Təlimlər · Səhifə 5
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq interyer vizualları yaratmaq bələdçisi
Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq interyer konsept vizualları yaratmaq və mövcud təsviri mətnlə redaktə etmək üçün praktik prompt nümunələri təqdim edir. Model və əsas istifadə tələbləri də nəzərdən keçirilir.
Süni intellekt şəkliBlender-də UV açılımı bələdçisi: Dikişlərlə tekstura dartılmasını azaldın
Blender-də UV açılımı 3D modelin səthlərini 2D tekstura sahəsinə yerləşdirərək təsvirlərin modelə necə tətbiq olunacağını müəyyən edir. Bu bələdçi dikiş, açılım, yoxlama və düzəliş addımlarını izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Boolean Modifier bələdçisi: mesh-ləri kəsmək, birləşdirmək və kəsişdirmək
Blender Boolean Modifier mesh-lərdə kəsmə, birləşdirmə və ortaq həcmi ayırma əməliyyatlarını dəyişdirilə bilən şəkildə qurmağa imkan verir. Bu bələdçidə əməliyyat növlərini, solver seçimlərini və problemlərin həlli yollarını izah edirik.
Süni intellekt şəkliGemini Omni Flash və Veo 3.1 ilə memarlıq videosu yaratmaq: addım-addım bələdçi
Gemini API qısa videolar və danışıqla redaktə üçün Gemini Omni Flash-ı; səhnəni uzatmaq və kadr yönümlü generasiya kimi işlər üçün isə Veo 3.1-i təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün iki iş axınını addım-addım nəzərdən keçirir.
Süni intellekt şəkliBlender Solidify Modifier ilə mesh səthlərinə idarəolunan qalınlıq vermək
Blender Solidify Modifier mesh səthlərinə qalınlıq və dərinlik əlavə edir. Bu bələdçidə Simple və Complex rejimlərinin fərqini, əsas parametrləri və memarlıq modelləşdirməsində diqqət edilməli məqamları addım-addım nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliGemini API-də alət çağırışı və strukturlaşdırılmış çıxış: Memarlıq üçün bələdçi
Gemini API funksiya çağırışı vasitəsilə xarici alət və xidmətlərə qoşula bilir; strukturlaşdırılmış çıxış funksiyası isə cavabları JSON Schema-ya uyğun formalaşdırır. Bu bələdçi memarlıq iş axınlarında bu iki üsuldan necə istifadə etməyi izah edir.
Süni intellekt şəkliRevit-də komanda işinə hazırlıq: fayl yolları və nöqtə buludları
Revit-in 2026-cı il üzrə rəsmi yardımında layihə, ailə şablonu və nöqtə buludu fayllarının yolları izah olunur. Bu bələdçi komanda işinə başlamazdan əvvəl müvafiq parametrləri yoxlamağı və nöqtə buludu bağlantılarını bütün komanda üzrə ardıcıl idarə etməyi izah edir.
Süni intellekt şəkliGemini Omni Flash ilə memarlıq videosu yaratmaq: prompt və redaktə bələdçisi
Gemini API-dəki Gemini Omni Flash mətn və təsvirlərdən qısa videolar yaratmaq, nəticələri isə çoxmərhələli söhbət əsaslı redaktə ilə təkmilləşdirmək üçün nəzərdə tutulub. Bu bələdçi memarlıq və interyer vizuallaşdırması üçün prompt hazırlamaq addımlarını izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Motion Paths-dən necə istifadə etməli? Animasiya yolunu addım-addım göstərin
Blender-dəki Motion Paths aləti animasiyalı obyekt və sümüklərin kadrlar boyunca izlədiyi yolu göstərir. Bu təlimatda açar kadrların yaradılmasını, yolun hesablanmasını və görünüş parametrlərini addım-addım nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: prompt və redaktə bələdçisi
Nano Banana 2.1 Gemini API vasitəsilə mətnlə şəkil yaratmağa və şəkilləri dialoq əsasında redaktə etməyə imkan verir. Bu bələdçi memarlıq konsepti və interyer işləri üçün prompt hazırlama prosesini izah edir.
Süni intellekt şəkli10-cu Çanaqqala Bienalində keramika fokuslu proqram 20 noyabra qədər davam edir
10-cu Çanaqqala Bienalı 10 oktyabrda başlayan proqramında keramikaya xüsusi yer ayırır. Çanaqqalanın müxtəlif məkanlarında keçirilən tədbirlər arasında 31 oktyabrda baş tutacaq uşaq keramika emalatxanası da var.
Süni intellekt şəkliBlender render çıxışı parametrləri: ayırdetmə, kadr və FPS
Blender-in Format panelindəki ayırdetmə, miqyas, piksel en-boy nisbəti, render sahəsi və kadr tezliyi parametrləri memarlıq vizuallarını və animasiya çıxışını məqsədə uyğun hazırlamağa imkan verir. Bu bələdçi əsas addımları izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender-də tüstü və od simulyasiyası: Flow mənbəyi necə qurulur?
Blender-də Flow obyekti maye, tüstü və od simulyasiyalarında mənbənin davranışını müəyyən edir. Bu bələdçi mənbə növü və axın formasından emissiya parametrlərinədək əsas tənzimləmələri izah edir.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine-də Android paketlənməsi: layihəni APK kimi hazırlamaq üçün bələdçi
Unreal Engine layihəsini Android cihazlarda sınaqdan keçirmək və ya yayıma hazırlamaq üçün lazım olan SDK parametrlərini, cihaz bağlantısını və paketləmə mərhələlərini öyrənin. Bələdçidə APK ilə yanaşı AAB seçimi də izah olunur.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt yazma bələdçisi
Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq və interyer vizualları yaratmaq, yaxud mövcud vizualı redaktə etmək üçün prompt hazırlama addımlarını izah edir. Nümunələr vizual qərarları aydın təsvir etməyə yönəlib.
Süni intellekt şəkliBlender-də memarlıq animasiyası: obyekt origin-i və keyframe istifadəsi
Blender-in rəsmi təlimatındakı origin və keyframe məlumatları memarlıq səhnələrində obyektlərin fırlanma və miqyas mərkəzini müəyyənləşdirməyə, animasiya əyrilərini daha nəzarətli tənzimləməyə kömək edir.
Süni intellekt şəkliD5 Render AI Post-Processing ilə memarlıq renderini təkmilləşdirmə bələdçisi
D5 Render-in AI Post-Processing alətləri renderlərdə konkret sahələri təkmilləşdirməyə, üslub köçürməyə, səma, su və ya bitki sahələrini redaktə etməyə imkan verir. Bu bələdçidə emal ardıcıllığı və 6.200 piksel həddi izah olunur.
Süni intellekt şəkliBlender Grease Pencil Line Art ilə memarlıq səhnəsi xətləri yaratmaq
Blender Grease Pencil Line Art 3D səhnəni seçilmiş kamera bucağından təhlil edərək xətt üslublu görünüş yaradır. Bu təlimatda memarlıq səhnəsi üçün mənbə və kənar növlərini tənzimləməyi, xətləri redaktə etməyi və bake etməyi nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliGemini API ilə memarlıq təsvirlərinin təhlili: 5 prompt və iş axını
Gemini API təsvirləri mətnlə birlikdə modelə ötürərək izah, təsnif və vizual sual-cavab ssenarilərində istifadə etməyə imkan verir. Bu bələdçidə memarlıq təsvirləri üçün beş prompt və əsas ötürmə üsulları izah olunur.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: addım-addım prompt bələdçisi
Google-un Gemini API sənədlərindəki Nano Banana 2.1 və prompt dizaynı prinsiplərindən istifadə edərək memarlıq konsept vizualları yaratmaq və mövcud şəkilləri redaktə etmək mərhələlərini nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliBlender Geometry Nodes ilə səthlərə bitki və obyektlərin paylanması
Blender Geometry Nodes-da Distribute Points on Faces və Instance on Points düyünlərindən istifadə edərək səthlərə təkrarlanan obyektlər yerləşdirin. Bələdçi sıxlıq, minimum məsafə, istiqamət və sabit ID parametrlərini izah edir.
Süni intellekt şəkliGemini ilə memarlıq videosu yaratmaq: model və prompt seçimi
Gemini API-də memarlıq videosu yaratmaq üçün Gemini Omni Flash və Veo 3.1 fərqli iş axınlarına uyğundur. Bu bələdçi model seçimini və səhnə təsvirlərini dəqiqləşdirərək prompt-ları addım-addım təkmilləşdirməyə kömək edir.
Süni intellekt şəkliBlender-da UV Project və UV Warp ilə teksturanı yerləşdirmək
Blender-in UV Project və UV Warp modifikatorları təsvir teksturalarını proyeksiya ilə səthlərə tətbiq etməyə və mövcud UV koordinatlarını dəyişdirməyə imkan verir. Bu bələdçidə Texture Coordinate düyünü ilə fərqli koordinat növlərindən istifadə də izah olunur.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları: prompt və redaktə bələdçisi
Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq konsept vizualları yaratmağı və istinad şəkillərini redaktə etməyi izah edir. Model seçimi, prompt hazırlığı və tez-tez rast gəlinən səhvlər nəzərdən keçirilir.