Eğitimler · Sayfa 10
AI görselFLUX 3 Image ile mimari render: metinden görsele, düzenleme ve referans teknikleri
Black Forest Labs'ın FLUX 3 Image API'si; metinden görsel üretme, var olan görseli düzenleme, çoklu referans birleştirme ve bounding box ile kompozisyon kontrolünü tek uç noktada sunuyor. Bu rehberde mimari ve iç mekân örnekleriyle adım adım kullanım anlatılıyor.
AI görselWan 2.2 ve FLUX Krea Dev ile mimari görsel üretimi: kurulum ve prompt rehberi
Açık kaynaklı Wan 2.2 video modeli ve FLUX Krea Dev görsel modeli, SwarmUI ve ComfyUI üzerinden tek tıkla kurularak mimari sunumlar için konsept görsel ve kısa animasyon üretiminde denenebilir.
AI görselBlender Python ile koleksiyon ve View Layer düzeni kurma rehberi
Blender Python API’siyle sahneye koleksiyon ekleyip objeleri gruplamak ve View Layer görünürlüğünü yönetmek mümkün. Bu rehber, mimari görselleştirme sahneleri için temel adımları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.
AI görselBlender Glare düğümüyle mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma rehberi
Blender’ın Glare düğümü, parlak alanlara bloom, ışık huzmesi ve başka parıltı efektleri ekleyebiliyor. Bu rehber, mimari renderlarda düğümü ayarlamayı ve katmanlarla kontrollü biçimde kullanmayı anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, kadraj ve alan derinliği
Blender’ın kamera araçları; perspektif ve ortografik görünümden lens kaydırmaya, alan derinliğinden panoramik çekime kadar mimari görselleştirme kadrajını kontrol etmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel ayarları adım adım ele alıyor.
AI görselBlender’da kamera takibi: 3D modeli videoya yerleştirme rehberi
Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyerek 3D öğelerle eşleştirmeye yardımcı oluyor. Bu rehberde takip, sahne yönlendirme ve hata kontrolü adımları anlatılıyor.
AI görselNano Banana 2 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi
Google’ın Gemini API rehberi, Nano Banana 2 ile metin ve görsel girdilerinden görsel üretme ve düzenleme yöntemlerini açıklıyor. Bu eğitimde mimari konsept çalışmaları için prompt hazırlama ve sonuçları yinelemeli biçimde geliştirme adımları yer alıyor.
AI görselGemini Omni Flash ve Veo ile mimari video üretimi: adım adım rehber
Gemini API belgeleri, Omni Flash ve Veo’yu farklı video üretim ihtiyaçları için konumlandırıyor. Bu rehber, mimari sahnelerde açık talimatlar ve yinelemeli düzenlemeyle prompt hazırlamayı anlatıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes ile yüzeylere nokta ve nesne dağıtma rehberi
Blender Geometry Nodes ile bir mesh yüzeyinde noktalar oluşturup bu noktalara geometri örnekleri yerleştirmek mümkün. Rehber, yoğunluk ve aralık ayarlarından yön kontrolüne uzanan temel iş akışını anlatıyor.
AI görselBlender Cycles’ta texture baking: UV, AO ve normal haritası rehberi
Blender Cycles’ta texture baking için UV haritası ve bake hedefini hazırlamayı, uygun bake türünü seçmeyi ve dikiş sorunlarını azaltmayı adım adım ele alıyoruz. Yöntem, dokuları ve ışık haritalarını hazırlamak için kullanılabilir.
AI görselBlender Cryptomatte ile nesne ve malzeme maskesi oluşturma rehberi
Blender Cryptomatte, render içindeki nesne ve malzemeleri ayrı maskeler hâlinde seçmeye yardımcı olur. Bu rehber, gerekli render pass’lerini açmaktan Compositor’da maske almaya kadar temel adımları anlatıyor.
AI görselMimari render’ı videoya dönüştürme: Gemini Omni için adım adım rehber
Google’ın Gemini Omni ve Veo için yayımladığı kılavuzlar, bir görseli ilk kare olarak kullanıp video üretmeyi ve istemi sahne, hareket ve kamera bilgileriyle kurmayı anlatıyor. Rehberde mimari görseller için uygulanabilir bir iş akışı sunuyoruz.
AI görselUnreal Engine Path Tracer ile mimari render alma: adım adım rehber
Unreal Engine’in Path Tracer modu ve Movie Render Queue, mimari sahnelerden yüksek kaliteli çevrimdışı render üretmek için birlikte kullanılabiliyor. Bu rehber, gereksinimleri ve temel iş akışını adım adım açıklıyor.
AI görselNano Banana ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi
Nano Banana 2 ile metinden mimari görseller üretmek ve gemini-3.1-flash-image üzerinden verilen görselleri metin talimatlarıyla düzenlemek mümkün. Rehber, model seçimi ve promptları adım adım ele alıyor.