İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
UEYazılım2 takipçi

Unreal Engine · Sayfa 4

Resmî site
01

Unreal Engine haberleri

Çağdaş bir iç mekânda hareket hâlindeki dijital insan figürüAI görsel
3D Yazılım

Locodrome Character Animation Tool, MetaHuman animasyonunu ücretsiz sunuyor

Anthony Koithra, MetaHuman yüz ve vücut animasyonu için geliştirdiği Locodrome Character Animation Tool’u (LCAT) ücretsiz yayımladı. Araç, UE5 Mannequin ve CC4 iskeletleriyle de çalışabiliyor.

80 Level14 Eki2 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin gerçek zamanlı görselleştirmeye aktarımını anlatan sahneAI görsel
İpuçları

Datasmith yeniden içe aktarma rehberi: Unreal Engine sahneleri

Datasmith kaynak sahnedeki değişiklikleri Unreal Engine’e tam sahne ya da tekil varlık olarak taşıyabilir. Ancak bazı düzenlemeler yeniden içe aktarmada üzerine yazılabileceğinden, yöntemi ve korunacak varlıkları önceden belirlemek gerekir.

dev.epicgames.com13 Eki6 dk okuma
Ortografik açıyla sunulan çağdaş müze iç mekânı ve sade mimari detaylarAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de ortografik kamera: Mimari görünüşler için rehber

Unreal Engine’de ortografik kamera, perspektifsiz mimari görünüşler hazırlamak için kullanılabiliyor. Bu rehber; kamerayı kurmayı, kadrajı ve kırpma düzlemlerini ayarlamayı, viewport’ta gezinmeyi ve sürüm sınırlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Araziyle bütünleşen çağdaş konut ve katmanlı peyzaj yüzeylerinin mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de Runtime Virtual Texturing: Mimari sahneler için kurulum rehberi

Unreal Engine’de Runtime Virtual Texturing, doku verisini çalışma anında GPU’da oluşturarak geniş yüzeylerdeki gölgelendirme verisini önbelleğe alıyor. Bu rehber, mimari sahnelerde RVT kurulum adımlarını ve seçimlerde dikkat edilecek noktaları açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Gezegen yüzeyini andıran dağlık arazi ve ufukta küçük bir gözlemeviAI görsel
3D Yazılım

World Creator 4 duyuruldu: Gezegen ölçeğinde arazi üretimi geliyor

BiteTheBytes, World Creator 4’ü duyurdu. Kasım 2026’da çıkması planlanan sürüm; gezegen ölçeğinde arazi üretimi, düğüm tabanlı düzenleme, yeni gerçek zamanlı render ve macOS/Linux desteği getirecek.

CG Channel12 Eki3 dk okuma
Masaüstü mimari iç mekân görselleştirmesi ve yanında duran akıllı telefonAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Android paketleme: projeyi APK olarak hazırlama rehberi

Unreal Engine projesini Android cihazlarda test etmek veya dağıtıma hazırlamak için gereken SDK ayarlarını, cihaz bağlantısını ve paketleme adımlarını öğrenin. Rehber, APK’nın yanı sıra AAB seçeneğini de açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki5 dk okuma
Çevrimdışı render için hazırlanmış, gün ışığı alan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Movie Render Queue rehberi: Mimari render için adım adım kurulum

Unreal Engine’in Movie Render Queue ve Movie Render Graph araçları, sekansları yüksek kaliteli görseller ve videolar olarak dışa aktarmayı sağlıyor. Bu rehber, kuyruk oluşturma, çıktı ve alfa ayarları ile render seçeneklerini açıklıyor.

dev.epicgames.com11 Eki5 dk okuma
Gerçek zamanlı görselleştirme için hazırlanmış aydınlık ve çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Datasmith ile Unreal Engine’e sahne aktarma: ölçek, yüzey ve ışık kontrolü

Bu rehber, Datasmith ile Unreal Engine’e aktarılan mimari sahnelerde ölçek, adlandırma, yüzey yönü ve ışık haritası UV’lerini kontrol etmeyi anlatıyor. Sık görülen görünürlük ve aydınlatma sorunlarına kaynak uygulamadan başlayarak yaklaşabilirsiniz.

dev.epicgames.com10 Eki5 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımalarla aydınlanan çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Lumen ve donanım ışın izlemeyi archviz için ayarlama

Bu rehber, Unreal Engine’de Lumen’i etkinleştirmeyi ve donanım ışın izlemesini yapılandırmayı anlatıyor. Ayarların yansıma kalitesi, sahne uyumluluğu ve GPU maliyeti üzerindeki etkileri ele alınıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Alacakaranlıkta ışık ve gölgeleri belirgin çağdaş bir beton pavyonAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Virtual Shadow Maps: sahnelerde gölge ayarı rehberi

Unreal Engine’de Virtual Shadow Maps (VSM), özellikle Nanite kullanılan sahnelerde yüksek çözünürlüklü gölgeler için tasarlandı. Bu rehber, yöntemi etkinleştirmeyi, ışık ayarlarını düzenlemeyi ve yaygın kalite-performans sorunlarını değerlendirmeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Path Tracer ışıklandırmasını çağrıştıran, taş ve ahşap yüzeyli çağdaş iç mekânAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Path Tracer rehberi: Mimari sahnelerde render alma

Unreal Engine’in Path Tracer modu, donanım ışın izleme desteğiyle sahne geometrisi ve malzemelerini kullanarak fotogerçekçi render üretir. Bu rehber, mimari görseller için gerekli ayarları ve Movie Render Queue iş akışını anlatıyor.

dev.epicgames.com10 Eki5 dk okuma
Geniş camlı çağdaş iç mekânda ayrıntılı geometri ve yumuşak ışıkAI görsel
İpuçları

Unreal Engine TSR ayarları: İç mekân görselleştirmede performans rehberi

Unreal Engine’in Temporal Super Resolution (TSR) özelliği, düşük iç çözünürlükte render alıp görüntüyü yükselterek GPU yükünü azaltmayı hedefliyor. Bu rehber, ekran yüzdesini ayarlama ve sonucu ölçme adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com9 Eki4 dk okuma
Mimari görselleştirme çalışma alanında performans analizi için hazırlanan çağdaş iç mekân sahnesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de performans profili: stat komutları ve Insights rehberi

Unreal Engine’in stat komutları ve Unreal Insights araçları, oyun ya da görselleştirme projesindeki CPU, GPU, bellek ve yükleme verilerini incelemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, ölçüm alıp sonuçları değerlendirme adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com9 Eki4 dk okuma
Işık huzmeleriyle vurgulanan duman efektli çağdaş bir iç mekân atriumuAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Niagara Fluids rehberi: duman ve ateş simülasyonuna başlayın

Bu rehber, Unreal Engine’de Niagara Fluids eklentisiyle duman, ateş ve gaz efektlerine başlamayı anlatıyor. Şablon seçimi, flipbook kullanımı ve Unreal Engine 5.3’teki SVT iş akışı da ele alınıyor.

dev.epicgames.com9 Eki5 dk okuma
Geniş peyzaj içinde tekrarlanan çağdaş pavyonlardan oluşan mimari kampüs görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine World Partition ve Level Instancing: büyük sahneler için rehber

Unreal Engine’in World Partition sistemi büyük dünyaları tek bir kalıcı level içinde hücrelere ayırıp uzaktaki alanları akışla yönetiyor. Bu rehber, Level Instancing ile tekrar eden sahne düzenlerini kurma ve iki yöntemi birlikte değerlendirme adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com8 Eki5 dk okuma
Bir mimari iç mekân sahnesinin masaüstü bilgisayardan tablet ve telefona aktarımıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Pixel Streaming kurulumu: Yerel ağda mimari sunum rehberi

Unreal Engine Pixel Streaming, projelerin görüntü ve sesini tarayıcıya aktarırken klavye, fare ve dokunmatik girişe de izin veriyor. Bu rehber, resmi belgelerdeki yerel ağ kurulumunu mimari sunum akışına uyarlıyor.

dev.epicgames.com8 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda sinematik kamera kadrajıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Take Recorder rehberi: archviz’de kamera ve aktör kaydı

Unreal Engine Take Recorder, sahnedeki aktör ve kamera hareketlerini Sequencer’a kaydetmeye yarıyor. Bu rehber; eklenti hazırlığından kaynak seçimine, take yönetiminden archviz iş akışındaki sınırlara kadar temel adımları açıklıyor.

dev.epicgames.com8 Eki5 dk okuma
Hareketli bulutların altında çağdaş bir cam pavyonun mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Unreal Engine’de gerçek zamanlı Flow Map boyama aracı gösterildi

Aydınlatma sanatçısı Karim Yasser, Unreal Engine’de gökyüzü dokularına gerçek zamanlı Flow Map boyamayı sağlayan aracını gösterdi. Eklenti; hareket maskeleri, yön kontrolü ve ayarları sonradan düzenleme olanağı sunuyor.

80 Level8 Eki2 dk okuma
Farklı yüzey varyasyonlarının kullanıldığı aydınlık çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de materyal örnekleri: mimari görselleştirme rehberi

Unreal Engine’de ana materyal ve materyal örnekleri, mimari sahnelerde benzer yüzeyleri ayrı ayrı yeniden kurmadan çeşitlendirmeye yardımcı oluyor. Rehber, Epic’in UE 4.27 dokümanlarındaki örnekler ve sınırlar temelinde iş akışını anlatıyor.

dev.epicgames.com7 Eki4 dk okuma
Beyaz geometrik kütle modellerinin yer aldığı aydınlık bir mimarlık stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Modeling Mode ile 3B geometri oluşturma ve düzenleme rehberi

Unreal Engine’in Modeling Mode araçları, editör içinde geometri oluşturma ve düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber; başlangıç ayarlarını, temel mesh işlemlerini ve değişiklikleri kontrollü biçimde uygulamayı açıklıyor.

dev.epicgames.com7 Eki6 dk okuma
Tekrarlanan ağaçlar ve modüler yapılarla prosedürel kampüs çevresi görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine PCG ile prosedürel çevre üretimi: başlangıç rehberi

Unreal Engine’in PCG çerçevesi, düğüm grafikleriyle bina ve çevre gibi prosedürel içerikler üretmeye imkân tanıyor. Bu rehber; gerekli eklentileri, ilk grafiği oluşturmayı ve temel kontrolleri anlatıyor.

dev.epicgames.com7 Eki5 dk okuma
Ortografik açıyla gösterilen, gün ışığı ve gerçekçi yansımalar içeren çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5.3’te archviz: Nanite, Lumen ve Path Tracer rehberi

Unreal Engine 5.2 ve 5.3’ün resmî sürüm notları, mimari görselleştirmede kullanılabilecek Nanite, Lumen ve Path Tracer özelliklerini açıklıyor. Rehber, sürüm ve üretim sınırlarına göre seçim yapmaya yardımcı oluyor.

dev.epicgames.com7 Eki4 dk okuma
Gerçek zamanlı mimari sahnede rüzgârla hareket eden bitki örtüsü ve materyal yüzeyleriAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 4.27 materyal iş akışı: mimari sahneler için pratik rehber

Unreal Engine 4.27’nin resmî belgeleri, yeniden kullanılabilir Material Function’lar ve ortak parametrelerle materyal düzenlemeyi kolaylaştıran bir iş akışı sunuyor. Rehber, bu araçları mimari görselleştirme ve etkileşimli bitki örtüsü için açıklıyor.

dev.epicgames.com6 Eki5 dk okuma
Gerçek zamanlı ışık ve gölge boyama ile oluşturulmuş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Unreal Engine için yeni bir eklenti geliştiriliyor: gerçek zamanlı ışık ve gölge boyama

MBC Game Studio'dan Kıdemli Işıklandırma Sanatçısı Karim Yasser, Unreal Engine 5 sahnelerinde ışık ve gölgeyi doğrudan boyamaya olanak tanıyan, gerçek zamanlı ve yıkıcı olmayan bir eklenti üzerinde çalışıyor.

80 Level6 Eki2 dk okuma