Kısaca
- Nano Banana 2, Gemini 3.1 Flash Image modelinin adıdır; Gemini API’de model kimliği gemini-3.1-flash-image olarak belirtiliyor.
- Metin istemiyle görsel üretilebilir; düzenleme için metin istemine bir veya daha fazla referans görsel eklenebilir.
- Google, Nano Banana 2 için 4K üretim, çoklu referans görsel işleme ve görseller arasında tutarlılık özelliklerini listeliyor.
- Kaynak kılavuza göre oluşturulan görseller SynthID filigranı içeriyor.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Nano Banana 2 ile mimari konsept görseli üretirken istemi nasıl yapılandırabileceğinizi, mevcut bir görseli referans alarak nasıl düzenleme isteyebileceğinizi ve sonucu iş akışında nasıl değerlendireceğinizi ele alıyoruz. Örnekler; cephe, iç mekân, malzeme ve ışık gibi tasarım kararlarını tarif etmeye odaklanıyor. Buradaki prompt’lar bu rehber için yazılmıştır; Google’ın belgelerindeki örneklerin kopyası değildir.
Nano Banana, Gemini’nin yerleşik görsel üretim yetenekleri için kullanılan ad. Google’ın API belgelerinde Nano Banana 2, Gemini 3.1 Flash Image olarak geçiyor ve API model kimliği gemini-3.1-flash-image şeklinde veriliyor. Üretici, bu modeli genel amaçlı kullanımın yanı sıra 4K üretim, birden fazla referans görseli işleme ve görseller arasında tutarlılık için konumlandırıyor. Bu nitelikler üretici açıklamasıdır; sonuçları gerçek bir proje standardı veya teknik doğrulama yerine koymamak gerekir.
Gereksinimler ve hazırlık
Bu anlatım, görsel üretmek ve düzenlemek için Gemini API kullanımını esas alıyor. Google’ın örneklerinde istem, Interactions API üzerinden seçilen model kimliğiyle gönderiliyor. API kullanmak için bir API anahtarı gerekir; Google AI Studio da istemleri denemek ve anahtarları yönetmek için belgelerde belirtilen seçeneklerden biri. Kaynaklar belirli bir bilgisayar donanımı gereksinimi vermiyor. Bu nedenle yerel ekran kartı veya sistem belleği için bir alt sınır belirtmek mümkün değil.
Başlamadan önce amacın tasarım araştırması mı, sunum görseli mi, yoksa var olan bir görsel üzerinde kontrollü düzenleme mi olduğunu belirleyin. Üretim isteminde şu bilgileri mümkün olduğunca açık yazın:
Mekânın türü ve kullanım amacı.
İstenen mekânsal düzen, önemli mimari öğeler ve kadraj.
Malzemeler, renk yaklaşımı ve aydınlatma.
Görselin hedefi: örneğin konsept çalışması veya atmosfer araştırması.
Referans görsel kullanılacaksa, hangi özelliklerin korunacağı ve hangilerinin değiştirileceği.
Düzenleme için yüklenen görseller üzerinde gerekli kullanım haklarının bulunması gerekir. Google ayrıca hak ihlali yaratabilecek veya kişileri yanıltan, taciz eden ya da onlara zarar veren içeriklerden kaçınılması gerektiğini belirtiyor.
Adım adım: dört mimari prompt örneği
1. İç mekân konseptini metinden üretin
İlk denemede tek bir mekân türü ve açık tasarım kararları kullanın. Aşağıdaki istemi Nano Banana 2’ye metin girdisi olarak verebilirsiniz:
Create a photorealistic architectural concept image of a compact urban reading room. Show a clear view from the entrance toward a full-height window, with built-in oak shelving, a pale stone floor, muted warm-white walls, and soft overcast daylight. Keep the furniture minimal and the circulation path unobstructed. Use a calm, editorial interior-architecture composition.Bu istem, mekânın işlevini, bakış yönünü, malzemeleri ve ışığı ayrı ayrı tarif ediyor. İlk sonuçta düzen doğruysa, sonraki denemelerde tek seferde çok sayıda özelliği değiştirmek yerine malzeme veya ışık gibi bir başlığı netleştirin.
2. Bir cephe fikri oluşturun
Cephe çalışmasında kütle, açıklıklar, malzeme ve çevre ilişkisini yazıyla tarif edin. Bu örnek, mevcut bir proje çizimini birebir koruduğunu varsaymaz; görsel konsept üretimi içindir:
Create a photorealistic architectural visualization of a small civic pavilion in a public garden. Use a simple low-rise volume, a deep entrance canopy, large glazed openings, and a restrained palette of light stone and timber. Frame the building at eye level with planting in the foreground and soft morning light. Present it as a design-concept image, not as a construction document.“Konsept görseli” ifadesi, çıktının teknik çizim veya uygulama belgesi olarak değerlendirilmemesi gerektiğini hatırlatır. Üretilen görselde ölçü, birleşim veya yapı sistemi doğruluğu varsaymayın.
3. Mevcut bir görseli düzenleyin
Düzenleme için kaynak görseli metin girdisiyle birlikte gönderin. Google’ın dokümantasyonu, görsel ve metnin bir arada verilerek öğelerin eklenmesi, kaldırılması veya değiştirilmesi gibi düzenleme taleplerinin yapılabildiğini anlatıyor. Aşağıdaki örnekte, kendi kullanım hakkınız olan bir iç mekân görselini referans olarak ekleyin:
Using the attached interior image as the reference, change the wall finish to a soft warm-white plaster and replace the loose seating with a simple timber bench. Keep the room layout, camera viewpoint, window positions, and overall daylight character as close to the reference as possible. Do not add signage or decorative text.İstem, korunması istenen nitelikleri ve değiştirilmesi istenen öğeleri birlikte tanımlıyor. Modelin bu talimatları her ayrıntıda eksiksiz uygulayacağı garanti edilmez; sonucu referansla karşılaştırın ve gerekiyorsa daha dar kapsamlı bir düzenleme isteyin.
4. Birden fazla referansla malzeme ve atmosfer araştırın
Nano Banana 2, Google’ın açıklamasına göre çoklu referans görsel işleme ve tutarlılık için tasarlanmıştır. Referanslar arasında hangi bilginin nereden alınacağını açıkça belirtmek, denemeyi daha okunur hâle getirir:
Use the first attached image as the reference for the room layout and camera view. Use the second attached image only as a material and color reference for the timber and stone. Create a calm contemporary lobby concept with soft natural light. Keep the room proportions readable and do not copy any logos, signage, or text from the references.Birden fazla görsel eklediğinizde, her birinin rolünü tarif edin. Bununla birlikte, üreticinin belirttiği tutarlılık özelliği projeye ait geometriyi veya malzeme özelliklerini teknik olarak garanti etmez. Önemli tasarım kararlarını kaynak model, çizim veya malzeme numunesi üzerinden ayrıca kontrol edin.
Yaygın hatalar ve kontrol noktaları
Tek istemde çok fazla karar vermek: Mekân programı, kamera, malzeme, ışık, bitkilendirme ve atmosferi aynı anda değiştirmeniz sonuçtaki farkın nedenini anlamayı zorlaştırabilir. İlk üretimde temel kompozisyonu kurun; ardından her turda belirli bir değişiklik isteyin.
Korunacak unsurları belirtmemek: Referans görselle çalışırken “düzenle” demek tek başına yeterince açıklayıcı değildir. Kadraj, yerleşim veya pencere konumları gibi korunmasını istediğiniz özellikleri açıkça yazın. Yine de bunları görsel üzerinde kontrol edin.
Görseli teknik doğrulama sanmak: Üretilen sonuç, tasarım tartışması ve atmosfer araştırması için kullanılabilir; ancak kaynaklar ölçü, yapı detayı veya teknik uygunluğun doğrulanacağına dair bir özellik belirtmiyor. Sunumdan önce proje verileriyle karşılaştırın.
Hakları ve filigranı göz ardı etmek: Yüklediğiniz görselleri kullanma hakkınız olduğundan emin olun. Google’ın kılavuzuna göre oluşturulan görseller SynthID filigranı içerir; teslim ve paylaşım süreçlerinde bu bilgiyi hesaba katın.
Sonraki adımlar
Başarılı bulduğunuz bir istemi temel alıp yeni denemelerde yalnızca tek bir değişkeni güncelleyin. Aynı referans görseli farklı malzeme veya ışık tarifleriyle kullanmak, tasarım alternatiflerini karşılaştırmayı kolaylaştırabilir. API üzerinden çalışılıyorsa Google’ın görsel üretimi belgesindeki model kimliğini ve görsel girdisiyle ilgili açıklamaları izleyin. Ücret bilgisi bu rehberde kullanılan kaynak metinlerde verilmediğinden, kullanım maliyetini burada rakamla belirtmek mümkün değil; üretime geçmeden önce güncel API fiyatlandırmasını ayrıca kontrol edin. Modelin 4K çıktısı, çoklu referans desteği veya metin işleme gibi özelliklerini de doğrudan ihtiyaç duyulan iş üzerinde deneyerek değerlendirin.
Mimarlık ve iç mimarlık ekipleri için en verimli kullanım, aracı nihai çizim üreticisi olarak değil, seçenekleri hızlıca tartışmaya açan bir görsel araştırma yardımcısı olarak ele almaktır. Öğrenciler atmosfer ve malzeme alternatifleri üzerinde çalışabilir; görselleştirme ekipleri ise konsept yönünü müşteriyle konuşmadan önce farklılaştırabilir. Ancak geometri, ölçü ve proje standardı gibi kararlar mevcut tasarım verileriyle kontrol edilmelidir.
Kaynak ve lisans
Bu rehber, Google’ın “Nano Banana image generation” Gemini API kılavuzu ile Gemini API genel dokümantasyonundaki bilgilere dayanarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki sayfa da aksi belirtilmedikçe CC BY 4.0 lisansını kullanır. Prompt örnekleri bu yazı için özgün olarak hazırlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Nano Banana 2’nin Gemini API model kimliği nedir?
Google’ın görsel üretimi belgesinde Nano Banana 2, Gemini 3.1 Flash Image olarak tanımlanıyor. API model kimliği `gemini-3.1-flash-image` şeklinde veriliyor.
Nano Banana 2 ile mevcut bir mimari görsel düzenlenebilir mi?
Evet. Gemini API kılavuzu, metin istemiyle birlikte görsel vererek öğe ekleme, kaldırma veya değiştirme gibi düzenleme işlemlerini açıklıyor. Yüklenen görseller için gerekli kullanım haklarına sahip olmak gerekiyor.
Nano Banana 2 çıktılarında filigran bulunuyor mu?
Google’ın görsel üretimi kılavuzuna göre oluşturulan tüm görseller SynthID filigranı içeriyor.
Kaynaklar
3 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Türkiye’deki mimarlık ofisleri ve öğrenciler için Nano Banana 2’nin pratik karşılığı, henüz erken tasarım aşamasında atmosfer ve malzeme alternatiflerini hızlıca tartışmaya açabilmesi. Metinle üretim ve referans görsel düzenleme, görselleştirme öncesi fikir paylaşımına yardımcı olabilir; fakat ölçülü modelleme veya proje çiziminin yerini tutmaz.
Ofislerin karar verirken API maliyetini ve kullanım haklarını ayrıca değerlendirmesi gerekiyor; verilen kaynaklarda fiyat bilgisi yok. Donanım gereksinimleri de belirtilmediği için yerel sistem yatırımı hakkında çıkarım yapmak doğru olmaz. Özellikle referansla çalışırken geometri, malzeme ve kadraj tutarlılığını kontrol etmek; çıktılardaki SynthID bilgisini teslim sürecinde göz önünde bulundurmak önemli.




Yorumlar 0