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Tipps & Anleitungen · Seite 4

Moderne Innenraumvisualisierung, die über die Cloud betrachtet wirdKI-Bild
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Twinmotion Cloud: Leitfaden zum Teilen, Hochladen und Aktualisieren von Präsentationen

Mit Twinmotion Cloud lassen sich Präsentationen und Panoramasets über das Web teilen. Dieser Leitfaden erklärt das Hochladen, die Verwaltung von Links und QR-Codes, sicheres Teilen, Aktualisierungen und die Vorbereitung auf Cloud-Limits.

3. November 20265 Min. Lesezeit
Ein Designer passt die Kameraansicht in einem Architektur-Innenraummodell anKI-Bild
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Lumion 2024 und Pro 2026: Tastenkürzel für Kamera und Szene

Lumions offizieller Leitfaden zu Tastenkürzeln erläutert die Tasten für Kamerasteuerung, Vorschauqualität und Objektbearbeitung in Lumion 2024 und Lumion Pro 2026. Er fasst die wichtigsten Befehle und den Versionshinweis zu Lumion 12 zusammen.

3. November 20265 Min. Lesezeit
Architekturvisualisierungs-Arbeitsplatz mit verschiedenen InnenraumvariantenKI-Bild
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Render-Varianten in Houdini TOPs mit Wedge und ROP Fetch verwalten

Die Wedge- und ROP-Fetch-Nodes in Houdinis TOPs-Tools helfen dabei, Varianten mit unterschiedlichen Einstellungen zu erzeugen und Render-Aufträge frameweise oder in Gruppen auszuführen. Dieser Leitfaden erklärt die grundlegenden Schritte für den Einsatz beider Nodes.

3. November 20264 Min. Lesezeit
Vereinfachung eines dichten Architektur-Meshes zu einem reduzierten InnenraummodellKI-Bild
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Blender: Modelle mit Decimate vereinfachen – Leitfaden für Architektur-Meshes

Blenders Decimate-Werkzeuge bieten verschiedene Möglichkeiten, die Polygonzahl dichter Meshes zu reduzieren. Dieser Leitfaden erklärt, wie sich die Modifier-Modi und Bereinigungswerkzeuge im Edit Mode in Architektur-Workflows einsetzen lassen.

2. November 20264 Min. Lesezeit
Visualisierung eines modernen Innenraums mit angeordneten wiederkehrenden MöbelkomponentenKI-Bild
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Modellautomatisierung mit der SketchUp Ruby API: Leitfaden zu Komponenten und Geometrie

Mit der SketchUp Ruby API lassen sich wiederkehrende Aufgaben automatisieren, indem auf Komponenten, Geometrie und Auswahl des geöffneten Modells zugegriffen wird. Dieser Leitfaden überträgt die grundlegenden Klassen und Methoden aus der offiziellen Dokumentation auf den Architekturmodellierungs-Workflow.

2. November 20264 Min. Lesezeit
Sanierte Wohnhausfassade mit erhaltenem Betonbau und hellen, verglasten WintergärtenKI-Bild
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Lacaton & Vassal erhalten den Le Prix Charlotte Perriand 2027

Die Créateurs Design Association hat Lacaton & Vassal Architectes als Preisträger des Le Prix Charlotte Perriand 2027 ausgewählt. Die Auszeichnung würdigt die Arbeit zur Umgestaltung und Verbesserung bestehender Gebäude.

2. November 20262 Min. Lesezeit
Modernes Interieur mit Tageslicht und Reflexionen, aus orthografischer Perspektive dargestelltKI-Bild
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Unreal Engine 5.3 für Architekturvisualisierung: Lumen und Nanite

Dieser Leitfaden erläutert die in der offiziellen Dokumentation genannten Voraussetzungen für Echtzeit-Workflows mit Lumen und Nanite, Path-Tracer-Optionen und orthografische Kameras in Architekturvisualisierungen mit Unreal Engine 5.3.

2. November 20264 Min. Lesezeit
Workstation in einem Architekturbüro, an der ein cloudverbundenes Projektmodell geprüft wirdKI-Bild
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Revit 2026.5.1 und Desktop Connector: Checkliste vor dem Update

Das Update auf Revit 2026.5.1 enthält Komponenten auf .NET-10-Basis und lässt sich nicht rückgängig machen. Revit und Desktop Connector gemeinsam zu testen, kann helfen, Probleme mit Plugins und IFC-Verknüpfungen frühzeitig zu erkennen.

1. November 20264 Min. Lesezeit
Geschwungener Weg und verteilte Pflanzen in einem modernen InnenhofKI-Bild
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Pflanzen in D5 Render platzieren: Pinsel, Streuung und Pfad

Die offizielle Dokumentation von D5 Render erläutert, wie Pflanzen mit dem Pinsel gemalt, auf ausgewählten Flächen verteilt oder entlang eines Pfads angeordnet werden. Dieser Leitfaden behandelt die wichtigsten Werkzeugeinstellungen und Bearbeitungsschritte.

1. November 20265 Min. Lesezeit
Architekturvisualisierung eines Pavillons mit fließender Oberfläche aus KurvenquerschnittenKI-Bild
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Rhino 8 SubDLoft: SubD-Formen mit Kurven kontrolliert erstellen

Der Befehl SubDLoft in Rhino 8 erstellt SubD-Objekte aus Kurven, die eine Form beschreiben. Mit der richtigen Steuerung von Kurvenrichtung, Edge-Loops und Segmenten lässt sich die Struktur der Form bereits beim Modellieren beeinflussen.

1. November 20264 Min. Lesezeit
Architektur-Innenraummodell neben angeordneten, abgeflachten TexturinselnKI-Bild
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UVs in Houdini erstellen: Leitfaden zu UV Flatten, UV Unwrap und UV Layout

UV Flatten, UV Unwrap und UV Layout decken in Houdini verschiedene Schritte der UV-Vorbereitung ab. Dieser Leitfaden erklärt den Workflow von Nähten bis zum Packing der Inseln und stellt wichtige Optionen vor.

1. November 20265 Min. Lesezeit
Identische Lounge-Sessel in regelmäßigen Abständen in einer weitläufigen GalerieKI-Bild
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Effizientes Instancing mit Blender Geometry Nodes: Instance on Points

Die Erklärungen in Blenders offiziellem Handbuch zu Geometry Nodes beschreiben, wie Geometrie auf Punkten instanziert und bei Bedarf in echte Geometrie umgewandelt wird. Der Leitfaden behandelt Performance und Bearbeitungsoptionen.

1. November 20264 Min. Lesezeit
Architektur-Massenmodell mit einer regelmäßigen, es umschließenden PolygonnetzformKI-Bild
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Meshes in Rhino 8 vorbereiten und reparieren: ShrinkWrap, Mesh und Check

Die Befehle Mesh, ShrinkWrap und Check in Rhino 8 decken unterschiedliche Anforderungen bei der Mesh-Erstellung und Geometrieprüfung ab. Dieser Leitfaden erklärt die Auswirkungen der Einstellungen und die Prüfschritte vor dem Export.

1. November 20264 Min. Lesezeit
Wiederholte architektonische Elemente entlang einer Kurve in einem modernen InnenraumKI-Bild
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Entlang einer Kurve vervielfältigen in Rhino 8: ArrayCrv und Flächen

In Rhino 8 lassen sich Objekte mit ArrayCrv entlang einer Kurve und mit ArrayCrvOnSrf entlang einer Kurve auf einer Fläche vervielfältigen. Dieser Leitfaden erklärt die Optionen für Anzahl, Abstand, Startpunkt und Ausrichtung.

1. November 20264 Min. Lesezeit
Großes, geschichtetes und abgerundetes Verkehrsterminal am Flussufer mit horizontalen MetalllamellenKI-Bild
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Aedas’ Grenzterminal Huanggang an der Strecke Shenzhen–Hongkong eröffnet

Aedas’ neues Projekt New Huanggang Port Development zwischen Shenzhen und Hongkong wurde Anfang des Monats eröffnet und ersetzt den alten Grenzübergang. Das neunstöckige Gebäude verbindet Verkehr und Einwanderungskontrolle mit öffentlichen Bereichen.

1. November 20262 Min. Lesezeit
Schlichte Studioszene mit einer Mesh-Oberfläche, die sich um ein Architekturmodell legtKI-Bild
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Rhino 8 ShrinkWrap: Komplexe Geometrie in ein Mesh umwandeln

ShrinkWrap in Rhino 8 erstellt ein neues Mesh um NURBS-Flächen, SubD-Objekte, Meshes und Punktwolken. Der Leitfaden erklärt, wie Sie die Befehlseinstellungen wählen und das Ergebnis mit Check prüfen.

1. November 20265 Min. Lesezeit
Abwicklungsmuster und Materialbeispiele neben einer gekrümmten ArchitekturflächeKI-Bild
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Rhino 8: Oberflächen abwickeln mit UnrollSrf, Squish und Smash

Welche Methode zum Abwickeln einer Oberfläche in Rhino 8 geeignet ist, hängt davon ab, ob die Geometrie in eine oder zwei Richtungen gekrümmt ist. Der Artikel vergleicht UnrollSrf, Squish und Smash im Hinblick auf Abwickelbarkeit, Verformung und Materialwahl.

31. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Moderner Gebäudeschnitt mit sichtbaren Ebenen, der den Austausch von IFC-Modellen veranschaulichtKI-Bild
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IFC-Export in Archicad 29: Translator und Daten richtig einstellen

Welche Inhalte eine IFC-Datei enthält, hängt in Archicad 29 von den Translator-Einstellungen ab. Dieser Leitfaden erklärt, wie Sie Schema, MVD, Elementfilter und Daten je nach Verwendungszweck auswählen und die Datei anschließend überprüfen.

31. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Zeitgenössischer Pavillon an einem Hang, geformt von Erosionsrinnen und VegetationKI-Bild
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Houdini Heightfields: Gelände mit Noise und Erosion erstellen

Die offizielle Houdini-Dokumentation erläutert die grundlegende Geländeerstellung mit HeightField-Nodes sowie die Formgebung mit Noise, Masken und HeightField Erode. Dieser Leitfaden überträgt die Schritte auf einen Visualisierungs-Workflow.

31. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Modelle auf einem Architekturstudio-Schreibtisch, die gemeinsame Asset-Gruppen und lokale Designvarianten darstellenKI-Bild
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Blender: Link und Append für gemeinsame Assets – ein Leitfaden

Das offizielle Blender-Handbuch erklärt, wie Assets aus anderen .blend-Dateien mit Link als aktuelle Referenzen eingebunden oder mit Append ins Projekt kopiert werden. Dieser Leitfaden erläutert die Unterschiede zwischen beiden Methoden und den Einsatz von Library Overrides.

30. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Architekturbauteil mit Mesh-Hülle im Wireframe neben Scan-TeilenKI-Bild
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Rhino 8 ShrinkWrap-Leitfaden: Mesh-Einstellungen richtig wählen

ShrinkWrap in Rhino 8 kann Meshes erzeugen, die unterschiedliche Geometrietypen umschließen. Dieser Leitfaden erläutert, wie sich Kantenlänge, Offset und Glättungsoptionen auf das Mesh auswirken.

30. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Zeitgenössischer Innenraum mit gestalteten Holzmodulen, deren Maße angepasst werden könnenKI-Bild
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SketchUp Dynamic Components: Parametrische Komponenten in 5 Schritten

Mit SketchUps Dynamic Components lassen sich Komponentenverhalten über Attribute und Formeln definieren. Diese Anleitung erklärt die grundlegenden Einrichtungsschritte – von Maßbeschränkungen bis zu wiederholten Elementen.

30. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Architekturvisualisierung eines zeitgenössischen Kulturpavillons in der baskischen LandschaftKI-Bild
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Mugak/ 2027: Open Call mit 150.000 Euro Budget für Kulturprojekte

OPEN Mugak/ 2027 sucht Kulturprojekte für die sechste Ausgabe der Internationalen Architekturbiennale des Baskenlands. Bewerbungen aus aller Welt sind bis zum 25. November 2026 möglich; das Gesamtbudget des Open Calls beträgt 150.000 Euro.

30. Oktober 20262 Min. Lesezeit
Modernes Architekturmodell mit einem Schnitt, der den Innenraum freilegtKI-Bild
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Schnitte und 2D-Zeichnungen in Rhino 8: ClippingSections-Leitfaden

Mit ClippingSections lassen sich in Rhino 8 Schnittebenen im Modell erstellen; ClippingDrawings erzeugt daraus 2D-Zeichnungen. Der Leitfaden erklärt Richtungs- und Tiefeneinstellungen, Zeichnungsoptionen und die Aktualisierung.

30. Oktober 20264 Min. Lesezeit