repeat Zone, seçilen düğüm grubunu belirlenen sayıda çalıştırır. Bu rehber; geometriyi yineleme, ek girdi taşıma ve iterasyonları inceleme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)20 Eki4 dk okuma
Mimari proje paftaları ve maketle düzenli bir tasarım çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Archicad 28’de Autotext ve etiketler: model bilgisini paftaya taşıma rehberi

Archicad 28’in yardım belgeleri, Autotext anahtar sözcüklerinin proje ve pafta bilgilerini otomatik metinlere taşıdığını; etiketlerin ise elemanlara bağlanıp uygun parametreleri güncelleyebildiğini açıklıyor.

help.graphisoft.com20 Eki4 dk okuma
Düzenli mimarlık stüdyosunda model ekranları ve çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberi

Revit 2026’da Project Browser, Properties paleti ve Quick Access araç çubuğunu iş akışınıza göre düzenleyebilir; nokta bulutu dosyalarını ekip üyelerinin yerel kopyalarıyla yönetebilirsiniz. Rehber, Autodesk belgelerindeki adımları özetliyor.

help.autodesk.com20 Eki4 dk okuma
Çağdaş bir iç mekân modelinde yüzeylerin mesh tel kafese dönüşümüAI görsel
İpuçları

Rhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehber

Rhino 8’in Mesh ve ShrinkWrap komutları, NURBS, SubD, mesh ve nokta bulutu verilerinden farklı amaçlara uygun mesh’ler üretmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, ayarların kalite ve dosya yoğunluğu üzerindeki etkisini açıklıyor.

docs.mcneel.com19 Eki5 dk okuma
Kentsel alanda güneş ve açık mekân koşullarıyla değerlendirilen çağdaş yapı tasarımıAI görsel
İpuçları

Autodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehber

Autodesk Forma Site Design, erken tasarım aşamasında alan ölçütleri ile güneş, gün ışığı, rüzgâr, mikroiklim ve başka çevresel etkileri incelemeye yönelik analizler sunuyor. Bu rehber, analiz türlerini seçme ve sonuçları tasarım kararlarına bağlama adımlarını açıklıyor.

autodesk.com19 Eki4 dk okuma
Doğal ışıkla aydınlanan, detaylı malzemelere sahip modern bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Maya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi

Arnold, Maya’da CPU ve GPU ile render almayı destekliyor. Bu rehber; iç mekân ve mimari görselleştirme sahnelerinde hangi yöntemin uygun olabileceğini, Arnold sürüm koşullarını ve donanım uyumluluğunu açıklıyor.

autodesk.com19 Eki4 dk okuma
Katmanlar hâlinde gösterilen modern binanın yapım aşamalarını anlatan mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Lumion’da yapı inşaat animasyonu: Phasing, katman ve hareket yöntemleri

Lumion’da yapı inşaat sürecini Animated Phasing, katman görünürlüğü veya hareket efektleriyle anlatabilirsiniz. Bu rehber, yöntemlerin hazırlık adımlarını ve belgelerde belirtilen sürüm sınırlarını açıklıyor.

support.lumion.com19 Eki5 dk okuma
Kesit düzlemiyle iç mekânı açığa çıkarılmış çağdaş bir mimari modelAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de kesit alma rehberi: ClippingSections ve 2D çizimler

Rhino 8’in ClippingSections komutu modelden kesitler oluşturuyor; ClippingDrawings ise kesit ve arka plan geometrisini 2D çizimlere dönüştürüyor. Rehber, temel yerleştirme, derinlik ve güncelleme adımlarını ele alıyor.

docs.mcneel.com19 Eki4 dk okuma
Mimari stüdyoda parametrik kütle modeli ve malzeme örnekleriAI görsel
İpuçları

Veras 5.3 NODES rehberi: Mimari görselleştirme iş akışı kurma

Veras 5.3’teki NODES, görsel, video, analiz ve 3D geometri adımlarını düğümlerle bir iş akışında birleştiriyor. Bu rehber, grafik kurulumundan sonucu Revit, Rhino veya SketchUp’a aktarmaya kadar temel adımları anlatıyor.

blog.chaos.com19 Eki5 dk okuma
Yumuşak ışık ve gerçekçi yansımalarla render edilmiş çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Path Tracer ile iç mekân render’ı: MRQ ayarları

Unreal Engine’in Path Tracer modu, donanım ışın izleme desteğiyle fiziksel temelli görseller oluşturuyor. Bu rehber, iç mekân sahnelerinde Path Tracer’ı etkinleştirmeyi ve Movie Render Queue ile çıktı almayı anlatıyor.

dev.epicgames.com19 Eki4 dk okuma
Parametrik pavilion modeliyle çalışan mimari tasarım masasının fotogerçekçi görünümüAI görsel
İpuçları

Rhino 8 Grasshopper rehberi: Tanım çalıştırma ve eklenti sorunlarını çözme

Rhino 8’in Grasshopper araçları, tanımları arayüzü açmadan çalıştırma, komut satırından dosya çağırma ve sorun çıkaran eklentileri bulma olanağı sunuyor. Resmî dokümandaki adımlar, tekrarlanan modelleme işlerini ve eklenti sorunlarını yönetmeye yardımcı oluyor.

docs.mcneel.com19 Eki4 dk okuma
Yenileme projesinde korunan duvarlar ve yeni iç mekân bölümleriAI görsel
İpuçları

Archicad yenileme filtreleri: Mevcut, yıkılacak ve yeni elemanları ayırma rehberi

Archicad’in Renovation Palette araçlarıyla elemanlara mevcut, yeni veya yıkılacak durumu atanabiliyor; Renovation Filter seçenekleri bu durumları görünür, gizli ya da grafik olarak vurgulanmış biçimde gösteriyor.

help.graphisoft.com18 Eki4 dk okuma
Bir mimari iç mekân modelinin önizlemeden son rendera dönüşümünü gösteren çalışma alanıAI görsel
İpuçları

V-Ray App SDK ile render otomasyonu: sahne yükleme ve çıktı alma

V-Ray App SDK, uygulamalara V-Ray render sürecini başlatma ve yönetme olanağı sunuyor. Bu rehber; ortam değişkenlerini ayarlamayı, sahne yüklemeyi, render modunu seçmeyi ve görüntüyü kaydetmeyi açıklıyor.

docs.chaos.com18 Eki5 dk okuma
Mimarlık ekibi, iç mekân maketi ve malzeme örnekleriyle ortak tasarım incelemesi yapıyorAI görsel
İpuçları

SketchUp'ta model paylaşımı: ekip ve müşteri geri bildirimi rehberi

SketchUp modellerini Trimble Connect üzerinden özel ya da herkese açık bağlantıyla paylaşmak, sahne ve ölçüleri inceletmek, yorum toplamak mümkün. Rehber, stil dosyalarının aktarımını ve sunum adımlarını da ele alıyor.

help.sketchup.com18 Eki5 dk okuma
Çift eğrisel modüler cepheli çağdaş yapı, parametrik BIM tasarımını temsil ediyorAI görsel
İpuçları

Rhino, Grasshopper ve Archicad bağlantısı: Parametrik BIM iş akışı rehberi

Graphisoft’un Rhino–Grasshopper–Archicad bağlantısı, parametrik tasarımları Archicad’de yerel BIM öğelerine taşımayı sağlıyor. Resmî belgelere dayanan bu rehber; kurulum sırasını, düğüm işlevlerini ve tasarım sürecindeki kullanımını açıklıyor.

graphisoft.com18 Eki4 dk okuma
Ayrı ışık katmanları hissi veren çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da View Layer ve render pass kullanımı: mimari görselleştirme rehberi

Blender’daki View Layer’lar ve render pass’ler; sahne öğelerini, ışıkları ve maskeleme verilerini ayrı katmanlarda işleyerek mimari görselleştirmelerde daha esnek kompozit ve revizyon olanağı sağlıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki4 dk okuma
Ayrı bölümleri ve referans katmanlarıyla düzenlenmiş mimari proje maketiAI görsel
İpuçları

Rhino Worksession rehberi: Büyük projelerde referans dosyalarla çalışma

Rhino 8’de Worksession, farklı model dosyalarını tek oturumda referans olarak kullanmayı sağlıyor. Rehberde dosya ekleme, aktif modeli belirleme, oturumu kaydetme ve referansları yönetme adımları yer alıyor.

docs.mcneel.com18 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda yüzey detaylarını gösteren yumuşak gölgelerAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Virtual Shadow Maps rehberi: Mimari sahnelerde gölge ayarları

Unreal Engine 5’te Nanite ile çalışmak üzere tasarlanan Virtual Shadow Maps, yüksek çözünürlüklü dinamik gölgeler sunuyor. Rehber; etkinleştirme, ışık kaynakları ve performans ayarlarını resmi belgelere göre açıklıyor.

dev.epicgames.com18 Eki4 dk okuma