İçeriğe atla
Son haberler
Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi
3D

3D Yazılım · Sayfa 2

Çağdaş bir yapı, malzeme katmanları ve çevresindeki peyzajla birlikte gösteriliyorAI görsel
3D Yazılım

HENN CarbonBudget’ı duyurdu: Avrupa’daki projeler için ücretsiz CO₂ hesabı

HENN, Avrupa’daki bina projelerinin CO₂ emisyonlarını Paris Anlaşması’nın 1,5°C hedefiyle karşılaştıran ücretsiz CarbonBudget aracını duyurdu. Platform, proje bilgileri ve mevcut LCA değerleriyle bütçe değerlendirmesine yardımcı oluyor.

ArchDaily7 Eki2 dk okuma
Yoğun mesh hâlindeki şövalye modeli ve yanında yeniden topoloji kurulmuş sade sürümüAI görsel
3D Yazılım

Nitro Retopo, Blender 5.2 ve üzerindeki yoğun mesh’leri hedefliyor

Adrien Rouquié’nin geliştirdiği Nitro Retopo, yoğun sculpt, 3D tarama ve yapay zekâ üretimi mesh’lerde bölgesel retopolojiye yönelik bir Blender eklentisi. Blender 5.2 ve üzeri sürümlerde kullanılabiliyor.

80 Level7 Eki2 dk okuma
Gerçek zamanlı ışık ve gölge boyama ile oluşturulmuş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Unreal Engine için yeni bir eklenti geliştiriliyor: gerçek zamanlı ışık ve gölge boyama

MBC Game Studio'dan Kıdemli Işıklandırma Sanatçısı Karim Yasser, Unreal Engine 5 sahnelerinde ışık ve gölgeyi doğrudan boyamaya olanak tanıyan, gerçek zamanlı ve yıkıcı olmayan bir eklenti üzerinde çalışıyor.

80 Level6 Eki2 dk okuma
Stüdyo ortamında farklı pozları ve hareketli rig kontrolünü temsil eden eklemli 3D figürAI görsel
3D Yazılım

Blender için RBF Nodes: Sürücülerle karmaşık rig kontrolleri kuruyor

Brave Rabbit’in RBF Nodes eklentisi, Blender’da birden fazla girdiyi birden fazla çıktıyla ilişkilendiren düğüm tabanlı bir çözücü sunuyor. Eklenti Blender 4.2 ve üzerini gerektiriyor.

80 Level5 Eki2 dk okuma
Animasyonlu figürün koluna tutunan ve aşağı damlayan suyun gerçekçi 3D görseliAI görsel
3D Yazılım

Houdini’de Milad Sãvar’ın su simülasyonu araştırması paylaşıldı

80 Level’ın 5 Ekim tarihli haberinde, FX sanatçısı Milad Sãvar’ın Houdini’de animasyonlu karakterler üzerindeki su davranışlarına yönelik prosedürel araştırması aktarılıyor. Çalışmanın HIP dosyası da paylaşıldı.

80 Level5 Eki2 dk okuma
Kontrol kafesiyle düzenlenen pürüzsüz, heykelsi mimari yüzeyAI görsel
3D Yazılım

Houdini için Modeler 26.5, Houdini 22 desteğiyle yayımlandı

Alexey Vanzhula, 5 Ekim’de Houdini için Modeler 26.5’i yayımladı. Güncelleme Houdini 22 uyumluluğu getirirken alt bölümlendirme iş akışını yeniliyor ve yeni bir delik açma aracı ekliyor.

CG Channel5 Eki2 dk okuma
Kamera açıları ve nokta bulutuyla temsil edilen mimari sahne rekonstrüksiyonuAI görsel
3D Yazılım

PFTrack Solo, Studio ve Enterprise sürümlerindeki tüm düğümlere erişiyor

The Pixel Farm, PFTrack Solo’daki özellik kısıtlamalarını kaldırdı. 26.09.30 sürümünden itibaren Solo kullanıcıları fotogrametri dâhil diğer sürümlerdeki tüm düğümlere erişebiliyor; kalıcı lisans fiyatı 999 sterline yükseldi.

CG Channel5 Eki2 dk okuma
Parçacık tabanlı sıvı ve kum simülasyonunu gösteren stüdyo görseliAI görsel
3D Yazılım

Insydium NeXus 2026.1 beta sürümüyle Cinema 4D ve Blender'da birleşti

Insydium, Cinema 4D ve Blender için GPU hızlandırmalı parçacık ve multifizik eklentisi NeXus'un 2026.1 sürümünü beta olarak yayınladı; iki uygulama artık aynı simülasyon motorunu paylaşıyor.

CG Channel2 Eki3 dk okuma
Beton endüstriyel mekânda duvar ve tavan boyunca uzanan boru ağıAI görsel
3D Yazılım

PipeIt, Unreal Engine 5’te boru ağı oluşturmayı viewport’a taşıyor

Sentient Art’ın PipeIt eklentisi, Unreal Engine 5 viewport’unda boru ağı çizip düzenlemeyi sağlıyor. Dört hazır kit sunan araç, birleşim noktaları için uygun parçayı otomatik seçiyor.

80 Level1 Eki2 dk okuma
Stüdyo masasındaki dokulu mimari model, fotoğraftan geometriye dönüşümü çağrıştırıyorAI görsel
3D Yazılım

MechaPaint 2.0, PBR boyama ve fotoğraftan geometri araçları ekliyor

MechaPaint 2.0; altı kanallı PBR boyama, fiziksel boya eşleştirme, fotoğraflardan malzeme ve geometri üretimi ile isteğe bağlı yapay zekâ araçlarını aynı 3D iş akışında topluyor.

Digital Production1 Eki3 dk okuma
Kalemle birlikte mimari üç boyutlu modelleme sahnesi gösteren tabletAI görsel
3D Yazılım

Blender Android desteği: 5.3 sürümü Wacom tablette gösterildi

Blender 5.3’ün erken Android yapısı, BCON26 sunumunda Wacom Android tablette çalışırken gösterildi. Blender’ın resmî APK’sı dokunmatik kontrolleri ve kalem girişini destekliyor.

80 Level1 Eki2 dk okuma
Mimari iç mekân modelini inceleyen tasarımcı ve görselleştirme çalışma alanıAI görsel
3D Yazılım

Cinema 4D 2026.4’e yerleşik MCP sunucusu ve araç izinleri eklendi

Maxon, Cinema 4D 2026.4’e yerleşik bir MCP sunucusu ekledi. Uyumlu asistanlar uygulamanın araçlarını sahnede kullanabiliyor; oluşturulan veriler düzenlenebilir kalıyor ve erişim izinlerle sınırlandırılabiliyor.

Digital Production1 Eki2 dk okuma
Bitkilendirilmiş avluya açılan cam pavyon ve doğal malzemelerle mimari görselleştirmeAI görsel
3D Yazılım

Vectorworks 2027 yayınlandı: Vulkan/Metal grafik motoru ve Nano Banana'lı AI Visualizer

Vectorworks, 16 Eylül 2026'da Vectorworks 2027'yi yayınladı. Yeni sürüm Windows'ta Vulkan, Mac'te Metal kullanan grafik motoru, PBR doku sistemi, Google Nano Banana modelli AI Visualizer ve Revit aileleri için genişletilmiş destek getiriyor.

Vectorworks Newsroom – Vectorworks 2027 Delivers What Designers Need28 Eyl3 dk okuma
Mimari çizim paftaları ve beyaz bina maketinin bulunduğu aydınlık mimar masasıAI görsel
3D Yazılım

Revit 2027.3 güncellemesi çıktı: Isolate Annotations modu ve Forma verisi desteği

Autodesk, 15 Eylül 2026'da Revit 2027.3 güncellemesini yayınladı. Güncelleme yeni Isolate Annotations düzenleme modu, Accelerated görünümlerde koordinasyon modeli ve Forma verisi desteği, Dynamo 4.2.1 ve çok sayıda hata düzeltmesi getiriyor.

CADPILOT – Revit 2027.3 Update (sürüm notları özeti)28 Eyl3 dk okuma
Mimarlık ofisinde kentsel kütle maketi üzerinde birbirine bağlanan ışıklı dijital veri çizgileriAI görsel
3D Yazılım

Autodesk University 2026: Forma ve Revit için ajan tabanlı yapay zekâ dönemi

Autodesk, 15 Eylül'de Las Vegas'ta başlayan AU 2026'da Forma, Fusion ve Flow bulutlarına yayılan yeni nesil Autodesk Assistant'ı önizledi. Şirket, Revit'teki işlerin zamanla Forma'ya taşınacağını da açıkça söyledi.

Autodesk News – Autodesk Advances Agentic AI in Its Three Industry Clouds28 Eyl3 dk okuma
Yarısı tel kafes, yarısı dokulu fotogerçekçi tasarım koltuk stüdyo görseliAI görsel
3D Yazılım

Chaos Cosmos'a yapay zekâyla tek görselden 3D model üretme ve görselle arama geldi

Chaos, 9 Eylül 2026'da Cosmos varlık kütüphanesine iki yapay zekâ özelliği ekledi: tek bir görselden 3D model üreten AI 3D Model Generation (beta) ve yüklenen görsele benzeyen model ve malzemeleri bulan Search by Image.

Chaos Blog – Generate 3D Models from Images and Search by Image with Chaos Cosmos27 Eyl3 dk okuma
Gün batımında ağaçlı bulvarda akan araç trafiğiyle modern kentsel bölge görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

tyFlow 2.1 çıktı: 3ds Max için PhysX araç simülasyonu ve Gaussian Splat desteği

3ds Max'in popüler parçacık ve çoklu fizik eklentisi tyFlow'un 2.1 sürümü yayınlandı. Güncelleme PhysX tabanlı araç rigleme ve simülasyon araç setini, 3ds Max 2027 ile Gaussian Splat desteğini ve Inferno için VRAM tasarrufu sağlayan yeni bir mod getiriyor.

tyFlow Docs – Version History27 Eyl3 dk okuma