İçeriğe atla
Son haberler
Houdini crowd simülasyonu: Agent kurulumunu düzenleme rehberiUnreal Engine PCG ile spline temizleme ve spline mesh üretimiGemini ile mimari görsel üretimi: iç mekân istemleri ve düzenleme adımlarıMetaRoCE, OCP Summit 2026’da açık RDMA yaklaşımıyla gösterildiBlender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?
EğitimlerMariGoogleİstem tasarımı

Gemini ile mimari görsel üretimi: iç mekân istemleri ve düzenleme adımları

Gemini’de mimari ve iç mekân görselleri üretirken konu, kadraj, eylem, konum ve stil bilgilerini açıkça tarif etmek sonuçları yönlendirebilir. Bu rehber, üretim ve düzenleme için uygulanabilir istem örnekleri sunuyor.

Gün ışığı alan çağdaş bir daire salonunda ahşap ve doğal taş yüzeylerAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Google’ın rehberi, istemlerde konu, kompozisyon, eylem, konum, stil ve düzenleme talimatlarına yer verilmesini öneriyor.
  2. Google’ın rehberine göre Gemini’de mevcut bir görselin belirli bölümlerine doğal dille düzenleme talimatı verilebiliyor; örneğin bir mobilyanın rengi değiştirilebiliyor.
  3. Birden fazla görseldeki öğeleri yeni bir kompozisyonda birleştirmek, kaynakta anlatılan kullanım biçimleri arasında.
  4. Google, görseldeki yazıların hatalı çıkabileceğini ve istenen en-boy oranının her zaman korunamayabileceğini belirtiyor.

Bu rehberde ne öğreneceksiniz?

Mimari görsel üretiminde iyi bir istem, yalnızca “modern bir iç mekân çiz” demekten ibaret değildir. Görselin neyi göstermesi gerektiğini, kadrajın nasıl kurulacağını, mekânın nerede bulunduğunu ve hangi estetik yaklaşımın izleneceğini tarif etmek daha kontrollü denemeler yapmaya yardımcı olur. Google’ın görsel üretimi ve düzenlemesine ilişkin rehberi de istemi bu tür bileşenlerle kurmayı öneriyor.

Bu eğitimde Gemini ile bir iç mekân fikrini görselleştirme, ilk sonucu konuşma biçiminde iyileştirme, mevcut bir görselde tekil değişiklikler isteme ve farklı referansları bir araya getirme akışını ele alıyoruz. Örnek istemler mimarlık ve iç mekân çalışmaları için özgün olarak hazırlandı; kopyalanıp başlangıç noktası olarak kullanılabilir. Üretilen görselleri teknik çizim, ölçülü model veya doğrulanmış malzeme kararı yerine konsept araştırması olarak değerlendirmek gerekir.

Gereksinimler ve hazırlık

Google’ın yayımladığı rehber, görsel üretimi ve düzenleme özelliklerine Gemini uygulaması, AI Studio ve Vertex AI üzerinden erişilebildiğini belirtiyor. Bu eğitim belirli bir sürüm numarası, ücret veya özel donanım şartı vermiyor; bunların güncel koşulları kaynakta açıklanmıyor. Kullanılacak arayüzde görsel üretme ve mevcut görseli düzenleme olanağının bulunduğunu kontrol edin.

Başlamadan önce hedefi tek cümleyle tarif edin: Örneğin, “küçük bir daire için sakin ve gün ışığı alan oturma alanı konsepti”. Ardından görselde sabit kalmasını istediğiniz öğeleri ve değişmesini istediğiniz ayrıntıları ayırın. Bir görseli düzenliyorsanız onu konuşmaya ekleyin; sıfırdan üretimde ise mekânın türünü, kadrajı, ışığı ve tasarım dilini istemde belirtin.

İyi bir istemi kurmak için şu altı başlıktan yararlanılabilir:

  • Konu: Hangi mekân veya nesne gösterilecek?

  • Kompozisyon: Geniş açı, yakın plan ya da başka bir kadraj mı isteniyor?

  • Eylem: Mekânda ne oluyor; örneğin masa kullanılıyor mu, perde hareket ediyor mu?

  • Konum: Görsel hangi çevrede veya bağlamda geçiyor?

  • Stil: Fotogerçekçi, çizim benzeri ya da belirli bir atmosfer mi hedefleniyor?

  • Düzenleme talimatı: Var olan görselde tam olarak hangi öğe değişecek?

Her istemde bu altı başlığın hepsine yer vermek zorunlu değil. Ancak önemli kararları açıkça yazmak, sonucu değerlendirirken neyin eksik kaldığını anlamayı kolaylaştırır.

Adım adım: İç mekân görseli üretme ve düzenleme

1. Mekânı ve kadrajı tanımlayın

İlk denemede tek bir mekân türü ve anlaşılır bir kamera tarifi seçin. Aşağıdaki istem, üretim için başlangıç örneğidir:

Prompt
Create a photorealistic architectural visualization of a compact apartment living room in Istanbul, viewed from the entrance with a wide interior composition. Include a low oak coffee table, a neutral fabric sofa, built-in shelving, and soft daylight from a large window. Use warm natural materials and a calm contemporary interior design style. Keep the room uncluttered and make the spatial layout easy to read.

Bu istem; mekânı, bakış yönünü, temel mobilyaları, ışığı ve tasarım yaklaşımını ayrı ayrı tarif ediyor. İlk sonuçta bir ayrıntı yanlışsa bütün istemi baştan değiştirmek yerine, hangi bilginin eksik olduğunu belirleyip sonraki talepte yalnızca onu netleştirin.

2. Görselin genel atmosferini yönlendirin

İlk görselden sonra ışık veya malzeme hissi üzerinde çalışabilirsiniz. Google’ın rehberi, mevcut görselin stilini ve görünümünü değiştirmeye yönelik taleplerin de kullanılabileceğini anlatıyor. Örneğin:

Prompt
Keep the room layout and furniture placement unchanged. Make the daylight softer and more overcast, shift the color palette toward pale stone and muted green, and emphasize the natural texture of the wood. Preserve a realistic architectural visualization style.

Buradaki önemli nokta, değişmesini istediğiniz nitelikleri belirtirken korunmasını istediğiniz öğeleri de söylemek. Bununla birlikte, görselin her ayrıntısının mutlaka sabit kalacağı garanti edilmez; sonucu inceleyip gerekiyorsa talebi yeniden daraltın.

3. Tek bir öğeyi hedefleyerek düzenleyin

Bir görselde yalnızca bir mobilyanın veya yüzeyin değişmesini istiyorsanız, kısa ve doğrudan bir düzenleme talebi kullanın:

Prompt
Change only the sofa upholstery to a deep olive green fabric. Keep the sofa shape, room layout, lighting, camera angle, and all other objects unchanged.

Google, doğrudan ve anlaşılır taleplerle belirli görsel öğelerinde değişiklik yapmayı kullanım örnekleri arasında gösteriyor. Yine de “yalnızca” ifadesi diğer bütün ayrıntıların kesinlikle aynı kalacağı anlamına gelmez; sonucu özellikle mobilya biçimi, çevresindeki yüzeyler ve ışık açısından kontrol edin.

4. Birden çok değişikliği sıraya koyun

Aynı istemde çok sayıda değişiklik istemek yerine, düzenlemeleri küçük aşamalara bölün. Önce bir malzeme veya renk kararı verin; ardından aksesuar ya da aydınlatma gibi başka bir noktayı ele alın. Örneğin, ilk değişiklikten sonra şu istem kullanılabilir:

Prompt
Add a small stack of design books to the coffee table. Do not change the table, sofa, room layout, window, or lighting.

Bu yöntem, hangi talebin görseli nasıl etkilediğini takip etmeyi kolaylaştırır. İstenen sonuç oluşmadığında, bir önceki başarılı görsele geri dönüp daha açık bir düzenleme komutu vermek de denemeyi daha yönetilebilir kılar.

5. İki fikri tek bir görselde birleştirin

Google’ın rehberi, ayrı görsellerdeki konuları ve çevreleri birleştirerek yeni bir kompozisyon kurma tekniğini de anlatıyor. Mimari sunum için önce iki ayrı fikir görseli hazırlayıp, ardından bunları aynı konuşmada birlikte kullanarak şöyle bir talep oluşturabilirsiniz:

Prompt
Combine the uploaded images into one coherent architectural concept image. Use the timber pavilion from the first image in the garden setting of the second image. Preserve the pavilion's recognizable form, match the lighting to the garden, and create a believable visual composition.

Bu yaklaşım, tasarım alternatiflerini görsel olarak keşfetmeye yarayabilir. Birleştirme sonucunun proje geometrisini veya malzeme özelliklerini doğru temsil ettiğini varsaymayın; görseli fikir geliştirme amacıyla değerlendirin.

6. Sonucu kontrol edin ve istemi daraltın

Görseli aldıktan sonra önce ana kompozisyonu, sonra malzemeleri, renkleri ve küçük ayrıntıları inceleyin. Sorun tek bir öğedeyse yalnızca o öğeyi tarif eden yeni bir düzenleme talebi verin. Birden fazla sorun varsa bunları tek seferde değil, öncelik sırasına göre ele alın. Bu şekilde istem ile sonuç arasındaki ilişki daha anlaşılır olur.

Sık yapılan hatalar

Fazla genel tarif vermek: “Şık bir salon” gibi ifadeler konuya dair fazla az bilgi taşır. Mekân türünü, kadrajı, ana öğeleri ve istenen atmosferi belirtin.

Bir isteme çok fazla karar yüklemek: Renk, mobilya, ışık, kamera ve dekor değişikliklerini aynı anda istemek, sonucun hangi talebe göre biçimlendiğini ayırt etmeyi zorlaştırabilir. Değişiklikleri aşamalara ayırın.

Yazıların doğru çıkacağını varsaymak: Görseldeki harfleri ve sözcükleri sunum öncesinde ayrıca gözden geçirin; yoğun tipografili alanlarda yanlışlıklar kalabilir. Yazımın doğru olması önemliyse, görselde oluşan metni onaylanmış bir kaynak gibi kullanmayın.

En-boy oranını kesin kabul etmek: İstenen ölçüler istemde belirtilse bile çıktı aynı oranı korumayabilir. Sunum düzenine yerleştirmeden önce görselin ölçülerini ve kırpılmasını kontrol edin.

Görsel dilinin her denemede aynı kalacağını düşünmek: Üretim sonuçları arasında estetik farklar oluşabilir. Proje kimliği açısından önemli malzeme, renk ve biçim kararlarını görsel üzerinde tek tek doğrulayın; beğenilen çıktıyı doğrudan nihai sunum kabul etmeyin.

Sonraki adımlar: Ofis ve öğrenci iş akışında kullanım

Mimarlar, iç mimarlar ve görselleştirme sanatçıları bu yöntemi konsept arama, atmosfer alternatifi üretme veya bir referansın farklı stil ve renk yorumlarını deneme aşamalarında değerlendirebilir. Öğrenciler ise aynı mekân fikrini farklı kadraj ve malzeme tarifleriyle karşılaştırabilir. Üretken görsel, tasarım kararını tek başına doğrulamaz; ölçü, detay, mevzuat ve uygulama uygunluğu için proje araçları ve uzman kontrolü gerekir.

Bir ofis iş akışında önce hangi görselin yalnızca fikir araştırması, hangisinin müşteriye sunulacak materyal olduğunu belirleyin. İstemleri ve seçilen sonuçları proje notlarında saklamak, daha sonra tasarım kararlarının izini sürmeye yardımcı olabilir. Gerçek projeye ait görselleri yüklemeden önce kullanılan hizmetin koşullarını ve ofis içi veri paylaşım politikasını ayrıca değerlendirin; kaynak rehber bu konularda ayrıntılı bir taahhüt sunmuyor.

Kaynak ve lisans

Google’ın “Tips for getting the best image generation and editing in the Gemini app” başlıklı rehberi temel alınarak Türkçeye uyarlanmıştır. Kaynak lisans bilgisi: serbest. Bu eğitimdeki mimari istem örnekleri rehberdeki örneklerin kopyası değil, bu çalışma için özgün olarak yazılmıştır.

Sık sorulan sorular

Gemini ile mimari görsel üretirken istemde neler yazılmalı?

Konu, kadraj, eylem, konum ve stil gibi ayrıntıları açıkça belirtin. Var olan bir görseli düzenlerken hangi öğenin değişeceğini, hangilerinin korunmasını istediğinizi de yazın.

Gemini mevcut bir iç mekân görselini düzenleyebilir mi?

Google’ın rehberi, mevcut görsellerde belirli bölümlere yönelik doğal dilde düzenleme talimatlarını desteklenen kullanım biçimleri arasında sayıyor. Sonucun diğer ayrıntıları koruyup korumadığını kontrol etmek gerekir.

Gemini görselinde yazılar ve en-boy oranı doğru çıkar mı?

Google, görseldeki metinlerde ve istenen en-boy oranını korumada sorunlar yaşanabileceğini belirtiyor. Bu nedenle yazıları ve görsel ölçülerini ayrıca denetleyin.

Kaynaklar

1 kaynak
B
blog.googleblog.google/products-and-platforms/products/gemini/image-generation-prompting-tips
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Türkiye’deki mimarlık ve görselleştirme ekipleri için bu yaklaşım, özellikle erken tasarım aşamasında atmosfer ve malzeme alternatiflerini hızlıca tartışmaya açabilir. Öğrenciler de aynı mekân fikrini farklı tariflerle karşılaştırarak istem yazma pratiği kazanabilir.

Ancak sonuçları ölçülü model veya uygulama detayı gibi değerlendirmemek gerekir. Kaynak, ücret ve donanım koşullarını açıklamıyor; ekiplerin kullandıkları arayüzün güncel koşullarını ve proje görsellerini yükleme politikasını ayrıca kontrol etmesi önemli. Yazı, oran ve görsel dilindeki değişkenlik de sunum öncesi incelemeyi gerekli kılıyor.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler