İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 10

Resmî site
01

Blender haberleri

Mimari iç mekân çekiminde kamera takibiyle hizalanmış soyut 3D geometriAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari kamera takibi: çekimden 3D sahne çözümüne

Blender’ın hareket izleme araçları, mimari çekimlerde kamera veya nesne hareketini çözerek 3D öğeleri görüntüyle eşleştirmeye yardımcı olur. Bu rehber, iz noktalarından sahne çözümüne temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Düzenli parçalara ayrılmış modern iç mekân varlıklarının gerçekçi görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da glTF 2.0 için mimari varlık hazırlama rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, glTF 2.0 aktarımında desteklenen malzeme bağlantılarını ve koleksiyonlarla varlık düzenleme yollarını açıklıyor. Bu rehber, mimari modelleri dışa aktarıma hazırlarken kontrol edilecek temel adımları bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Doğal ışık alan mimarlık stüdyosunda incelenen ayrıntılı bir iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

Blender MCP Server nasıl kullanılır? Mimari sahneler için başlangıç rehberi

Blender MCP Server, Blender sahneleriyle doğal dil üzerinden çalışmayı ve Python API’sine erişimi kolaylaştırıyor. Bu rehber; Blender 5.1 ve üzeri için gereken bileşenleri, temel kullanım adımlarını ve güvenlik risklerini anlatıyor.

blender.org9 Eki5 dk okuma
Prosedürel ağaçlarla çevrili modern pavyon ve düzenli mimari yüzeylerAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes rehberi: saç, bina ve UV iş akışları

Blender Geometry Nodes; saç eğrilerini kılavuzlara göre interpolasyonla üretme, geometri öğelerini ayrı ayrı işleme ve UV adalarını paketleme gibi prosedürel iş akışları sunuyor. Bu rehber, temel kullanım adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)9 Eki5 dk okuma
Simülasyon testleri için modellenmiş, mobilyalı modern bir iç mekânAI görsel
AI Modeller

NVIDIA Omniverse: Astra ajanlarıyla simülasyon örnekleri paylaşıldı

NVIDIA, Omniverse kütüphaneleriyle geliştirilen yapay zekâ destekli simülasyon örneklerini paylaştı. Depo robotu testlerinden dijital ikizlere uzanan projeler, ajanların geliştirici yönlendirmesiyle nasıl kullanıldığını gösteriyor.

NVIDIA Blog9 Eki2 dk okuma
Gün ışığı alan modern bir iç mekânın mimari görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles render rehberi: süreyi ve bellek kullanımını yönetin

Blender’ın Cycles kılavuzu; render cihazı, tile boyutu, doku önbelleği ve bake ayarlarıyla süre ve bellek kullanımının nasıl yönetilebileceğini açıklıyor. Bu rehber, ayarları sahne ihtiyacına göre seçmeye odaklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Şekil değişimini çağrıştıran hareketli ahşap ekranlı çağdaş iç mekân pavyonuAI görsel
İpuçları

Blender Shape Keys rehberi: deformasyonları ve animasyon değerlerini yönetin

Blender 5.2 LTS belgelerine dayanan bu rehber, Shape Keys ile mesh biçimlerini yönetmeyi, Relative ve Absolute modlarını kullanmayı ve keyframe’lerle şekil değişimini animasyona bağlamayı açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Kavisli korkuluk ve şerit biçimli tavan detayları bulunan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender eğrileriyle mimari detay üretimi: şerit, tüp ve deformasyon rehberi

Blender’ın resmî kılavuzundaki eğri araçları, çizgisel yolları şerit ve tüplere dönüştürmeye; bir mesh’i eğri boyunca deforme etmeye imkân veriyor. Rehber, bu özelliklerin mimari modellemede nasıl kullanılacağını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin mesh geometrisini gösteren sade stüdyo kompozisyonuAI görsel
İpuçları

Blender’da mesh temizliği: Mimari modeller için 8 pratik düzenleme adımı

Blender’ın güncel kullanım kılavuzu, Edit Mode içindeki mesh temizleme ve birleştirme araçlarını açıklıyor. Bu rehber; gereksiz geometriyi ayıklama, noktaları birleştirme, yüzeyleri düzleştirme ve delikleri kapatma adımlarını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Delik ve kanallarla modellenmiş beyaz mimari cephe maketiAI görsel
3D Yazılım

Boolean Master, Blender’da kesimleri iki tıklamayla oluşturuyor

Unik Studio’nun Blender eklentisi Boolean Master, delik, kanal ve cep biçimindeki kesimlerin konumunu ilk tıklamayla belirliyor, ikinci tıklamayla oluşturuyor. Eklenti Blender 4.2 ve üzeri sürümlerle uyumlu.

80 Level8 Eki2 dk okuma
Alembic aktarımını çağrıştıran hareketli geometrili çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da Alembic kullanımı: animasyonlu sahneleri içe ve dışa aktarma

Bu rehber, Blender’da Alembic dosyalarını dışa ve içe aktarmanın temel adımlarını anlatıyor. Animasyonlu geometri, örnekleme, hiyerarşi ve zaman ayarlarının aktarım üzerindeki etkilerini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Kontrol kafesiyle biçimlendirilen çağdaş mimari kütlenin fotogerçekçi görünümüAI görsel
Eğitimler

Blender Lattice Modifier nasıl kullanılır? Mimari modeli bozmadan deforme edin

Blender’ın Lattice Modifier aracı, nesneleri bir Lattice kafesinin biçimine göre deforme eder. Bu rehberde modifier’ın kurulumu, etki alanının sınırlandırılması ve mimari modelleme iş akışında dikkat edilecek noktalar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki4 dk okuma
Ortak mobilya varlıklarının tekrarlandığı aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Link ve Append kullanımı: Kütüphanelerle çalışma rehberi

Blender’da Link, başka bir blend dosyasındaki veriye referans verir; Append ise veriyi çalışma dosyasına kopyalar. Bu rehber, iki yöntemin farklarını ve Library Overrides ile bağlantılı veriyi düzenleme yollarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki4 dk okuma
Animasyonlu iç mekân sahnesini çağrıştıran mimari maket ve ışık izleriAI görsel
Eğitimler

Blender’da animasyon eğrileri nasıl düzenlenir? Keyframe ve Graph Editor

Blender’ın Graph Editor’ü, keyframe’ler arasındaki animasyon eğrilerini inceleyip düzenlemeyi sağlıyor. Bu rehber, mimari animasyonlarda hareket zamanlamasını ve geçişleri daha kontrollü yönetmek için temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda gün ışığıyla aydınlanan dökümlü kumaş perdeAI görsel
Eğitimler

Blender kumaş simülasyonu: pinleme, dikiş yayları ve basınç ayarları

Blender’ın kumaş ayarları; pinleme, dikiş yayları, iç yaylar ve basınç gibi farklı davranışları kontrol etmeyi sağlıyor. Bu rehber, seçeneklerin işlevlerini ve mimari görselleştirme çalışmalarında nasıl değerlendirilebileceğini anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki6 dk okuma
Mimari iç mekânda ahşap, taş ve silindirik yüzey kaplamalarıAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari modeller için Image Texture ve koordinat seçimi

Blender’daki Texture Coordinate ve Image Texture düğümlerini kullanarak mimari modellerde görsel kaplamaların koordinat seçimini öğrenin. UV, Object ve Box seçeneklerinin ne zaman işe yaradığını adım adım inceleyin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)8 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan ahşap oturma elemanlarıyla aydınlık çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Realize Instances: doğru ve verimli kullanım rehberi

Blender Geometry Nodes’daki Realize Instances, örnekleri gerçek geometri verisine dönüştürüyor. Bu rehberde düğümün ne zaman kullanılacağını, Selection ve Depth girişlerini ve performansı koruma yöntemlerini anlatıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
Yoğun mesh hâlindeki şövalye modeli ve yanında yeniden topoloji kurulmuş sade sürümüAI görsel
3D Yazılım

Nitro Retopo, Blender 5.2 ve üzerindeki yoğun mesh’leri hedefliyor

Adrien Rouquié’nin geliştirdiği Nitro Retopo, yoğun sculpt, 3D tarama ve yapay zekâ üretimi mesh’lerde bölgesel retopolojiye yönelik bir Blender eklentisi. Blender 5.2 ve üzeri sürümlerde kullanılabiliyor.

80 Level7 Eki2 dk okuma
Eğri kamera rotasıyla gezilen çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Follow Path kullanımı: Kamera ve nesneyi eğri boyunca animasyonla taşıma

Blender’daki Follow Path kısıtlaması, nesne veya kemiği bir eğri üzerinde konumlandırıp hareket ettiriyor. Bu rehberde kamera yolu kurmayı, konum denetimlerini ve yön hizalamasını ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
Sade bir iç mekânda rijit gövde hareketini çağrıştıran geometrik nesnelerAI görsel
Eğitimler

Blender’da rijit gövde simülasyonu: aktif ve pasif nesnelerle kurulum

Blender’da rijit gövde simülasyonuyla katı nesnelerin konum ve yönelim hareketleri oluşturulabilir. Bu rehber, aktif ve pasif nesnelerden dünya ayarlarına ve önbellek almaya uzanan temel kurulumu anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
Prosedürel geometri verileriyle işaretlenmiş mimari kütle modeli ve malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender Node Attribute List eklentisiyle öznitelik düğümlerini kullanma

Bu rehber, Blender’daki Node Attribute List eklentisinin Named Attribute List panelini ve düğüm ekleme kısayollarını anlatıyor. Öznitelik türleri, alanlar ve farklı geometriye veri aktarma sınırları da açıklanıyor.

extensions.blender.org7 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân modelinde ışık yerleşimini gösteren sade çalışma sahnesiAI görsel
Eğitimler

Blender Python API rehberi: sahne nesneleri ve operatörleri otomatikleştirme

Blender’ın Python API’siyle sahne nesneleri oluşturup düzenlemek ve operatörleri kodla çalıştırmak mümkün. Bu rehber, resmi belgelerdeki örneklerden hareketle temel adımları ve bağlam kontrolünü açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)7 Eki5 dk okuma
USD sahne aktarımını çağrıştıran, modüler öğelerle düzenlenmiş çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da USD içe ve dışa aktarma: Mimari sahneler için adım adım rehber

Bu rehber, Blender’ın resmi belgelerindeki USD içe ve dışa aktarma seçeneklerini mimari sahne iş akışları için adım adım açıklıyor. Geometri, materyal, animasyon ve USDZ tekstürleri aktarırken dikkat edilmesi gereken sınırlamalar da ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Eki5 dk okuma
Çağdaş ev modeli, nötr render üzerinde belirgin kontur ve seçilmiş kenar çizgileriyle gösteriliyorAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari sahnelerde çizgisel render nasıl hazırlanır?

Blender Freestyle, 3D sahnelerde kontur, kenar ve malzeme sınırlarından çizgisel görünümler üretmeye yarıyor. Bu rehber, mimari görseller için Line Set ve çizgi stillerini düzenleme adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)6 Eki5 dk okuma