آخر الأخبار
دليل استيراد محتوى Datasmith وتحديثه في Unreal EngineGround of Descent: مقترح لمركز فني ينزل إلى باطن الأرض في بورغاسإنشاء تأثير Fresnel قابل لإعادة الاستخدام باستخدام Material Function في Unreal Engineتحويل Mesh وVolume في Blender: إعدادات voxel والدقةإعداد الرسومات المعمارية وتصديرها إلى PDF باستخدام Make2D في Rhino 8صدور Substance 3D Painter 12.2: تجديد الطلاء على القفص وأدوات التحديدإنشاء منحنيات المقاطع باستخدام أمري Contour وSection في Rhino 8توسعة متحف باس: Johnston Marklee تصمم صالات عرض مرتفعةدليل نمذجة التضاريس في Vectorworks 2025: خطوط الكنتور والمواد والنباتاتMistral وNVIDIA تربطان الذكاء الاصطناعي الفيزيائي بمحاكاة الهندسة
EG

دروس تعليمية · الصفحة 9

مجسمات معمارية مرتبة وصور تجريدية على مكتب استوديو معماريصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيف تكتب إضافة Python في Blender؟ أول مشغّل وتثبيته

توضح الأدلة الرسمية لـBlender كيفية تحويل نصوص Python إلى مشغّلات وإضافات. في هذا الدليل، ننشئ أداة بسيطة تحرّك العناصر في المشهد، ونشرح تثبيتها والتصيير من سطر الأوامر.

4 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
تصور معماري لمسكن معاصر يوضح العلاقة بين الفناء والمساحة الداخليةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إعداد فيديو لمفهوم معماري باستخدام Gemini: دليل المطالبات خطوة بخطوة

يوفر Gemini Omni Flash وVeo 3.1 في Gemini API خيارات تناسب مسارات عمل مختلفة لإنتاج الفيديو. يشرح هذا الدليل كيفية اختيار النموذج للتصور المعماري وتطوير المطالبات على مراحل.

4 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
مساحة داخلية معاصرة موثقة بصورة ثلاثية الأبعادصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل RealityScan لسطر الأوامر: سير العمل من الصور إلى نموذج 3D

تشرح وثائق RealityScan الرسمية لسطر الأوامر كيفية أتمتة إضافة الصور ومحاذاتها وحفظ المشروع وتصدير النموذج. يرشدك هذا الدليل إلى إنشاء سير عمل أساسي باستخدام صور معمارية وصور داخلية.

4 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
مساحة داخلية عصرية مضاءة بإضاءة انتقائية وظلال ناعمةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

ربط الإضاءة في Blender: إضاءة انتقائية للمشاهد المعمارية

تتيح ميزة light linking في Blender تحديد العناصر التي يضيئها مصدر ضوء، بينما تتيح shadow linking تحديد العناصر التي تحجب الضوء. يشرح هذا الدليل إعداد الميزة واختبارها في المشاهد المعمارية.

4 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
درابزين أنبوبي منحني ومقطع معماري على شكل شريط في مساحة داخلية عصريةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء مقاطع معمارية وهندسة الأنابيب باستخدام منحنيات Blender

تتيح إعدادات المنحنيات في Blender تحويل خط بسيط إلى شريط أو أنبوب، مع تخصيص شكل المقطع. يستعرض هذا الدليل الخطوات الأساسية للمودلنج المعماري والمشكلات الشائعة.

3 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
تصوّر معماري لجناح حديث صُمم بأشكال متكررة تتغير بمرور الوقتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل إنشاء محاكاة زمنية باستخدام Simulation Zone في Blender Geometry Nodes

تتيح Simulation Zone في Blender Geometry Nodes إنشاء أنظمة تتغير بمرور الوقت، عبر نقل نتيجة كل إطار إلى الإطار التالي. يشرح هذا الدليل أسس الإعداد وإدارة ذاكرة التخزين المؤقت وخبز المحاكاة قبل التصيير.

3 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
تصور معماري لقاعة قراءة معاصرة بأرفف خشبية وضوء النهارصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2: 4 مطالبات وسير عمل

يوضح هذا الدليل خطوات إنشاء صور مفاهيمية معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2، وتحرير الصور الموجودة. يتوفر النموذج في Gemini API باسم gemini-3.1-flash-image.

3 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
أسطح مفكوكة بجوار نموذج داخلي وعينات من الخاماتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

فكّ UV في Blender: دليل اللحامات والخامات للنماذج المعمارية

يحدّد فكّ UV في Blender المطابقة بين أسطح النموذج ثلاثي الأبعاد والصور أو الخامات ثنائية الأبعاد. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة تخطيط اللحامات وفحص الإسقاطات وتنظيم إحداثيات UV في النماذج المعمارية.

3 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
مشهد نمذجة داخلية بسيط تبرز فيه شطفات الحواف تحت الضوء الطبيعيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تظليل الحواف بسلاسة في Blender باستخدام Bevel وWeighted Normal

يساعد المعدّلان Bevel وWeighted Normal في Blender على إضافة شطفات مضبوطة إلى حواف النماذج وتنظيم الناظمات السطحية. يشرح هذا الدليل كيفية استخدام الأداتين معًا من خلال أمثلة على النمذجة المعمارية.

3 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
تصوّر بصري لواجهة معاصرة مصممة بعناصر تظليل شمسية متكررةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تكرار العناصر المعمارية بالنقاط والمصفوفات في Blender Geometry Nodes

تتيح عقدة Instance on Points في Blender Geometry Nodes وضع المجسمات على النقاط، بينما تساعد Duplicate Elements وDuplicate Index على إنشاء مصفوفات متكررة. يشرح هذا الدليل استخدام العقدتين بأمثلة معمارية.

3 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
ردهة داخلية مشرقة وعصرية مصممة بعناصر خشبية منحنيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

أخذ عينات على طول المنحنى باستخدام Blender Geometry Nodes: دليل Sample Curve

يشرح هذا الدليل كيفية استخدام معلومات الموقع والاتجاه والطول على المنحنى باستخدام عقدتي Sample Curve وSpline Parameter في Blender Geometry Nodes. كما يوضح ما ينبغي الانتباه إليه عند التعامل مع عدة splines ومنحنيات Bézier وNURBS.

3 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
جولة داخلية في مساحة معاصرة تغمرها أشعة النهار، توحي بموضوع تحليل الفيديوصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تحليل الفيديوهات المعمارية باستخدام Gemini API: دليل خطوة بخطوة

تتيح Gemini API تلخيص الفيديوهات، والإجابة عن الأسئلة المتعلقة بمحتواها، وطلب معلومات بالاستناد إلى الطوابع الزمنية. يشرح هذا الدليل كيفية معالجة فيديوهات العمارة والتصميم الداخلي بما يناسب حجم الملف، ثم التحقق من النتائج.

3 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
مشهد عرض معماري مُجهّز بكاميرا وأثاث تحت إضاءة استوديوصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل إعداد مشهد العرض في 3ds Max باستخدام Shell وCamera وMassFX Rigid Body

يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة كيفية استخدام معدّل Shell وأمر Create Camera From View ومعدّل MassFX_RBody عبر MAXScript في 3ds Max لإعداد مشاهد العرض المعمارية.

3 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
صورة لجسم ومجسم ثلاثي الأبعاد توحي بإنتاج نموذج ثلاثي الأبعاد في بيئة استوديوصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنتاج نماذج ثلاثية الأبعاد من الصور باستخدام Hunyuan3D 2.1: دليل التثبيت والاستخدام

نموذج Hunyuan3D 2.1 مفتوح المصدر من Tencent قادر على إنتاج مجسم ثلاثي الأبعاد بملمس PBR من صورة واحدة فقط. يشرح هذا الدليل بالعربية خطوات الاستخدام بدءًا من التثبيت وصولًا إلى واجهة Gradio.

3 أكتوبر 20263 دقائق قراءة
مقارنة بين مسح سحابة النقاط لمساحة داخلية في مبنى تاريخي ورندر ثلاثي الأبعادصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

استخدام سحابة النقاط (point cloud) في Twinmotion: دليل الاستيراد والمشاركة

يتيح Twinmotion استيراد ملفات سحابة النقاط الناتجة عن المسح الليزري بصيغ .e57 و.las/.laz و.xyz و.txt و.pts إلى المشهد كعنصر، واستخدامها مع أدوات الظل والإضاءة والمقاطع، ومشاركتها عبر Twinmotion Cloud.

2 أكتوبر 20263 دقائق قراءة
مشهد استوديو يمثل محطة عمل رندر تعمل على GPU سحابيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تثبيت ComfyUI وSwarmUI باستخدام GPU سحابي: دليل RunPod وMassed Compute

لمن لا تكفي بطاقة الرسومات المحلية لديهم لتشغيل نماذج توليد الصور والفيديو بالذكاء الاصطناعي، يُشرح هنا خطوات تثبيت ComfyUI وSwarmUI على خدمات GPU السحابية RunPod أو Massed Compute، وتنزيل النماذج، واستخدام عدة وحدات GPU في آن واحد.

2 أكتوبر 20263 دقائق قراءة
صورة لدرج حلزوني ودرابزين معدني منحني في مساحة داخلية عصريةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء كائنات منحنية معمارية في Blender باستخدام إضافة Add Curve: Extra Objects

إضافة Add Curve: Extra Objects المدمجة في Blender تتيح إضافة منحنيات بارامترية مثل الحلزون (spiral) والحلزون اللولبي (helix) وعقدة الطارة (torus knot) بنقرة واحدة؛ يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة كيفية استخدام الإضافة في التصور المعماري.

2 أكتوبر 20263 دقائق قراءة
مشهد استوديو يضم محطة عمل للنمذجة ثلاثية الأبعاد بجانب شاشة render فوريةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

نقل نموذج 3ds Max إلى D5 Render: دليل المزامنة الحية عبر D5 Converter

يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة كيفية نقل مشاهد 3ds Max إلى D5 Render سواء عبر الاستيراد المباشر للملفات أو من خلال المزامنة الحية باستخدام إضافة D5 Converter.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
صورة لمنظر طبيعي معماري موزّعة فيه النباتات والأشجار بشكل طبيعيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء المناظر الطبيعية في 3ds Max: دليل خطوة بخطوة باستخدام Forest Pack وChaos Scatter

يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة كيف يمكن لمستخدمي 3ds Max توزيع النباتات والأجسام والحشود باستخدام إضافتي Forest Pack وChaos Scatter، بدءًا من التثبيت وصولًا إلى إعدادات التجميع المتقدمة.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
صورة معمارية تُظهر صورة مُصيَّرة لواجهة بسيطة في ضوء الساعة الذهبيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

التصور المعماري باستخدام Nano Banana 2: أفضل تقنيات ونصائح كتابة الأوامر النصية

توفر نماذج Nano Banana لإنتاج الصور عبر Gemini API من Google إمكانية إنشاء واجهات خارجية ومشاهد داخلية ولوحات عرض معمارية. يقدّم هذا الدليل شرحًا للفروقات بين النماذج الأربعة مع أمثلة أوامر نصية مخصصة للمجال المعماري.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
مشهد داخلي لمطبخ حديث تم عرضه بملمس سحابة نقاطصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

مسح المكان ثلاثي الأبعاد بتقنية Gaussian Splatting: أدوات وخطوات لـ SketchUp

إضافة Gaussian Splats في SketchUp تقتصر على العرض فقط؛ لإنتاج ملفات .ply أو .splat أو .spz يلزم استخدام أداة خارجية. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة الخيارات المتاحة عبر الهاتف المحمول وسطح المكتب والذكاء الاصطناعي.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
صورة لمكان داخلي تُظهر ترتيب الأثاث والسجاد في غرفة معيشة عصرية ذات إضاءة طبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تصميم الديكور الداخلي باستخدام Runway Gen-4 References: دليل خطوة بخطوة للأوامر النصية

تتيح أدوات Gen-4 Image وReferences من Runway إضافة صور أثاث مختلفة إلى صورة واحدة لمكان داخلي، مما يجعل من الممكن إنتاج بدائل تصميم واقعية.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
عرض معماري واقعي لمنزل حديث في ضوء الغروب الذهبيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

العرض المعماري باستخدام FLUX 3 Image: توليد الصور من النص والتعديل وتقنيات المرجعية

توفر واجهة FLUX 3 Image API من Black Forest Labs توليد الصور من النص، وتعديل الصور الموجودة، ودمج عدة مراجع، والتحكم بالتكوين عبر صناديق الإحاطة، كل ذلك عبر نقطة نهاية واحدة. يشرح هذا الدليل الاستخدام خطوة بخطوة بأمثلة معمارية وداخلية.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
صورة رندر لمساحة داخلية بأسلوب بسيط مع إضاءة شمس العصر الدافئةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنتاج الصور المعمارية باستخدام Wan 2.2 و FLUX Krea Dev: دليل التثبيت والبرومبت

يمكن تجربة نموذج الفيديو مفتوح المصدر Wan 2.2 ونموذج الصور FLUX Krea Dev عبر تثبيت بضغطة واحدة باستخدام SwarmUI و ComfyUI لإنتاج صور تصورية ومقاطع متحركة قصيرة للعروض المعمارية.

2 أكتوبر 20264 دقائق قراءة