Kısaca
- Nano Banana 2.1’in Gemini API’deki model kimliği gemini-nano-banana-2.1 olarak belgeleniyor.
- Model, metin istemiyle görsel üretmeyi ve metinle mevcut bir görseli düzenlemeyi destekliyor.
- Google, Nano Banana 2.1 için 1K, 2K ve 4K çözünürlüklerde görsel üretiminden söz ediyor.
- Kaynağa göre üretilen görseller SynthID filigranı içeriyor.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Bu eğitimde Nano Banana 2.1’i mimari konsept ve iç mekân görselleştirme fikirlerini araştırmak için nasıl kullanabileceğinizi ele alıyoruz. Amaç, uygulama menülerini ezberletmek değil; sahneyi tarif eden, görsel hedefi netleştiren ve gerektiğinde bir referans görseli düzenlemeye yönelten istemler kurmak. Bu yöntem, erken tasarım aşamasında atmosfer, malzeme ve kompozisyon seçeneklerini hızla denemeye yardımcı olabilir. Üretilen görselleri ölçülü, doğrulanmış teknik çizimler veya uygulama projesi olarak değerlendirmemek gerekir.
Google’ın Gemini API dokümantasyonunda Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için ana verimlilik modeli olarak tanımlanıyor. Kaynak; görsel kalite, metin oluşturma, birden fazla turda tutarlılık ve Google Search grounding özelliklerini anıyor. Bu rehberdeki istemler, mimari iş akışlarına uyarlanmış özgün örneklerdir; belirli bir sonucu garanti etmez.
Gereksinimler
Bu akış için Gemini API erişimi ve API isteği gönderebilecek bir istemci gerekir. Dokümantasyonda Python, JavaScript, Java, Go ve REST örnekleri bulunuyor. REST örneği API anahtarını x-goog-api-key başlığıyla gönderiyor; SDK örneklerinde de istemci oluşturuluyor. Hesap, fiyatlandırma veya API erişim koşullarının ayrıntıları sağlanan kaynakta açıklanmadığından, başlamadan önce güncel erişim ve ücret bilgilerini ayrıca kontrol edin.
Model kimliği gemini-nano-banana-2.1. Metinden görsel üretirken istem metni modele iletiliyor; görsel düzenlemede ise metin isteminin yanına görsel verisi ve MIME türü ekleniyor. Kaynakta PNG üzerinden örnek bulunuyor. Dokümantasyon Nano Banana 2.1 için 1K, 2K ve 4K çözünürlüklerden söz etse de bu rehber, çözünürlük seçmek için belgelenmeyen parametre veya arayüz adımları önermiyor.
Referans fotoğrafı yüklemeden önce kullanım hakkının bulunduğundan emin olun. Google, yüklenen görseller için gerekli hakların alınmasını ve başkalarının haklarını ihlal eden içerik üretilmemesini hatırlatıyor.
Adım adım mimari görsel üretimi
1. Sahnenin amacını ve kadrajını tarif edin
İlk istemde mekân türünü, bakış açısını, ışık karakterini ve malzeme hissini birlikte belirtin. Birbirinden kopuk sıfatlar sıralamak yerine, görselde neyin öne çıkacağını açıklayın. Aşağıdaki örnek, küçük bir konut iç mekânı için konsept arayışına yöneliktir.
Create an architectural concept image of a compact urban apartment living room, viewed from the entrance at eye level. Show a calm, functional layout with a pale oak floor, warm off-white walls, a linen sofa, and soft daylight entering from a large side window. Use realistic material textures and natural shadows. Keep the composition focused on the relationship between the seating area and the window; no people, no signage.Bu istem; mekânı, görüş noktasını, temel malzemeleri ve ışığı belirtiyor. İlk çıktı hedefe yaklaşmıyorsa her şeyi baştan yazmak yerine, değişmesini istediğiniz tek unsuru yeni bir talimatta tarif edin. Böylece kompozisyonu koruyup atmosferi veya malzeme yönünü ayrı ayrı deneyebilirsiniz.
2. Dış mekân konseptinde görünür öncelikleri seçin
Bir cephe görselinde yapının çevresini, günün ışık koşulunu ve kadrajın odağını tanımlayın. Henüz kesinleşmemiş tasarım kararlarını promptta kesin teknik değerler gibi sunmayın; amaç, tasarım alternatiflerini görsel olarak araştırmaktır.
Create a photorealistic architectural concept view of a small contemporary cultural pavilion in a landscaped public courtyard. Show the entrance facade from a slightly elevated three-quarter angle, with a shaded outdoor threshold, textured light stone, and slender timber screens. Use overcast daylight and a restrained palette. Keep the building as the main subject and make the surrounding planting secondary; no text, no signage, no people.Burada giriş eşiği ve ahşap ekranlar görselde öne çıkarılıyor; çevre peyzajı ise ikincil tutuluyor. İlk sonuçta kadraj veya malzeme dengesi istenen gibi değilse, sonraki turda yalnızca o konuya odaklanan bir düzenleme isteyin.
3. Bir referans görseli metinle düzenleyin
Gemini API dokümantasyonu, metin ve görseli birlikte girdi olarak göndererek mevcut görsele öğe ekleme, çıkarma, değiştirme, stil veya renk düzenlemesi yapma akışını gösteriyor. Kendi referansınızı kullanırken istemi “her şeyi yeniden tasarla” gibi geniş tutmak yerine, korunacak kısımları ve değişecek unsuru açıkça ayırın.
Edit the provided interior reference image. Preserve the camera viewpoint, room proportions, window position, and overall furniture layout. Change only the wall finish to a soft warm-white plaster and replace the dark coffee table with a low pale-oak table. Keep the existing daylight direction and avoid adding new objects.Bu örnek, hangi özelliklerin sabit kalacağını ve hangi iki unsurun değişmesini istediğinizi açıkça söylüyor. Sonucu değerlendirirken istemin korunmasını istediği kamera ve yerleşim özelliklerini ayrıca kontrol edin; üretken düzenleme, proje geometrisinin doğrulandığı anlamına gelmez.
4. Görsel dili kontrollü biçimde değiştirin
Aynı tasarım fikrini farklı atmosferlerde incelemek için yeni turda tek bir görsel niteliği değiştirin. Örneğin malzeme paletini koruyup ışığı veya renk yaklaşımını dönüştürmek, seçenekler arasındaki farkı okumayı kolaylaştırır.
Using the same architectural concept and composition, create a second visual direction with cooler morning light, muted grey-green accents, and a more tactile natural-stone finish. Preserve the room layout and camera position. Do not introduce additional furniture or decorative objects.Nano Banana 2.1 için kaynakta çok turlu tutarlılık vurgulanıyor. Bu nedenle görseli aşamalı olarak iyileştirmeyi deneyebilirsiniz; ancak her turda hangi özelliklerin sabit kalmasını istediğinizi yeniden belirtmek, talebinizi açık tutar.
Sık yapılan hatalar
Tek isteme çok fazla karar sıkıştırmak: Mekân, malzeme, ışık, mobilya ve kamera değişikliklerini aynı anda istemek sonucu değerlendirmeyi zorlaştırabilir. Önce ana sahneyi kurun, sonra bir veya birkaç hedefli değişiklik yapın.
Korunacak unsurları belirtmemek: Referans düzenlemede kamera, yerleşim veya açıklıkların aynı kalması gerekiyorsa bunu açıkça yazın.
Konsept görselini teknik çıktı sanmak: Kaynaklar modelin görsel ürettiğini ve düzenlediğini anlatıyor; ölçü, mevzuat veya uygulama doğruluğu garantisi vermiyor.
Referans haklarını göz ardı etmek: Yüklenen görselin kullanım hakkını kontrol edin ve hak ihlaline yol açabilecek istemlerden kaçının.
Görselin işaretlemesini unutmak: Google’ın dokümantasyonuna göre oluşturulan görseller SynthID filigranı içeriyor.
Sonraki adımlar
Önce aynı sahne için bir başlangıç görseli üretin; ardından ışık, malzeme veya tek bir mobilya öğesini değiştiren ayrı düzenleme turları deneyin. Sonuçları tasarım ekibiyle değerlendirirken promptu ve kullanılan referansı da saklayın; böylece hangi talimatın hangi görsel yönü etkilediğini takip etmek kolaylaşır. Daha karmaşık görsel üretim ve düzenleme akışları için Gemini API’nin görsel üretimi dokümantasyonuna, çok parçalı metin ve görsel çıktılarda ise ilgili etkileşim açıklamalarına bakın.
Kaynak ve lisans
Bu rehber, Google’ın Gemini API görsel üretimi dokümantasyonundaki Nano Banana 2.1 model açıklamaları ve metinden görsel üretme / görsel düzenleme akışları temel alınarak hazırlanmış ve mimari iş akışına uyarlanmıştır. Kaynak CC BY 4.0 lisanslıdır. Örnek promptlar bu rehber için özgün olarak yazılmıştır.
Sık sorulan sorular
Nano Banana 2.1 hangi tür mimari görseller için kullanılabilir?
Gemini API üzerinden metin istemiyle görsel üretmek ve metinle mevcut bir görseli düzenlemek için kullanılabilir. Mimari konsept ve iç mekân örnekleri bu akışa uyarlanabilir.
Nano Banana 2.1’in Gemini API model kimliği nedir?
Dokümantasyonda model kimliği gemini-nano-banana-2.1 olarak veriliyor.
Nano Banana 2.1 ile üretilen görseller filigran içeriyor mu?
Google’ın görsel üretimi dokümantasyonu, oluşturulan tüm görsellerin SynthID filigranı içerdiğini belirtiyor.
Kaynaklar
1 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Mimarlık ofisleri ve öğrenciler için Nano Banana 2.1’in en pratik yanı, bir fikri kısa sürede farklı ışık ve malzeme yönlerinde araştırmaya elverişli olması. Referans görselle çalışabilmesi de erken konsept aşamasında alternatif üretmek isteyen ekipler için işe yarayabilir.
Ancak bu akış, teknik doğrulamanın veya gerçek zamanlı 3D sahnenin yerine geçmiyor. Türkiye’de kullanıma geçmeden önce API erişimini ve ücret koşullarını kontrol etmek, referans görsellerin haklarını gözetmek ve sonuçları tasarım kararlarını destekleyen konsept görseller olarak ele almak önemli. Kaynakta belirtilen çözünürlük seçenekleri dışında donanım veya maliyet vaadi çıkarılamaz.




Yorumlar 0