İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8’de ShrinkTrimmedSrf: Kırpılmış yüzey dokularını düzeltme rehberiNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve iş akışıUnreal Engine’de Lightmap UV hazırlama: temiz bake için adım adım rehberTwinmotion Phasing Tool rehberi: Proje aşamalarını zaman çizelgesinde gösterinRealityScan ile D5 Render için 3DGS kamera hizalama ve dışa aktarmaGemini Omni Flash ile mimari video üretimi: 5 prompt ve iş akışıUnreal Engine Take Recorder rehberi: Kamera ve animasyon kaydı nasıl alınır?Enscape'te SketchUp renderı: kalite, çözünürlük ve çıktı rehberiNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve iş akışıRhino 8’de Flow ve FlowAlongSrf: Eğri ve yüzeylere nesne aktarma rehberi
EğitimlerGoogleNano Banana 2Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve iş akışı

Google’ın Gemini API kılavuzu, Nano Banana 2.1’i görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için öneriyor. Bu eğitimde mimari konseptler için metin ve referans görselle çalışmaya yönelik beş prompt örneği yer alıyor.

Mimari eskiz ve malzeme örnekleriyle çevrili çağdaş iç mekân konseptiAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Nano Banana 2.1’in Gemini API model kimliği gemini-nano-banana-2.1 olarak belirtiliyor.
  2. Model, metin girdisiyle görsel üretebiliyor; metin ve görsel birlikte verilerek mevcut bir görsel de düzenlenebiliyor.
  3. Kılavuz, 1K, 2K ve 4K çözünürlüklerde üretimden söz ediyor; fiyat bilgisi kaynakta yer almıyor.
  4. Yüklenen görseller için gerekli kullanım haklarının kullanıcıda olması gerektiği hatırlatılıyor.

Bu eğitimde ne öğreneceksiniz?

Bu eğitim, Nano Banana 2.1’i mimari ve iç mekân görsel fikirlerini araştırmak için kullanmaya yönelik bir başlangıç iş akışı sunuyor. Önce bir sahnenin amacını ve görsel dilini tarif edeceğiz; ardından beş ayrı prompt ile dış mekân, iç mekân, malzeme, atmosfer ve mevcut görsel düzenleme senaryolarını ele alacağız. Örnekler, üretim garantisi değil, modele verilecek açık talimatlar olarak düşünülmeli. Görsel üretiminde sonuçları inceleyip isteği yeniden düzenlemek, sürecin doğal bir parçası.

Google’ın Gemini API dokümantasyonunda Nano Banana, Gemini’nin yerel görsel üretme yetenekleri için kullanılan ad olarak tanımlanıyor. Kılavuzda Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için ana verimlilik modeli olarak listeleniyor. Üretici; görsel kalitesi, metin oluşturma, çok turlu tutarlılık ve Google Arama ile temellendirme alanlarında iyileştirmelerden söz ediyor. Bu ifadeler üretici açıklamasıdır; her mimari görevde aynı sonucu vereceği anlamına gelmez.

Gereksinimler: model, erişim ve görsel

Örnek akış Gemini API üzerinden ilerliyor. Kılavuz, Nano Banana 2.1 için gemini-nano-banana-2.1 model kimliğini veriyor ve Python, JavaScript, Java, Go ile REST örnekleri sunuyor. Kodla erişimde API istemcisi kullanılıyor; REST örneğinde anahtar GEMINI_API_KEY ortam değişkeninden okunuyor. Bir API anahtarı gerekliliği bu örneklerden anlaşılıyor. Kaynaklarda fiyatlandırma veya ücretsiz kullanım koşulu açıklanmıyor; işe başlamadan önce güncel erişim ve maliyet koşullarını ayrıca kontrol etmek gerekir.

Metinden görsel üretmek için bir metin girdisi gönderilir. Mevcut görseli düzenlemek istendiğinde ise metin talimatı ile görsel girdisi aynı istekte kullanılabilir. Kılavuz, görselin Base64 kodlanmış verisiyle aktarılabileceğini gösteriyor; birden fazla görsel, daha büyük veri yükleri ve desteklenen MIME türleri için ayrıca görsel anlama dokümantasyonuna yönlendiriyor. Bu nedenle burada belirli dosya boyutu veya format sınırı varsayılmamalı.

Referans olarak kullanılacak çizim, fotoğraf veya render için gerekli kullanım haklarının bulunması kullanıcıya ait. Ayrıca oluşturulan tüm görsellere SynthID filigranı eklendiği belirtiliyor. Üretilecek görselleri sunum, yayın veya müşteri işi içinde kullanmadan önce haklar ve kullanım koşulları değerlendirilmelidir.

Adım adım: mimari görsel için beş prompt

1. Dış mekân konseptini tarif edin

İlk denemede yapı türünü, çevreyi, malzeme hissini ve ışık koşulunu açıkça belirtin. Birbirinden bağımsız sıfatlar sıralamak yerine, modelin oluşturmasını istediğiniz sahneyi tek bir tutarlı tarifte birleştirin.

Prompt
Create an architectural concept image of a small public library beside a quiet urban park. Use warm brick, pale stone, and large shaded windows. Show the building from a pedestrian eye-level view on an overcast morning, with a calm and welcoming atmosphere. Keep the composition focused on the entrance and the relationship between the building and the park.

Bu prompt, yapı işlevini, çevreyi, malzeme paletini, bakış açısını ve atmosferi birlikte tarif ediyor. İlk sonuçta çevre veya giriş yeterince belirgin değilse, tüm isteği baştan yazmak yerine yalnızca bu unsuru netleştiren yeni bir talimatla yineleme yapın.

2. İç mekân atmosferini kurun

İç mekânda kullanım amacı ve mekânın nasıl hissedilmesi istendiği, görsel yönlendirmeyi somutlaştırır. Malzeme ve ışık tercihlerinin birbiriyle uyumlu olmasına dikkat edin.

Prompt
Create a visual concept for a compact apartment living room designed for reading and quiet evenings. Combine light oak, muted green fabric, and a soft mineral wall finish. Include a low bookcase, a comfortable chair, and indirect warm lighting. Make the room feel practical and uncluttered, with daylight entering from one side.

Burada işlev, malzemeler, mobilya öğeleri ve ışık birlikte tarif ediliyor. Sonuç fazla kalabalık görünürse “practical and uncluttered” yönlendirmesini daha belirgin hâle getirebilir veya gereksiz öğeleri açıkça dışarıda bırakabilirsiniz. Prompt talimatları, görselde her ayrıntının kesin biçimde korunacağını garanti etmez.

3. Malzeme ve ışık varyasyonlarını araştırın

Bir tasarım fikrini farklı atmosferlerde karşılaştırmak için aynı sahnenin temel tarifini koruyup yalnızca ışık veya malzeme vurgusunu değiştirin. Böylece değişikliğin görsel algıya etkisini daha rahat değerlendirebilirsiniz.

Prompt
Create an architectural visualization of a minimalist dining area with a long timber table and simple chairs. Emphasize the natural grain of the wood and a matte plaster wall. Use soft afternoon daylight and restrained shadows. Keep the palette warm and neutral, and avoid decorative objects that distract from the material surfaces.

İkinci bir denemede örneğin gün ışığını farklı biçimde tarif edebilir, ancak sahnenin geri kalanını sabit tutabilirsiniz. Bu yaklaşım, prompt tasarımında açık ve belirli talimatlar verme ilkesini görsel çalışmaya uyarlar. Sonuçları karşılaştırırken yalnızca tek değişkeni değiştirmek, hangi ifadenin fark yarattığını anlamaya yardımcı olur.

4. Şematik görselden atmosfer çalışmasına geçin

Bir plan, eskiz veya mevcut görseli referans olarak eklediğinizde, metin talimatında bu görsel üzerinde neyin değişmesini istediğinizi belirtin. Kılavuz, görsel girdisiyle metin girdisinin birlikte kullanılabildiğini ve metinle öğe ekleme, kaldırma, değiştirme, stil veya renk düzenleme talimatları verilebildiğini açıklıyor.

Prompt
Using the uploaded interior sketch as a reference, create a calm material and lighting concept for the same room. Explore pale timber, warm white walls, and a muted stone floor. Keep the request focused on the visual atmosphere and material impression; do not add decorative objects that are not needed for the concept.

Bu örnekte referans görselin kendisi isteğe ayrıca eklenmelidir; prompt tek başına görsel yüklemez. Kaynaktaki API yaklaşımında metin ve görsel, aynı etkileşimin girdileri olarak gönderilir. Oluşan sonucu eskizle karşılaştırın. Önemli bir öğe farklı yorumlandıysa, sonraki talimatta hangi öğeye odaklanılacağını daha açık yazın.

5. Bir öğeyi değiştirip geri kalanını korumayı deneyin

Düzenleme sürecinde kapsamı dar tutmak, istenen değişikliği değerlendirmeyi kolaylaştırır. Kaynak dokümantasyon metinle öğe ekleme, çıkarma veya değiştirme olanağını anlatıyor; ancak belirli bir mimari öğenin her koşulda kusursuz biçimde korunacağına dair garanti vermiyor.

Prompt
Edit the uploaded room image by changing the wall finish to a light textured plaster and making the overall color grading softer. Keep the requested change limited to the wall finish and color mood; do not introduce new furniture or decorative elements.

Görseli ve talimatı birlikte gönderin, ardından sonucu inceleyin. Değişiklik istenmeyen alanlara taşmışsa, talimatı daha dar kapsamlı ve açık hâle getirerek yeni bir deneme yapın. Kılavuz prompt tasarımını yinelemeli bir süreç olarak ele alıyor; ilk sonuç, nihai teslim olarak kabul edilmek zorunda değil.

Sık karşılaşılan hatalar

Belirsiz tarif: “Modern ve güzel bir iç mekân oluştur” gibi geniş bir istek; işlev, malzeme veya atmosferi netleştirmez. Mekânın kullanımını, öne çıkacak yüzeyleri ve ışık hissini belirtin.

Çok fazla değişkeni aynı anda değiştirmek: Her denemede yapı, malzeme, renk ve ışık tarifini birlikte değiştirirseniz sonucun neden farklılaştığını ayırt etmek zorlaşır. Önce bir ana sahne tanımlayın, sonra tek bir yönü değiştirin.

Referans görselin haklarını göz ardı etmek: Google, yüklenen görseller için gerekli hakların kullanıcıda olması gerektiğini hatırlatıyor. Ayrıca oluşturulan görsellerin SynthID filigranı içerdiğini hesaba katın.

Her isteği kesin sonuç komutu saymak: Prompt, modelden istenen sonucu tarif eder; mimari ölçü, uygulama detayı veya proje doğruluğunu tek başına teyit etmez. Üretilen görselleri tasarım kararı ya da teknik doküman yerine konsept araştırması olarak değerlendirin.

Sonraki adımlar: tasarım sürecine nasıl eklenir?

Bir proje için önce hedefi seçin: atmosfer araştırması mı, malzeme alternatifi mi, yoksa var olan bir görsel üzerinde düzenleme mi? Ardından başlangıç tarifini ve denemelerdeki değişiklikleri kaydedin. Böylece ekip içinde hangi promptun hangi görsel yönlendirmeyi verdiği takip edilebilir. Sonuçlar kullanılmadan önce proje çizimleri, malzeme kararları ve müşteri beklentileriyle ayrıca karşılaştırılmalıdır.

Mimarlık ve iç mimarlık ofisleri için bu yaklaşım, konsept aşamasında görsel seçenekleri tartışmaya yardımcı olabilir. Görselleştirme ekipleri mevcut bir görsele metin ve görsel girdisiyle düzenleme denemeleri yapabilir. Ancak kaynaklarda modelin BIM, CAD veya belirli bir 3D yazılımla doğrudan bağlantısı anlatılmıyor. Bu nedenle akışı, mevcut modelleme ve üretim araçlarının yerine geçen bir yöntem olarak değil, ayrı bir görsel fikir geliştirme adımı olarak ele almak daha doğru olur. API erişimi ve maliyeti de üretim hacmine göre değerlendirilmelidir; kaynak metinler fiyat açıklamıyor.

Kaynak ve lisans

Bu eğitim, Google’ın Gemini API görsel üretimi ve prompt tasarımı kılavuzlarından yararlanılarak hazırlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisanslıdır; içerik Türkçeye uyarlanmış ve mimari görsel iş akışlarına yönelik örneklerle yeniden düzenlenmiştir. Prompt örnekleri bu eğitim için özgün olarak yazılmıştır.

Sık sorulan sorular

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel nasıl üretilir?

Gemini API üzerinden `gemini-nano-banana-2.1` model kimliğiyle metin girdisi gönderilebilir. Sahne, işlev, malzeme ve ışık tarifini açık yazıp çıkan sonucu inceleyerek promptu yineleyin.

Nano Banana 2.1 mevcut bir render'ı düzenleyebilir mi?

Gemini API kılavuzu, metin ve görsel girdisinin birlikte kullanılabildiğini; görselde öğe ekleme, kaldırma veya değiştirme ile stil ve renk düzenleme talimatları verilebildiğini belirtiyor.

Nano Banana 2.1 kullanımı ücretli mi?

Paylaşılan dokümantasyon metninde fiyat bilgisi bulunmuyor. API erişimi ve güncel maliyet koşulları ayrıca kontrol edilmelidir.

Kaynaklar

2 kaynak
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
Özet
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Nano Banana 2.1, konsept aşamasında atmosfer ve malzeme alternatiflerini hızlıca tartışmak isteyen mimarlık ofisleri ve öğrenciler için denemeye değer bir görsel araştırma adımı sunuyor. Referans görselle düzenleme olanağı, mevcut eskiz veya görsel üzerinden fikir geliştirmeyi de destekleyebilir.

Bununla birlikte API erişimi ve maliyeti proje başlamadan önce araştırılmalı; kaynaklarda fiyat bilgisi yok. Üretilen görselleri teknik doğruluk veya uygulama çizimi yerine konsept girdisi olarak değerlendirmek, referans görsellerin kullanım haklarını kontrol etmek ve SynthID filigranını hesaba katmak gerekiyor.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler