Son xəbərlər
Unreal Engine material bələdçisi: memarlıq səthlərini düzgün tənzimləməkNVIDIA Earth-2 StormScope EU ilə Avropa üçün 10 dəqiqəlik bulud proqnozu təqdim edirNVIDIA Cosmos genişləndi: dünya modelləri üçün yeni verilənlər və təlim alətləriUnreal Engine Remote Control ilə memarlıq səhnəsi üçün veb panel qurmaq bələdçisiUnreal Engine-də Datasmith məzmununu idxal etmək və yeniləmək bələdçisiGround of Descent: Burqasda yerin altına enən incəsənət mərkəzi təklifiUnreal Engine Material Function ilə təkrar istifadə edilə bilən Fresnel effekti yaratmaqBlender-də mesh və volume çevrilməsi: voxel və rezolyusiya parametrləriRhino 8-də Make2D ilə memarlıq çertyoju hazırlamaq və PDF-ə ixrac etməkSubstance 3D Painter 12.2 çıxdı: Kafes boyama və seçim alətləri yeniləndi
EG

Təlimlər · Səhifə 4

Gün işığı alan müasir oxu zalında taxta rəflər və masaSüni intellekt şəkli
Təlimlər

FLUX.2 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt yazma bələdçisi

FLUX.2 bələdçisi memarlıq vizualları üçün promptda əvvəlcə əsas mövzunu göstərməyi, sonra isə hərəkəti, üslubu və konteksti təsvir etməyi tövsiyə edir. Bu uyğunlaşdırmada rəng, kamera və JSON nümunələri ilə tətbiq oluna bilən iş axını təqdim edirik.

15 oktyabr 20266 dəq oxu
Prosedural həndəsəsi qatlar şəklində görünən müasir memarlıq pavilyonunun modeliSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes Bake və yoxlama alətlərindən necə istifadə etməli?

Blender Geometry Nodes-da Bake düyünü aralıq həndəsə məlumatlarını yadda saxlamağa, yoxlama alətləri isə düyün ağacının son qiymətləndirilməsini anlamağa kömək edir. Bu bələdçidə parametrlər və yoxlama addımları izah olunur.

15 oktyabr 20265 dəq oxu
Əyri səth boyunca uzanan əyri detallı müasir interyer pavilyonuSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes ilə səthə bağlı əyriləri redaktə etmək üçün bələdçi

Bu bələdçi Blender 5.2 Geometry Nodes-da əyriləri Trim Curve ilə qısaltmağı və Deform Curves on Surface ilə səth dəyişikliklərinə uyğunlaşdırmağı izah edir. UV məlumatları və bəzi düyün məhdudiyyətləri iş axınına birbaşa təsir edir.

15 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir qalereyada daş və ağac səthlərini göstərən memarlıq video səhnəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini API ilə memarlıq videosu yaratmaq: Omni Flash və Veo 3.1 bələdçisi

Gemini API video yaratmaq üçün Gemini Omni Flash və Veo 3.1 seçimlərini təklif edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması və interyer təqdimatları üçün aydın prompt yazmağı və nəticələri iterativ şəkildə təkmilləşdirməyi izah edir.

15 oktyabr 20265 dəq oxu
Real vaxt rejimində memarlıq vizuallaşdırması üçün hazırlanmış müasir interyer modeliSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Datasmith metadata-sı: memarlıq modellərində məlumatlardan istifadə

Datasmith dəstəklənən 3D və CAD mənbələrindən obyekt metadata-sını Unreal Engine-ə köçürə bilir. Bu bələdçidə idxal zamanı məlumatları filtrləməyi, daha sonra Blueprint və ya Python vasitəsilə onlara daxil olmağı və geniş yayılmış köçürmə problemlərini nəzərdən keçiririk.

15 oktyabr 20265 dəq oxu
Səhər işığında, daş və taxta səthlərlə dizayn edilmiş sakit oturma sahəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini Omni Flash və Veo ilə memarlıq videosu üçün prompt hazırlamaq bələdçisi

Gemini Omni Flash və Veo mətn promptları ilə video yaratmaq üçün fərqli iş axınları təklif edir. Bu bələdçi memarlıq və interyer təqdimatı üçün mövzu, hərəkət, mühit və kamera təsvirini addım-addım qurur.

15 oktyabr 20266 dəq oxu
Müasir interyerdə interaktiv platformanı göstərən real vaxt memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Blueprint ilə interaktiv memarlıq səhnəsi elementi yaratmaq

Unreal Engine-də Blueprint-dən istifadə edərək təkrar istifadə edilə bilən aktor yaratmağı və toqquşma hadisəsi ilə personajı hərəkətə gətirməyi addım-addım öyrənin. Bələdçi memarlıq vizuallaşdırma layihələrində interaktiv səhnə məntiqini təqdim edir.

15 oktyabr 20265 dəq oxu
Təbii materiallarla hazırlanmış müasir həyətli evin memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq təsvirləri: API addımları və promptlar

Google-ın Gemini API sənədlərində Nano Banana 2.1 təsvir yaratmaq və dialoq vasitəsilə redaktə etmək üçün aktual model kimi təqdim olunur. Bu bələdçi API vasitəsilə memarlıq təsvirləri yaratmaq istəyənlər üçün əsas addımları izah edir.

14 oktyabr 20266 dəq oxu
Müxtəlif mebel və işıqlandırma seçimləri ilə tərtib edilmiş müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Variant Manager ilə memarlıq səhnəsi variantlarının yaradılması

Unreal Engine-də Variant Manager vasitəsilə səhnə üçün alternativ quruluşlar yaradıb onları setlər şəklində idarə edə bilərsiniz. Bu təlimat plaqini aktivləşdirməkdən variantları hazırlayıb redaktorda tətbiq etməyə qədər əsas addımları izah edir.

14 oktyabr 20265 dəq oxu
Ortaq işıq və rəng nəzarətindən istifadə olunan müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Material Parameter Collection ilə ortaq material nəzarəti

Unreal Engine-də Material Parameter Collection bir neçə materialın ortaq scalar və vector dəyərlərini vahid yerdən idarə etməyə imkan verir. Bu təlimatda kolleksiya yaratmaq, onu materiala qoşmaq və Blueprint və ya Sequencer ilə istifadə etmək addımları izah olunur.

14 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir yaşayış evinin kontur və interyer xətlərini vurğulayan memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Freestyle ilə memarlıq xətt renderi: addım-addım bələdçi

Blender Freestyle memarlıq səhnələrində kontur və texniki xətt görünüşləri yaratmaq üçün istifadə oluna bilər. Bu bələdçi xətt növlərinin seçilməsi, kənarların işarələnməsi və render nəticəsinin qiymətləndirilməsi mərhələlərini izah edir.

14 oktyabr 20265 dəq oxu
Meşəlik yamacda ağac və beton materiallarla layihələndirilmiş müasir məktəb binasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Wilnsdorf ibtidai məktəbi layihəsində ağac və təkrar istifadə olunan beton ön plandadır

BUERO BB-nin Almaniyadakı Wilnsdorf ibtidai məktəbi və idman zalı layihəsi 14 oktyabr 2026-cı ildə ArchDaily-də dərc olunub. 4.600 m² kimi göstərilən layihədə ağac, regional prefabrik beton və sökülmüş viadukdan təkrar istifadə üçün əldə edilən beton önə çıxır.

14 oktyabr 20262 dəq oxu
Təkrarlanan mebel elementləri ilə tərtib edilmiş işıqlı, müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes: simulyasiya zonaları və instancing bələdçisi

Bu təlimdə Blender Geometry Nodes-da simulyasiya zonalarının zaman ərzində necə işlədiyini və instancing-in geometriyadan təkrar istifadə üstünlüyünü addım-addım nəzərdən keçiririk. Keş, bake və yaddaş istifadəsi ilə bağlı əsas məqamları da izah edirik.

14 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir interyer render-ində təmiz səthlər və yumşaq kölgələrSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Cycles-da küyü azaltmaq: nümunələmə və denoise bələdçisi

Blender-in rəsmi təlimatları Cycles render-lərində nümunələmə və denoise parametrləri ilə küyün necə idarə olunduğunu izah edir. Bu bələdçi daha təmiz görüntü üçün parametrləri və iş axınını addım-addım nəzərdən keçirir.

14 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir daxili məkanda balanslı kamera kadrıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də daxili məkan renderi üçün kamera və kadr tənzimləmələri

Bu təlimatda Blender-də daxili məkan kadrını perspektiv, fokus məsafəsi, lens sürüşdürmə və sahə dərinliyi ilə tənzimləməyi, sonra çıxış təsvir ölçüsünü və render sahəsini qurmağı öyrənin.

14 oktyabr 20265 dəq oxu
Təbii işıqlı müasir interyerdə müxtəlif material variantlarıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və redaktəsi üzrə bələdçi

Bu bələdçidə Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq konsept vizualı yaratmaq və mövcud təsviri mətn göstərişi ilə redaktə etmək addımları nəzərdən keçirilir. Model adı, nümunə prompt-lar və diqqət edilməli məqamlar bir aradadır.

14 oktyabr 20266 dəq oxu
Gün işığı alan müasir oxu otağının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

GPT Image ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: prompt və redaktə bələdçisi

GPT Image API sənədləri mətn promptları ilə yeni şəkillər yaratmaq və mövcud şəkilləri redaktə etmək seçimlərini izah edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün hər iki iş axınını nümunə promptlarla nəzərdən keçirir.

14 oktyabr 20266 dəq oxu
Pəncərədən işıq alan müasir interyerdə idarə olunan vurğu işıqlandırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-da işıq bağlama: Memarlıq səhnələrində idarə olunan işıqlandırma

Blender-da işıq bağlama işığın hansı obyektləri işıqlandıracağını və hansı obyektlərin kölgə salacağını ayrı-ayrılıqda müəyyən etməyə imkan verir. Bələdçidə Cycles və EEVEE fərqləri, eləcə də interyer işıqlandırması iş axını nəzərdən keçirilir.

13 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq studiyasında mərtəbə planları və bina modeli ilə sərhədlərin uyğunlaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Revit-də görünməyən sahə sərhədlərini və ayırma xətlərini necə təmizləmək olar

Revit-də silinmiş sahə planlarından qalan sərhədlər görünməsə də, yeni otaq və sahələrin əlaqələndirilməsinə təsir göstərə bilər. Bu təlimat qalıqları sahə cədvəli və planları vasitəsilə tapmaq addımlarını izah edir.

13 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı düşən müasir interyerdə müxtəlif səth materiallarını göstərən memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Houdini Solaris-də Redshift materialı yaratmaq və geometriyaya təyin etmək bələdçisi

Bu bələdçi Houdini Solaris-də Redshift materialı hazırlamaq və onu USD səhnəsindəki geometriyaya təyin etmək üçün əsas addımları izah edir. Material yolunun müəyyənləşdirilməsinə və mövcud təyinatların prioritetinin idarə edilməsinə diqqət yetirir.

13 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq modeli, tekstura nümunələri və detallı səthlərlə tekstura baking iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Cycles-da tekstura bake etmək: UV-dən normal xəritəsinədək

Blender Cycles səth, material və işıq məlumatlarını təsvir teksturalarına köçürə bilir. Bu bələdçidə UV və bake hədəfinin hazırlanmasından bake növünün seçilməsinə, normal xəritəsi və kənar payı parametrlərinin yoxlanmasına qədər əsas addımlar izah olunur.

13 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı ilə aydınlanan müasir muzey qalereyasının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini ilə memarlıq videosu yaratmaq: Omni Flash və Veo 3.1 bələdçisi

Gemini API-dəki Omni Flash və Veo 3.1 modelləri müxtəlif video iş axınları üçün nəzərdə tutulub. Bu bələdçi memarlıq vizuallarından qısa video ideyaları hazırlamaq üçün prompt yazmağı və model seçməyi izah edir.

13 oktyabr 20266 dəq oxu
Prosedur göy və atmosferik dərinliklə işıqlandırılmış müasir sahil evi renderiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də prosedur göy və Cycles mühit işığı necə qurulur

Bu bələdçi Blender-də Sky Texture ilə prosedur göy yaratmağı və Cycles dünya parametrlərindən istifadəni izah edir. Ekspozisiya, mühit nümunələnməsi və Mist Pass mərhələləri də memarlıq vizuallaşdırması yönümlü şəkildə nəzərdən keçirilir.

13 oktyabr 20265 dəq oxu
Təbii işıq alan müasir interyerdə teksturalı divar və daş döşəməSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Noise Texture və Voronoi Texture ilə səth naxışı yaratmaq

Blender-dəki Noise Texture və Voronoi Texture düyünləri müxtəlif prosedural naxışlar yaradır. Bu bələdçi əsas parametrləri seçməyi, nəticələri qiymətləndirməyi və tez-tez rast gəlinən naxış problemlərini aradan qaldırmağı izah edir.

13 oktyabr 20265 dəq oxu