Kısaca
- Picture, görseli malzemesine atayan dikdörtgen düzlemsel bir yüzey oluşturur.
- Picture düzleminin en-boy oranı, kullanılan görselin oranını korur.
- Scale, Scale1D, Scale2D ve ScaleNU farklı yönlerde ölçekleme seçenekleri sunar.
- Picture malzemelerinde JPEG, PCX ve Windows Bitmap dosyaları için saydamlık desteklenmez.
Bu rehber, McNeel’in Rhino 8 belgelerinde açıklanan Picture ve Scale komutlarını mimari modelleme ve görsel hazırlama işlerinde kullanmak için özetliyor. Picture, bir bitmap’i malzemesine atayan düzlemsel bir yüzeye dönüştürüyor; Scale komut ailesi ise seçilen nesnelerin boyutunu bir veya daha fazla yönde değiştiriyor. Anlatılan özellikler Rhino 8 belgelerine dayanıyor.
1. Picture ile görseli sahneye yerleştirme
Görseli komuta verin. Picture komutunu başlatıp bir görsel seçin. Panoda önceden kopyalanmış bir görsel varsa Ctrl+V ile de kullanabilirsiniz. Böylece görsel, düzlemsel yüzeyin malzemesine atanır.
Düzlemin yerini ve boyutunu belirleyin. İlk köşeyi seçtikten sonra karşı köşeyi işaretleyin veya uzunluk girin. Dikdörtgen, görselin en-boy oranını korur; bu nedenle düzlemi tanımlarken görselin yatay-dikey oranı değiştirilmez.
Çizim biçimini ihtiyaca göre seçin. Komutta karşılıklı iki köşeyle çizim varsayılan seçenektir. Belgelerde ayrıca üç noktayla veya bir kenarın orta noktasıyla dikdörtgen oluşturma, düzlemi dikey çizme ve merkezi belirleyerek yerleştirme seçenekleri bulunuyor. AroundCurve, eğriye dik bir dikdörtgen oluşturmak için kullanılıyor; bu yöntemde eğri ve düzlemin merkez konumu seçiliyor.
Baskı ölçüsünü kullanmayı değerlendirin. 1to1 seçeneği düzlemi, bitmap’in piksel ölçüsü ve çözünürlüğünden (DPI) hesaplanan baskı boyutunda yerleştiriyor. Görselin dosya bilgilerine dayalı baskı ölçüsü kullanılacaksa bu seçenek işe yarayabilir.
Picture nesnelerinde kenarlar ve iz eğrileri tüm görüntüleme modlarında kapalıdır. Komut, görselin atandığı dikdörtgen düzlemsel yüzeyi Rendered görüntüleme moduna benzer şekilde gösterir. Oluşturulan Picture malzemesi Materials panelinde düzenlenebilir. Bir görsel dosyasını Rhino nesnesinin üzerine sürüklemek de o nesneye atanmış bir Picture malzemesi oluşturur; bu durumda malzeme adı görsel dosyasının adını alır.
2. Picture malzemesi ve saydamlık seçenekleri
Görselin malzeme bilgilerini inceleyin. Picture malzemesinde bitmap’in adı ve dosya yolu yer alır. Bu malzemede doku döşeme ayarı değiştirilemez; dolayısıyla görselin tekrarlanma düzenini bu ayardan değiştirmek mümkün değildir.
Işık etkisini belirleyin. Self-Illumination açık olduğunda görsel tam yoğunlukta görüntülenir ve ışık ya da gölgeden etkilenmez. Görselin rengini 256 gri seviyeli gösterime çevirmek için Grayscale seçeneği bulunur.
Saydamlık yöntemini görsel dosyasına göre seçin. Malzeme, görselin alfa kanalını kullanmayı veya görseldeki bir rengi saydamlık için maske olarak belirlemeyi destekler. Alfa kanalı yoksa saydamlık rengi seçilebilir; tolerans ayarı da seçilen renkle dokudaki renklerin ne ölçüde eşleşeceğini belirler. JPEG (.jpg, .jpeg), PCX (.pcx) ve Windows Bitmap (.bmp) biçimlerinde saydamlık desteklenmez.
Doku saydamlığıyla nesne saydamlığını ayırın. Alfa kanalı veya renk maskesi görseldeki saydamlık için kullanılırken Object transparency tüm nesneye saydamlık uygular. Görsel dosyasını değiştirmeniz gerekiyorsa malzeme özelliklerindeki dosya seçme seçeneğini kullanabilir, eklenmiş dokuyu kaldırabilirsiniz.
Picture düzlemi bölünüp küçültüldüğünde her yeni düzlem için yeni bir malzeme eklenir. Belgelerde bunun gerekçesi, doku görünümünün tutarlı kalması olarak açıklanıyor. Bu nedenle geometri üzerinde bu işlemleri yaptıktan sonra ilgili malzeme ve doku görünümünü de kontrol etmek önemlidir.
3. Scale ailesiyle uygun ölçek türünü seçme
İlk olarak dönüştürülecek nesneleri seçin, ardından ihtiyaca uygun komutu belirleyin. Scale, nesneleri X, Y ve Z yönlerinde eşit büyütüp küçültür. Taban noktası seçilebilir; ayrıca seçili nesnelerin sınırlayıcı kutusunun merkezi taban noktası olarak kullanılabilir. Ölçek katsayısı girmek veya iki referans noktası belirlemek mümkündür.
| Ayar | Önerilen değer | Etkisi |
|---|---|---|
| Scale1D ölçek katsayısı | 0 | Nesneyi seçilen yönde düzleştirir. |
| ScaleNU’da değişmeyecek eksen | 1,0 | İlgili eksendeki ölçeği değiştirmeden diğer yönlere ayrı katsayı girilmesini sağlar. |
| Scale2D ölçek yönleri | Aktif görünüşün yapım düzlemi eksenleri | Nesneyi iki yönde eşit büyütür veya küçültür. |
Scale1D, yalnızca belirlenen yönde boyut değiştirir; diğer yönlerde genişleme veya daralma oluşturmaz. Scale2D, aktif görünüşün yapım düzlemi eksenlerinde iki yönlü ölçekleme yapar. ScaleNU ile X, Y ve Z yönleri için farklı katsayılar girilebilir. Bir eksendeki ölçünün korunması gerekiyorsa belgelerde bu eksen için 1,0 kullanılması belirtiliyor.
ScaleByPlane, seçilen düzlemin iki ekseni boyunca eşit olmayan ölçekleme yapar. Referans düzlemi aktif yapım düzlemi, üç noktayla tanımlanan düzlem, düzlemsel bir nesne, görünüş düzlemi veya dünya düzlemlerinden biri olabilir. Bir nesneyi rastgele mevcut boyutundan belirli bir boyuta getirmek için başlangıç ölçüsünü referans noktalarıyla belirleyip ikinci referans noktası olarak yeni boyutu girebilirsiniz.
Nesnelerin boyutlarından çok konumlarını ölçekli dağıtmak gerektiğinde ScalePositions kullanılabilir. Komut, nesnelerin sınırlayıcı kutularının merkez noktalarını yeni konumlara taşıyarak nesneleri yeniden yerleştirir. 1D, 2D ve 3D modları, konumların hangi sayıda yönde düzenleneceğini belirler. Ölçekleme komutlarında Copy seçeneği de bulunur; açık olduğunda dönüştürme sırasında nesnelerin kopyalanıp kopyalanmadığını denetler.
4. Mimari ve görselleştirme iş akışında kullanım
Picture, bir bitmap’i model alanında düzlemsel bir referans olarak kullanmak için değerlendirilebilir. Oranın korunması, görselin en ve boyunun birbirinden bağımsız değiştirilmesini önler. Görselin ışık ve gölgelerden etkilenmeden tam yoğunlukta görünmesi gerekiyorsa Self-Illumination seçeneği tercih edilebilir. Saydamlık gerekiyorsa işlemden önce dosya biçimini ve alfa kanalı durumunu kontrol etmek gerekir.
Ölçekleme tercihi, değiştirilecek yönlere bağlıdır: tek yönlü düzeltmede Scale1D, aktif yapım düzleminin iki ekseninde eşit değişimde Scale2D, üç eksene ayrı katsayı vermek gerektiğinde ScaleNU kullanılabilir. Komutun taban noktası, referans noktaları ve Copy seçeneği sonucu etkileyebileceğinden model tesliminden önce bunları gözden geçirin. Bu belgeler Rhino 8 için hazırlanmıştır; başka sürümlerdeki davranış hakkında burada bir çıkarım yapılmıyor.
Sık yapılan hatalar
Picture dikdörtgeninin en-boy oranını görselden bağımsız değiştirebileceğini varsaymak.
JPEG, PCX veya BMP dosyalarında saydamlığın çalışmasını beklemek.
Scale1D’nin diğer yönlerde de boyut değiştirdiğini düşünmek.
ScaleNU’da korunması istenen eksen için 1,0 katsayısını gözden kaçırmak.
ScalePositions’ı nesnelerin boyutunu değiştiren bir komut sanmak; komut merkez noktalarını ölçekleyerek konumları düzenler.
Sık sorulan sorular
Rhino 8 Picture komutu görselin en-boy oranını korur mu?
Evet. Picture ile oluşturulan dikdörtgen, kullanılan görselin en-boy oranını korur.
Rhino Picture malzemesinde hangi dosya biçimlerinde saydamlık desteklenmiyor?
Belgelerde JPEG (.jpg, .jpeg), PCX (.pcx) ve Windows Bitmap (.bmp) dosyalarında saydamlığın desteklenmediği belirtiliyor.
Rhino’da nesneyi yalnızca tek yönde nasıl ölçekleyebilirim?
Scale1D komutu nesnenin boyutunu belirlenen tek yönde değiştirir; diğer yönlerdeki boyutları değiştirmez.
Kaynaklar
2 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Türkiye’de mimarlık ve görselleştirme ofisleri için bu komutların pratik faydası, görsel referans yerleşimiyle model ölçeklemesini farklı ve anlaşılır araçlara ayırması. Picture’ın oranı koruması, referans görselin yanlışlıkla esnetilmesi riskini azaltırken Scale seçenekleri farklı eksen ihtiyaçlarına karşılık veriyor.
Verimlilik, doğru komut ve referans noktası seçimine bağlı; yanlış ölçek türü ya da desteklenmeyen dosya biçiminde saydamlık beklentisi işi uzatabilir. McNeel belgeleri fiyat, lisans koşulları ve donanım gereksinimleri hakkında bilgi vermiyor. Bu başlıkların proje veya ofis bütçesi açısından ayrıca değerlendirilmesi gerekir.




Yorumlar 0