V-Ray
Sürüm geçmişi
Son sürüm: 7 Update 5
V-Ray haberleri
AI görselV-Ray Denoiser nasıl kullanılır? 3ds Max render’ları için adım adım
V-Ray Denoiser, 3ds Max render’larındaki gürültüyü azaltmak için farklı motorlar ve ayarlar sunuyor. Bu rehberde render elementlerini hazırlama, durağan görselleri işleme ve animasyon karelerini harmanlama adımları anlatılıyor.
AI görselV-Ray Dirt rehberi: 3ds Max’te temas gölgelerini kontrollü oluşturun
V-Ray Dirt, 3ds Max sahnelerinde girintiler ve temas bölgeleri için kir benzeri gölgeleme ya da ambient occlusion oluşturabiliyor. Bu rehber, temel ayarları sahne ölçeğine göre kullanmayı anlatıyor.

V-Ray 7 Update 5 çıktı: yapay zekâ ve gerçek zamanlı iş akışları
Chaos, V-Ray 7 Update 5’i 5 Kasım 2026’da duyurdu. Güncelleme; yapay zekâ araçları, yeni ışık ve hacim özellikleri, AMD GPU desteği ve Vantage entegrasyonlarıyla görselleştirme iş akışını genişletiyor.
AI görsel3ds Max’te V-Ray GPU: kurulum, cihaz seçimi ve uyumluluk rehberi
Chaos’ın resmi belgelerine göre V-Ray GPU, 3ds Max’te GPU ile render almanın yanı sıra CPU ve GPU’yu birlikte kullanabiliyor. Bu rehber; motor seçimini, cihaz ayarlarını, performans denetimini ve uyumluluk kontrollerini açıklıyor.
AI görselV-Ray for SketchUp’ta Cryptomatte ve EXR iş akışı: adım adım rehber
V-Ray for SketchUp’ta Cryptomatte ve render element’leri, görüntüleri kompozit aşamasında seçici biçimde düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, çok kanallı EXR kaydından VRIMG dönüştürmeye uzanan adımları açıklıyor.
AI görselChaos Vantage animasyon rehberi: 3ds Max’ten V-Ray ve Corona ile render
3ds Max animasyonları, V-Ray veya Corona araçlarıyla Chaos Vantage’a aktarılabiliyor. Rehber; sürüm koşullarını, gönderim adımlarını ve Vantage Animation Editor’da kamera klipleriyle sekansın nasıl düzenleneceğini anlatıyor.
AI görselV-Ray for SketchUp’ta displacement: mimari yüzeylere ayrıntı ekleme rehberi
V-Ray for SketchUp’taki displacement, yüzeyi yalnızca gölgelendirmek yerine geometrisini değiştirerek kabartı oluşturur. Bu rehber, bitmap hazırlığından UV eşlemesine ve kalite-hız dengesine kadar temel adımları anlatıyor.
AI görselV-Ray App SDK rehberi: Python ile sahne yükleme ve render alma
Chaos’un resmi V-Ray App SDK belgeleri, farklı programlama dilleriyle render sürecini yönetmeyi açıklıyor. Bu rehber; kurulum seçeneklerinden Python ile sahne yükleme, render alma ve sonucu kaydetmeye uzanan temel adımları ele alıyor.
AI görselV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max ve Houdini’de tekrarlı yüzeyler
V-Ray Enmesh, bir örüntü geometrisini başka bir yüzey üzerinde render sırasında tekrarlar. Chaos belgeleri 3ds Max ve Houdini’de kurulum, eşleme ve kırpma kutusu ayarlarını açıklıyor.
AI görselV-Ray App SDK ile render otomasyonu: sahne yükleme ve çıktı alma
V-Ray App SDK, uygulamalara V-Ray render sürecini başlatma ve yönetme olanağı sunuyor. Bu rehber; ortam değişkenlerini ayarlamayı, sahne yüklemeyi, render modunu seçmeyi ve görüntüyü kaydetmeyi açıklıyor.
AI görselV-Ray 7'de iç mekân renderını hızlandıran 7 pratik adım
V-Ray 7’nin Profiler, denoiser, Firefly removal ve Chaos Scatter özellikleri render sürecindeki darboğazları bulmaya ve sahne kaynaklarını daha verimli kullanmaya yardımcı olabilir. Rehber, bu araçları iç mekân iş akışına yerleştiriyor.
AI görselV-Ray Light Mix rehberi: Render sonrası ışık ve renk ayarları
V-Ray Light Mix, render alındıktan sonra ışıkların rengini ve yoğunluğunu V-Ray Frame Buffer içinden düzenlemeyi sağlar. Blender ve Cinema 4D için kurulum adımları ile dikkat edilmesi gerekenleri derledik.
AI görselV-Ray’de tül perde malzemesi: 2-Sided ile yarı saydam kumaş rehberi
V-Ray’in 2-Sided materyali, tül perde gibi ince kumaşlarda arka taraftan gelen ışığı ve ön-arka yüzey görünümünü kontrol ediyor. Chaos’un resmi dokümanındaki adımlarla malzeme kurulumu ve translucency ayarı.
AI görselV-Ray App SDK ile render iş akışı: sahne yükleme, önizleme ve çıktı
Chaos’un V-Ray App SDK belgeleri, V-Ray motorunu uygulama içinden veya ayrı bir süreçte yönetmek için sahne yükleme, render başlatma ve görüntü kaydetme akışını açıklıyor. Rehber, bu adımları mimari görselleştirme işlerine uyarlıyor.
AI görselV-Ray SDK’de bitmap filtreleme ve doku fırınlama rehberi
Chaos’ın V-Ray SDK belgeleri, bitmap filtreleme ve doku fırınlama için kullanılabilen özellikleri açıklıyor. Bu rehber, renk uzayı ve filtre seçimini bake parametreleriyle birlikte ele alıyor.
AI görselEnscape'te FPS düşüklüğünü çözen 7 performans ayarı: pratik rehber
Enscape'in resmi dokümantasyonuna dayanan bu rehber, düşük FPS, bulanık görüntü ve uzun yükleme sürelerini çözmek için Rendering Quality, çözünürlük, DLSS ve Restmode ayarlarını adım adım anlatıyor.
AI görsel3ds Max’te V-Ray Decal ile kar ve yüzey kaplaması oluşturma
V-Ray Decal, hedef yüzeylerin UV düzeninden bağımsız biçimde malzeme yansıtmayı sağlıyor. Bu rehber, 3ds Max’te arazi ve kayalara katmanlı decal’lerle kar görünümü oluşturmayı anlatıyor.
AI görsel3ds Max’te V-Ray Enmesh kullanımı: tekrarlayan yüzey deseni oluşturma
V-Ray Enmesh, bir yüzey üzerinde render sırasında tekrarlanan geometri desenleri oluşturuyor. Bu rehber, 3ds Max’te örnek geometriyi eklemekten UV eşlemesini düzeltmeye ve doku varyasyonlarını ayarlamaya uzanan temel iş akışını anlatıyor.
AI görselD5 Render'a 3ds Max modelini aktarma: D5 Converter ile canlı senkronizasyon rehberi
Bu eğitimde 3ds Max sahnelerinin D5 Render'a hem doğrudan dosya aktarımıyla hem de D5 Converter eklentisiyle canlı senkronizasyon yoluyla nasıl taşınacağı adım adım anlatılıyor.
AI görsel3ds Max'te peyzaj oluşturma: Forest Pack ve Chaos Scatter ile adım adım rehber
Bu rehber, 3ds Max kullanıcılarının Forest Pack ve Chaos Scatter eklentileriyle bitki, nesne ve kalabalık dağıtma işlemlerini adım adım nasıl yapacağını; kurulumdan gelişmiş kümeleme ayarlarına kadar anlatıyor.
AI görselV-Ray sahnelerini Chaos Vantage ile hızlandırma: iç mekân rehberi
Bu rehber, V-Ray ile modellenen iç mekân ve mimari sahnelerin Chaos Vantage'a aktarılarak gerçek zamanlı ışın izlemeyle nasıl daha hızlı render alınacağını, Chaos'un resmi blog yazısına dayanarak adım adım anlatıyor.
AI görselV-Ray ve Corona'da LightMix ile tek render'dan gece-gündüz: ışık düzenleme rehberi
V-Ray ve Corona Renderer'ın LightMix render kanalı, bir sahneyi tek kez render ederek ışık rengini ve şiddetini render bittikten sonra Frame Buffer üzerinden değiştirmeyi sağlıyor. Bu rehber resmi dokümantasyona göre kurulum adımlarını ve sık yapılan hataları anlatıyor.
AI görselChaos Vantage 3.4 çıktı: OpenPBR desteği, Chaos Scans ve DLSS 4.5 geldi
Chaos, gerçek zamanlı ışın izleme motoru Vantage'ın 3.4 sürümünü yayımladı. Güncelleme OpenPBR malzeme desteği, Chaos Scans taramalı malzemeleri, genişleyen V-Ray malzeme uyumu, yenilenen Fire & Smoke simülatörü ve DLSS 4.5 getiriyor.
AI görselSketchUp'tan render motoruna temiz model aktarma: ters yüz, purge ve FBX ayarları
Render motorundaki siyah lekeler, titreyen duvarlar ve yavaş senkronizasyonun çoğu SketchUp dosyasında başlar. SketchUp yardım dokümanlarıyla yüz yönleri, Purge Unused, geometri hafifletme, bileşen/tag düzeni ve FBX seçeneklerini anlatıyoruz.