İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8’de Patch ile eğrisel yüzey oluşturma: adım adım uygulamaCycles render optimizasyonu: Blender’da görünürlük ve View Layer kullanımıIsaac Lab 3.0 ile Microduck için simülasyondan robota eğitim akışıBlender kamera ayarları: Mimari görselleştirme için adım adım rehberRhino 8’de yüzey açma rehberi: UnrollSrf, UnrollSrfUV ve SquishRhino.Inside.Revit 1.0 rehberi: Grasshopper ile Revit iş akışıBlender için Poster Pin ve Poster Print, afiş duvarı hazırlamayı kolaylaştırıyorUnreal Engine Navigation System rehberi: Yapay zekâ ajanlarını yönlendirmeHoudini heightfield rehberi: Mimari arazi ve doğal topoğrafya üretimiBlender Boolean Modifier rehberi: modelde kesişim, birleştirme ve kesme
LUTeknik0 takipçi

Lumen

01

Lumen haberleri

Gün ışığı alan modern iç mekânda yüzey detaylarını gösteren yumuşak gölgelerAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Virtual Shadow Maps rehberi: Mimari sahnelerde gölge ayarları

Unreal Engine 5’te Nanite ile çalışmak üzere tasarlanan Virtual Shadow Maps, yüksek çözünürlüklü dinamik gölgeler sunuyor. Rehber; etkinleştirme, ışık kaynakları ve performans ayarlarını resmi belgelere göre açıklıyor.

dev.epicgames.com18 Eki4 dk okuma
Lumen aydınlatmasını ve yansımalarını gösteren çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Lumen kurulumu: Mimari sahnelerde ışık ve yansıma ayarları

Unreal Engine 5’te Lumen’i etkinleştirme, donanım ışın izleme koşullarını ayarlama ve kalite-performans dengesini kontrol etme adımları. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ele alıyor.

dev.epicgames.com18 Eki5 dk okuma
Ortografik açıdan görülen çağdaş iç mekân, düzenli kütleler ve yumuşak gün ışığıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.3’te ortografik mimari görselleştirme nasıl test edilir?

Unreal Engine 5.3’te ortografik görüntüleme deneysel olarak sunuluyor. Bu rehber, mimari sahnelerde projeksiyonu Lumen ve Nanite ile sınamak, sonuçları karşılaştırmak ve üretim öncesi dikkat edilecek noktaları belirlemek için bir test akışı sunuyor.

dev.epicgames.com15 Eki6 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımalarla aydınlanan çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Lumen ve donanım ışın izlemeyi archviz için ayarlama

Bu rehber, Unreal Engine’de Lumen’i etkinleştirmeyi ve donanım ışın izlemesini yapılandırmayı anlatıyor. Ayarların yansıma kalitesi, sahne uyumluluğu ve GPU maliyeti üzerindeki etkileri ele alınıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Alacakaranlıkta ışık ve gölgeleri belirgin çağdaş bir beton pavyonAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Virtual Shadow Maps: sahnelerde gölge ayarı rehberi

Unreal Engine’de Virtual Shadow Maps (VSM), özellikle Nanite kullanılan sahnelerde yüksek çözünürlüklü gölgeler için tasarlandı. Bu rehber, yöntemi etkinleştirmeyi, ışık ayarlarını düzenlemeyi ve yaygın kalite-performans sorunlarını değerlendirmeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Geniş camlı çağdaş iç mekânda ayrıntılı geometri ve yumuşak ışıkAI görsel
İpuçları

Unreal Engine TSR ayarları: İç mekân görselleştirmede performans rehberi

Unreal Engine’in Temporal Super Resolution (TSR) özelliği, düşük iç çözünürlükte render alıp görüntüyü yükselterek GPU yükünü azaltmayı hedefliyor. Bu rehber, ekran yüzdesini ayarlama ve sonucu ölçme adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com9 Eki4 dk okuma
Ortografik açıyla gösterilen, gün ışığı ve gerçekçi yansımalar içeren çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5.3’te archviz: Nanite, Lumen ve Path Tracer rehberi

Unreal Engine 5.2 ve 5.3’ün resmî sürüm notları, mimari görselleştirmede kullanılabilecek Nanite, Lumen ve Path Tracer özelliklerini açıklıyor. Rehber, sürüm ve üretim sınırlarına göre seçim yapmaya yardımcı oluyor.

dev.epicgames.com7 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda ayrıntılı yüzeyler ve dinamik gölgelerAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.0’da mimari görselleştirme: Lumen, Nanite ve gölgeler

Bu rehber, Unreal Engine 5.0’da Lumen ile dinamik ışık ve yansımaları, Nanite ile ayrıntılı geometrileri ve beta aşamasındaki Virtual Shadow Maps’i mimari sahnelerde değerlendirme adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com6 Eki5 dk okuma
Yumuşak güneş ışığı ve belirgin temas gölgeleriyle aydınlanan çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5’te gölge optimizasyonu: Mimari görselleştirme rehberi

Unreal Engine 5’in Virtual Shadow Maps sistemi, Nanite geometrisiyle yüksek çözünürlüklü gölgeler sunuyor. Epic’in belgelerine dayanarak mimari sahnelerde gölge kalitesi ile performansı dengeleyecek ayarları derledik.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Gün ışığının taş ve ahşap yüzeylerde yayıldığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Lumen rehberi: İç mekân ışığı ve yansımaları ayarlama

Unreal Engine’de Lumen, iç mekânlarda dolaylı ışık ve dinamik yansımalar üretir. Bu rehber, proje ve Post Process Volume ayarlarını kalite-performans dengesini gözeterek düzenlemeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com2 Eki4 dk okuma