İçeriğe atla
Son haberler
Unreal Engine Sequencer ve Movie Render Queue ile sinematik çıktı hazırlamaBlender’da displacement nasıl kullanılır? Yüzey detayı ve bellek dengesiSketchUp AI Render rehberi: Model görünümünden görsel üretme adımlarıUnreal Engine Multi-User Editing: Ekipçe ortak oturum kurma rehberigputaskman, GPU belleğini kullanan süreçleri terminalde gösteriyorRhino 8’de hatalı geometriyi bulma ve model sağlamlığını artırma rehberiBlender 5.3 çıktı: Gaussian Splatting desteği ve render yenilikleriAMD EPYC 9006 Venice çıktı: Zen 6 ile 256 çekirdeğe ulaşıyorGaffer 1.7.6 çıktı: ışık editörü, geometri araçları ve MCP bağlantısıUnreal Engine Lumen nasıl etkinleştirilir? Mimari görselleştirme rehberi
NATeknik0 takipçi

Nanite

01

Nanite haberleri

Yumuşak gölgelerin iç mekân mimari görselleştirmesindeki etkisiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberi

Unreal Engine 5’in resmî belgeleri, Virtual Shadow Maps ve ışık özellikleriyle gölge kalitesi ile performansın nasıl dengelenebileceğini açıklıyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân sahneleri için temel seçimleri adım adım ele alıyor.

dev.epicgames.com9 Kas4 dk okuma
Yoğun geometrili taş ve ahşap yüzeylere sahip çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Nanite nasıl kullanılır? Mesh hazırlama ve kontrol adımları

Bu rehberde Unreal Engine’de Nanite desteği olan mesh’leri içe aktarma veya mevcut varlıklarda etkinleştirme, fallback mesh’i inceleme ve veri boyutunu yönetme adımları anlatılıyor.

dev.epicgames.com5 Kas5 dk okuma
Ortografik açıyla görülen, gün ışığı ve yansımalarla modellenmiş çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5.3 mimari görselleştirme rehberi: Lumen ve Nanite

Bu rehber, Unreal Engine 5.3'te mimari sahneler için Lumen ve Nanite ile gerçek zamanlı çalışmayı, Path Tracer seçeneklerini ve ortografik kamerayı değerlendirirken resmi belgelerde belirtilen koşulları açıklıyor.

dev.epicgames.com2 Kas4 dk okuma
Yoğun taş ve ahşap detaylı iç mekânı aydınlatan yumuşak gölgelerAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Nanite ve Virtual Shadow Maps ile mimari sahne hazırlama

Bu rehber, Unreal Engine 5’te Nanite’ı desteklenen modellere etkinleştirmeyi ve Virtual Shadow Maps’i sahneyle eşleştirmeyi anlatıyor. Yoğun geometri, gölge kalitesi ve performans için dikkat edilmesi gereken sınırlar da ele alınıyor.

dev.epicgames.com30 Eki5 dk okuma
Çorak araziden yosunlu kayalara ve yabancı bitkilere dönüşen gezegen manzarasıAI görsel
3D Yazılım

The Alters: Last Variable’da bitki üretim hattı ve Nanite kullanımı

11 bit studios’tan Artem Ostapchuk, The Alters: Last Variable DLC’sinde bitki örtüsünün üretim ve dağıtım sürecini anlattı. Ekip opak Nanite ağları, PCG araçları ve global HISM sistemi kullandı.

80 Level22 Eki2 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda yüzey detaylarını gösteren yumuşak gölgelerAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Virtual Shadow Maps rehberi: Mimari sahnelerde gölge ayarları

Unreal Engine 5’te Nanite ile çalışmak üzere tasarlanan Virtual Shadow Maps, yüksek çözünürlüklü dinamik gölgeler sunuyor. Rehber; etkinleştirme, ışık kaynakları ve performans ayarlarını resmi belgelere göre açıklıyor.

dev.epicgames.com18 Eki4 dk okuma
Lumen aydınlatmasını ve yansımalarını gösteren çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Lumen kurulumu: Mimari sahnelerde ışık ve yansıma ayarları

Unreal Engine 5’te Lumen’i etkinleştirme, donanım ışın izleme koşullarını ayarlama ve kalite-performans dengesini kontrol etme adımları. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ele alıyor.

dev.epicgames.com18 Eki5 dk okuma
Ortografik açıdan görülen çağdaş iç mekân, düzenli kütleler ve yumuşak gün ışığıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.3’te ortografik mimari görselleştirme nasıl test edilir?

Unreal Engine 5.3’te ortografik görüntüleme deneysel olarak sunuluyor. Bu rehber, mimari sahnelerde projeksiyonu Lumen ve Nanite ile sınamak, sonuçları karşılaştırmak ve üretim öncesi dikkat edilecek noktaları belirlemek için bir test akışı sunuyor.

dev.epicgames.com15 Eki6 dk okuma
Alacakaranlıkta ışık ve gölgeleri belirgin çağdaş bir beton pavyonAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Virtual Shadow Maps: sahnelerde gölge ayarı rehberi

Unreal Engine’de Virtual Shadow Maps (VSM), özellikle Nanite kullanılan sahnelerde yüksek çözünürlüklü gölgeler için tasarlandı. Bu rehber, yöntemi etkinleştirmeyi, ışık ayarlarını düzenlemeyi ve yaygın kalite-performans sorunlarını değerlendirmeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com10 Eki4 dk okuma
Geniş camlı çağdaş iç mekânda ayrıntılı geometri ve yumuşak ışıkAI görsel
İpuçları

Unreal Engine TSR ayarları: İç mekân görselleştirmede performans rehberi

Unreal Engine’in Temporal Super Resolution (TSR) özelliği, düşük iç çözünürlükte render alıp görüntüyü yükselterek GPU yükünü azaltmayı hedefliyor. Bu rehber, ekran yüzdesini ayarlama ve sonucu ölçme adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com9 Eki4 dk okuma
Ortografik açıyla gösterilen, gün ışığı ve gerçekçi yansımalar içeren çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5.3’te archviz: Nanite, Lumen ve Path Tracer rehberi

Unreal Engine 5.2 ve 5.3’ün resmî sürüm notları, mimari görselleştirmede kullanılabilecek Nanite, Lumen ve Path Tracer özelliklerini açıklıyor. Rehber, sürüm ve üretim sınırlarına göre seçim yapmaya yardımcı oluyor.

dev.epicgames.com7 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş iç mekânda ayrıntılı yüzeyler ve dinamik gölgelerAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.0’da mimari görselleştirme: Lumen, Nanite ve gölgeler

Bu rehber, Unreal Engine 5.0’da Lumen ile dinamik ışık ve yansımaları, Nanite ile ayrıntılı geometrileri ve beta aşamasındaki Virtual Shadow Maps’i mimari sahnelerde değerlendirme adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com6 Eki5 dk okuma
Yumuşak güneş ışığı ve belirgin temas gölgeleriyle aydınlanan çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5’te gölge optimizasyonu: Mimari görselleştirme rehberi

Unreal Engine 5’in Virtual Shadow Maps sistemi, Nanite geometrisiyle yüksek çözünürlüklü gölgeler sunuyor. Epic’in belgelerine dayanarak mimari sahnelerde gölge kalitesi ile performansı dengeleyecek ayarları derledik.

dev.epicgames.com4 Eki4 dk okuma
Ayrıntılı taş ve ahşap yüzeylere sahip çağdaş müze iç mekânı görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Nanite rehberi: Mimari sahnelerde yüksek detaylı geometriyi kullanma

Unreal Engine’in Nanite sistemi, görünür ekrandaki ayrıntıya göre geometriyi işleyip ayrıntı seviyesini otomatik yönetiyor. Bu rehber, Nanite’ı mimari sahnelere ekleme adımlarını ve kontrol edilmesi gereken sınırları açıklıyor.

dev.epicgames.com1 Eki4 dk okuma