دروس تعليمية · الصفحة 17
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2: دليل لكتابة المطالبات
يوضح هذا الدليل كيفية إعداد مطالبات واضحة ومضبوطة لإنشاء صور معمارية وصور للتصميم الداخلي باستخدام Nano Banana 2. ويشرح، بأمثلة، خطوات إنشاء الصور من النص وتعديل الصور الموجودة.
صورة بالذكاء الاصطناعيتركيب الرندر المعماري في Blender: طبقات العرض وتعديل الألوان
تتيح عقد Compositor وطبقات View Layers وعمليات الرندر في Blender تعديل الصور المعمارية كلٌّ على حدة. يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية، من إعداد الطبقات إلى ضبط الألوان وحفظ الناتج.
صورة بالذكاء الاصطناعيإضافة الصوت والصورة إلى فيديو عرض معماري في Blender Video Sequencer
يتيح Video Sequencer في Blender تنظيم ملفات الأفلام والصوت على هيئة مسارات. يشرح هذا الدليل إضافة المقاطع ودمج طبقات الصوت وإعدادات التحرير الأساسية ضمن سير عمل عرض معماري.
صورة بالذكاء الاصطناعيNamed Attribute في Blender Geometry Nodes: الاستخدام خطوة بخطوة
تعلّم خطوة بخطوة إنشاء named attribute في Blender Geometry Nodes وإعادة استخدامه ومطابقته لنوع البيانات الصحيح. يتناول الدليل أيضًا فحص السمات وإضافة اختيارية للقوائم.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل كتابة مطالبات الفيديو المعماري باستخدام Gemini Omni Flash وVeo 3.1
يقدّم Gemini Omni Flash وVeo 3.1 مسارات عمل مختلفة لإنشاء الفيديو من المطالبات النصية. يشرح هذا الدليل كيفية الجمع بين أوصاف الموضوع والحركة والسياق والكاميرا في مطالبة واحدة لمشاهد العمارة والتصميم الداخلي.
صورة بالذكاء الاصطناعيAutodesk Assistant وMCP في Revit: الاستعلام عن النموذج وإعداد اللوحات
توضح وثائق المساعدة من Autodesk في Revit كيفية الاستعلام عن النموذج وتعديله باستخدام Assistant. يجمع هذا الدليل معلومات الوصول وأمثلة المطالبات وإجراءات اللوحات وPDF وملاحظات الإصدار والخصوصية.
صورة بالذكاء الاصطناعياستيراد السحب النقطية إلى Blender: دليل Point Cloud I/O
يمكن لإضافة Point Cloud I/O الخاصة بـBlender استيراد السحب النقطية من ستة تنسيقات ملفات إلى كائنات PointCloud أصلية. يشرح هذا الدليل التثبيت والاستيراد وفحص السمات والتصدير.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء رندر معماري بانورامي في Blender وحفظ الرسوم المتحركة بأمان
تعرّف على إنشاء مشاهد بزاوية 360 درجة وضبط مخرجات الرندر باستخدام خيارات الكاميرا البانورامية في Cycles ضمن Blender. واستخدم سلسلة صور لتقليل مخاطر إعادة الرندر في أعمال الرسوم المتحركة.
صورة بالذكاء الاصطناعيطبقات Landscape في Unreal Engine: دليل إنشاء المواد والطلاء
يمكن تعريف طبقات لمادة Landscape في Unreal Engine، وتعيين Layer Info لكل طبقة قابلة للطلاء. يشرح هذا الدليل إعداد مزج الأوزان والارتفاعات، وتحرير التضاريس باستخدام أدوات Paint.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيفية استخدام Blender NLA Editor؟ Actions وخطوات التحريك
يتيح NLA Editor في Blender إدارة Actions القابلة لإعادة الاستخدام ضمن شرائط ومسارات، بدلًا من تعديل الإطارات المفتاحية واحدًا تلو الآخر. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي بأمثلة من التصوير المعماري.
صورة بالذكاء الاصطناعياستخدام Volume Grid في Blender Geometry Nodes: دليل خطوة بخطوة
تتيح ميزات Volume Grid في Geometry Nodes، المشروحة ضمن سياق Blender 5.0، إنشاء البيانات الحجمية وأخذ عينات منها ضمن مسارات عمل قائمة على العقد. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة الفرق بين الحقول والشبكات واستخدام SDF.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2: 4 مطالبات وسير العمل
يتيح Nano Banana 2 إنشاء الصور من النصوص وتحرير الصور المرجعية عبر Gemini API. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، ويقدم 4 مطالبات أصلية لدراسات المفاهيم المعمارية والتصميم الداخلي.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2: 4 مطالبات فعّالة وسير العمل
في هذا الدليل، نشرح كيفية صياغة مطالبات أوضح لإنشاء صور معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2، وكيفية الاستفادة من الصور المرجعية وتطوير النتائج على نحو تكراري.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيف تكتب إضافة Python في Blender؟ أول مشغّل وتثبيته
توضح الأدلة الرسمية لـBlender كيفية تحويل نصوص Python إلى مشغّلات وإضافات. في هذا الدليل، ننشئ أداة بسيطة تحرّك العناصر في المشهد، ونشرح تثبيتها والتصيير من سطر الأوامر.
صورة بالذكاء الاصطناعيإعداد فيديو لمفهوم معماري باستخدام Gemini: دليل المطالبات خطوة بخطوة
يوفر Gemini Omni Flash وVeo 3.1 في Gemini API خيارات تناسب مسارات عمل مختلفة لإنتاج الفيديو. يشرح هذا الدليل كيفية اختيار النموذج للتصور المعماري وتطوير المطالبات على مراحل.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل RealityScan لسطر الأوامر: سير العمل من الصور إلى نموذج 3D
تشرح وثائق RealityScan الرسمية لسطر الأوامر كيفية أتمتة إضافة الصور ومحاذاتها وحفظ المشروع وتصدير النموذج. يرشدك هذا الدليل إلى إنشاء سير عمل أساسي باستخدام صور معمارية وصور داخلية.
صورة بالذكاء الاصطناعيربط الإضاءة في Blender: إضاءة انتقائية للمشاهد المعمارية
تتيح ميزة light linking في Blender تحديد العناصر التي يضيئها مصدر ضوء، بينما تتيح shadow linking تحديد العناصر التي تحجب الضوء. يشرح هذا الدليل إعداد الميزة واختبارها في المشاهد المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء مقاطع معمارية وهندسة الأنابيب باستخدام منحنيات Blender
تتيح إعدادات المنحنيات في Blender تحويل خط بسيط إلى شريط أو أنبوب، مع تخصيص شكل المقطع. يستعرض هذا الدليل الخطوات الأساسية للمودلنج المعماري والمشكلات الشائعة.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء محاكاة زمنية باستخدام Simulation Zone في Blender Geometry Nodes
تتيح Simulation Zone في Blender Geometry Nodes إنشاء أنظمة تتغير بمرور الوقت، عبر نقل نتيجة كل إطار إلى الإطار التالي. يشرح هذا الدليل أسس الإعداد وإدارة ذاكرة التخزين المؤقت وخبز المحاكاة قبل التصيير.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2: 4 مطالبات وسير عمل
يوضح هذا الدليل خطوات إنشاء صور مفاهيمية معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2، وتحرير الصور الموجودة. يتوفر النموذج في Gemini API باسم gemini-3.1-flash-image.
صورة بالذكاء الاصطناعيفكّ UV في Blender: دليل اللحامات والخامات للنماذج المعمارية
يحدّد فكّ UV في Blender المطابقة بين أسطح النموذج ثلاثي الأبعاد والصور أو الخامات ثنائية الأبعاد. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة تخطيط اللحامات وفحص الإسقاطات وتنظيم إحداثيات UV في النماذج المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيتظليل الحواف بسلاسة في Blender باستخدام Bevel وWeighted Normal
يساعد المعدّلان Bevel وWeighted Normal في Blender على إضافة شطفات مضبوطة إلى حواف النماذج وتنظيم الناظمات السطحية. يشرح هذا الدليل كيفية استخدام الأداتين معًا من خلال أمثلة على النمذجة المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيتكرار العناصر المعمارية بالنقاط والمصفوفات في Blender Geometry Nodes
تتيح عقدة Instance on Points في Blender Geometry Nodes وضع المجسمات على النقاط، بينما تساعد Duplicate Elements وDuplicate Index على إنشاء مصفوفات متكررة. يشرح هذا الدليل استخدام العقدتين بأمثلة معمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيأخذ عينات على طول المنحنى باستخدام Blender Geometry Nodes: دليل Sample Curve
يشرح هذا الدليل كيفية استخدام معلومات الموقع والاتجاه والطول على المنحنى باستخدام عقدتي Sample Curve وSpline Parameter في Blender Geometry Nodes. كما يوضح ما ينبغي الانتباه إليه عند التعامل مع عدة splines ومنحنيات Bézier وNURBS.