İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
IP

İpuçları · Sayfa 10

Mimari model parçalarının dikkatle ayrıştırıldığı aydınlık bir tasarım stüdyosuAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de nesne seçimi: pencere, lasso ve alt nesneler için pratik rehber

Rhino 8’in seçim araçları, nesneleri pencere, crossing, lasso ve fırça yöntemleriyle ayırmayı sağlıyor. Bu rehber; alt nesne seçimini, görünmeyen geometrileri ve nesne bilgilerini kontrol etmeyi açıklıyor.

docs.mcneel.com15 Eki4 dk okuma
Miselyum modüllü pavyon, alacakaranlıkta renkli ışıklarla ziyaretçi hareketlerine yanıt veriyorAI görsel
İpuçları

Hypha-Lume pavyonu, ziyaretçi hareketlerini ışık ve sese dönüştürüyor

Darya Holub ve dört tasarımcının Hypha-Lume projesi, yeniden kurulabilen miselyum modüllerini sensör, ışık ve sesle bir araya getiriyor. Sistem, ziyaretçilerin hareketlerini pavyon yüzeyinde görsel izlere dönüştürüyor.

designboom Architecture15 Eki2 dk okuma
Sofya’da okul yapısına eklenen çağdaş akademik kanadın mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

William Gladstone Okulu için yeni akademik kanat tasarım yarışması duyuruldu

Sofya’daki 18. Kapsamlı Okul William Gladstone’un yeni akademik kanadı için uluslararası tasarım yarışması açılıyor. Amaç, eğitim kaynaklarını genişletmek ve öğrencileri tek vardiyalı düzene geçirmek.

ArchDaily15 Eki2 dk okuma
Kavisli yüzey birleşiminde sürekliliği gösteren şerit yansımalarAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de yüzey sürekliliği: BlendSrf, MatchSrf ve Zebra rehberi

Rhino 8’in resmi belgeleri, yüzeyler arasında BlendSrf ile geçiş oluşturmayı, MatchSrf ile sürekliliği ayarlamayı ve Zebra ile sonucu görsel olarak incelemeyi açıklıyor. Bu rehber, yöntemleri bir iş akışında birleştiriyor.

docs.mcneel.com14 Eki5 dk okuma
Gerçekçi topoğrafya içinde konumlandırılmış çağdaş yapı modeli ve çevre binalarAI görsel
İpuçları

SketchUp Add Location rehberi: Modeli konumlandırma ve arazi ekleme

SketchUp Add Location, modelleri gerçek konumlarına yerleştirmeyi ve harita ya da arazi verileriyle çevre bağlamı oluşturmayı sağlıyor. Bu rehber; konum, kuzey yönü, arazi ve bina seçeneklerini platformlara göre açıklıyor.

help.sketchup.com14 Eki5 dk okuma
Kamera kadrajıyla dengeli perspektif sunan çağdaş bir mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari kamera ve çıktı ayarları: kadrajı doğru kurma rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, perspektif ve ortografik kamera seçeneklerinden lens kaydırmaya, odak derinliğinden çıktı çözünürlüğüne uzanan ayarları açıklıyor. Bu rehber, mimari görseller için bu kontrolleri adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Kat planı ve farklı iç mekân bakışlarını birleştiren çağdaş sanal tur sunumuAI görsel
İpuçları

D5 Render Panorama Editor rehberi: sanal turu düzenleme adımları

D5 Render Panorama Editor; sanal tur ayarları, sıcak noktalar, kat planı navigasyonu ve yorumları tek bir düzenleme akışında yönetmeye imkân veriyor. Resmî dokümandaki işlevleri adım adım ele alıyoruz.

docs.d5render.com14 Eki4 dk okuma
Düzenli mimarlık masasında iç mekân görselleştirmesi ve proje arşivleme araçlarıAI görsel
İpuçları

Blender projelerini paylaşma ve kurtarma: dış dosyalar için 7 adım

Blender’ın resmî belgeleri, projedeki dış kaynakları .blend dosyasına paketleme, göreli yolları kullanma ve kaydedilmemiş çalışmaları kurtarma yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, dosya paylaşımı ve yedekleme adımlarını bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Kontrol kafesiyle biçimlendirilen çağdaş mimari kütle ve yumuşak yüzey geçişleriAI görsel
İpuçları

Rhino 8 CageEdit rehberi: Mimari modellerde kontrollü deformasyon

Rhino 8’de CageEdit, iki veya üç boyutlu bir kontrol nesnesinin noktalarını düzenleyerek modelleri yumuşak biçimde deforme ediyor. Bu rehber, kafes kurulumunu ve etki alanı seçeneklerini mimari iş akışları üzerinden açıklıyor.

docs.mcneel.com14 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan geometrik elemanların eğrisel cepheye ve kanopiye uyarlanmasıAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Flow ve FlowAlongSrf ile geometriyi eğri ve yüzeylere uyarlayın

Rhino 8’de Flow, nesneleri taban eğrisinden hedef eğriye; FlowAlongSrf ise taban yüzeyinden hedef yüzeye aktarır. Eşleşen seçim noktaları ve yüzeylerin düzenli parametrelemesi, sonucu kontrol etmeye yardımcı olur.

docs.mcneel.com14 Eki4 dk okuma
Hazır mobilya, aydınlatma ve bitkilerle düzenlenmiş çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Chaos Cosmos Browser kullanım rehberi: Varlıkları bulun ve sahneye aktarın

Chaos Cosmos Browser, desteklenen Chaos uygulamalarından 3D model, materyal ve HDRI arayıp indirmeye yarıyor. Bu rehber, resmi dokümantasyondaki oturum açma, varlık bulma ve sahneye aktarma adımlarını anlatıyor.

docs.chaos.com14 Eki4 dk okuma
Derinlik hissi veren çağdaş iç mekân ve etkileşimli tasarım sunumuAI görsel
İpuçları

D5 Render’da etkileşimli sunum ve sanal tur hazırlama rehberi

D5 Render’ın resmi belgeleri; sahne durumlarıyla etkileşimli sunum, panoramalardan sanal tur ve stereoskopik panorama hazırlama adımlarını açıklıyor. Rehber, culling mesafelerinin önizleme ve çıktı üzerindeki etkilerini de ele alıyor.

docs.d5render.com14 Eki4 dk okuma
Farklı yüzey dokularını öne çıkaran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da UDIM kullanımı: Mimari modeller için UV ve doku rehberi

Blender’ın resmî kılavuzundaki UDIM ve Image Texture açıklamalarını temel alan bu rehber, UV adalarını birden fazla dokuya dağıtmayı ve mimari modellerde uygun projeksiyonu seçmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki4 dk okuma
Şanghay iş bölgesinde ofis, otel ve perakendeyi birleştiren çağdaş bir kuleAI görsel
İpuçları

NBBJ’nin Şanghay’daki 127.000 m²’lik karma kullanımlı projesi yayımlandı

NBBJ’nin Şanghay’daki Zhangjiang Bilim Şehri’nin merkezî iş bölgesinde tasarladığı 127.000 m²’lik proje, 14 Ekim 2026’da ArchDaily’de yayımlandı. Yapı; ofis, perakende ve otel işlevlerini bir araya getiriyor.

ArchDaily14 Eki2 dk okuma
Farklı kamera açılarından sunulan aydınlık çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

SketchUp sahneleriyle model sunumu ve animasyonu hazırlama rehberi

SketchUp sahneleri; kamera, görünür etiketler, stiller ve diğer görünüm ayarlarını kaydedip sunumda yeniden kullanmayı sağlar. Bu rehber, sahne hazırlamadan animasyon dışa aktarmaya ve model içinde sanal tura kadar temel adımları anlatıyor.

help.sketchup.com13 Eki4 dk okuma
Yenileme aşamaları ayrışan, gün ışığı alan modern bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Archicad 28 yenileme filtreleri: Mevcut ve yıkılacak elemanları yönetin

Archicad 28’de yenileme filtreleri, elemanları durumlarına göre gösterme, gizleme veya grafik olarak farklılaştırma olanağı sunuyor. Bu rehber, filtre ayarlarını ve kaydedilmiş görünümlerle kullanımını açıklıyor.

help.graphisoft.com13 Eki4 dk okuma
Mimari maket ve plan, görünüş ile kesit çizimlerinin yer aldığı çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Make2D ve dinamik kesit çizimleri: Mimari çizim rehberi

Bu Rhino 8 rehberi, Make2D ile görünüşlerden düz 2B eğriler oluşturmayı ve dinamik kesit çizimlerini katmanlarla düzenlemeyi anlatıyor. Görünüş eşleştirme, gizli çizgiler ve model değişikliklerinden sonra güncelleme adımları açıklanıyor.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Kentsel çevre ve arazi modeliyle birlikte gösterilen çağdaş bir mimari tasarımAI görsel
İpuçları

Autodesk Forma ve Revit entegrasyonu: aktarım ve güncelleme rehberi

Autodesk Forma’daki erken tasarım önerileri Revit’e aktarılabiliyor; Revit’te yapılan değişiklikler de Forma’ya gönderilebiliyor. Bu rehber, iş akışının adımlarını, dönüşüm türlerini ve önemli sınırlamaları açıklıyor.

help.autodesk.com13 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân sahnesi üzerinde çalışan sanatçının sade render stüdyosuAI görsel
İpuçları

Blender Cycles performans ayarları: bellek ve render rehberi

Blender’ın güncel Cycles belgeleri, bellek tüketimini ve render performansını dengelemek için Tile Size, Texture Cache ve Simplify seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, ayarları mimari görselleştirme iş akışına göre ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Çift eğrilikli mimari yüzeyin yanında deformasyon noktalarıyla işaretlenmiş düz açınımAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de yüzey açma rehberi: UnrollSrf ve Squish ne zaman kullanılır?

Rhino 8’de bir yüzeyi 2B’ye açarken önce yüzeyin tek yönde mi, çift yönde mi eğrildiğini belirlemek gerekiyor. Bu rehber, UnrollSrf ve Squish komutlarının kullanım alanlarını ve deformasyon uyarılarını açıklıyor.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Mimari modelin yanında oranı korunmuş görsel referans düzlemiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de görsel referansı ölçekleme ve kilitleme: 5 adımlı rehber

Rhino 8’de Picture komutu görseli oranını koruyarak düzleme yerleştiriyor; Scale seçenekleri farklı yönlerde boyutlandırma, Lock ise referansları düzenlemeye kapatıp yakalanabilir tutma olanağı sağlıyor.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin gerçek zamanlı görselleştirmeye aktarımını anlatan sahneAI görsel
İpuçları

Datasmith yeniden içe aktarma rehberi: Unreal Engine sahneleri

Datasmith kaynak sahnedeki değişiklikleri Unreal Engine’e tam sahne ya da tekil varlık olarak taşıyabilir. Ancak bazı düzenlemeler yeniden içe aktarmada üzerine yazılabileceğinden, yöntemi ve korunacak varlıkları önceden belirlemek gerekir.

dev.epicgames.com13 Eki6 dk okuma
Geometrik tarama desenleri içeren mimari plan ve sade bir iç mekân maketiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de tarama desenlerini doğru ölçekleme ve düzenleme rehberi

Rhino 8’in Hatch ve HatchScale araçlarıyla kapalı eğriler içinde tarama oluşturabilir, desenin konumunu ve dönüşünü düzenleyebilirsiniz. Bu rehber, model ve detay görünümlerindeki ölçek davranışını açıklar.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Yüzey panelleri aşamalı beliren çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Build Modifier ile mimari animasyonda kademeli görünme rehberi

Blender’ın Build Modifier aracı, bir mesh’in yüzeylerini zaman içinde sırayla görünür ya da görünmez kılıyor. Bu rehber; başlangıç karesi, süre, ters yön ve rastgele sıralama ayarlarını mimari animasyon iş akışında açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma