Mari · Sayfa 4
Mari haberleri
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt rehberi
Google’ın Gemini API dokümanları, Nano Banana 2.1’i görsel üretimi ve sohbetli düzenleme için öneriyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân konseptlerinde açık prompt yazmayı ve görseli adım adım iyileştirmeyi anlatıyor.
AI görselRhino 8’de hatalı geometriyi bulma ve onarma: Mimari modeller için rehber
Rhino 8’in resmi belgeleri, hatalı nesnelerin Check ve SelBadObjects ile bulunmasını; sorunlu kenar ve mesh’lerin ise ayrı araçlarla incelenmesini anlatıyor. Rehber, bu kontrolleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.
AI görselGemini API ile mimari görsel analizi: 4 etkili prompt ve iş akışı
Gemini API, görselleri açıklama, sınıflandırma ve görsel soru-cevap gibi işlerde kullanabiliyor. Bu rehberde mimari görsel yükleme yöntemlerini ve daha net sonuçlar için prompt hazırlamayı ele alıyoruz.
AI görselBlender Grease Pencil Line Art: Mimari sahnelerde çizgi üretme rehberi
Blender’ın Grease Pencil Line Art değiştiricisi, sahne, koleksiyon veya tek bir nesneden kamera görünümüne göre çizgiler oluşturuyor. Rehberde kaynak seçimi, çizgi türleri, zincirleme ve pişirme adımları ele alınıyor.
AI görselGemini API ile mimari videoları analiz etme: adım adım rehber
Bu rehberde Gemini API’ye video vererek mimari sunum, şantiye ve iç mekân videolarını özetlemeyi; dosya boyutuna göre uygun aktarım yöntemini seçmeyi ve zaman damgası odaklı sorular sormayı ele alıyoruz.
AI görselFLUX.2 ile mimari görsel üretimi: prompt yazmanın 5 adımı
FLUX.2’nin resmi kılavuzları, mimari görsel üretiminde sahne tarifini öncelik sırasına koymayı, ışık ve renkleri belirginleştirmeyi öneriyor. Bu rehber, beş özgün prompt örneğiyle yöntemi açıklıyor.
AI görselVeo 3.1 Preview kapandı: Mimari video işleri için Gemini’ye geçiş rehberi
Veo 3.1 Preview, 22 Ekim 2026’da Gemini API’den kaldırıldı. Bu rehber, Gemini Omni Flash’a geçiş seçeneklerini, mimari videoları analiz etmek için uygun girdi yöntemini ve daha açık promptlar hazırlamayı anlatıyor.
AI görselBlender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için adım adım rehber
Blender’ın resmi kılavuzundaki kamera ve kamera görünümü araçlarını kullanarak mimari sahnelerde kadraj, perspektif, lens kaydırma ve alan derinliğini düzenleyin. Rehberde güvenli alanlar ve kamera hareketleri de ele alınıyor.
AI görselHoudini heightfield rehberi: Mimari arazi ve doğal topoğrafya üretimi
Houdini’de heightfield, noise, maske ve erozyon katmanlarıyla arazi üretmeye yarayan iki boyutlu bir yükseklik ızgarasıdır. Bu rehber, temel kurulumdan kontrollü topoğrafya oluşturmaya uzanan adımları anlatıyor.
AI görselUnreal Engine materyal rehberi: mimari yüzeyleri doğru ayarlama
Unreal Engine’in genel materyal girdileri; renk, metaliklik, pürüzlülük ve saydamlık gibi yüzey özelliklerini düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için temel ayarları ve Substrate beta uyarısını açıklıyor.
AI görselUnreal Engine Remote Control ile mimari sahneye web paneli kurma rehberi
Bu rehber, Unreal Engine Remote Control Web Interface ile sahnedeki dışa açılmış özellikleri tarayıcıdan kontrol etmek için gereken ön koşulları ve temel panel kurulumunu anlatıyor. Özellik beta aşamasında.
AI görselRhino 8’de Make2D ile mimari çizim hazırlama ve PDF’e aktarma
Rhino 8’de Make2D ile model kenarlarını ve silüetleri düz 2B eğrilere dönüştürüp görünüşlere göre çizim hazırlayın. Ardından Print komutuyla ölçek, çizgi özellikleri ve PDF çıktısını düzenleyin.
AI görselGemini Omni Flash ile mimari video üretimi: prompt rehberi
Gemini Omni Flash, metin ve görsellerden kısa video üretimi ile sonuçları birden fazla turda düzenlemeyi destekliyor. Bu rehber, mimari görselleştirme iş akışları için kaynaklardaki prompt tasarım ilkelerini uygulanabilir adımlara dönüştürüyor.
AI görselBlender için Fumaris: GPU’da canlı duman ve ateş simülasyonu
Venous FX’in Blender eklentisi Fumaris, duman ve ateş simülasyonlarını GPU’da çalıştırarak önizleme sırasında ayar yapmaya imkân veriyor. Araç, Blender 5.2 ve üzeri sürümlerde Windows, Linux ve macOS’ta kullanılabiliyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberi
Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari konsept görseli üretme ve mevcut görseli metinle düzenleme sürecini örnek promptlarla anlatıyor. Model seçimi ve dikkat edilmesi gerekenler de adım adım ele alınıyor.
AI görselBlender’da UV açma ve texture baking: mimari modeller için adım adım rehber
Blender’ın resmi kılavuzları, UV açma ile mesh yüzeylerini 2D dokuya hazırlamayı ve Cycles’ta yüzey, ışık ya da gölge bilgisini haritalara bake etmeyi açıklıyor. Bu rehber, mimari modeller için temel iş akışını aktarıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari konsept görseli üretme rehberi
Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1’i kullanarak mimari ve iç mekân konsept görselleri üretmek için prompt hazırlama, referans görseli düzenleme ve sonuçları yinelemeli geliştirme adımlarını anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etme
Bu rehber, Blender’da mimari sahneleri incelerken viewport kırpma, render bölgesi ve kamera kadrajını kullanmayı anlatıyor. Ayrıca Geometry Nodes modifier’ının temel ayarlarını ve dikkat edilmesi gerekenleri ele alıyor.
AI görselGemini API’de Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretme rehberi
Bu rehber, Gemini API’de Nano Banana 2.1 kullanarak mimari ve iç mekân görselleri üretmenin temel adımlarını anlatıyor. Net prompt yazımı, referans görselle düzenleme ve sık yapılan hatalara odaklanıyor.
AI görselVeras 5.3 NODES rehberi: Mimari görselleştirme iş akışı kurma
Veras 5.3’teki NODES, görsel, video, analiz ve 3D geometri adımlarını düğümlerle bir iş akışında birleştiriyor. Bu rehber, grafik kurulumundan sonucu Revit, Rhino veya SketchUp’a aktarmaya kadar temel adımları anlatıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi ve düzenleme rehberi
Bu rehber, Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari görsel üretme ve mevcut görselleri düzenleme sürecini anlatıyor. Metin ve referans görsel kullanımı için örnek istemler içeriyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberi
Google’ın Gemini API dokümanları, Nano Banana 2.1 ile görsel üretme ve düzenleme örnekleri sunuyor. Bu rehber; mimari konsept, iç mekân ve referans görsel çalışmalarında prompt’u adım adım kurmayı anlatıyor.
AI görselBlender’da kamera takibi: Mimari görüntüye 3D model ekleme rehberi
Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyip 3D öğelere uygulamayı sağlıyor. Bu rehber, mimari görüntüye model ekleme için izleme, çözümleme ve sahne yönlendirme adımlarını anlatıyor.
AI görselGemini Omni Flash ve Veo 3.1 ile mimari video prompt’u nasıl yazılır?
Gemini API’deki Gemini Omni Flash ve Veo 3.1, farklı video üretim ve düzenleme iş akışlarına yönelik özellikler sunuyor. Bu rehber, mimari görselleştirme için açık ve yinelemeli prompt’lar hazırlamayı anlatıyor.