İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cacheBlender Cycles iç mekân render’ı: ışık yollarını hızlandırma rehberi
3D

3D Yazılım · Sayfa 2

Robot kolları, depo rafları ve soğutma ekipmanları bulunan dijital fabrika sahnesi
3D Yazılım

SimReady Central açıldı: Hugging Face’te 2.000’den fazla 3D varlık

NVIDIA, Hugging Face’te 2.000’den fazla simülasyona hazır OpenUSD varlığını ücretsiz ve erişim engeli olmadan sunan SimReady Central’ı duyurdu. Kütüphane, robotik simülasyonlar ve yapay zekâ fabrikalarının dijital ikizleri için ekipman içeriyor.

Hugging Face Blog21 Eki2 dk okuma
GPU hesaplamasını çağrıştıran ışık izleriyle gösterilen modern yapı simülasyonu
3D Yazılım

NVIDIA cuDSS genel kullanıma açıldı: mühendislik simülasyonlarında GPU hızlandırması

NVIDIA, CUDA-X kütüphanesi cuDSS’i 21 Ekim’de genel kullanıma açtı. Kütüphane, mühendislik ve bilimsel simülasyonlarda tekrarlanan seyrek sistem çözümlerini GPU’larda hızlandırmayı hedefliyor.

NVIDIA Blog21 Eki2 dk okuma
Yeniden kullanılabilir hassas parçalardan oluşan tasarım nesnesi stüdyo masasındaAI görsel
3D Yazılım

Plasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analizi

Plasticity 2026.2, paylaşılabilir varlık kütüphaneleri ve yüzey eğriliği analizi özellikleriyle yayımlandı. Project Align yeni bir komut olarak eklenirken Studio sürümüne yüzey kısıtlamaları geliyor.

CG Channel20 Eki2 dk okuma
Heykel bahçesinde, yüksek sergi hacmiyle çevrelenen yekpare beton pavyonAI görsel
3D Yazılım

Anselm Kiefer Pavyonu açıldı: Tek tablo için tasarlanan beton yapı

David Chipperfield Architects’in Anselm Kiefer Pavyonu, Almanya’nın Künzelsau kentinde 13 Ekim’de açıldı. Yapı, 2007 tarihli ve 11 metreden yüksek Schwarze Flocken tablosunu sergilemek için tasarlandı.

designboom Architecture19 Eki2 dk okuma
Veras 5.3 title beside a Veras logo made of glass panels holding architectural models linked by glowing node wires.
3D Yazılım

Veras 5.3 duyuruldu: NODES ile görselden 3D geometriye uzanan akış

Chaos, 19 Ekim 2026’da Veras 5.3’ü ve düğümlerle iş akışı kurmayı sağlayan NODES sekmesini duyurdu. Yeni yapı; görsel üretimi, analiz, parametrik geometri ve Revit, Rhino ile SketchUp’a model aktarmayı bir araya getiriyor.

Chaos Blog19 Eki3 dk okuma
Renkli cam cepheli altıgen adliye, kamusal meydan ve çatı bahçesiyleAI görsel
3D Yazılım

OMA’nın Lille Adalet Sarayı tamamlandı: Renkli camlı altıgen tasarım

OMA, Fransa’nın Lille kentindeki Palais de Justice de Lille’i tamamladı. Yüksek ve bölge mahkemelerine ayrılan yapı; renkli camlı altıgen kütlesi, üç farklı hacmi ve kamusal açık alanlarıyla öne çıkıyor.

Dezeen Architecture19 Eki2 dk okuma
Akşam ışığında, ayrıntılı çimlerle çevrili modern bir konutun mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Redshift 2027.0 çıktı: Fur Object, ACES 2 ve Archicad desteği

Maxon, Redshift 2027.0 sürümünü yayımladı. Güncelleme Fur Object prosedürelini, ACES 2 renk yönetimini ve Redshift Live için yeni ışın izleme özelliklerini getirirken Archicad desteğini de ekliyor.

CG Channel18 Eki3 dk okuma
Dokulu mimari modelin gerçek zamanlı görselleştirme ortamına aktarımını simgeleyen stüdyo sahnesiAI görsel
3D Yazılım

TexBridge, Painter ile Unreal Engine 5 arasındaki doku aktarımını otomatikleştiriyor

Moss3D’nin TexBridge aracı, Substance 3D Painter ile Unreal Engine 5 arasındaki doku aktarımını ve materyal kurulumunu otomatikleştiriyor. Araç, Windows’ta aynı bilgisayarda çalışan Painter 8.3+ ve UE5’i destekliyor.

80 Level17 Eki2 dk okuma
Eğimli arazide ortak bahçelerle çevrili tuğla konut bloklarıAI görsel
3D Yazılım

Lion Green Road, 2026 RIBA Stirling Ödülü’nün sahibi oldu

Mary Duggan Architects ve RUFFARCHITECTS’in Londra’daki 157 konutlu Lion Green Road projesi, 15 Ekim’de 2026 RIBA Stirling Ödülü’nü kazandı. Beş bloklu yerleşim, eğimli araziyi ortak açık alanlarla birlikte ele alıyor.

Dezeen Architecture16 Eki2 dk okuma
Stüdyo ışığında detaylı organik heykel formunu gösteren dijital sanat sahnesiAI görsel
3D Yazılım

Maxon ZBrush 2027.0 çıktı: Cinema 4D tabanlı yeni UV Editor ve Selection Sets geldi

Maxon, dijital heykeltıraşlık yazılımı ZBrush'ın 2027.0 sürümünü yayınladı. Güncelleme Cinema 4D tabanlı yeni bir UV Editor, Selection Sets desteği ve UDIM iş akışlarını getiriyor; iPad sürümü de Spotlight ve 3D Layers özelliklerine kavuştu.

CG Channel15 Eki2 dk okuma
Doğal arazi üzerinde dağıtılmış kaya ve bitki örtüsünü gösteren 3D görselleştirmeAI görsel
3D Yazılım

Maxon, yeni dağıtım sistemiyle Cinema 4D 2027.0'ı yayınladı

Maxon, Cinema 4D 2027.0'ı yayınladı. Sürüm, ortam doldurma için yeni bir scatter sistemi, sıvı simülasyonlarına köpük ve sıçrama ekleyen LiquidFX araçlarını ve Redshift 2027.0'ı içeriyor.

CG Channel15 Eki2 dk okuma
Doku ayrıntıları öne çıkan modern bir iç mekân duvarı ve malzeme örnekleriAI görsel
3D Yazılım

Mari 8.0 çıktı: Node Graph’a 50’den fazla yeni düğüm eklendi

Foundry, Mari 8.0’ın nihai sürümünü yayımladı. Güncelleme; 50’den fazla Node Graph düğümü, yeni maske seçenekleri, UV sorunu olan yüzeylere doku uygulama araçları ve iş akışı iyileştirmeleri getiriyor.

CG Channel15 Eki2 dk okuma
Stüdyo ışığında farklı renk ve gölgelerle gösterilen 3D biçimlerAI görsel
3D Yazılım

Chroma Space, Photoshop’ta renkleri ışık alan 3D biçimlerde gösteriyor

ColgArt’ın Photoshop paneli Chroma Space, seçilen renkleri uygulamadan önce ışık ve gölge içeren 3D biçimlerde gösteriyor. Araç çevrimdışı çalışabiliyor; lisans kontrolü için ayda bir internet bağlantısı gerekiyor.

80 Level14 Eki2 dk okuma
Çağdaş bir iç mekânda hareket hâlindeki dijital insan figürüAI görsel
3D Yazılım

Locodrome Character Animation Tool, MetaHuman animasyonunu ücretsiz sunuyor

Anthony Koithra, MetaHuman yüz ve vücut animasyonu için geliştirdiği Locodrome Character Animation Tool’u (LCAT) ücretsiz yayımladı. Araç, UE5 Mannequin ve CC4 iskeletleriyle de çalışabiliyor.

80 Level14 Eki2 dk okuma
Tablette retopoloji kılavuzları çizilmiş 3D karakter modeli ve UV düzeniAI görsel
3D Yazılım

CozyBlanket Pro iPad’de çıktı: Yapay zekâ destekli retopoloji araçları

Sparseal’ın CozyBlanket Pro uygulaması iPad’de kullanıma açıldı. Retopoloji, UV açma ve doku pişirme araçları sunan uygulama ücretsiz; projeleri kaydetmek veya dışa aktarmak için tek seferlik 89,99 dolar ödemek gerekiyor.

CG Channel14 Eki2 dk okuma
Eğri iplik ayrıntıları belirgin, mimari iç mekânda sergilenen kumaş giysiAI görsel
3D Yazılım

Fibric Houdini aracı çıktı: Kumaş üretimi eğrilerle kontrol ediliyor

Agustin Gonzalez ve Pepe Buendia’nın Houdini için geliştirdiği Fibric, 13 Ekim 2026’da satın alınabilir hale geldi. Araç, kumaşı eğrilerle ve iplik seviyesinde prosedürel olarak oluşturup farklı iş akışlarına aktarmayı hedefliyor.

80 Level13 Eki2 dk okuma
Çağdaş iç mekân modeli ve yanında düzenlenmiş UV haritası adalarıAI görsel
3D Yazılım

Daniel Boxer, tarayıcıda çalışan ücretsiz UV aracı UVgami’yi tanıttı

Yazılım geliştirici Daniel Boxer’ın sunduğu açık kaynaklı UVgami, OBJ, GLB, GLTF ve FBX dosyalarına tarayıcıda otomatik UV haritası oluşturuyor. İşlem yerel yapılıyor; modeller sunucuya yüklenmiyor.

80 Level13 Eki2 dk okuma
Gerçek zamanlı mimari görselleştirme sahnesi gösteren profesyonel bir çalışma istasyonuAI görsel
3D Yazılım

NVIDIA DLSS Frame Generation için daha hızlı Preset C’yi duyurdu

NVIDIA, DLSS Frame Generation için Preset C’yi NVIDIA App’in beta güncellemesiyle dağıtıma açıyor. Şirkete göre mod, GeForce RTX 5060’ta kare üretimini yüzde 35’e kadar hızlandırabiliyor.

TechPowerUp13 Eki2 dk okuma
Yumuşak heykelsi bir formun sade stüdyo ortamında kesilip deforme olmasıAI görsel
3D Yazılım

OmniBody: KAIST’in kesilip parçalanabilen gerçek zamanlı yumuşak cisim simülasyonu

KAIST araştırmacılarının geliştirdiği OmniBody, yumuşak cisimleri gerçek zamanlı deforme edip kesmeye yönelik bir simülasyon çerçevesi. Ekip, NVIDIA RTX 3080 Ti üzerinde 64.000 parçacıklı bir testte yaklaşık 3,1 milisaniye ölçtü.

80 Level13 Eki3 dk okuma
Gezegen yüzeyini andıran dağlık arazi ve ufukta küçük bir gözlemeviAI görsel
3D Yazılım

World Creator 4 duyuruldu: Gezegen ölçeğinde arazi üretimi geliyor

BiteTheBytes, World Creator 4’ü duyurdu. Kasım 2026’da çıkması planlanan sürüm; gezegen ölçeğinde arazi üretimi, düğüm tabanlı düzenleme, yeni gerçek zamanlı render ve macOS/Linux desteği getirecek.

CG Channel12 Eki3 dk okuma
Linux iş istasyonu yanında çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

SPECviewperf 15.0.1 Linux sürümü AArch64 desteğiyle yenilendi

SPEC, SPECviewperf 15.0.1’in Linux sürümünü birkaç hafta önce yayımladı. AArch64 desteği, güncellenen iş yükleri ve seçmeli kurulumla Linux sistemlerde grafik performansını ölçme olanağı sunuyor.

ServeTheHome11 Eki2 dk okuma
UV haritalama sürecini çağrıştıran panellere ayrılmış mimari modelAI görsel
3D Yazılım

RizomUV 2027.0 çıktı: UV iş akışlarına harita ve toplu işlem desteği

Rizom-Lab, UV açma ve paketleme yazılımı RizomUV 2027.0’ı yayımladı. Sürüm; harita tabanlı texel yoğunluğu kontrolü, paralel işlem, özelleştirilebilir arayüz ve otomasyon için başsız mod ekliyor.

CG Channel8 Eki3 dk okuma
Delik ve kanallarla modellenmiş beyaz mimari cephe maketiAI görsel
3D Yazılım

Boolean Master, Blender’da kesimleri iki tıklamayla oluşturuyor

Unik Studio’nun Blender eklentisi Boolean Master, delik, kanal ve cep biçimindeki kesimlerin konumunu ilk tıklamayla belirliyor, ikinci tıklamayla oluşturuyor. Eklenti Blender 4.2 ve üzeri sürümlerle uyumlu.

80 Level8 Eki2 dk okuma
Hareketli bulutların altında çağdaş bir cam pavyonun mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Unreal Engine’de gerçek zamanlı Flow Map boyama aracı gösterildi

Aydınlatma sanatçısı Karim Yasser, Unreal Engine’de gökyüzü dokularına gerçek zamanlı Flow Map boyamayı sağlayan aracını gösterdi. Eklenti; hareket maskeleri, yön kontrolü ve ayarları sonradan düzenleme olanağı sunuyor.

80 Level8 Eki2 dk okuma