V-Ray
Sürüm geçmişi
Son sürüm: 7.40.04
V-Ray haberleri
AI görselV-Ray App SDK ile render otomasyonu: sahne yükleme ve çıktı alma
V-Ray App SDK, uygulamalara V-Ray render sürecini başlatma ve yönetme olanağı sunuyor. Bu rehber; ortam değişkenlerini ayarlamayı, sahne yüklemeyi, render modunu seçmeyi ve görüntüyü kaydetmeyi açıklıyor.
AI görselV-Ray 7'de iç mekân renderını hızlandıran 7 pratik adım
V-Ray 7’nin Profiler, denoiser, Firefly removal ve Chaos Scatter özellikleri render sürecindeki darboğazları bulmaya ve sahne kaynaklarını daha verimli kullanmaya yardımcı olabilir. Rehber, bu araçları iç mekân iş akışına yerleştiriyor.
AI görselV-Ray Light Mix rehberi: Render sonrası ışık ve renk ayarları
V-Ray Light Mix, render alındıktan sonra ışıkların rengini ve yoğunluğunu V-Ray Frame Buffer içinden düzenlemeyi sağlar. Blender ve Cinema 4D için kurulum adımları ile dikkat edilmesi gerekenleri derledik.
AI görselV-Ray’de tül perde malzemesi: 2-Sided ile yarı saydam kumaş rehberi
V-Ray’in 2-Sided materyali, tül perde gibi ince kumaşlarda arka taraftan gelen ışığı ve ön-arka yüzey görünümünü kontrol ediyor. Chaos’un resmi dokümanındaki adımlarla malzeme kurulumu ve translucency ayarı.
AI görselV-Ray App SDK ile render iş akışı: sahne yükleme, önizleme ve çıktı
Chaos’un V-Ray App SDK belgeleri, V-Ray motorunu uygulama içinden veya ayrı bir süreçte yönetmek için sahne yükleme, render başlatma ve görüntü kaydetme akışını açıklıyor. Rehber, bu adımları mimari görselleştirme işlerine uyarlıyor.
AI görselV-Ray SDK’de bitmap filtreleme ve doku fırınlama rehberi
Chaos’ın V-Ray SDK belgeleri, bitmap filtreleme ve doku fırınlama için kullanılabilen özellikleri açıklıyor. Bu rehber, renk uzayı ve filtre seçimini bake parametreleriyle birlikte ele alıyor.
AI görselEnscape'te FPS düşüklüğünü çözen 7 performans ayarı: pratik rehber
Enscape'in resmi dokümantasyonuna dayanan bu rehber, düşük FPS, bulanık görüntü ve uzun yükleme sürelerini çözmek için Rendering Quality, çözünürlük, DLSS ve Restmode ayarlarını adım adım anlatıyor.
AI görsel3ds Max’te V-Ray Decal ile kar ve yüzey kaplaması oluşturma
V-Ray Decal, hedef yüzeylerin UV düzeninden bağımsız biçimde malzeme yansıtmayı sağlıyor. Bu rehber, 3ds Max’te arazi ve kayalara katmanlı decal’lerle kar görünümü oluşturmayı anlatıyor.
AI görsel3ds Max’te V-Ray Enmesh kullanımı: tekrarlayan yüzey deseni oluşturma
V-Ray Enmesh, bir yüzey üzerinde render sırasında tekrarlanan geometri desenleri oluşturuyor. Bu rehber, 3ds Max’te örnek geometriyi eklemekten UV eşlemesini düzeltmeye ve doku varyasyonlarını ayarlamaya uzanan temel iş akışını anlatıyor.
AI görselD5 Render'a 3ds Max modelini aktarma: D5 Converter ile canlı senkronizasyon rehberi
Bu eğitimde 3ds Max sahnelerinin D5 Render'a hem doğrudan dosya aktarımıyla hem de D5 Converter eklentisiyle canlı senkronizasyon yoluyla nasıl taşınacağı adım adım anlatılıyor.
AI görsel3ds Max'te peyzaj oluşturma: Forest Pack ve Chaos Scatter ile adım adım rehber
Bu rehber, 3ds Max kullanıcılarının Forest Pack ve Chaos Scatter eklentileriyle bitki, nesne ve kalabalık dağıtma işlemlerini adım adım nasıl yapacağını; kurulumdan gelişmiş kümeleme ayarlarına kadar anlatıyor.
AI görselV-Ray sahnelerini Chaos Vantage ile hızlandırma: iç mekân rehberi
Bu rehber, V-Ray ile modellenen iç mekân ve mimari sahnelerin Chaos Vantage'a aktarılarak gerçek zamanlı ışın izlemeyle nasıl daha hızlı render alınacağını, Chaos'un resmi blog yazısına dayanarak adım adım anlatıyor.
AI görselV-Ray ve Corona'da LightMix ile tek render'dan gece-gündüz: ışık düzenleme rehberi
V-Ray ve Corona Renderer'ın LightMix render kanalı, bir sahneyi tek kez render ederek ışık rengini ve şiddetini render bittikten sonra Frame Buffer üzerinden değiştirmeyi sağlıyor. Bu rehber resmi dokümantasyona göre kurulum adımlarını ve sık yapılan hataları anlatıyor.
AI görselChaos Vantage 3.4 çıktı: OpenPBR desteği, Chaos Scans ve DLSS 4.5 geldi
Chaos, gerçek zamanlı ışın izleme motoru Vantage'ın 3.4 sürümünü yayımladı. Güncelleme OpenPBR malzeme desteği, Chaos Scans taramalı malzemeleri, genişleyen V-Ray malzeme uyumu, yenilenen Fire & Smoke simülatörü ve DLSS 4.5 getiriyor.
AI görselSketchUp'tan render motoruna temiz model aktarma: ters yüz, purge ve FBX ayarları
Render motorundaki siyah lekeler, titreyen duvarlar ve yavaş senkronizasyonun çoğu SketchUp dosyasında başlar. SketchUp yardım dokümanlarıyla yüz yönleri, Purge Unused, geometri hafifletme, bileşen/tag düzeni ve FBX seçeneklerini anlatıyoruz.
AI görselChaos Cosmos'a yapay zekâyla tek görselden 3D model üretme ve görselle arama geldi
Chaos, 9 Eylül 2026'da Cosmos varlık kütüphanesine iki yapay zekâ özelliği ekledi: tek bir görselden 3D model üreten AI 3D Model Generation (beta) ve yüklenen görsele benzeyen model ve malzemeleri bulan Search by Image.
AI görselV-Ray 7'de render süresini kısaltan 7 ayar: iç mekân sahneleri için rehber
V-Ray 7 for 3ds Max'te render süresini belirleyen asıl şey örnek sayısı. Chaos dokümanlarına dayanarak Bucket örnekleyici, noise threshold, Light cache, Adaptive lights ve VRayDenoiser ayarlarını neden-sonuç ilişkisiyle anlatıyoruz.