آخر الأخبار
De Maasbode: برج سكني للعائلات بارتفاع 70 مترًا في روتردامPavilion-Labyrinth, Barselona Pavyonu’nda camla mekân algısını dönüştürüyorإعداد اللوحات في Rhino 8: دليل Layout ومشاهد التفاصيل والمقياساكتمل مترو نابولي: ساحة بسقف من الخشب الرقائقي من EMBTدالة IFS في Archicad 29: ترتيب الشروط والنتيجة الافتراضيةدليل Data Visualization في Vectorworks: عرض بيانات النموذج بالألوان والظهوربيانات Image وخامات ImageTexture عبر Blender Python APIأنسجة Noise وVoronoi في Blender: دليل خطوة بخطوة للمواد المعماريةدليل Blender View Layers: تقسيم الرندر المعماري إلى طبقاتإضافة تأثيرات العدسات والأنسجة إلى الرندرات المعمارية باستخدام Blender Compositor
IP

نصائح وأدلة · الصفحة 17

نموذج BIM ومساحة عمل للتصور الفوري في مكتب معماريصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

كيفية تثبيت إضافات Lumion؟ دليل Archicad وRevit

يتضمن دليل تثبيت Lumion View في Archicad خطوات خاصة بأداة أُوقف استخدامها الآن؛ أما Revit LiveSync فقد يُثبَّت افتراضيًا للمستخدم الحالي وحده. يوضح هذا الدليل مسارات الوصول والتثبيت الرسمية للحالتين.

1 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
تضاريس جبلية متآكلة تضم قنوات مائية ومنحدرات وطبقات من الرواسبصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

تعرية التضاريس في Houdini: دليل عملي خطوة بخطوة باستخدام HeightField Erode

تتيح عقدة HeightField Erode في Houdini تشكيل التضاريس بفعل المطر والتعرية. يشرح هذا الدليل خطوات إعداد HeightField، واستخدام الأقنعة، واختيار مقياس التعرية، وتجميد مخرجات المحاكاة.

1 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
جناح يوغا خشبي على شكل قمر تحت شجرة بلوط معمرة في إيطالياصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

مسابقة The Oak Moon Pavilion تطلب تصميم جناح يوغا في إيطاليا تحت شجرة بلوط

تدعو مسابقة The Oak Moon Pavilion، التي تنظمها Buildner، المعماريين والمصممين والطلاب إلى تصميم جناح يوغا خارجي على شكل قمر، يقع تحت شجرة بلوط تاريخية في وسط إيطاليا. ولم يرد في الإعلان جدول التقديم أو تفاصيل الجوائز.

1 أكتوبر 20262 دقائق قراءة
تصيير واقعي لجناح عصري من الخشب والزجاج داخل حديقة، بهندسة نظيفةصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

نقل نموذج نظيف من SketchUp إلى محرك التصيير: الوجوه المعكوسة وPurge وإعدادات FBX

تبدأ معظم مشكلات البقع السوداء ووميض الجدران وبطء المزامنة في محرك التصيير من ملف SketchUp. نشرح اتجاهات الوجوه وPurge Unused وتخفيف الهندسة وتنظيم المكونات والوسوم وخيارات FBX، استنادًا إلى وثائق مساعدة SketchUp.

30 سبتمبر 20265 دقائق قراءة
تصيير خارجي واقعي لمنزل حجري متوسطي مع مسبح، وظلال طويلة تحت شمس ما بعد الظهرصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

ضوء النهار الواقعي في D5 Render: دليل Geo and Sky وHDRI والتعريض

ثمة ثلاثة أسباب تجعل ضوء النهار يبدو مصطنعًا في D5: الموقع واتجاه الشمال غير الصحيحين، وميزة Auto Exposure التي تواصل تصحيح الصورة، وربط سطوع الشمس والسماء ببعضهما. نشرح خطوة بخطوة إعدادات Geo and Sky وHDRI والتعريض بالاستناد إلى وثائق D5 3.1.

29 سبتمبر 20265 دقائق قراءة
تصيير واقعي لغرفة طعام بطراز Japandi، تتلقى ضوءًا ناعمًا من نافذة واحدةصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

إعدادات التصيير الداخلي في Blender Cycles: دليل Portal وDenoise وLight Paths

تُعدّ المشاهد الداخلية من أصعب أنواع المشاهد على Cycles، لأن الضوء يدخل عبر نافذة صغيرة وينعكس مرات كثيرة. نشرح إعدادات sampling وdenoise وportal وlight tree وpath guiding وlight paths بالاستناد إلى دليل Blender 5.2 LTS والقيم الافتراضية.

28 سبتمبر 20265 دقائق قراءة
رندر واقعي لغرفة نوم على الطراز الاسكندنافي، بظلال نظيفة وضوء نهار ناعمصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

إعدادات الضوضاء وإزالة التشويش في Corona 15: حد الضوضاء وUHD Cache

يعمل Corona بأسلوب تصاعدي: تعتمد إدارة الضوضاء على توقيت إيقاف الرندر وأداة إزالة التشويش التي تختارها. يشرح هذا الدليل، استنادًا إلى وثائق Chaos، حد الضوضاء وأوضاع إزالة التشويش وفخ مرشح High Quality وProduction Upscaling.

27 سبتمبر 20265 دقائق قراءة
تصيير داخلي فوتوغرافي واقعي لغرفة معيشة عصرية تغمرها إضاءة غروب الشمس، خالٍ من الضجيجصورة بالذكاء الاصطناعي
نصائح وأدلة

7 إعدادات لتقليل زمن التصيير في V-Ray 7: دليل للمشاهد الداخلية

العامل الأساسي المحدد لزمن التصيير في V-Ray 7 for 3ds Max هو عدد العينات. نستند إلى وثائق Chaos لشرح إعدادات Bucket sampler وnoise threshold وLight cache وAdaptive lights وVRayDenoiser بعلاقة السبب والنتيجة.

27 سبتمبر 20266 دقائق قراءة