Kısaca
- Modelin API adı gemini-nano-banana-2.1 olarak belirtiliyor.
- Metin istemiyle yeni görsel üretilebiliyor; görsel ve metin birlikte verilerek düzenleme de yapılabiliyor.
- Dokümantasyonda 1K, 2K ve 4K çözünürlüklerden söz ediliyor.
- Üretilen görsellerin SynthID filigranı içerdiği belirtiliyor.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Bu rehber, Nano Banana 2.1’i mimari ve iç mekân görselleri için metin istemleriyle kullanmaya yönelik bir başlangıç akışı sunuyor. Model, Gemini API dokümantasyonunda gemini-nano-banana-2.1 adıyla yer alıyor. API üzerinden yalnızca metinle görsel üretmek veya bir görseli metin yönergeleriyle değiştirmek mümkün. Aşağıdaki beş örnek; konsept kütlesi, iç mekân atmosferi, malzeme alternatifi ve peyzaj gibi farklı sunum ihtiyaçlarına göre hazırlandı.
Buradaki promptlar proje çizimi, ölçülü model veya teknik pafta yerine geçmez. Bunları tasarım seçeneklerini araştırmak ve görsel yönelimleri tartışmak için başlangıç noktaları olarak değerlendirin. Üretilen görseli gerçek projede kullanmadan önce, tasarıma ilişkin ölçü ve kararları ilgili proje belgeleriyle ayrıca kontrol edin.
Gerekenler: API erişimi ve model adı
Resmî kılavuz, görsel üretimi için Gemini API’yi ve gemini-nano-banana-2.1 model kimliğini gösteriyor. Python, JavaScript, Java, Go ve REST örnekleri dokümantasyonda yer alıyor. REST örneğinde API anahtarı GEMINI_API_KEY başlığıyla gönderiliyor. Kullanılan istemciye ve ekipteki teknik tercihlere göre bu örneklerden biri izlenebilir; bu rehber belirli bir kurulum adımı veya menü yolu varsaymıyor.
İlk denemeden önce şu noktaları netleştirin:
API erişiminin ve kullanılacak API anahtarının hazır olması gerekir.
Model kimliğini
gemini-nano-banana-2.1olarak belirtin.Bir fotoğrafı veya proje görselini düzenleyecekseniz, yüklemek için gerekli kullanım haklarına sahip olduğunuzdan emin olun.
Dokümantasyon, model için 1K, 2K ve 4K çözünürlüklerden söz ediyor; ihtiyaca göre üretim ayarlarını ilgili API dokümanından kontrol edin.
Fiyat veya ücretsiz kullanım koşulları bu rehberin dayandığı kaynaklarda açıklanmıyor. API maliyetini ve erişim koşullarını kullanıma başlamadan önce güncel resmî bilgilerden doğrulayın.
Beş mimari prompt örneği
Prompt yazarken önce üretilecek görselin amacını, ardından mekânı, kompozisyonu, malzemeleri ve ışığı tarif edin. Belirsiz sıfatları arka arkaya eklemek yerine modelden neyi göstermesini istediğinizi açıkça belirtin. İstenmeyen unsurları sınırlamak da sonucu daha belirgin bir çerçeveye oturtabilir. Aşağıdaki örnekler bu ilkelerle hazırlanmış özgün istemlerdir; doğrudan kopyalanıp API’ye verilebilir.
1. Konsept kütlesi için dış mekân görünüşü
Create an architectural concept visualization of a small public library on a quiet urban corner. Show a clear three-quarter exterior view at pedestrian eye level, with a simple rectangular volume, a recessed entrance, tall glazing, and a sheltered outdoor seating area. Use pale limestone, warm timber, and restrained dark metal details. Soft overcast daylight, realistic material textures, a few people for scale. Keep the building geometry legible and the surroundings secondary. Do not add signage, captions, dimensions, or logos.Bu istem, yapının programını ve çevresini tarif ederken binanın görünüşteki önceliğini de belirtiyor. İlk sonuç kütleyi yeterince anlaşılır göstermiyorsa, yeni bir üretimde yalnızca kamera açısı veya çevre yoğunluğu gibi tek bir unsuru değiştirin. Böylece hangi yönergenin görseli etkilediğini daha rahat karşılaştırabilirsiniz.
2. İç mekân atmosferi için perspektif
Create a realistic interior design visualization of a compact apartment living room. Show the full seating area and the window wall in a calm, eye-level perspective. Include a low sofa, a small round table, built-in storage, and a clear walking route through the room. Use muted green upholstery, light oak, warm white walls, and soft morning daylight. Keep the composition uncluttered and the room proportions visually plausible. No people, text, labels, or logos.Bu örnek, mobilya listesini dolaşım ve kadraj tarifleriyle birlikte verir. Çıktıyı yalnızca renk paletini tartışmak için kullanıyorsanız, promptta malzeme ve renkleri ön plana çıkarın. Yerleşim üzerine çalışıyorsanız, hangi alanların aynı karede görünmesi gerektiğini daha açık tanımlayın.
3. Cephe malzemesi için seçenek araştırması
Create a close architectural visualization of a contemporary building facade, framed straight on. Show a repeating rhythm of deep window openings, vertical timber fins, and light-colored mineral plaster. Use late-afternoon side light to reveal texture and shadow depth. Keep the pattern consistent across the visible facade and avoid decorative elements that are not specified. Neutral background, realistic surface detail, no people, text, dimensions, or logos.Bu promptta kadrajın cepheye yaklaşması ve ışığın yüzey dokusunu göstermesi isteniyor. Aynı temel tarifi koruyup malzeme adlarını değiştirerek alternatifler üretmek, erken aşama sunumlarında farklı yönelimleri karşılaştırmaya yardımcı olabilir. Görsel, seçilen malzemenin gerçek performansını veya teknik özelliklerini kanıtlamaz.
4. Peyzaj ve yapı ilişkisi
Create an architectural visualization of a small community pavilion beside a planted courtyard. Show the pavilion, a shaded sitting area, and the main pedestrian path together in a wide three-quarter view. Use a simple timber roof structure, a stone floor, low planting, and a few slender trees. Bright but soft daylight, natural material colors, realistic shadows. Keep the landscape and building balanced in the composition; do not add signs, text, labels, or logos.Burada hem yapıyı hem açık alanı aynı karede görmek hedefleniyor. Sonuçta peyzaj yapıyı bastırıyorsa, promptta pavyonun kadraj içindeki baskınlığını ve görüş açısını yeniden tarif edin. Görselin tek bir perspektife bağlı olduğunu unutmayın; farklı açılar için ayrı istemlerle yeni kareler üretmek gerekir.
5. Mevcut görseli metinle düzenleme
Using the supplied interior image as the reference, change only the wall finish to a warm off-white mineral plaster. Preserve the existing room layout, camera viewpoint, furniture positions, window openings, and lighting direction. Keep all other visible materials unchanged. Return a realistic edited image without adding people, text, labels, or logos.Bu örnekte isteme ek olarak bir referans görsel sunulur. Kılavuz, görsel ve metnin birlikte girdi olarak kullanılabildiğini; metin yönergeleriyle ögelerin eklenebileceğini, kaldırılabileceğini veya değiştirilebileceğini belirtiyor. Promptta “yalnızca” değişecek unsuru belirtmek ve korunması istenen özellikleri sıralamak, düzenleme talebini açık hale getirir. Sonuçta başka alanlar da değişirse, yeni turda bu alanları korunacaklar listesine tekrar ekleyin.
Sık yapılan hatalar
Belirsiz tarif vermek: “Daha iyi bir cephe yap” gibi genel ifadeler, hangi özelliğin değişmesi gerektiğini açıklamaz. Yapı türü, kadraj, malzeme ve ışık gibi gözlemlenebilir öğeleri yazın.
Bir istemde çok fazla değişiklik istemek: Yerleşim, kamera, malzeme ve atmosferi aynı anda değiştirmek, sonucu değerlendirmeyi güçleştirebilir. Önce ana hedefi seçin; sonraki denemelerde bir veya birkaç ilişkili özelliği güncelleyin.
Referans görselin haklarını göz ardı etmek: Resmî dokümantasyon, yüklenen görseller üzerinde gerekli haklara sahip olunması gerektiğini hatırlatıyor. Müşteri veya ofis dosyalarını kullanmadan önce izin ve kullanım koşullarını kontrol edin.
Görseli teknik doğrulama gibi sunmak: Üretim çıktısını tasarım araştırması veya sunum alternatifi olarak ele alın. Ölçü, uygulama detayı ve proje kararlarını yalnızca görselden doğruladığınızı varsaymayın.
Sonraki adımlar
İlk üretimden sonra sonucu bir tasarım ekibiyle değerlendirip hangi özelliklerin korunacağını, hangilerinin değişeceğini not edin. Görsel düzenlemede bu ayrımı prompta aktarın ve mümkün olduğunca küçük değişikliklerle ilerleyin. Gemini API kılavuzunda, son üretilen görsel verisine interaction.output_image özelliği üzerinden erişildiği belirtiliyor. Görsel ve metin gibi iç içe geçmiş daha karmaşık çıktılarda ise kolaylık sağlayan bu özelliğin tüm parçaları kapsamayabileceği, adımların ayrıca incelenmesi gerektiği not ediliyor.
Dokümantasyona göre üretilen görseller SynthID filigranı içeriyor. Bu nedenle çıktıyı teslim, arşiv veya yayın sürecine almadan önce ekipteki kullanım kurallarını belirleyin. Nano Banana 2.1, kaynakta yüksek verimli ana görsel üretim modeli olarak tanımlanıyor; ayrıca 1K, 2K ve 4K çözünürlük seçeneklerinden ve çok turlu tutarlılık iyileştirmelerinden söz ediliyor. Bu özelliklerin kendi iş akışınızdaki etkisini, aynı tür promptları birkaç denemede karşılaştırarak değerlendirin.
Kaynak ve lisans
Bu rehber, Google’ın Gemini API görsel üretimi ve prompt tasarımı kılavuzlarına dayanarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisansıyla yayımlanmıştır. Mimari ve iç mekân için verilen prompt örnekleri bu rehber için özgün olarak hazırlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Nano Banana 2.1 ile mimari görsel nasıl üretilir?
Gemini API’de model kimliği `gemini-nano-banana-2.1` kullanılarak metin istemiyle görsel üretilebilir. API dokümantasyonu Python, JavaScript, Java, Go ve REST örnekleri sunuyor.
Nano Banana 2.1 mevcut bir iç mekân görselini düzenleyebilir mi?
Evet. API’ye metinle birlikte bir görsel verilebilir; yönergelerle görseldeki öğeleri değiştirme, ekleme veya kaldırma istenebilir. Yüklenen görsel için gerekli kullanım haklarına sahip olunmalıdır.
Nano Banana 2.1 görsellerinde filigran var mı?
Gemini API görsel üretimi dokümantasyonu, üretilen tüm görsellerin SynthID filigranı içerdiğini belirtiyor.
Kaynaklar
2 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Türkiye’deki mimarlık ofisleri ve öğrenciler için bu yaklaşım, konsept ve atmosfer alternatiflerini hızlıca tartışmaya açabilir. Özellikle malzeme dili veya iç mekân karakteri üzerine ilk fikirleri görselleştirmek, ekip içi değerlendirmeyi kolaylaştırabilir; ancak çıktı proje çiziminin veya teknik doğrulamanın yerini tutmaz.
API erişimi, kullanım koşulları ve maliyet konusunda karar vermeden önce güncel resmî bilgileri kontrol etmek önemli. Kaynak, 1K, 2K ve 4K çözünürlüklerden söz ediyor; ekiplerin kendi sunum ihtiyaçlarına göre sonuçları denemesi gerekir. Referans dosyalarında kullanım hakkı ve üretilen görsellerde SynthID bulunduğu da iş akışına dahil edilmelidir.




Yorumlar 0