İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
IP

İpuçları · Sayfa 9

Nötr ışıkta biçimleri değişen mimari model ve heykelsi formlarAI görsel
İpuçları

Blender 5.2 LTS Shape Keys rehberi: Relative ve Absolute kullanımı

Blender 5.2 LTS kılavuzundaki Shape Keys, nesne geometrisini farklı biçimlere deforme etmek için kullanılıyor. Bu rehber, şekilleri harmanlayan Relative ile zaman içinde sıralayan Absolute seçeneklerinin farkını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)18 Eki4 dk okuma
Parametrik tuğla cephe varyasyonlarıyla hazırlanan mimari görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Houdini PDG/TOPs rehberi: Wedge ile varyasyon ve render akışı kurma

Houdini’de PDG/TOPs, Wedge ile parametre varyasyonlarını iş öğelerine dönüştürüp geometri, simülasyon ve render süreçlerini düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, SideFX dokümantasyonundaki Wedge ve ROP Fetch iş akışlarını açıklıyor.

sidefx.com18 Eki5 dk okuma
Eski bir elektrik santralinin bodrumunda sergi için açılan kültürel mekânAI görsel
İpuçları

Living Archive: Berlin’de eski santralin bodrumu halka açıldı

Berlin’de eski bir Doğu Berlin elektrik santralinin kullanılmayan 3.400 m²’lik bodrumu halka açıldı. Office ParkScheerbarth ve Dimitri Hegemann’ın kalıcı arşiv konseptini “Dancefloors After 1989” sergisi beş hafta boyunca sınadı.

ArchDaily18 Eki2 dk okuma
Katmanlı render yaklaşımını anlatan, gün ışıklı çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender View Layers ve render pass’leri: Mimari görsel için uygulama rehberi

Blender 5.2 LTS belgelerine dayanan bu rehber, View Layers ve render pass’lerini mimari görselleştirmede ayırma, birleştirme ve sonradan düzenleme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Doğal ışık alan modern bir iç mekânın gerçekçi mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

V-Ray 7'de iç mekân renderını hızlandıran 7 pratik adım

V-Ray 7’nin Profiler, denoiser, Firefly removal ve Chaos Scatter özellikleri render sürecindeki darboğazları bulmaya ve sahne kaynaklarını daha verimli kullanmaya yardımcı olabilir. Rehber, bu araçları iç mekân iş akışına yerleştiriyor.

documentation.chaos.com17 Eki4 dk okuma
Mimari mesh üzerinde ağırlık renkleri ve prosedürel yüzey verileriAI görsel
İpuçları

Blender’da Vertex Paint, Weight Paint ve öznitelikler nasıl yönetilir?

Blender belgeleri; Grease Pencil renk boyama, mesh ağırlıkları ve Geometry Nodes özniteliklerinin farklı amaçlara hizmet ettiğini gösteriyor. Rehber, bu verileri düzenlerken izlenecek temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)17 Eki5 dk okuma
Mimari model ve düzenli görünüşlerden oluşan basılı pafta çalışma masasındaAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de pafta düzeni: görünüş, ölçek ve çıktı için adım adım rehber

Rhino 8’de Layout ile yazdırılabilir paftalar, Detail ile model görünüşleri hazırlanabiliyor. Bu rehber; kâğıt boyutu, ölçek, görünüş kilidi, anotasyon ve çıktı adımlarını resmî belgelere göre açıklıyor.

docs.mcneel.com17 Eki4 dk okuma
Prag’da beton ve alüminyum kompozit cepheli çağdaş itfaiye kompleksiAI görsel
İpuçları

Prag itfaiye kompleksi Architektura imzasıyla kampüs olarak tasarlandı

Architektura’nın Prag 7’deki Prag İtfaiye ve Kurtarma Servisi kompleksi, operasyon ve yönetim işlevlerini kampüs yaklaşımıyla bir araya getiriyor. Alanı 517 m² olarak verilen proje 2025 yılına tarihleniyor.

ArchDaily17 Eki2 dk okuma
Tekrarlanan modüler mobilyalarla düzenlenmiş aydınlık çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Rhino 8 blok rehberi: Tekrarlanan mimari elemanları düzenleme

Rhino 8’de bloklar, tekrarlanan geometriyi tek bir tanım üzerinden kullanıp yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, blok oluşturma ve eklemenin yanı sıra harici dosya bağlantıları ile BlockManager kullanımını açıklıyor.

docs.mcneel.com17 Eki5 dk okuma
Yenilenen daire iç mekânında korunan ve yeni bölümleri gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Archicad yenileme filtreleri: Mevcut, yıkılacak ve yeni öğeleri yönetin

Archicad’in yenileme filtreleri, öğeleri mevcut, yıkılacak veya yeni durumlarına göre görünür kılmayı, gizlemeyi ya da grafik olarak vurgulamayı sağlar. Rehber, filtre kurulumunu ve Archicad 29’daki işaretçi yeniliğini açıklıyor.

help.graphisoft.com16 Eki4 dk okuma
Sınıflandırılmış yapı bileşenlerini çağrıştıran mimari model ve çalışma masasıAI görsel
İpuçları

SketchUp’ta sınıflandırma ve dosya aktarımı: BIM iş akışı rehberi

SketchUp Classifier, grup ve bileşenlere sınıflandırma bilgisi ekleyerek model verilerinin düzenlenmesine ve raporlanmasına yardımcı oluyor. Rehberde IFC, abonelik kapsamı ve iPad dosya seçenekleri ele alınıyor.

help.sketchup.com16 Eki4 dk okuma
Stil çizgileri ve ölçekli mobilya maketiyle çağdaş bir iç mekân modeliAI görsel
İpuçları

SketchUp’ta stil ve ölçek yönetimi: Sunum ve modelleme rehberi

SketchUp’ta stiller, modelin kenar ve yüz görünümünü değiştirirken ölçek araçları tüm modeli, seçili geometriyi veya bileşenleri yeniden boyutlandırabiliyor. Bu rehber, iki iş akışını adım adım açıklıyor.

help.sketchup.com16 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir pavyonu çevreleyen farklı yoğunluklarda ağaç ve bitki örtüsüAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Foliage Mode rehberi: Landscape’e bitki boyama ve optimizasyon

Unreal Engine’in Foliage Mode araçları, Landscape ve desteklenen diğer yüzeylere bitki örtüsü yerleştirmeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber; boyama, yoğunluk, ölçek çeşitliliği ve performans ayarlarını resmi dokümantasyona göre ele alıyor.

dev.epicgames.com16 Eki4 dk okuma
Geniş sergi mekânında barış temalı çağdaş sanat yerleştirmeleriAI görsel
İpuçları

19. İstanbul Bienali’nin ana mekânı Artİstanbul Feshane oldu

İKSV’nin düzenleyeceği 19. İstanbul Bienali’nin ana mekânı Artİstanbul Feshane olarak açıklandı. Savaş zamanı sanatı temalı açık çağrı için başvurular 19 Ekim-22 Kasım 2026’da alınacak.

Yapı Dergisi16 Eki2 dk okuma
Bangladeş kırsalında yeşil cepheli fabrika ve açık ortak merdivenlerAI görsel
İpuçları

RIBA Uluslararası Ödülü 2026, Bangladeş’teki Green Field Factory’ye verildi

Bangladeş’in Rangpur kentindeki Green Field Factory, RIBA Uluslararası Ödülü 2026’nın sahibi oldu. Nakshabid Architects’in tasarladığı fabrika, pasif tasarım ve çalışanların gündelik ihtiyaçlarına odaklanıyor.

Dezeen Architecture16 Eki2 dk okuma
Kamera kaydıyla hareketli mimari sahneyi çağrıştıran gerçekçi iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Take Recorder rehberi: Kamera ve animasyonu Sequencer’a kaydedin

Unreal Engine’in Take Recorder aracı; sahne aktörlerini, kamera hareketlerini ve desteklenen diğer kaynakları kaydedip Sequencer’da düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, eklentiyi etkinleştirmeden çekimleri yönetmeye uzanan temel iş akışını anlatıyor.

dev.epicgames.com16 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân geometrisini temsil eden yumuşak yüzeyler ve tel kafes çizgileriAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de ToNURBS ve Convert: Geometri dönüştürme rehberi

Rhino 8’in ToNURBS ve Convert komutları, mesh ve SubD geometrisini NURBS’e; eğrileri ise yay veya çizgi parçalarına dönüştürüyor. Bu rehber, dönüşüm seçeneklerini ve model üzerindeki olası etkilerini açıklıyor.

docs.mcneel.com16 Eki5 dk okuma
Katmanlı sahne düzenini çağrıştıran çağdaş bir mutfak görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Houdini Solaris ve USD: Mimari sahneler için katmanlı iş akışı rehberi

Houdini Solaris, USD tabanlı sahne kurma ve düzenleme akışı sunuyor. Bu rehber; katman, referans ve stage kavramlarını, mimari görselleştirme ekiplerinin sahneleri birlikte yönetebileceği temel bir düzene dönüştürüyor.

sidefx.com15 Eki4 dk okuma
Restore edilmiş planetaryum salonunda dairesel koltuklar, sıva duvarlar ve kırmızı zemin.AI görsel
İpuçları

Frank Lloyd Wright’ın tek inşa edilmiş planetaryumu restore edilerek açıldı

Florida Southern College, Frank Lloyd Wright’ın tasarladığı ve inşa edilen tek planetaryumunu restorasyonun ardından yeniden açtı. Çalışmalar dış cepheyi, özgün iç mekân öğelerini ve teknoloji sistemlerini kapsadı.

Dezeen Architecture15 Eki2 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekân ve render planlarını çağrıştıran çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Movie Render Graph’ta render callback’leri kurma rehberi

Unreal Engine 5.4’ün Movie Render Graph sistemi, render işinden veya her çekimden önce ve sonra Python callback’leri çalıştırabiliyor. Bu rehber, Execute Script Node ile kurulum ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

dev.epicgames.com15 Eki4 dk okuma
Mevcut yapıyla çağdaş yenilemeyi bir arada gösteren aydınlık iç mekânAI görsel
İpuçları

Revit’te proje fazları: yenileme ve yıkım görünüşlerini düzenleme

Autodesk’in Revit 2012 belgeleri, proje fazları ve faz filtreleriyle mevcut, yıkılan ve yeni elemanların görünüşlerde nasıl kontrol edilebileceğini açıklıyor. Rehber, bu akışı yenileme projeleri ve çizelgeler üzerinden ele alıyor.

autodesk.com15 Eki4 dk okuma
Parlak avluya açılan, kontrollü pozlama geçişine sahip çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de iç mekân görselleri için pozlama ve alan derinliği rehberi

Unreal Engine’in Post Process Volume ve kamera ayarları, iç mekân görsellerinde pozlama geçişlerini ve alan derinliğini kontrol etmeyi sağlıyor. Bu rehber, Epic’in belgelerindeki yöntemleri ve sürüm kapsamını açıklıyor.

dev.epicgames.com15 Eki5 dk okuma
Mimari plan ve kesit paftalarının bulunduğu aydınlık tasarım stüdyosu masasıAI görsel
İpuçları

LayOut’ta doğru ölçülendirme: Mimari paftalar için adım adım rehber

LayOut’ta ölçülerin doğru anlaşılması, kâğıt alanı ile SketchUp model alanının ve görünüş türlerinin etkisini bilmeyi gerektiriyor. Bu rehber, doğrusal ve açısal ölçü ekleme ile çizgi stillerini düzenleme adımlarını açıklıyor.

help.sketchup.com15 Eki5 dk okuma
Derinlik ve kontur hissi taşıyan çağdaş iç mekân konsept görseliAI görsel
İpuçları

Diffusers ile FLUX mimari görsel üretimi: kontrol ve hız rehberi

Hugging Face Diffusers belgeleri, FLUX ile görsel üretirken hız ve bellek seçeneklerini, ayrıca Canny, Depth ve Kontext gibi kontrol yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, yöntemleri mimari konsept çalışmalarına uyarlıyor.

huggingface.co (Apache-2.0)15 Eki4 dk okuma