Eğitimler · Sayfa 15
AI görselBlender Eevee ışık problarıyla iç mekân aydınlatması: uygulama rehberi
Blender Eevee’de hacim ve küre ışık probları, iç mekânlarda dolaylı ışık ile yansımaları farklı biçimlerde ele alıyor. Bu rehber, prob yerleşiminden bake ayarlarına ve yaygın sorunların giderilmesine uzanıyor.
AI görselRhino 8’de Contour ve Section komutlarıyla kesit eğrileri oluşturma rehberi
Rhino 8’de Contour komutu, nesnelerle eş aralıklı düzlemleri kesiştirerek konturlar; Section ise tanımlanan bir düzlemle kesişim eğrileri oluşturuyor. Rehber, iki yöntemin adımlarını ve çıktı seçeneklerini açıklıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve düzenleme adımı
Gemini API’deki Nano Banana 2.1, metinle görsel üretme ve yüklenen görseller üzerinde yönergelerle düzenleme için kullanılabiliyor. Bu rehber, mimari görselleştirme iş akışlarına uyarlanmış prompt örneklerini ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.
AI görselBlender’da fizik simülasyonu bake etme: cache ve render rehberi
Blender’da fizik simülasyonunu bake etmek, hesaplanan sonucu önbelleğe alarak tekrar oynatmayı hızlandırabilir ve render sırasında tutarlı sonuç alınmasına yardımcı olabilir. Rehberde cache ayarları ve yaygın hatalar ele alınıyor.
AI görselUnreal Engine’de Lumen ve donanım ışın izlemeyi archviz için ayarlama
Bu rehber, Unreal Engine’de Lumen’i etkinleştirmeyi ve donanım ışın izlemesini yapılandırmayı anlatıyor. Ayarların yansıma kalitesi, sahne uyumluluğu ve GPU maliyeti üzerindeki etkileri ele alınıyor.
AI görselUnreal Engine Virtual Shadow Maps: sahnelerde gölge ayarı rehberi
Unreal Engine’de Virtual Shadow Maps (VSM), özellikle Nanite kullanılan sahnelerde yüksek çözünürlüklü gölgeler için tasarlandı. Bu rehber, yöntemi etkinleştirmeyi, ışık ayarlarını düzenlemeyi ve yaygın kalite-performans sorunlarını değerlendirmeyi anlatıyor.
AI görselUnreal Engine Path Tracer rehberi: Mimari sahnelerde render alma
Unreal Engine’in Path Tracer modu, donanım ışın izleme desteğiyle sahne geometrisi ve malzemelerini kullanarak fotogerçekçi render üretir. Bu rehber, mimari görseller için gerekli ayarları ve Movie Render Queue iş akışını anlatıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberi
Nano Banana 2.1, Gemini API üzerinden metinle görsel üretme ve mevcut görselleri düzenleme için kullanılabiliyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân görsellerinde açık prompt yazmayı ve sonuçları aşamalı olarak iyileştirmeyi anlatıyor.
AI görselBlender Glare Node ile mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma
Blender’ın Compositor bölümündeki Glare Node, Bloom, Fog Glow ve Sun Beams gibi efektlerle görüntüdeki parlak alanları öne çıkarıyor. Bu rehber, mimari renderlarda etkiyi ayarlama ve çıktıyı kaydetme adımlarını anlatıyor.
AI görselBlender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayarlar
Blender’ın Cycles motorunda hareket bulanıklığı; pozlama süresi, deklanşör konumu ve rolling shutter seçenekleriyle düzenlenebiliyor. Bu rehber, mimari animasyonlarda ayarları kontrollü biçimde test etmeyi anlatıyor.
AI görselBlender’da nokta bulutu içe aktarma ve dışa aktarma: adım adım rehber
Blender için Point Cloud I/O eklentisi; E57, PLY, LAS/LAZ, PCD, XYZ ve PTS dosyalarını yerel PointCloud nesneleri olarak içe ve dışa aktarabiliyor. Rehber, kurulumdan veri kontrolüne uzanan temel iş akışını anlatıyor.
AI görselBlender Cryptomatte ile render sonrası nesne maskesi oluşturma
Blender’daki Cryptomatte düğümü, render içindeki nesne veya malzemeleri seçerek maske oluşturmayı sağlıyor. Rehber, render geçişini etkinleştirmekten Matte ve Image çıkışlarını kullanmaya kadar temel adımları anlatıyor.
AI görselBlender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için adım adım rehber
Blender’ın kamera ayarları; mimari sahnelerde perspektif, kadraj, odak ve alan derinliği üzerinde kontrol sağlıyor. Bu rehber, iç ve dış mekân görselleştirmelerinde temel kamera tercihlerini adım adım ele alıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera takibi: çekimden 3D sahne çözümüne
Blender’ın hareket izleme araçları, mimari çekimlerde kamera veya nesne hareketini çözerek 3D öğeleri görüntüyle eşleştirmeye yardımcı olur. Bu rehber, iz noktalarından sahne çözümüne temel iş akışını anlatıyor.
AI görselVeo 3.1 ile mimari animasyon: kamera, ışık ve mekân promptları
Veo 3.1, Gemini API üzerinden sesli ve 8 saniyelik videolar üretmek için kullanılabiliyor. Bu rehberde mimari sahneler için kamera, ışık, mekân ve hareket tariflerini düzenlemeyi, referans görselleri ve kare kontrollerini planlamayı anlatıyoruz.
AI görselUnreal Engine Niagara Fluids rehberi: duman ve ateş simülasyonuna başlayın
Bu rehber, Unreal Engine’de Niagara Fluids eklentisiyle duman, ateş ve gaz efektlerine başlamayı anlatıyor. Şablon seçimi, flipbook kullanımı ve Unreal Engine 5.3’teki SVT iş akışı da ele alınıyor.
AI görselBlender MCP Server nasıl kullanılır? Mimari sahneler için başlangıç rehberi
Blender MCP Server, Blender sahneleriyle doğal dil üzerinden çalışmayı ve Python API’sine erişimi kolaylaştırıyor. Bu rehber; Blender 5.1 ve üzeri için gereken bileşenleri, temel kullanım adımlarını ve güvenlik risklerini anlatıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberi
Google’ın Gemini API belgelerinde Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için öne çıkan model olarak tanımlanıyor. Bu rehber, mimari konsept ve iç mekân görselleri için prompt hazırlama ve düzenleme akışını anlatıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes rehberi: saç, bina ve UV iş akışları
Blender Geometry Nodes; saç eğrilerini kılavuzlara göre interpolasyonla üretme, geometri öğelerini ayrı ayrı işleme ve UV adalarını paketleme gibi prosedürel iş akışları sunuyor. Bu rehber, temel kullanım adımlarını anlatıyor.
AI görselNano Banana ile mimari görsel üretimi: API, prompt ve düzenleme rehberi
Google’ın Gemini API belgeleri, Nano Banana ile metinden görsel üretme ve referans görselleri metinle düzenleme yöntemlerini açıklıyor. Bu rehberde mimari konsept çalışmaları için model seçimi ve örnek promptlar yer alıyor.
AI görselBlender’da Alembic kullanımı: animasyonlu sahneleri içe ve dışa aktarma
Bu rehber, Blender’da Alembic dosyalarını dışa ve içe aktarmanın temel adımlarını anlatıyor. Animasyonlu geometri, örnekleme, hiyerarşi ve zaman ayarlarının aktarım üzerindeki etkilerini açıklıyor.
AI görselGPT Image API ile mimari görsel üretimi: adım adım uygulama rehberi
Bu rehber, GPT Image modellerini kullanarak metinden mimari görsel üretme, mevcut görselleri düzenleme ve görsel girdilerini analiz etme adımlarını anlatıyor. Örnek promptlar konsept ve iç mekân çalışmalarına odaklanıyor.
AI görselBlender Lattice Modifier nasıl kullanılır? Mimari modeli bozmadan deforme edin
Blender’ın Lattice Modifier aracı, nesneleri bir Lattice kafesinin biçimine göre deforme eder. Bu rehberde modifier’ın kurulumu, etki alanının sınırlandırılması ve mimari modelleme iş akışında dikkat edilecek noktalar anlatılıyor.
AI görselBlender’da animasyon eğrileri nasıl düzenlenir? Keyframe ve Graph Editor
Blender’ın Graph Editor’ü, keyframe’ler arasındaki animasyon eğrilerini inceleyip düzenlemeyi sağlıyor. Bu rehber, mimari animasyonlarda hareket zamanlamasını ve geçişleri daha kontrollü yönetmek için temel adımları anlatıyor.