İçeriğe atla
Son haberler
Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?Blender için Editable Motion Paths animasyon düzenlemeyi kolaylaştırıyorPlaná Anaokulu: PROAM ARCHITEKTI’den ahşap belediye projesiHoudini Heightfields ile arazi üretimi: mimari sahneler için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
EG

Eğitimler · Sayfa 14

Yumuşak sabah ışığında taş duvarlı çağdaş bir avlu ve yansıtma havuzuAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ile mimari video üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

Gemini API’deki Gemini Omni Flash, metin ve görsellerden kısa video üretmeye ve sonuçları çok turlu konuşmalı düzenlemeyle geliştirmeye yönelik. Bu rehber, mimari ve iç mekân görselleştirme için prompt hazırlama adımlarını anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)12 Eki6 dk okuma
Çağdaş iç mekânda hareket izi boyunca konumları gösterilen sandalyeAI görsel
Eğitimler

Blender Motion Paths nasıl kullanılır? Animasyon yolunu adım adım gösterme

Blender’daki Motion Paths aracı, animasyonlu nesne ve kemiklerin kareler boyunca izlediği yolu görünür kılıyor. Bu rehberde anahtar kare oluşturma, yolu hesaplama ve gösterim ayarlarını adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan, açık meşe ve sıcak sıvalı çağdaş bir iç mekân konseptiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

Nano Banana 2.1, Gemini API üzerinden metinle görsel üretme ve görselleri konuşmalı biçimde düzenleme olanağı sunuyor. Bu rehber, mimari konsept ve iç mekân çalışmaları için prompt hazırlama akışını anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)12 Eki5 dk okuma
Çanakkale’deki kültür mekânında sergilenen seramik eserler ve galeri düzeniAI görsel
Eğitimler

10. Çanakkale Bienali’nde seramik odağı ve 20 Kasım’a uzanan program

10. Çanakkale Bienali, 10 Ekim’de başlayan programında seramiğe özel bir odak ayırıyor. Çanakkale’nin farklı noktalarındaki etkinlikler arasında 31 Ekim’de yapılacak bir çocuk seramik atölyesi de bulunuyor.

canakkalebienali.com12 Eki2 dk okuma
Render çıktısı ölçülerini ve kadrajı değerlendiren mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Blender render çıktısı ayarları: çözünürlük, kadraj ve FPS

Blender’ın Format panelindeki çözünürlük, ölçek, piksel en-boy oranı, render bölgesi ve kare hızı ayarları; mimari görselleri ve animasyon çıktısını hedefe göre hazırlamayı sağlıyor. Bu rehber temel adımları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Çağdaş bir iç mekânda heykelsi kaynaktan yükselen duman ve alev efektiAI görsel
Eğitimler

Blender’da duman ve ateş simülasyonu: Flow kaynağı nasıl ayarlanır?

Blender’daki Flow nesnesi, sıvı, duman ve ateş simülasyonlarında kaynak davranışını belirliyor. Bu rehber, kaynak türü ve akış biçiminden emisyon kontrollerine kadar temel ayarları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Masaüstü mimari iç mekân görselleştirmesi ve yanında duran akıllı telefonAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Android paketleme: projeyi APK olarak hazırlama rehberi

Unreal Engine projesini Android cihazlarda test etmek veya dağıtıma hazırlamak için gereken SDK ayarlarını, cihaz bağlantısını ve paketleme adımlarını öğrenin. Rehber, APK’nın yanı sıra AAB seçeneğini de açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir kütüphane okuma salonunun mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt yazma rehberi

Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari ve iç mekân görselleri üretmek ya da mevcut bir görseli düzenlemek için prompt hazırlama adımlarını anlatıyor. Örnekler, görsel kararları açıkça tarif etmeye odaklanıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)11 Eki6 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda animasyon için konumlandırılmış ahşap kapıAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari animasyon: nesne origin’i ve keyframe kullanımı

Blender’ın resmi kılavuzundaki origin ve keyframe bilgileri, mimari sahnelerde nesnelerin dönüş ve ölçek merkezini belirlemeye, animasyon eğrilerini daha kontrollü düzenlemeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Doğal ışık alan çağdaş iç mekân render’ında bitkiler ve malzeme detaylarıAI görsel
Eğitimler

D5 Render AI Post-Processing ile mimari render’ı geliştirme rehberi

D5 Render’ın AI Post-Processing araçları; render’larda belirli bölgeleri iyileştirme, stil aktarma ve gökyüzü, su ya da bitki alanlarını düzenleme imkânı sunuyor. Bu rehber, işlem sırasını ve 6.200 piksel sınırını açıklıyor.

docs.d5render.com11 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekân modelinde kontur ve seçili kenar çizgileriAI görsel
Eğitimler

Blender Grease Pencil Line Art ile mimari sahne çizgileri oluşturma rehberi

Blender Grease Pencil Line Art, 3D sahneyi seçilen kamera açısından değerlendirerek çizgisel bir görünüm oluşturuyor. Bu rehberde mimari sahne için kaynak ve kenar türlerini ayarlamayı, çizgileri düzenlemeyi ve bake etmeyi ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki4 dk okuma
Mimari render ve malzeme örneklerinin bulunduğu aydınlık tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Gemini API ile mimari görsel analizi: 5 prompt ve iş akışı

Gemini API, görselleri metinle birlikte modele ileterek açıklama, sınıflandırma ve görsel soru-cevap senaryolarında kullanılabiliyor. Bu rehber, mimari görseller için beş prompt ve temel aktarım yollarını anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)11 Eki6 dk okuma
Çağdaş avlulu konutun taş cephesi, ahşap detayları ve bahçesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberi

Google’ın Gemini API dokümantasyonundaki Nano Banana 2.1 ve prompt tasarımı ilkelerini kullanarak mimari konsept görselleri üretme ve mevcut görselleri düzenleme adımlarını inceliyoruz.

ai.google.dev (CC BY 4.0)11 Eki6 dk okuma
Geometry Nodes ile bitkiler dağıtılmış çağdaş bir mimari avlu görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeylere bitki ve obje dağıtımı

Blender Geometry Nodes’ta Distribute Points on Faces ve Instance on Points düğümlerini kullanarak yüzeylere tekrarlanan objeler yerleştirin. Rehber, yoğunluk, minimum mesafe, yön ve kararlı kimlik ayarlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Sabah ışığında taş zeminli, ahşap ekranlı çağdaş bir avluAI görsel
Eğitimler

Gemini ile mimari video üretimi: model ve prompt nasıl seçilir?

Gemini API’de mimari video üretimi için Gemini Omni Flash ile Veo 3.1 farklı iş akışlarına hitap ediyor. Bu rehber, model seçimini ve sahne tariflerini netleştirerek prompt’ları adım adım geliştirmenize yardımcı oluyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)11 Eki6 dk okuma
Görsel panolu çağdaş bir iç mekânda yüzey dokularının kontrollü yerleşimiAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV Project ve UV Warp ile doku yerleşimi nasıl yapılır

Blender’ın UV Project ve UV Warp değiştiricileri, görsel dokuların yüzeylere projeksiyonla uygulanmasını ve mevcut UV koordinatlarının dönüştürülmesini sağlıyor. Bu rehber, Texture Coordinate düğümüyle farklı koordinat kullanımlarını da anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Mimari konsept görselinin yanında taş, ahşap ve sıva numuneleriAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

Bu rehber, Gemini API’de Nano Banana 2.1 ile mimari konsept görselleri oluşturmayı ve referans görseller üzerinde düzenleme yapmayı anlatıyor. Model seçimi, prompt hazırlama ve sık karşılaşılan hatalar ele alınıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)11 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda dokulu yüzeylerin gerçekçi görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV’den ışık haritasına adım adım rehber

Blender’ın Cycles kılavuzundaki texture baking iş akışı; UV haritası, hedef görsel veya Color Attribute hazırlığından bake türü ve kenar payı ayarlarına uzanıyor. Rehber, temel adımları ve sık görülen sorunları açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)11 Eki5 dk okuma
Doğal ışıkla aydınlanan çağdaş galeri iç mekânında perspektifli mimari görünümAI görsel
Eğitimler

Mimari video üretimi için Gemini Omni Flash ve Veo prompt rehberi

Gemini Omni Flash ve Veo için resmî kılavuzlardaki prompt bileşenlerini mimari görselleştirmeye uyarlıyoruz. Konu, hareket, mekân ve kamera tarifleriyle kısa video fikirlerini daha açık anlatabilirsiniz.

cloud.google.com (CC BY 4.0)11 Eki6 dk okuma
Gerçek zamanlı görselleştirme için hazırlanmış aydınlık ve çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Datasmith ile Unreal Engine’e sahne aktarma: ölçek, yüzey ve ışık kontrolü

Bu rehber, Datasmith ile Unreal Engine’e aktarılan mimari sahnelerde ölçek, adlandırma, yüzey yönü ve ışık haritası UV’lerini kontrol etmeyi anlatıyor. Sık görülen görünürlük ve aydınlatma sorunlarına kaynak uygulamadan başlayarak yaklaşabilirsiniz.

dev.epicgames.com10 Eki5 dk okuma
Katmanlı derinlik ve doğal ışıkla düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da render pass ve compositing: mimari görseli sonradan düzenleme

Blender’da render pass’leri ayrı görüntüler olarak alıp Compositor düğümleriyle birleştirmek, mimari görsellerde belirli öğeleri ve görüntü özelliklerini hedefli biçimde düzenlemeyi sağlar. Bu rehber temel kurulumu ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânda mimari konsept görselleriAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve iş akışı

Nano Banana 2.1, metinle görsel üretmenin yanı sıra yüklenen görseller üzerinde düzenleme yapabiliyor. Bu rehberde mimari ve iç mekân fikirleri için net prompt hazırlamayı, referans görselle çalışmayı ve sonuçları yinelemeyi ele alıyoruz.

ai.google.dev (CC BY 4.0)10 Eki6 dk okuma
Mimari görselleştirme için düzenlenmiş mobilya ve malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender Asset Browser kullanımı: Kütüphane kurma ve varlıkları düzenleme

Blender Asset Browser; nesne, materyal ve koleksiyonları yeniden kullanılabilir varlıklar olarak düzenlemeyi sağlar. Bu rehberde varlık oluşturma, kütüphane ve katalog kurma, içe aktarma yöntemleri anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)10 Eki4 dk okuma
Sabah ışığında ahşap saçaklı çağdaş bir kütüphane ve kent meydanıAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ve Veo ile mimari video prompt’u nasıl hazırlanır?

Gemini Omni Flash ve Veo, mimari sahneleri metin ve görsellerden videoya dönüştürmek için farklı iş akışları sunuyor. Bu rehber, konu, sahne, kamera ve hareketi tarif eden prompt’lar hazırlamayı anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)10 Eki7 dk okuma