SketchUp
Sürüm geçmişi
Son sürüm: 2026.2
SketchUp haberleri
AI görselSketchUp LayOut’ta ölçekli çizim ve çizgi stilleri: uygulama rehberi
SketchUp LayOut’ta gerçek ölçekte çizim, ölçekli grup düzenleme ve viewport çizgi stillerini yönetme adımlarını bir araya getiren bu rehber, pafta iş akışını daha kontrollü kurmaya yardımcı oluyor.
AI görselSketchUp sahneleriyle sunum hazırlama ve animasyon dışa aktarma rehberi
SketchUp sahneleri; kamera, etiket görünürlüğü, kesitler ve görsel ayarları kaydedip farklı model görünümlerini düzenlemeyi sağlıyor. Bu rehber, sahneleri hazırlama, sıralama ve animasyon olarak dışa aktarma adımlarını ele alıyor.
AI görselSketchUp Ruby API ile eklenti geliştirmeye başlangıç: adım adım rehber
SketchUp Ruby API, SketchUp’ın içinden çalışan eklentilerle model ve uygulamayla etkileşim kurmayı sağlıyor. Bu rehber, başlangıç gereksinimlerini, geliştirme kaynaklarını ve test seçeneklerini açıklıyor.
AI görselSketchUp AI Render rehberi: Mimari görseli adım adım üretin
SketchUp AI Render, model görünümünü metin istemleri ve hazır stillerle görsele dönüştürüyor. Bu rehber; masaüstü, iPad ve web sürümlerinde üretim, maskeleme ve düzenleme akışını anlatıyor.
AI görselSketchUp 2026.2’de güneş ve gölge analizi: adım adım uygulama
Bu rehber, SketchUp 2026.2’de modeli gölge incelemesine hazırlamayı, temel Shadows ayarlarını kullanmayı ve Analysis Hub’daki Advanced Shadows sonuçlarını değerlendirmeyi anlatıyor.
AI görselSketchUp bileşenleri ve Live Components: Mimari modeller için kullanım rehberi
SketchUp bileşenleri tekrarlanan öğeleri yeniden kullanmayı, Live Components ise ayarlanabilir modelleri projeye göre düzenlemeyi sağlıyor. Resmî belgelere dayanan bu rehber; bileşen mantığını, 3D Warehouse’dan Live Component bulmayı ve yerel koleksiyon oluşturmayı açıklıyor.
AI görselSketchUp’ta DWG ve DXF aktarımı: mimari çizimler için doğru iş akışı
SketchUp’ın resmî belgeleri, DWG ve DXF dosyalarını içe aktarmadan önce çizimi sadeleştirme ve aktarım seçeneklerini doğru belirleme adımlarını açıklıyor. Bu rehber, mimari çizimler için temiz bir CAD alışverişi iş akışı sunuyor.
AI görselSketchUp’ta mimari modelleme: Push/Pull, kesit ve sahne rehberi
SketchUp’ın resmî belgeleri; Push/Pull ile hacim oluşturmayı, kesit düzlemleriyle modelin içini göstermeyi ve sahnelerle farklı görünümleri kaydetmeyi açıklıyor. Bu rehber, araçları mimari sunum akışında bir araya getiriyor.
AI görselV-Ray for SketchUp’ta Cryptomatte ve EXR iş akışı: adım adım rehber
V-Ray for SketchUp’ta Cryptomatte ve render element’leri, görüntüleri kompozit aşamasında seçici biçimde düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, çok kanallı EXR kaydından VRIMG dönüştürmeye uzanan adımları açıklıyor.
AI görselDatasmith ile SketchUp ve Navisworks sahnelerini Unreal Engine’e aktarma rehberi
SketchUp Pro veya Navisworks sahnesini Datasmith ile Unreal Engine’e taşımak için önce sürüm uyumluluğunu kontrol edin, uygun dışa aktarıcıyı yükleyin ve aktarımı .udatasmith dosyası üzerinden yürütün.
AI görselSketchUp Ruby API ile model otomasyonu: bileşen ve geometri rehberi
SketchUp Ruby API, açık modelin bileşenlerine, geometrisine ve seçimine erişerek tekrarlanan işleri otomatikleştirmeyi sağlar. Bu rehber, resmî belgelerdeki temel sınıfları ve yöntemleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.
AI görselSketchUp Dynamic Components: Parametrik bileşen kurmak için 5 adım
SketchUp’ın Dynamic Components özelliği, bileşen davranışlarını öznitelik ve formüllerle tanımlamayı sağlıyor. Bu rehber, ölçü kısıtlamalarından tekrarlanan elemanlara temel kurulum adımlarını açıklıyor.
AI görselSketchUp bileşenleri: Component Instance ve Definition kullanım rehberi
SketchUp Ruby API belgeleri, bileşen örneklerinin tanımlarla ve konum dönüşümleriyle nasıl ilişkilendiğini açıklıyor. Rehber, örnekleri bağımsızlaştırma ve modeldeki tanımları yönetme adımlarını ele alıyor.
AI görselDatasmith ile Unreal Engine sahnesi aktarımı: ölçek ve yüzey kontrolü
Bu rehber, Datasmith ile Unreal Engine’e aktarılan sahnelerde ölçek, adlandırma, yüzey yönü, ışık haritası UV’leri, ışıklar ve fizik ayarlarının nasıl kontrol edileceğini açıklıyor. Anlatım Epic’in UE 5.0, 5.1 ve 5.2 belgelerine dayanıyor.
AI görselV-Ray for SketchUp’ta displacement: mimari yüzeylere ayrıntı ekleme rehberi
V-Ray for SketchUp’taki displacement, yüzeyi yalnızca gölgelendirmek yerine geometrisini değiştirerek kabartı oluşturur. Bu rehber, bitmap hazırlığından UV eşlemesine ve kalite-hız dengesine kadar temel adımları anlatıyor.
AI görselSketchUp’ta Tag ve Scene kullanımı: Modeli düzenleme ve sunum rehberi
SketchUp’ta Tag’ler model öğelerini düzenleyip görünürlüklerini yönetmeye, Scene’ler ise farklı görünümleri ve özellikleri kaydetmeye yarıyor. Bu rehber, mimari modelleme ve sunumlarda iki özelliği birlikte kullanmayı anlatıyor.
AI görselSketchUp’ta DWG ve DXF içe aktarma: Temiz model için adım adım rehber
SketchUp’ın resmi belgelerine göre DWG ve DXF dosyalarını içe aktarmadan önce gereksiz katmanları temizlemek, geometriyi orijine yaklaştırmak ve birimleri kontrol etmek sorunları azaltabilir. Rehber, içe aktarma seçeneklerini ve model sonrası kontrolleri açıklıyor.
AI görselSketchUp bileşenleri: Tekrarlanan öğeleri verimli yönetme rehberi
SketchUp’ta tekrarlanan geometrileri bileşene dönüştürmek, modeli daha düzenli yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber; bileşen tanımı ve örneklerini, Live Component’ları ve 3D Warehouse üzerinden kullanımı açıklıyor.
AI görselEnscape'te SketchUp renderı: kalite, çözünürlük ve çıktı rehberi
Enscape’in SketchUp belgeleri; tekil ve toplu render, çözünürlük ve kalite seçimi, dosya adlandırma ile post prodüksiyon kanallarını açıklıyor. Rehber, bu ayarları iş akışına göre bir araya getiriyor.
AI görselVeras 5.3 NODES rehberi: Mimari görselleştirme iş akışı kurma
Veras 5.3’teki NODES, görsel, video, analiz ve 3D geometri adımlarını düğümlerle bir iş akışında birleştiriyor. Bu rehber, grafik kurulumundan sonucu Revit, Rhino veya SketchUp’a aktarmaya kadar temel adımları anlatıyor.

Veras 5.3 duyuruldu: NODES ile görselden 3D geometriye uzanan akış
Chaos, 19 Ekim 2026’da Veras 5.3’ü ve düğümlerle iş akışı kurmayı sağlayan NODES sekmesini duyurdu. Yeni yapı; görsel üretimi, analiz, parametrik geometri ve Revit, Rhino ile SketchUp’a model aktarmayı bir araya getiriyor.
AI görselD5 LiveSync ve SketchUp: eşitleme sorunlarını giderme rehberi
D5’in resmi belgeleri, SketchUp ile LiveSync kurulumu ve eşitleme sırasında karşılaşılan bazı sorunlar için yönlendirmeler sunuyor. Bu rehberde sürüm koşulları, model hizası, arazi çimi ve doku uyarıları ele alınıyor.
AI görselSketchUp'ta model paylaşımı: ekip ve müşteri geri bildirimi rehberi
SketchUp modellerini Trimble Connect üzerinden özel ya da herkese açık bağlantıyla paylaşmak, sahne ve ölçüleri inceletmek, yorum toplamak mümkün. Rehber, stil dosyalarının aktarımını ve sunum adımlarını da ele alıyor.
AI görselGaussian splat dosyalarını hazırlama: SketchUp araçları ve PLY notları
Gaussian splat üretiminde mobil, bulut ve masaüstü araçları arasından seçim yapılabilir; SketchUp öncesinde dosya temizliği de değerlendirilebilir. Blender’ın PLY içe aktarma seçenekleri genel amaçlıdır ve splat dosyalarıyla uyumluluğu kaynaklarca doğrulanmıyor.