İçeriğe atla
Son haberler
Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi
UEYazılım2 takipçi

Unreal Engine · Sayfa 3

Resmî site
01

Unreal Engine haberleri

Yumuşak gün ışığıyla aydınlanan çağdaş iç mekânda gerçekçi gölge ve yüzeylerAI görsel
İpuçları

Unreal Engine GPU Lightmass ve Lightmap UV: Mimari sahneler için rehber

Unreal Engine’de GPU Lightmass, statik ve durağan ışıkların önceden hesaplanmasına; Lightmap UV ise bu ışık verisinin mesh’lere doğru aktarılmasına yardımcı oluyor. Kurulum, bellek ve UV düzeni için temel adımlar bu rehberde.

dev.epicgames.com5 Eki5 dk okuma
Çim, kaya ve toprak yüzeyleriyle çevrili çağdaş bir pavyonun arazi görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Landscape katmanları: Malzeme oluşturma ve boyama rehberi

Unreal Engine’de Landscape malzemesi için katmanlar tanımlanıp her boyanabilir katmana Layer Info atanabilir. Rehber, ağırlık ve yükseklik karışımlarını kurmayı ve Paint araçlarıyla araziyi düzenlemeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com4 Eki5 dk okuma
Modern iç mekânda sandalye, kapı ve dolaşım alanını gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de statik mesh çarpışması ve gezinme: mimari sahne rehberi

Unreal Engine’in resmî belgeleri, statik mesh’lere basit veya ayrıntılı çarpışma ekleme ve çarpışma tepkilerini ayarlama yöntemlerini açıklıyor. Rehber, bu seçimlerin mimari sahnelerdeki karakter hareketi ve gezinme ağıyla ilişkisini ele alıyor.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Gerçek zamanlı görselleştirme için hazırlanmış çağdaş, aydınlık bir iç mekân galerisiAI görsel
İpuçları

Datasmith ile mimari sahne aktarımı: Unreal Engine için 5 kontrol adımı

Datasmith, mimari sahneleri Unreal Engine’e aktarırken ölçek ve bazı sahne verilerini otomatik ele alıyor. Bu rehber; yazılım uyumluluğu, yüzey yönleri, ışık haritası UV’leri ve aktarım sonrası kontrolleri beş adımda açıklıyor.

dev.epicgames.com4 Eki6 dk okuma
Yumuşak güneş ışığı ve belirgin temas gölgeleriyle aydınlanan çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5’te gölge optimizasyonu: Mimari görselleştirme rehberi

Unreal Engine 5’in Virtual Shadow Maps sistemi, Nanite geometrisiyle yüksek çözünürlüklü gölgeler sunuyor. Epic’in belgelerine dayanarak mimari sahnelerde gölge kalitesi ile performansı dengeleyecek ayarları derledik.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânın sinematik mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Movie Render Queue rehberi: Mimari render ayarları

Unreal Engine’in Movie Render Queue aracı; çıktı, örnekleme, renk yönetimi ve yüksek çözünürlük seçeneklerini ayrı ayrı düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için temel ayarları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

dev.epicgames.com3 Eki5 dk okuma
Gün ışığının taş ve ahşap yüzeylerde yayıldığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Lumen rehberi: İç mekân ışığı ve yansımaları ayarlama

Unreal Engine’de Lumen, iç mekânlarda dolaylı ışık ve dinamik yansımalar üretir. Bu rehber, proje ve Post Process Volume ayarlarını kalite-performans dengesini gözeterek düzenlemeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com2 Eki4 dk okuma
Ayrıntılı taş ve ahşap yüzeylere sahip çağdaş müze iç mekânı görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Nanite rehberi: Mimari sahnelerde yüksek detaylı geometriyi kullanma

Unreal Engine’in Nanite sistemi, görünür ekrandaki ayrıntıya göre geometriyi işleyip ayrıntı seviyesini otomatik yönetiyor. Bu rehber, Nanite’ı mimari sahnelere ekleme adımlarını ve kontrol edilmesi gereken sınırları açıklıyor.

dev.epicgames.com1 Eki4 dk okuma
Beton endüstriyel mekânda duvar ve tavan boyunca uzanan boru ağıAI görsel
3D Yazılım

PipeIt, Unreal Engine 5’te boru ağı oluşturmayı viewport’a taşıyor

Sentient Art’ın PipeIt eklentisi, Unreal Engine 5 viewport’unda boru ağı çizip düzenlemeyi sağlıyor. Dört hazır kit sunan araç, birleşim noktaları için uygun parçayı otomatik seçiyor.

80 Level1 Eki2 dk okuma
Path-traced render estetiğinde aydınlık, çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Path Tracer ile mimari render alma: adım adım rehber

Unreal Engine’in Path Tracer modu ve Movie Render Queue, mimari sahnelerden yüksek kaliteli çevrimdışı render üretmek için birlikte kullanılabiliyor. Bu rehber, gereksinimleri ve temel iş akışını adım adım açıklıyor.

dev.epicgames.com1 Eki5 dk okuma
Yıldızlı gökyüzü ve hilal ay altında çok sayıda ışıkla aydınlatılmış modern villaAI görsel
Render

Twinmotion 2026.2 Preview: MegaLights, gerçekçi gece gökyüzü ve cryptomatte geldi

Epic Games, Twinmotion 2026.2'nin önizleme sürümünü yayımladı. Sürüm; çok sayıda gölgeli ışığa izin veren MegaLights modu, ay fazları ve Samanyolu içeren gece gökyüzü, kuzey ışıkları, EXR cryptomatte çıktısı ve yenilenen içe aktarma sistemi getiriyor.

Epic Developer – Twinmotion 2026.2 Preview Release Notes27 Eyl3 dk okuma