Kısaca
- Etkili istemlerde kamera kadrajı ve hareketi, görsel üslup, ışık, mekân ve eylem birlikte tarif edilebilir.
- Ses ve diyalog, istemin görsel tarifine eklenebilir.
- Gemini API’de Veo 3.1 Preview modelleri 22 Ekim 2026’da kapatıldı.
- Gemini API’nin video üretimi ve çok turlu düzenleme için gösterdiği model Gemini Omni Flash’tır.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Mimari bir projeyi hareketli görüntüyle anlatırken yalnızca mekânın nasıl göründüğünü yazmak yeterli olmayabilir. Kameranın nerede durduğu, nasıl hareket ettiği, ışığın yüzeylere nasıl düştüğü ve sahnede neyin değiştiği de istemin parçasıdır. Bu rehberde, bu bileşenleri bir araya getirerek kısa mimari ve iç mekân video istemleri hazırlamayı öğreneceksiniz. Örnekler; bir konut iç mekânını tanıtma, cepheyi gösterme ve malzeme etkisini anlatma gibi sunum ihtiyaçlarına göre hazırlanmıştır.
Önemli bir güncel not: Google’ın Gemini API belgelerine göre Veo 3.1 Preview’ın üç API sürümü 22 Ekim 2026’da kapatıldı. API üzerinden yeni üretim planlanıyorsa belgelerde video üretimi ve konuşmalı düzenleme için gösterilen Gemini Omni Flash seçeneği incelenmeli. Bu, aşağıdaki istemlerin belirli bir modelde aynı şekilde çalışacağını garanti etmez; örnekler, mimari video istemi kurma yöntemini gösterir.
Gerekenler ve kapsam
İstemleri düzenlemek için metin yazabileceğiniz bir araç yeterlidir. Videoyu üretmek içinse seçilen hizmette video üretimi özelliğine erişim gerekir. Gemini API belgeleri Gemini Omni Flash’ı metin ve görsellerden kısa videolar oluşturabilen, sonuçları birden fazla turda düzenlemeye imkân veren bir model olarak tanıtıyor. Belgede bunun için Interactions API kullanımı belirtiliyor.
Veo 3.1 Preview’a ait API modelleri artık çalışmadığından, eski örneklerdeki model adını kopyalayıp kullanmak güncel bir çözüm değildir. Güncel belgeler belirli bir hesap şartı, fiyat veya donanım gereksinimi vermediği için bunlar hakkında varsayım yapılmamalı; üretim öncesinde kullanılacak hizmetin güncel erişim ve ücret bilgileri kontrol edilmelidir. Aşağıdaki istemler, özel bir sürüm veya menü adımı gerektirmeyen metin örnekleridir.
Adım adım mimari istem hazırlama
1. Kadrajı ve kamera hareketini belirleyin
İlk cümlede sahnenin nasıl görüleceğini ve kameranın ne yapacağını belirtin. Yakın plan, geniş açı ya da alçak açı gibi kadraj tarifleri ile yavaş yaklaşma veya cephe boyunca kayma gibi hareketleri düşünün. Tek bir kısa sahnede bir ana kamera hareketi seçmek, anlatımı daha anlaşılır tutmaya yardımcı olur.
A calm architectural film of a compact courtyard house at early morning. Wide establishing shot from the garden entrance, the camera slowly glides toward the shaded courtyard. Pale stone walls, timber screens, soft natural light, quiet leaves moving in a light breeze.Bu örnek, önce genel görünüşü kuruyor; ardından kameranın bahçeden avluya doğru ilerlemesini tarif ediyor. Taş yüzey, ahşap ekran ve sabah ışığı sahnenin görsel karakterini belirliyor.
2. Mekânı ve malzemeleri somutlaştırın
“Modern bir iç mekân” gibi genel ifadeler yerine mekân türünü, görünen yüzeyleri ve ışığın niteliğini açıklayın. Malzeme adlarını yalnızca tasarım kararlarınızla uyumluysa kullanın. Gerçek projelerde istemi, onaylı malzeme ve tasarım kararlarıyla tutarlı tutmak önemlidir.
A slow interior reveal of a quiet reading room in a contemporary home. The camera pans gently from a warm oak bookshelf to a large window, revealing a limestone floor, linen curtains and a low reading chair. Overcast daylight creates soft, even shadows; restrained, photoreal architectural visualization.Burada mekânın işlevi, kamera yönü, görünen nesneler ve ışık birlikte tarif ediliyor. Bu yaklaşım, istemi yalnızca stil sıfatlarından oluşan bir liste olmaktan çıkarıp izlenebilir bir sahneye dönüştürür.
3. Eylemi ve sürekliliği tarif edin
Hareketli sahnede neyin değiştiğini açıkça yazın: kamera mı ilerliyor, perde mi esiyor, yoksa mekânda biri mi yürüyor? Birden fazla olay sıralanacaksa başlangıç, gelişme ve bitiş hissi kurun. Google’ın istem rehberi, karmaşık eylemlerde ayrıntılı bir olay akışı tarif edilmesini öneriyor.
A single continuous architectural shot of a small urban gallery. Begin outside at the entrance, then move slowly through the doorway into the main room. A visitor crosses the far end of the space while sunlight shifts across the polished concrete floor. Keep the architecture calm and the camera movement smooth.Bu örnekte dışarıdan içeriye geçiş ve uzaktaki ziyaretçinin hareketi tek bir sahneye bağlanıyor. Proje sunumunda insan figürü kullanılması gerekmiyorsa bu eylem çıkarılabilir; istem yalnızca anlatılmak istenen tasarım fikrine hizmet etmeli.
4. Üslup ve ışığı netleştirin
İstenen görsel yaklaşımı başta belirtin: fotogerçekçi mimari görselleştirme, stop-motion ya da başka bir üslup. Ardından ışığın kaynağını ve etkisini tarif edin. “Dramatik” gibi tek başına yoruma açık bir sözcük yerine, örneğin pencereden gelen akşam ışığının duvarda oluşturduğu gölgeyi açıklayın.
Photoreal architectural visualization of a small exhibition pavilion at dusk. A low camera angle frames the entrance and the thin roof edge. Warm interior light glows through translucent panels, while the surrounding garden remains cool and dim. The camera makes a subtle lateral move; no sudden cuts.Bu istem, kamera açısını, ışık karşıtlığını ve hareketin ölçüsünü belirtiyor. Görsel üslup tarifinin proje sunumundaki diğer karelerle uyumlu olması, farklı çıktılar arasında ortak bir ton arayan ekipler için yararlı olabilir.
5. Ses gerekiyorsa ayrıca yazın
Veo rehberi, istem içinde ses efektleri, ortam sesi ve diyalog tarif edilebileceğini belirtiyor. Mimari anlatımda ses şart değildir; ancak sahneye uygun bir atmosfer isteniyorsa bunu görsel tariften ayrı ve anlaşılır biçimde ekleyin.
A quiet walkthrough of a narrow timber-lined passage leading to a bright garden room. The camera advances slowly at eye level, revealing soft daylight on the wood grain and a still reflecting pool beyond. Audio: gentle footsteps, faint leaves rustling outside, no music and no dialogue.Ses satırı, duyulması istenenleri açıkça ayırıyor. Projede ses kullanılmayacaksa bu bölümü eklemeyin; ses üretiminin seçilen hizmetteki kullanılabilirliğini ayrıca doğrulayın.
Sık yapılan hatalar
Belirsiz sıfatlara fazla yüklenmek: “Güzel, etkileyici, modern” gibi sözcükler tek başına kadrajı veya mekânı tanımlamaz. Görünen yüzeyleri ve ışığı da yazın.
Bir sahneye çok fazla olay sığdırmak: Kamera hareketi, insan eylemi ve çevresel değişimleri aynı anda çoğaltmak istemi karmaşıklaştırabilir. Ana hareketi seçip diğerlerini destekleyici tutun.
Görsel ve ses tariflerini karıştırmak: Ses isteniyorsa ayrıca “Audio:” gibi anlaşılır bir bölümde tarif edin.
Eski model adlarını güncel sanmak: Veo 3.1 Preview API modelleri 22 Ekim 2026’da kapatıldı. Eski örnekleri doğrudan güncel API çağrısı gibi değerlendirmeyin.
Çıktıyı proje belgesi yerine koymak: Üretilen video, istemdeki tasarım kararlarının doğruluğunu kanıtlamaz. Tasarımın, malzemenin ve ölçülerin proje kaynaklarıyla uyumunu ayrıca kontrol edin.
Sonraki adımlar
Önce aynı sahne için yalnızca bir değişkeni değiştirin: örneğin kamera hareketini sabit tutup ışık tarifini farklılaştırın. Sonuçları yan yana değerlendirirken hangi tarifin mekânı daha doğru anlattığını not edin. Ardından ekip içinde kullanılacak istem şablonuna kadraj, kamera hareketi, mekân, malzeme, ışık, eylem ve ses alanlarını ekleyin.
Gemini API kullanılacaksa video üretimine ilişkin güncel belgeleri ve Gemini Omni Flash erişimini kontrol edin. Gemini Omni Flash’ın çok turlu düzenleme olanağı, oluşturulan videoyu konuşmalı biçimde iyileştirmeye yönelik bir seçenek olarak belgeleniyor; ancak belirli düzenleme komutlarının sonucu garanti edilmez. Üretim öncesinde bütçe, erişim ve proje verilerinin kullanımıyla ilgili kurum kararları da gözden geçirilmelidir.
Kaynak ve lisans
Google DeepMind’ın Veo istem rehberi ve Veo sayfası (kaynak K4 ve K2) kullanıldı. Google Gemini API’nin video üretimi belgeleri ile Veo 3.1 API kapanış bilgileri (kaynak K3 ve K1) güncel model durumu için incelendi. K1 ve K3, CC BY 4.0 lisanslı açık belgelerdir; içerik Türkçeye uyarlanıp mimari iş akışlarına göre yeniden yazılmıştır. K2 ve K4 kaynakları serbest lisanslı olarak sağlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Mimari video isteminde hangi ayrıntılar yazılmalı?
Kadraj ve kamera hareketi, görsel üslup, ışık, mekân, eylem ve gerekiyorsa ses tarif edilebilir. Google’ın Veo istem rehberi bu unsurları etkili istem oluşturma başlıkları arasında sıralıyor.
Veo 3.1 Preview Gemini API’de hâlâ kullanılabiliyor mu?
Hayır. Google’ın Gemini API belgelerine göre Veo 3.1 Preview’ın API modelleri 22 Ekim 2026’da kapatıldı. Belgeler, video üretimi için Gemini Omni Flash’a geçişi işaret ediyor.
Gemini Omni Flash video üzerinde düzenleme yapabiliyor mu?
Gemini API belgesi, Gemini Omni Flash’ın çok turlu konuşmalı video düzenlemeyi desteklediğini ve bunun Interactions API üzerinden yapılabildiğini belirtiyor.
Kaynaklar
3 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Mimarlık ofisleri ve görselleştirme ekipleri için bu yaklaşım, hareketli sunum fikrini hızlıca tarif etmeye ve istemleri ekip içinde tekrar kullanılabilir hâle getirmeye yarayabilir. Özellikle kamera, ışık ve malzeme kararlarını ayrı ayrı yazmak, revizyon konuşmalarını daha somut kılar.
Türkiye’deki ofisler için asıl dikkat noktası, üretim aracının güncel erişim ve ücret koşullarıdır; kaynaklar fiyat veya hesap gereksinimi belirtmiyor. Ayrıca Veo 3.1 Preview API’si kapatılmış durumda. Gemini Omni Flash’ın güncel koşullarını kontrol etmeden iş akışını eski API örneklerine bağlamamak ve üretilen görüntüyü tasarım doğrulaması yerine koymamak gerekir.




Yorumlar 0