3D Yazılım · Sayfa 2

SimReady Central açıldı: Hugging Face’te 2.000’den fazla 3D varlık
NVIDIA, Hugging Face’te 2.000’den fazla simülasyona hazır OpenUSD varlığını ücretsiz ve erişim engeli olmadan sunan SimReady Central’ı duyurdu. Kütüphane, robotik simülasyonlar ve yapay zekâ fabrikalarının dijital ikizleri için ekipman içeriyor.

NVIDIA cuDSS genel kullanıma açıldı: mühendislik simülasyonlarında GPU hızlandırması
NVIDIA, CUDA-X kütüphanesi cuDSS’i 21 Ekim’de genel kullanıma açtı. Kütüphane, mühendislik ve bilimsel simülasyonlarda tekrarlanan seyrek sistem çözümlerini GPU’larda hızlandırmayı hedefliyor.
AI görselPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analizi
Plasticity 2026.2, paylaşılabilir varlık kütüphaneleri ve yüzey eğriliği analizi özellikleriyle yayımlandı. Project Align yeni bir komut olarak eklenirken Studio sürümüne yüzey kısıtlamaları geliyor.
AI görselAnselm Kiefer Pavyonu açıldı: Tek tablo için tasarlanan beton yapı
David Chipperfield Architects’in Anselm Kiefer Pavyonu, Almanya’nın Künzelsau kentinde 13 Ekim’de açıldı. Yapı, 2007 tarihli ve 11 metreden yüksek Schwarze Flocken tablosunu sergilemek için tasarlandı.

Veras 5.3 duyuruldu: NODES ile görselden 3D geometriye uzanan akış
Chaos, 19 Ekim 2026’da Veras 5.3’ü ve düğümlerle iş akışı kurmayı sağlayan NODES sekmesini duyurdu. Yeni yapı; görsel üretimi, analiz, parametrik geometri ve Revit, Rhino ile SketchUp’a model aktarmayı bir araya getiriyor.
AI görselOMA’nın Lille Adalet Sarayı tamamlandı: Renkli camlı altıgen tasarım
OMA, Fransa’nın Lille kentindeki Palais de Justice de Lille’i tamamladı. Yüksek ve bölge mahkemelerine ayrılan yapı; renkli camlı altıgen kütlesi, üç farklı hacmi ve kamusal açık alanlarıyla öne çıkıyor.
AI görselRedshift 2027.0 çıktı: Fur Object, ACES 2 ve Archicad desteği
Maxon, Redshift 2027.0 sürümünü yayımladı. Güncelleme Fur Object prosedürelini, ACES 2 renk yönetimini ve Redshift Live için yeni ışın izleme özelliklerini getirirken Archicad desteğini de ekliyor.
AI görselTexBridge, Painter ile Unreal Engine 5 arasındaki doku aktarımını otomatikleştiriyor
Moss3D’nin TexBridge aracı, Substance 3D Painter ile Unreal Engine 5 arasındaki doku aktarımını ve materyal kurulumunu otomatikleştiriyor. Araç, Windows’ta aynı bilgisayarda çalışan Painter 8.3+ ve UE5’i destekliyor.
AI görselLion Green Road, 2026 RIBA Stirling Ödülü’nün sahibi oldu
Mary Duggan Architects ve RUFFARCHITECTS’in Londra’daki 157 konutlu Lion Green Road projesi, 15 Ekim’de 2026 RIBA Stirling Ödülü’nü kazandı. Beş bloklu yerleşim, eğimli araziyi ortak açık alanlarla birlikte ele alıyor.
AI görselMaxon ZBrush 2027.0 çıktı: Cinema 4D tabanlı yeni UV Editor ve Selection Sets geldi
Maxon, dijital heykeltıraşlık yazılımı ZBrush'ın 2027.0 sürümünü yayınladı. Güncelleme Cinema 4D tabanlı yeni bir UV Editor, Selection Sets desteği ve UDIM iş akışlarını getiriyor; iPad sürümü de Spotlight ve 3D Layers özelliklerine kavuştu.
AI görselMaxon, yeni dağıtım sistemiyle Cinema 4D 2027.0'ı yayınladı
Maxon, Cinema 4D 2027.0'ı yayınladı. Sürüm, ortam doldurma için yeni bir scatter sistemi, sıvı simülasyonlarına köpük ve sıçrama ekleyen LiquidFX araçlarını ve Redshift 2027.0'ı içeriyor.
AI görselMari 8.0 çıktı: Node Graph’a 50’den fazla yeni düğüm eklendi
Foundry, Mari 8.0’ın nihai sürümünü yayımladı. Güncelleme; 50’den fazla Node Graph düğümü, yeni maske seçenekleri, UV sorunu olan yüzeylere doku uygulama araçları ve iş akışı iyileştirmeleri getiriyor.
AI görselChroma Space, Photoshop’ta renkleri ışık alan 3D biçimlerde gösteriyor
ColgArt’ın Photoshop paneli Chroma Space, seçilen renkleri uygulamadan önce ışık ve gölge içeren 3D biçimlerde gösteriyor. Araç çevrimdışı çalışabiliyor; lisans kontrolü için ayda bir internet bağlantısı gerekiyor.
AI görselLocodrome Character Animation Tool, MetaHuman animasyonunu ücretsiz sunuyor
Anthony Koithra, MetaHuman yüz ve vücut animasyonu için geliştirdiği Locodrome Character Animation Tool’u (LCAT) ücretsiz yayımladı. Araç, UE5 Mannequin ve CC4 iskeletleriyle de çalışabiliyor.
AI görselCozyBlanket Pro iPad’de çıktı: Yapay zekâ destekli retopoloji araçları
Sparseal’ın CozyBlanket Pro uygulaması iPad’de kullanıma açıldı. Retopoloji, UV açma ve doku pişirme araçları sunan uygulama ücretsiz; projeleri kaydetmek veya dışa aktarmak için tek seferlik 89,99 dolar ödemek gerekiyor.
AI görselFibric Houdini aracı çıktı: Kumaş üretimi eğrilerle kontrol ediliyor
Agustin Gonzalez ve Pepe Buendia’nın Houdini için geliştirdiği Fibric, 13 Ekim 2026’da satın alınabilir hale geldi. Araç, kumaşı eğrilerle ve iplik seviyesinde prosedürel olarak oluşturup farklı iş akışlarına aktarmayı hedefliyor.
AI görselDaniel Boxer, tarayıcıda çalışan ücretsiz UV aracı UVgami’yi tanıttı
Yazılım geliştirici Daniel Boxer’ın sunduğu açık kaynaklı UVgami, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarına tarayıcıda otomatik UV haritası oluşturuyor. İşlem yerel yapılıyor; modeller sunucuya yüklenmiyor.
AI görselNVIDIA DLSS Frame Generation için daha hızlı Preset C’yi duyurdu
NVIDIA, DLSS Frame Generation için Preset C’yi NVIDIA App’in beta güncellemesiyle dağıtıma açıyor. Şirkete göre mod, GeForce RTX 5060’ta kare üretimini yüzde 35’e kadar hızlandırabiliyor.
AI görselOmniBody: KAIST’in kesilip parçalanabilen gerçek zamanlı yumuşak cisim simülasyonu
KAIST araştırmacılarının geliştirdiği OmniBody, yumuşak cisimleri gerçek zamanlı deforme edip kesmeye yönelik bir simülasyon çerçevesi. Ekip, NVIDIA RTX 3080 Ti üzerinde 64.000 parçacıklı bir testte yaklaşık 3,1 milisaniye ölçtü.
AI görselWorld Creator 4 duyuruldu: Gezegen ölçeğinde arazi üretimi geliyor
BiteTheBytes, World Creator 4’ü duyurdu. Kasım 2026’da çıkması planlanan sürüm; gezegen ölçeğinde arazi üretimi, düğüm tabanlı düzenleme, yeni gerçek zamanlı render ve macOS/Linux desteği getirecek.
AI görselSPECviewperf 15.0.1 Linux sürümü AArch64 desteğiyle yenilendi
SPEC, SPECviewperf 15.0.1’in Linux sürümünü birkaç hafta önce yayımladı. AArch64 desteği, güncellenen iş yükleri ve seçmeli kurulumla Linux sistemlerde grafik performansını ölçme olanağı sunuyor.
AI görselRizomUV 2027.0 çıktı: UV iş akışlarına harita ve toplu işlem desteği
Rizom-Lab, UV açma ve paketleme yazılımı RizomUV 2027.0’ı yayımladı. Sürüm; harita tabanlı texel yoğunluğu kontrolü, paralel işlem, özelleştirilebilir arayüz ve otomasyon için başsız mod ekliyor.
AI görselBoolean Master, Blender’da kesimleri iki tıklamayla oluşturuyor
Unik Studio’nun Blender eklentisi Boolean Master, delik, kanal ve cep biçimindeki kesimlerin konumunu ilk tıklamayla belirliyor, ikinci tıklamayla oluşturuyor. Eklenti Blender 4.2 ve üzeri sürümlerle uyumlu.
AI görselUnreal Engine’de gerçek zamanlı Flow Map boyama aracı gösterildi
Aydınlatma sanatçısı Karim Yasser, Unreal Engine’de gökyüzü dokularına gerçek zamanlı Flow Map boyamayı sağlayan aracını gösterdi. Eklenti; hareket maskeleri, yön kontrolü ve ayarları sonradan düzenleme olanağı sunuyor.