İçeriğe atla
Son haberler
Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?Blender için Editable Motion Paths animasyon düzenlemeyi kolaylaştırıyorPlaná Anaokulu: PROAM ARCHITEKTI’den ahşap belediye projesiHoudini Heightfields ile arazi üretimi: mimari sahneler için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
EG

Eğitimler · Sayfa 13

Çağdaş bir avlulu evin doğal malzemelerle hazırlanmış mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: API adımları ve promptlar

Google’ın Gemini API dokümanlarında Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için güncel model olarak yer alıyor. Bu rehber, mimari görsel üretimini API üzerinden denemek isteyenler için temel adımları anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)14 Eki6 dk okuma
Farklı mobilya ve aydınlatma seçenekleriyle düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Variant Manager ile mimari sahne varyantları hazırlama

Unreal Engine’de Variant Manager kullanarak bir sahne için alternatif düzenlemeler oluşturup bunları setler hâlinde yönetebilirsiniz. Bu rehber, eklentiyi etkinleştirmeden varyantları hazırlayıp editörde uygulamaya kadar temel adımları anlatıyor.

dev.epicgames.com14 Eki5 dk okuma
Ortak ışık ve renk kontrolü kullanılan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Material Parameter Collection ile ortak materyal kontrolü

Unreal Engine’de Material Parameter Collection, birden fazla materyalin ortak scalar ve vector değerlerini tek yerden yönetmeye yarıyor. Bu rehberde koleksiyon oluşturma, materyale bağlama ve Blueprint ya da Sequencer ile kullanma adımları anlatılıyor.

dev.epicgames.com14 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir konutun kontur ve iç mekân çizgilerini öne çıkaran mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Freestyle ile mimari çizgi render’ı: adım adım uygulama rehberi

Blender Freestyle, mimari sahnelerde kontur ve teknik çizgi görünümleri üretmek için kullanılabiliyor. Bu rehber, çizgi türlerini seçme, kenarları işaretleme ve render çıktısını değerlendirme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Ormanlık yamaçta ahşap ve beton malzemelerle tasarlanan çağdaş okul yapısıAI görsel
Eğitimler

Wilnsdorf İlkokulu projesinde ahşap ve geri kazanılmış beton öne çıkıyor

BUERO BB’nin Almanya’daki Wilnsdorf İlkokulu ve Spor Salonu projesi, 14 Ekim 2026’da ArchDaily’de yayımlandı. 4.600 m² olarak listelenen projede ahşap, bölgesel prefabrik beton ve yıkılmış bir viyadükten geri kazanılan beton öne çıkıyor.

ArchDaily14 Eki2 dk okuma
Tekrarlanan mobilya öğeleriyle düzenlenmiş aydınlık çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes: simülasyon bölgeleri ve instancing rehberi

Bu eğitimde Blender Geometry Nodes’ta simülasyon bölgelerinin zaman içindeki işleyişini ve instancing’in geometriyi tekrar kullanma avantajını adım adım ele alıyoruz. Önbellek, bake ve bellek kullanımına dair temel noktaları da açıklıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekân render’ında temiz yüzeyler ve yumuşak gölgelerAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta gürültüyü azaltma: örnekleme ve denoise rehberi

Blender’ın resmi kılavuzları, Cycles render’larında örnekleme ve denoise ayarlarıyla gürültünün nasıl yönetileceğini açıklıyor. Bu rehber, daha temiz görüntü için ayarları ve iş akışını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânda dengeli kamera kadrajıAI görsel
Eğitimler

Blender’da iç mekân render’ı için kamera ve kadraj ayarları

Bu rehberde Blender’da iç mekân kamera kadrajını perspektif, odak uzaklığı, lens kaydırma ve alan derinliğiyle düzenlemeyi; ardından çıktı çözünürlüğü ve render bölgesini ayarlamayı öğrenin.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki5 dk okuma
Doğal ışıklı çağdaş iç mekânda farklı malzeme seçenekleriAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi ve düzenleme rehberi

Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari konsept görseli üretme ve mevcut bir görseli metin komutuyla düzenleme adımlarını ele alıyor. Model adı, örnek prompt’lar ve dikkat edilmesi gereken noktalar bir arada.

ai.google.dev (CC BY 4.0)14 Eki6 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir okuma odasının mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

GPT Image ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

GPT Image API belgeleri, metin istemleriyle yeni görsel üretme ve mevcut görselleri düzenleme seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için iki akışı örnek promptlarla ele alıyor.

platform.openai.com14 Eki6 dk okuma
Pencereden ışık alan çağdaş iç mekânda kontrollü vurgu aydınlatmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da ışık bağlama: Mimari sahnelerde kontrollü aydınlatma

Blender’da ışık bağlama, ışığın hangi nesneleri aydınlatacağını ve hangi nesnelerin gölge oluşturacağını ayrı ayrı belirlemeye imkân veriyor. Rehber, Cycles ve EEVEE farklarıyla iç mekân aydınlatma iş akışını ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda kat planları ve bina modeliyle sınır koordinasyonuAI görsel
Eğitimler

Revit’te görünmeyen alan sınırları ve ayırma çizgileri nasıl temizlenir

Revit’te silinmiş alan planlarından kalan sınırlar görünmese de yeni oda ve alanların bağlanmasını etkileyebilir. Bu rehber, alan çizelgesi ve planlarıyla kalıntıları bulma adımlarını anlatıyor.

help.autodesk.com13 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda farklı yüzey materyallerini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Houdini Solaris’te Redshift materyali oluşturma ve geometriye atama rehberi

Bu rehber, Houdini Solaris’te Redshift materyali hazırlayıp USD sahnesinde geometriye atamanın temel adımlarını anlatıyor. Materyal yolunu tanımlama ve mevcut atamaların önceliğini yönetme noktalarına odaklanıyor.

sidefx.com13 Eki5 dk okuma
Mimari model, doku örnekleri ve detaylı yüzeylerle texture baking çalışma düzeniAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV’den normal haritasına adım adım

Blender Cycles, yüzey, malzeme ve ışık verilerini görüntü dokularına aktarabiliyor. Bu rehberde UV ve bake hedefini hazırlamaktan bake türünü seçmeye, normal haritası ile kenar payı ayarlarını kontrol etmeye uzanan temel adımlar anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir müze galerisini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Gemini ile mimari video üretimi: Omni Flash ve Veo 3.1 rehberi

Gemini API’deki Omni Flash ve Veo 3.1 modelleri farklı video iş akışlarına yönelik. Bu rehber, mimari görsellerden kısa video fikirleri geliştirmek için prompt yazımını ve model seçimini anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)13 Eki6 dk okuma
Prosedürel gökyüzü ve atmosferik derinlikle aydınlatılmış çağdaş bir kıyı evi render’ıAI görsel
Eğitimler

Blender’da prosedürel gökyüzü ve Cycles ortam ışığı nasıl kurulur

Bu rehber, Blender’da Sky Texture ile prosedürel gökyüzü oluşturmayı ve Cycles dünya ayarlarını kullanmayı anlatıyor. Pozlama, ortam örnekleme ve Mist Pass adımları da mimari görselleştirme odaklı ele alınıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Doğal ışık alan çağdaş iç mekânda dokulu duvar ve taş zeminAI görsel
Eğitimler

Blender Noise Texture ve Voronoi Texture ile yüzey deseni oluşturma

Blender’daki Noise Texture ve Voronoi Texture düğümleri farklı prosedürel desenler oluşturuyor. Bu rehber, temel ayarları seçmeyi, çıktıları değerlendirmeyi ve sık görülen desen sorunlarını gidermeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Yumuşak gün ışığında, ahşap ve taş yüzeyli çağdaş bir oturma alanıAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2.1 ile mimari iç mekân görseli üretme rehberi

Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari iç mekân konsept görseli üretmek ve mevcut bir görseli metinle düzenlemek için uygulanabilir prompt örnekleri sunuyor. Model ve temel kullanım gereksinimleri de ele alınıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)13 Eki6 dk okuma
Bir koltuk modelinin yanında düzleme açılmış düzenli UV yüzey adalarıAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma rehberi: Dikişlerle dokularda gerilmeyi azaltın

Blender’da UV açma, 3D model yüzeylerini 2D doku alanına yerleştirerek görsellerin modele nasıl uygulanacağını belirler. Bu rehber; dikiş, açma, kontrol ve düzeltme adımlarını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Geometrik açıklığı kesilmiş beyaz mimari kütle ve kesişen hacimAI görsel
Eğitimler

Blender Boolean Modifier rehberi: mesh’leri kesme, birleştirme ve kesiştirme

Blender Boolean Modifier, mesh’lerde kesme, birleştirme ve ortak hacmi ayırma işlemlerini değiştirilebilir biçimde kurmayı sağlar. Bu rehberde işlem türlerini, solver seçeneklerini ve sorun giderme adımlarını anlatıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Doğal ışık alan çağdaş iç mekânda mimari video anlatımını çağrıştıran sahneAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ve Veo 3.1 ile mimari video üretimi: adım adım rehber

Gemini API, kısa videolar ve konuşmalı düzenleme için Gemini Omni Flash’ı; sahne uzatma ve kare odaklı üretim gibi işler için Veo 3.1’i sunuyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için iki iş akışını adım adım ele alıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)13 Eki5 dk okuma
Kalınlık kazanmış iç mekân duvar yüzeyinin kesitini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Solidify Modifier ile mesh yüzeylerine kontrollü kalınlık verme

Blender Solidify Modifier, mesh yüzeylerine kalınlık ve derinlik ekliyor. Bu rehberde Simple ve Complex modlarının farkını, temel ayarları ve mimari modellemede dikkat edilmesi gerekenleri adım adım ele alıyoruz.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma
Mimarlık stüdyosunda planlar ve maket çevresinde düzenli veri akışını çağrıştıran sahneAI görsel
Eğitimler

Gemini API’de araç çağırma ve yapılandırılmış çıktı: Mimarlık için rehber

Gemini API, işlev çağırma ile harici araç ve servislere bağlanabiliyor; yapılandırılmış çıktı özelliği ise yanıtları JSON Schema’ya göre düzenliyor. Bu rehber, iki yöntemin mimarlık iş akışlarında nasıl ele alınacağını anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)12 Eki5 dk okuma
Mimarlık ekibi, bina maketi ve nokta bulutu verilerini birlikte inceliyorAI görsel
Eğitimler

Revit’te ekip çalışmasına hazırlık: dosya yolları ve nokta bulutları

Revit’in resmî 2026 yardımında proje, aile şablonu ve nokta bulutu dosyalarının yolları açıklanıyor. Bu rehber, ekip çalışmasına geçmeden önce ilgili ayarları gözden geçirmeyi ve nokta bulutu bağlantılarını ekip genelinde tutarlı yönetmeyi anlatıyor.

help.autodesk.com12 Eki5 dk okuma