İçeriğe atla
Son haberler
Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?Blender için Editable Motion Paths animasyon düzenlemeyi kolaylaştırıyorPlaná Anaokulu: PROAM ARCHITEKTI’den ahşap belediye projesiHoudini Heightfields ile arazi üretimi: mimari sahneler için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
LUTeknik1 takipçi

Lumen

01

Lumen haberleri

Dolaylı ışık ve yansımaları gösteren çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Lumen nasıl etkinleştirilir? Mimari görselleştirme rehberi

Bu rehber, Unreal Engine’de Lumen’ı küresel aydınlatma ve yansımalar için etkinleştirme adımlarını açıklıyor. Donanım ışın izleme seçenekleri ile kalite ve GPU maliyeti arasındaki dengeye de değiniyor.

dev.epicgames.com10 Kas5 dk okuma
Yumuşak gölgelerin iç mekân mimari görselleştirmesindeki etkisiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberi

Unreal Engine 5’in resmî belgeleri, Virtual Shadow Maps ve ışık özellikleriyle gölge kalitesi ile performansın nasıl dengelenebileceğini açıklıyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân sahneleri için temel seçimleri adım adım ele alıyor.

dev.epicgames.com9 Kas4 dk okuma
Parlak pencereli çağdaş iç mekânda dengelenmiş ışık ve gölgeAI görsel
İpuçları

Unreal Engine'de otomatik pozlama: iç mekân sahneleri için rehber

Unreal Engine’in resmî belgeleri, otomatik pozlama ve Local Exposure’ın sahne parlaklığını nasıl etkilediğini açıklıyor. Rehber, iç mekân ve parlak dış mekân geçişlerinde bu ayarları düzenleme adımlarını ele alıyor.

dev.epicgames.com6 Kas5 dk okuma
Optik fiber bağlantılarıyla aydınlatılmış modern veri merkezi sunucu sıralarıAI görsel
Donanım

Marvell–Lumentum anlaşması: 115 milyar dolarlık işletme değeri

Marvell, Lumentum’u hisse takasıyla satın almak üzere kesin anlaşmaya vardığını duyurdu. Lumentum için ima edilen işletme değeri 115 milyar dolar; kapanışın 2028’in ilk yarısında gerçekleşmesi bekleniyor.

HPCwire2 Kas3 dk okuma
Ortografik açıyla görülen, gün ışığı ve yansımalarla modellenmiş çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5.3 mimari görselleştirme rehberi: Lumen ve Nanite

Bu rehber, Unreal Engine 5.3'te mimari sahneler için Lumen ve Nanite ile gerçek zamanlı çalışmayı, Path Tracer seçeneklerini ve ortografik kamerayı değerlendirirken resmi belgelerde belirtilen koşulları açıklıyor.

dev.epicgames.com2 Kas4 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımaların öne çıktığı çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Lumen rehberi: İç mekân aydınlatması ve performans ayarları

Epic’in Unreal Engine 5 belgeleri, Lumen’ın dinamik aydınlatma ve yansımalarını kurma ve performansa göre ayarlama yollarını açıklıyor. Bu rehber, iç mekân sahneleri için temel adımları bir araya getiriyor.

dev.epicgames.com26 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda yüzey detaylarını gösteren yumuşak gölgelerAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Virtual Shadow Maps rehberi: Mimari sahnelerde gölge ayarları

Unreal Engine 5’te Nanite ile çalışmak üzere tasarlanan Virtual Shadow Maps, yüksek çözünürlüklü dinamik gölgeler sunuyor. Rehber; etkinleştirme, ışık kaynakları ve performans ayarlarını resmi belgelere göre açıklıyor.

dev.epicgames.com18 Eki4 dk okuma
Lumen aydınlatmasını ve yansımalarını gösteren çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Lumen kurulumu: Mimari sahnelerde ışık ve yansıma ayarları

Unreal Engine 5’te Lumen’i etkinleştirme, donanım ışın izleme koşullarını ayarlama ve kalite-performans dengesini kontrol etme adımları. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ele alıyor.

dev.epicgames.com18 Eki5 dk okuma
Ortografik açıdan görülen çağdaş iç mekân, düzenli kütleler ve yumuşak gün ışığıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.3’te ortografik mimari görselleştirme nasıl test edilir?

Unreal Engine 5.3’te ortografik görüntüleme deneysel olarak sunuluyor. Bu rehber, mimari sahnelerde projeksiyonu Lumen ve Nanite ile sınamak, sonuçları karşılaştırmak ve üretim öncesi dikkat edilecek noktaları belirlemek için bir test akışı sunuyor.

dev.epicgames.com15 Eki6 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımalarla aydınlanan çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Lumen ve donanım ışın izlemeyi archviz için ayarlama

Bu rehber, Unreal Engine’de Lumen’i etkinleştirmeyi ve donanım ışın izlemesini yapılandırmayı anlatıyor. Ayarların yansıma kalitesi, sahne uyumluluğu ve GPU maliyeti üzerindeki etkileri ele alınıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Alacakaranlıkta ışık ve gölgeleri belirgin çağdaş bir beton pavyonAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Virtual Shadow Maps: sahnelerde gölge ayarı rehberi

Unreal Engine’de Virtual Shadow Maps (VSM), özellikle Nanite kullanılan sahnelerde yüksek çözünürlüklü gölgeler için tasarlandı. Bu rehber, yöntemi etkinleştirmeyi, ışık ayarlarını düzenlemeyi ve yaygın kalite-performans sorunlarını değerlendirmeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Geniş camlı çağdaş iç mekânda ayrıntılı geometri ve yumuşak ışıkAI görsel
İpuçları

Unreal Engine TSR ayarları: İç mekân görselleştirmede performans rehberi

Unreal Engine’in Temporal Super Resolution (TSR) özelliği, düşük iç çözünürlükte render alıp görüntüyü yükselterek GPU yükünü azaltmayı hedefliyor. Bu rehber, ekran yüzdesini ayarlama ve sonucu ölçme adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com9 Eki4 dk okuma
Ortografik açıyla gösterilen, gün ışığı ve gerçekçi yansımalar içeren çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5.3’te archviz: Nanite, Lumen ve Path Tracer rehberi

Unreal Engine 5.2 ve 5.3’ün resmî sürüm notları, mimari görselleştirmede kullanılabilecek Nanite, Lumen ve Path Tracer özelliklerini açıklıyor. Rehber, sürüm ve üretim sınırlarına göre seçim yapmaya yardımcı oluyor.

dev.epicgames.com7 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda ayrıntılı yüzeyler ve dinamik gölgelerAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.0’da mimari görselleştirme: Lumen, Nanite ve gölgeler

Bu rehber, Unreal Engine 5.0’da Lumen ile dinamik ışık ve yansımaları, Nanite ile ayrıntılı geometrileri ve beta aşamasındaki Virtual Shadow Maps’i mimari sahnelerde değerlendirme adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com6 Eki5 dk okuma
Yumuşak güneş ışığı ve belirgin temas gölgeleriyle aydınlanan çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5’te gölge optimizasyonu: Mimari görselleştirme rehberi

Unreal Engine 5’in Virtual Shadow Maps sistemi, Nanite geometrisiyle yüksek çözünürlüklü gölgeler sunuyor. Epic’in belgelerine dayanarak mimari sahnelerde gölge kalitesi ile performansı dengeleyecek ayarları derledik.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Gün ışığının taş ve ahşap yüzeylerde yayıldığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Lumen rehberi: İç mekân ışığı ve yansımaları ayarlama

Unreal Engine’de Lumen, iç mekânlarda dolaylı ışık ve dinamik yansımalar üretir. Bu rehber, proje ve Post Process Volume ayarlarını kalite-performans dengesini gözeterek düzenlemeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com2 Eki4 dk okuma