İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8 yüzey analizi rehberi: Zebra ve eğrilik kontrolüBlender Cycles malzeme ayarları: displacement, emisyon ve hacim rehberiBlender Cycles ve Compositor rehberi: mimari görselleştirmede 6 ayarNano Banana ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve düzenleme yöntemiBlender render çıktı ayarları: Mimari görsel ve animasyon rehberiRhino 8’de ShrinkTrimmedSrf: Kırpılmış yüzey dokularını düzeltme rehberiNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve iş akışıUnreal Engine’de Lightmap UV hazırlama: temiz bake için adım adım rehberTwinmotion Phasing Tool rehberi: Proje aşamalarını zaman çizelgesinde gösterinRealityScan ile D5 Render için 3DGS kamera hizalama ve dışa aktarma
EğitimlerGoogleNano Banana 2.1Gemini API

Nano Banana ile mimari görsel üretimi: 5 prompt ve düzenleme yöntemi

Bu eğitim, Gemini API’de Nano Banana 2.1 ile mimari konsept ve iç mekân görselleri üretmek, ardından bir referans görseli metin komutuyla düzenlemek için beş örnek prompt sunuyor.

Aydınlık çağdaş bir daire salonunda ahşap ve doğal yüzeylerAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Gemini API dokümanında Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için sunuluyor.
  2. Metin komutlarında mekânı, kadrajı, malzemeleri ve ışığı açıkça tarif etmek belirsizliği azaltmaya yardımcı olur.
  3. Mevcut bir görsel, metin talimatıyla ekleme, çıkarma veya renk düzenlemesi için girdi olarak kullanılabilir.
  4. Yüklenen referans görselleri kullanma hakkının bulunması gerekiyor.

Bu eğitimde ne öğreneceksiniz?

Bu rehber, mimari tasarım ve görselleştirme süreçlerinde Nano Banana’yı bir fikir geliştirme aracı olarak kullanmaya odaklanıyor. Gemini API dokümanında Nano Banana, Gemini’nin yerleşik görsel üretme yeteneklerinin adı olarak açıklanıyor. Rehberdeki örnekler, metinle yeni bir görsel oluşturmayı ve mevcut bir görseli metin komutuyla değiştirmeyi kapsıyor.

Beş prompt; iç mekân konsepti, cephe atmosferi, malzeme alternatifi, mevcut görselde kontrollü değişiklik ve varyasyon isteme üzerine kurulu. Bunlar hazır proje çizimleri ya da teknik belgeler değil, görsel denemeler için başlangıç noktalarıdır. İstenen sonuç alınmadığında prompt’u yeniden düzenleyip denemek, kaynakların da vurguladığı yinelemeli çalışma yaklaşımıyla uyumludur.

Gerekenler: model ve erişim

Örnekler, Gemini API dokümanında gemini-nano-banana-2.1 adıyla listelenen modeli esas alıyor. Doküman, Nano Banana 2.1’i Nano Banana 2’nin güncellenmiş sürümü olarak tanımlıyor ve yeni projeler için kullanılmasını öneriyor. Aynı sayfada metin girdisiyle görsel üretimi ve metinle birlikte görsel girdisi kullanarak düzenleme örnekleri bulunuyor.

Bu akış için Gemini API’ye erişim ve API isteğinde kullanılacak bir anahtar gerekir. Resmî doküman, Python, JavaScript, Java, Go ve REST örnekleriyle etkileşim oluşturmayı gösteriyor; burada kod kurulumu yerine kopyalanıp uyarlanabilecek doğal dil komutlarına odaklanıyoruz. Hesap açma, erişim sağlama ve olası kullanım ücretleri bu eğitimde ayrıntılandırılmıyor; güncel koşullar için API’nin resmî belgeleri kontrol edilmeli.

Bir görseli düzenlemek istiyorsanız, onu API’ye girdi olarak sağlayabilmeniz gerekir. Doküman, görsellerin Base64 biçiminde iletildiği örnekler veriyor; birden çok görsel, büyük yükler ve desteklenen MIME türleri için ayrıca görsel anlama sayfasına yönlendiriyor. Görsel yüklemeden önce kullanım haklarının bulunduğundan emin olun.

Adım adım: mimari görsel için 5 prompt

Aşağıdaki komutlar mimari görselleştirme iş akışları için özgün örneklerdir. Mekân türünü, görselin niteliğini, önemli malzemeleri ve ışık koşulunu tarif etmeleri, kaynaklardaki açık ve belirli talimat yaklaşımını uygular. Sonuçta bulunmaması gereken unsurları da ayrıca belirtir.

1. İç mekân konsepti oluşturun

Prompt
Create an architectural visualization of a calm contemporary living room in a compact urban apartment. Show a wide view from the entrance, with a clear view of the seating area and the window. Use pale oak, warm off-white plaster, a muted green textile accent, and soft daylight. Keep the composition uncluttered and the materials visually distinct. Do not add people, signage, or decorative text.

Bu komut, oda türü ve bakış yönünün yanı sıra malzeme paleti ile ışığı da tanımlar. İlk sonuçta kadraj veya renk dengesi uygun değilse tüm tarifi baştan yazmak yerine yalnızca ilgili bölümü değiştirin. Örneğin, ışığı daha yumuşak istemek veya kadrajı pencereye çevirmek yeni bir deneme için daha anlaşılır bir talimat verir.

2. Cephe atmosferini tarif edin

Prompt
Create a photorealistic architectural visualization of a small public library facade on a quiet city street. Use light-colored brick, deep window reveals, and a simple timber entrance canopy. Show the building at eye level on an overcast afternoon, with soft shadows and a restrained palette. Keep the facade as the main subject and omit readable signs, logos, and people.

Cephe görselinde ana malzemenin, ölçeğin ve bakış seviyesinin birlikte belirtilmesi yararlı bir başlangıç tarifidir. Bu prompt, belirli bir çizimin ölçülerini veya mevzuat uygunluğunu doğrulamaz; görsel konsept aramak için kullanılmalıdır. Sunumda kullanılacaksa ortaya çıkan görsel, tasarımın teknik doğruluğunun kanıtı olarak değerlendirilmemelidir.

3. Malzeme alternatifini deneyin

Prompt
Create an interior material study of a quiet hotel lobby. Focus on the reception wall, floor, and seating area. Use dark stone at the reception, light terrazzo flooring, and soft beige upholstery. Show the materials in natural side light with a close architectural composition. Avoid labels, swatches with writing, and people.

Buradaki amaç, aynı mekân için malzeme ilişkilerini görsel olarak araştırmaktır. Çıktıyı numune, teknik şartname veya renk kodu gibi kullanmayın: kaynaklar görsel üretme ve düzenleme yeteneklerini açıklıyor, üretilen malzemelerin teknik performansını ya da fiziksel numuneyle eşleşmesini garanti etmiyor.

4. Referans görselde tek bir değişiklik isteyin

Önce düzenlemek istediğiniz görseli API’ye girdi olarak ekleyin. Ardından aşağıdaki gibi, değişmesini istediğiniz noktayı açıkça söyleyen bir metin komutu kullanın.

Prompt
In the provided interior image, change only the wall finish behind the dining table to warm white plaster. Keep the furniture, camera view, lighting, floor, and all other visible elements unchanged.

Resmî dokümana göre görsel girdisiyle birlikte metin vererek bir görseli değiştirmek, öğe eklemek veya çıkarmak, stil ya da renk düzenlemesi istemek mümkün. “Yalnızca” değişecek bölgeyi belirtmek ve korunması gereken unsurları yazmak, talebin kapsamını daraltır; bu, diğer bütün ayrıntıların kesinlikle sabit kalacağı anlamına gelmez. Sonucu kontrol edip gerekli düzeltme talimatını yineleyin.

5. Bir konseptin varyasyonlarını isteyin

Prompt
Create a second visual direction for the same small apartment living room. Retain the entrance viewpoint and the open view toward the window, but explore a cooler palette with light grey plaster, walnut furniture, and a muted blue textile accent. Use soft morning daylight. Do not add new furniture types, people, labels, or text.

Varyasyon talebinde hangi özelliklerin korunacağını, hangilerinin değişeceğini ayrı ayrı yazın. Bu örnekte bakış yönü ve mekânın genel düzeni sabit tutulurken renk ve malzeme yaklaşımı değişiyor. İstenen görsel yeni bir yön göstermiyorsa prompt’ta değişmesi gereken unsurları daha belirgin tarif edin.

Yaygın hatalar

Belirsiz tarif vermek: “Şık bir iç mekân yap” gibi kısa bir komut; mekânı, malzeme tercihlerini ve kadrajı açık bırakır. Oda türü, önemli yüzeyler, ışık ve istenen görüntü niteliğini ekleyin.

Birden fazla değişikliği tek seferde istemek: Referans görselde duvarı, mobilyaları, ışığı ve kamerayı aynı anda değiştirmek, hangi talimatın sonucu etkilediğini anlamayı güçleştirir. Önce tek bir değişikliği deneyin; ardından gereken düzenlemeleri aşamalı biçimde isteyin.

Görsel çıktıyı teknik doğrulama saymak: Üretilmiş bir görsel, tek başına ölçü, ürün bilgisi veya uygulama kararı doğrulamaz. Önemli tasarım kararlarını proje belgeleri ve yetkili mesleki kontroller üzerinden ayrıca değerlendirin.

Referans hakkını gözden kaçırmak: Yüklenen görselin kullanım hakkına sahip olun. Resmî rehber, başkalarının haklarını ihlal eden veya kişileri yanıltan, taciz eden ya da onlara zarar veren içerikler üretmeme uyarısı yapıyor.

Sonraki adımlar: ofis ve görselleştirme akışı

İlk denemelerde aynı görsel hedefini koruyup prompt’un bir unsurunu değiştirerek ilerleyin. Örneğin, önce yalnızca ışığı, ardından yalnızca malzeme paletini değiştirin. Böylece hangi tarifin daha uygun sonuç verdiğini karşılaştırmak kolaylaşır. Bir ekip çalışmasında kullanılan prompt’ları ve seçilen çıktıları proje dosyalarıyla birlikte saklamak, alternatiflerin nasıl üretildiğini takip etmeye yardımcı olabilir.

Mimarlar ve iç mimarlar bu yöntemi erken konsept tartışmalarında, görselleştirme sanatçıları ise malzeme ve atmosfer araştırmasında değerlendirebilir. Ancak üretim öncesinde API erişimini, kullanım koşullarını, bütçeyi ve mevcut yazılım akışıyla uyumu ayrıca kontrol etmek gerekir. Kaynaklar model seçimi ile görsel girdi/çıktı örneklerini açıklıyor; belirli bir 3D yazılıma doğrudan aktarım ya da proje dosyası uyumluluğu hakkında bilgi vermiyor.

Kaynak ve lisans

Eğitim, Google’ın Gemini API görsel üretimi ve düzenleme dokümanı ile prompt tasarım stratejileri rehberindeki bilgiler temel alınarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisanslıdır. Prompt örnekleri, kaynaklardaki örneklerin kopyası değil; mimari ve iç mekân kullanımı için özgün hazırlanmış uygulama örnekleridir.

Sık sorulan sorular

Nano Banana ile mevcut bir iç mekân görseli düzenlenebilir mi?

Gemini API dokümanı, görsel girdisiyle birlikte metin vererek öğe ekleme, çıkarma, stil değiştirme veya renk düzenlemesi istemeyi gösteriyor. Yüklenen görselin kullanım hakkı bulunmalı.

Nano Banana 2.1 hangi model adıyla kullanılabiliyor?

Gemini API dokümanında model kimliği `gemini-nano-banana-2.1` olarak listeleniyor. Doküman yeni projeler için Nano Banana 2.1’i öneriyor.

Nano Banana ile üretilen görsel 3D yazılıma aktarılabilir mi?

Kaynaklar görsel üretimi ve düzenlemeyi açıklıyor; belirli bir 3D yazılıma doğrudan aktarım veya proje dosyası uyumluluğu hakkında bilgi vermiyor.

Kaynaklar

2 kaynak
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
Özet
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Mimarlık ve iç mimarlık ofisleri için en pratik kullanım alanı, konsept aşamasında atmosfer ve malzeme yönlerini hızlıca karşılaştırmak. Görsel düzenleme de mevcut bir referans üzerinden küçük alternatifler denemeyi kolaylaştırabilir; ancak sonuçları teknik çizim veya uygulama kararı yerine koymamak gerekir.

Türkiye’deki ofisler ve öğrenciler açısından API erişimi, kullanım koşulları ve maliyet önceden kontrol edilmeli; kaynaklarda ücret bilgisi verilmediği için bütçe varsayımı yapılmamalı. Bir 3D yazılıma doğrudan aktarım ve uyumluluk da belgelenmiyor. Bu nedenle iş akışına eklemeden önce küçük bir deneme yapıp görsel çıktının projedeki rolünü netleştirmek yerinde olur.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler