دروس تعليمية · الصفحة 10
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إعداد كاميرا سينمائية باستخدام Cine Camera Actor في Unreal Engine
تعلّم كيفية ضبط كادر الكاميرا وإعدادات Filmback والعدسة والتركيز باستخدام Cine Camera Actor في Unreal Engine، ثم ربط الكاميرا بـ Level Sequence وتنظيمها على المخطط الزمني في Sequencer.
صورة بالذكاء الاصطناعيمحاكاة القماش في Blender Geometry Nodes: دليل خطوة بخطوة
يشرح هذا الدليل خطوات إعداد محاكاة القماش وتقييمها باستخدام عقدة Cloth Dynamics التجريبية ضمن Blender Geometry Nodes. ويتناول التثبيت وإعدادات الحلول وقيود الأجسام المصادِمة.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل التحكم بالزجاج ومسارات الضوء باستخدام عقدة Light Path في Blender
تحدد عقدة Light Path في Blender نوع الشعاع الذي يُحسب له الـ shader، مثل شعاع الكاميرا أو الانعكاس أو الانتقال. يشرح هذا الدليل اختلاف استخدامها بين Cycles وEEVEE، وما ينبغي مراعاته في تصيير المشاهد الداخلية ذات الأسطح الزجاجية.
صورة بالذكاء الاصطناعيإعداد Runtime Virtual Texture في Unreal Engine: دليل التضاريس والمواد
يشرح هذا الدليل إنشاء Runtime Virtual Texture (RVT) في Unreal Engine واستخدامها مع التضاريس ومكوّنات المشهد. نستعرض إعدادات الأصول والحجم والمواد والمكوّنات خطوة بخطوة.
صورة بالذكاء الاصطناعيفرد الأشعة فوق البنفسجية وBake للخامات في Blender: دليل للموديلات المعمارية
تشرح أدلة Blender الرسمية إعداد أسطح الـMesh لخامة ثنائية الأبعاد عبر فرد UV، وخَبز معلومات السطح أو الإضاءة أو الظلال إلى خرائط باستخدام Cycles. يقدّم هذا الدليل سير العمل الأساسي للموديلات المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء صور مفاهيم معمارية باستخدام Nano Banana 2.1
يوضح هذا الدليل خطوات إعداد prompts وإنشاء صور مفاهيمية للعمارة والتصميم الداخلي باستخدام Nano Banana 2.1 في Gemini API، وتحرير الصور المرجعية، وتحسين النتائج تكراريًا.
دليل إعداد Unreal Engine Pixel Streaming: بث المشروع إلى المتصفح
تتيح Unreal Engine Pixel Streaming بث الصورة والصوت من مشروع مُعبّأ إلى متصفح ويب، مع استقبال إدخالات لوحة المفاتيح والماوس واللمس. يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية لتشغيل النظام على شبكة محلية.
صورة بالذكاء الاصطناعيضبط تأطير الكاميرا ونطاق الحركة في Blender Python
تشرح وثائق Blender Python API الحالية الخصائص اللازمة لتعديل إعدادات المشهد والكاميرا برمجيًا. في هذا الدليل، نضبط قيمة العدسة ودليل التأطير ونطاق إطارات الحركة خطوة بخطوة.
صورة بالذكاء الاصطناعيBlender Geometry Nodes: توزيع الكائنات على النقاط وتحويل النسخ
يوضح دليل Blender Geometry Nodes كيفية أخذ عينات هندسية على النقاط باستخدام Instance on Points، وتحويل النسخ إلى هندسة فعلية باستخدام Realize Instances. ويتناول الدليل الأداء وخطوات الاستخدام.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صورة داخلية باستخدام Nano Banana 2.1: دليل عملي لكتابة المطالبات
يتيح Nano Banana 2.1 عبر Gemini API إنشاء صور تصورية للديكورات الداخلية وتعديل الصور الموجودة باستخدام النص. يشرح هذا الدليل خطوات إعداد المطالبات لسير عمل العمارة والتصور المعماري.
صورة بالذكاء الاصطناعيتأطير المشاهد المعمارية في Blender واختبارها بمنطقة التصيير
يشرح هذا الدليل كيفية استخدام قصّ الـViewport ومنطقة التصيير وتأطير الكاميرا عند فحص المشاهد المعمارية في Blender. كما يتناول الإعدادات الأساسية لـGeometry Nodes modifier والنقاط التي ينبغي الانتباه إليها.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيفية استخدام Sample Curve وTrim Curve في Blender Geometry Nodes
تقرأ عقدة Sample Curve في Blender Geometry Nodes بيانات الموضع والاتجاه على المنحنى، بينما تقصّر Trim Curve الـsplines وفق نطاق محدد. يشرح هذا الدليل الاستخدام الأساسي للعقدتين والنقاط التي ينبغي الانتباه إليها.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini API
يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية لإنشاء صور معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini API. ويركّز على كتابة أوامر واضحة، وتحرير الصور باستخدام مراجع، وتجنّب الأخطاء الشائعة.
صورة بالذكاء الاصطناعيBlender 3D Cursor وPLY: دليل التموضع الدقيق ونقل الملفات
يشرح هذا الدليل كيفية استخدام 3D Cursor في Blender مرجعًا للموقع والدوران، وكيفية استيراد ملفات PLY بصيغتي ASCII أو الثنائية وضبط خيارات النقل.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء الصور المعمارية وتحريرها باستخدام Nano Banana 2.1
يوضح هذا الدليل كيفية إنشاء الصور المعمارية وتحرير الصور الموجودة باستخدام Nano Banana 2.1 في Gemini API. ويتضمن أمثلة على المطالبات النصية واستخدام الصور المرجعية.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1: دليل المطالبات خطوة بخطوة
تقدم وثائق Gemini API من Google أمثلة على إنشاء الصور وتحريرها باستخدام Nano Banana 2.1. يشرح هذا الدليل كيفية إعداد المطالبة خطوة بخطوة لمفاهيم العمارة والتصميم الداخلي والعمل بالصور المرجعية.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيفية ضبط ضبابية الحركة في Blender Cycles؟ دليل خطوة بخطوة
وفقًا للدليل الرسمي لـ Blender، يمكن تشكيل ضبابية الحركة في Cycles باستخدام موضع الغالق ومدته وخيارات rolling shutter. يشرح هذا الدليل كيفية استخدام الإعدادات والتحقق من القيود الشائعة.
صورة بالذكاء الاصطناعيتتبّع الكاميرا في Blender: دليل إضافة نموذج 3D إلى صورة معمارية
تتيح أدوات تتبّع الحركة في Blender تحليل حركة الكاميرا أو العناصر في الفيديو وتطبيقها على عناصر 3D. يشرح هذا الدليل خطوات التتبّع والتحليل وتوجيه المشهد لإضافة نموذج إلى صورة معمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيفية كتابة prompt لفيديو معماري باستخدام Gemini Omni Flash وVeo 3.1؟
يوفر Gemini Omni Flash وVeo 3.1 المتاحان عبر Gemini API ميزات تناسب سير عمل مختلفًا لإنتاج الفيديو وتحريره. يشرح هذا الدليل إعداد prompt واضحة وتكرارية للتصور المعماري.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء توهج ضوئي في الرندر المعماري باستخدام Glare Node في Blender
ينشئ Glare Node في Blender Compositor تأثيرات مثل Bloom وانعكاسات العدسة وأشعة الضوء انطلاقًا من المناطق الساطعة في الصورة. يشرح هذا الدليل الخطوات والإعدادات الأساسية لاستخدام العقدة في الرندرات المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1: دليل كتابة المطالبات
تشرح وثائق Gemini API من Google كيفية إنشاء الصور من النص باستخدام Nano Banana 2.1، وتحرير الصور الموجودة عبر أوامر نصية. يقدم هذا الدليل أمثلة عملية للمطالبات الخاصة بالمفاهيم المعمارية وأعمال التصميم الداخلي.
صورة بالذكاء الاصطناعيD5 LiveSync وSketchUp: دليل استكشاف مشكلات المزامنة وإصلاحها
تقدّم الوثائق الرسمية لـD5 إرشادات لإعداد LiveSync مع SketchUp ومعالجة بعض المشكلات التي قد تظهر أثناء المزامنة. ويتناول هذا الدليل متطلبات الإصدارات ومحاذاة النماذج وعشب التضاريس والتنبيهات المتعلقة بالخامات.
صورة بالذكاء الاصطناعيالانتقال من Imagen إلى Nano Banana في Gemini API: دليل خطوة بخطوة
لم تعد نماذج Imagen متاحة في Gemini API. يشرح هذا الدليل كيفية الانتقال إلى أسماء نماذج Nano Banana التي توصي بها Google، والتغيير في طريقة استدعاء API، والتعامل مع صيغة استجابة الصور الجديدة.
صورة بالذكاء الاصطناعيأول سكربت باستخدام Rhino Python: إنشاء خط وأتمتة العمل في ScriptEditor
تعلّم إنشاء سكربت Python في ScriptEditor في Rhino ورسم خط بين نقطتين. يتناول الدليل أيضًا اختيار بيئة تشغيل Python وتصحيح الأخطاء وإدارة متطلبات الحزم.