Son xəbərlər
Unreal Engine Sequencer və Movie Render Queue ilə kinematoqrafik render hazırlamaqBlender-də displacement necə tətbiq olunur? Səth detalları və yaddaş balansıSketchUp AI Render bələdçisi: Model görünüşündən vizual yaratmaqUnreal Engine Multi-User Editing: Komanda ilə ortaq sessiya qurmaq bələdçisigputaskman GPU yaddaşından istifadə edən prosesləri terminalda göstərirRhino 8-də qüsurlu geometriyanı tapmaq və modelin etibarlılığını artırmaq üçün bələdçiBlender 5.3 yayımlandı: Gaussian Splatting dəstəyi və render yenilikləriAMD EPYC 9006 Venice təqdim olundu: Zen 6 ilə 256 nüvəyə çatırGaffer 1.7.6 çıxdı: işıq redaktoru, həndəsə alətləri və MCP bağlantısıUnreal Engine-də Lumen necə aktivləşdirilir? Memarlıq vizuallaşdırması bələdçisi
IP

Tövsiyələr · Səhifə 7

Əyri fasada uyğunlaşdırılmış təkrarlanan memarlıq panellərinin vizuallaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də Flow və FlowAlongSrf: Obyektləri əyri və səthlərə köçürmək

Rhino 8-də Flow obyektləri baza əyrisindən hədəf əyriyə, FlowAlongSrf isə baza səthindən hədəf səthə köçürür. Bu bələdçi hər iki üsulun seçimlərini və deformasiyaya nəzarət yollarını izah edir.

24 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq vizuallaşdırma sahəsində səliqəli daxili məkan maketi və material nümunələriSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender-də layihənin təhvili: Xarici faylları paketləmək və render yollarını tənzimləmək

Blender-in resurs paketləmə seçimləri uyğun xarici faylları .blend layihəsində toplamağa, fayl yolu şablonları isə render çıxışlarının adlarını tənzimləməyə kömək edir. Bələdçi hər iki funksiyadan istifadəni izah edir.

24 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq iş modelində səth kənarlarının yoxlanıldığı işıqlı dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də xətalı geometriyanı tapmaq və düzəltmək: Memarlıq modelləri üçün bələdçi

Rhino 8-in rəsmi sənədləri xətalı obyektlərin Check və SelBadObjects vasitəsilə tapılmasını, problemli kənar və mesh-lərin isə ayrıca alətlərlə yoxlanmasını izah edir. Bələdçi bu yoxlamaları memarlıq modelləşdirmə iş axınına uyğunlaşdırır.

24 oktyabr 20264 dəq oxu
Gün işığı alan müasir interyerdə şüşə arakəsmə və balanslaşdırılmış əksolunmalarSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine Movie Render Queue bələdçisi: Archviz üçün keyfiyyətli çıxış

Unreal Engine-in Movie Render Queue aləti səhnələri oflayn və toplu şəkildə yüksək keyfiyyətli təsvir ardıcıllıqlarına köçürməyə imkan verir. Bu bələdçi plaqinin aktivləşdirilməsini, sekansın əlavə edilməsini, çıxış formatını və alfa kanalı ayarlarını sənədlərə əsasən izah edir.

24 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq interyeri təsvirləri ilə kadr ardıcıllığı render iş axınını göstərən iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender-də animasiya renderi: kadr ardıcıllığı ilə etibarlı çıxış bələdçisi

Blender-in rəsmi sənədləri uzun animasiya renderlərində kadrları ayrıca təsvir faylları kimi saxlamağı tövsiyə edir. Bu bələdçi çıxış parametrlərini qurmağı, fasilədən sonra davam etməyi və kadrları videoya çevirməyi izah edir.

24 oktyabr 20264 dəq oxu
Studiyada müxtəlif bucaqlardan nəzərdən keçirilən müasir memarlıq modeliSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də görünüşü yadda saxlamaq və düzgün ekran görüntüsü almaq üzrə bələdçi

Rhino 8-də Named Views ilə görünüş bucaqlarını yadda saxlayıb geri çağıra, View Capture və Screen Capture komandaları ilə fərqli məqsədlərə uyğun görüntülər əldə edə bilərsiniz. Bələdçi əsas addımları və çıxış ayarlarını izah edir.

23 oktyabr 20265 dəq oxu
İctimai terrasları və tədbir girişi olan müasir mədəniyyət mərkəzi dizaynıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Limassol Arts Centre üçün dizayn və tikintiyə nəzarət müsabiqəsi elan edildi

Limassol Arts Centre-ın dizaynı və tikinti prosesinə nəzarət üçün memarlıq müsabiqəsi elan edilib. Proqrama performans, təhsil, yaradıcı istehsal, rəssamların yaşayışı və ictimai məkanlar daxildir.

23 oktyabr 20262 dəq oxu
Müasir interyerdə şüşə, parlaq daş və bitkilərlə əkslər və dolayı işıqSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender EEVEE-də şüa izləmə, Fast GI və material ayarları üzrə bələdçi

Blender-in EEVEE bələdçisi şüa izləmə və Fast GI ayarlarının görüntü keyfiyyətinə və performansa təsirini izah edir. Bu bələdçi interyer və memarlıq səhnələrində hansı seçimdən nə vaxt istifadə etməli olduğunuzu ümumiləşdirir.

23 oktyabr 20264 dəq oxu
Parisdə həyətli mənzil binasının yenidən qurulmasının və taxta üzlüklü üst mərtəbənin memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Avropa Kollektiv Mənzil Mükafatı: Parisdən iki layihə qalib gəldi

Parisdə infrastruktur üzərində inşa edilən La Métropolitaine və köhnə qarajın mənzilə çevrilməsi Avropa Kollektiv Mənzil Mükafatının yeni tikili və yeniləmə kateqoriyalarında qalib oldu. Nəticələr 8 oktyabrda açıqlanıb.

23 oktyabr 20262 dəq oxu
Balidə qamış örtük, torpaq divarlar və əl işi emalatxanaları ilə dizayn edilmiş mağaza interyeriSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

OMA və Potato Head Balidə sənətkarlıqla təkrar emalı bir araya gətirdi

OMA və Potato Head Balidəki Desa Potato Head kompleksində Good Times General Store-u açdı. Mağaza yerli sənətkarlığı, tullantı materiallardan istehsalı və praktiki emalatxanaları eyni məkanda birləşdirir.

23 oktyabr 20262 dəq oxu
İrəvanda meydan və yaşıllıqlı körpülərlə birləşən iki göydələnSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Foster + Partners İrəvanda üç körpü ilə birləşən əkiz qüllələr layihələndirdi

Foster + Partners İrəvandakı World Trade Center Yerevan layihəsi üçün üç qapalı körpü ilə birləşən iki göydələn layihələndirib. Layihədə ofis, yaşayış, hotel və ictimai məkanlar bir araya gəlir.

23 oktyabr 20262 dəq oxu
Müasir binanın interyerini və konstruksiya qatlarını üzə çıxaran 3D kəsik görünüşüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Archicad 27-də 3D kəsik yaratmaq: mərtəbə planı və 3D pəncərə təlimatı

Graphisoft-un Archicad 27 yardım sənədləri mərtəbə planı, kəsik və 3D pəncərəsində 3D kəsik yaratmaq addımlarını izah edir. Təlimatda ortoqonal və xüsusi kəsmə müstəvilərinin necə təyin olunması nəzərdən keçirilir.

23 oktyabr 20264 dəq oxu
Shenzhen-də şəhər meydanı və yaşıllıq sahələri ilə əhatələnən böyükmiqyaslı müasir ticarət kompleksiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Shenzhen Bay MixC Phase II: Shenzhen-də 151 min m²-lik yeni qarışıq istifadə mərkəzi

Ippolito Fleitz Group imzalı Shenzhen Bay MixC Phase II, 23 oktyabr 2026-cı ildə yayımlanan layihə təqdimatında Shenzhen-də 151.264 m² sahəsi olan ticarət və pərakəndə interyeri kimi təqdim edilib. Açıqlama obyekti şəhər şəbəkəsi ilə əlaqələndirir.

23 oktyabr 20262 dəq oxu
Render iş axınını əks etdirən müasir memarlıq studiyası və interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

V-Ray App SDK bələdçisi: Python ilə səhnə yükləmək və render almaq

Chaos-un rəsmi V-Ray App SDK sənədləri müxtəlif proqramlaşdırma dilləri ilə render prosesini idarə etməyi izah edir. Bu bələdçi quraşdırma seçimlərindən Python ilə səhnə yükləməyə, render almağa və nəticəni yadda saxlamağa qədər əsas addımları əhatə edir.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Fərqli ox düzülüşləri görünən müasir tikilinin yuxarıdan memarlıq perspektiviSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Revit 2024 görünüş bələdçisi: asılı görünüşlər və əhatə qutuları

Revit 2024-də görünüşləri kopyalama seçimləri, asılı görünüşlər və əhatə qutuları böyük planları vərəqlərə bölməyə, ox və səviyyə kimi datum elementlərinin görünüşünü tənzimləməyə kömək edir.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Müasir interyerdə təkrarlanan metal tor səth və gün işığıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

V-Ray Enmesh bələdçisi: 3ds Max və Houdini-də təkrarlanan səthlər

V-Ray Enmesh bir naxış həndəsəsini başqa bir səth üzərində render zamanı təkrarlayır. Chaos sənədlərində 3ds Max və Houdini-də quraşdırma, xəritələmə və kəsmə qutusu parametrləri izah olunur.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Təkrarlanan oturma qrupları ilə tərtib edilmiş müasir memarlıq vizuallaşdırma səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender’da kolleksiyaları instanslama və Link/Append: resurslardan səmərəli istifadə bələdçisi

Blender 5.2 LTS sənədləri kolleksiyaları səhnədə instanslamağı, başqa blend fayllarındakı resurslardan Link və ya Append vasitəsilə istifadə etməyi izah edir. Bələdçidə bu üsulların fərqləri və vacib seçimlər ümumiləşdirilir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Laylı işıqlandırma və əkslərlə hazırlanmış müasir daxili məkan vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Cycles render optimallaşdırması: Blender-də görünürlük və View Layer istifadəsi

Blender-in rəsmi təlimatı Cycles səhnələrində şüa görünürlüğü, kamera kəsmə və View Layer istifadəsi ilə render iş axınının necə qurulmasını izah edir. Bu bələdçi ayarların hansı hallarda faydalı olduğunu və məhdudiyyətlərini nəzərdən keçirir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Perspektiv xətləri və fokus dərinliyi aydın görünən müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender kamera ayarları: Memarlıq vizuallaşdırması üçün addım-addım bələdçi

Blender-in rəsmi təlimatındakı kamera və kamera görünüşü alətlərindən istifadə edərək memarlıq səhnələrində kadrı, perspektivi, lens sürüşməsini və sahə dərinliyini tənzimləyin. Bələdçidə təhlükəsiz sahələr və kamera hərəkətləri də nəzərdən keçirilir.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Əyri memarlıq panelinin düz istehsal naxışına çevrildiyi sadə studiya səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də səthi açmaq: UnrollSrf, UnrollSrfUV və Squish

Rhino 8-də bir istiqamətdə əyriliyi olan açıla bilən səthlər UnrollSrf ilə açılır, iki istiqamətdə əyriliyi olan səthlərdə isə Squish təxmini 2D naxış yaradır. Komandaların məhdudiyyətlərini və nəticələrin yoxlanmasını bu bələdçidə tapa bilərsiniz.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Əyri memarlıq modelinin və material nümunələrinin olduğu sakit dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino.Inside.Revit 1.0 bələdçisi: Grasshopper ilə Revit iş axını

Rhino.Inside.Revit 1.0 Rhino və Grasshopper alətlərindən Revit mühitində istifadə etməyə imkan verir. Bu bələdçi Revit məlumatlarını tanımaqdan geometriyanı ötürməyə və yerli Revit məzmunu yaratmağa qədər əsas addımları əhatə edir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir muzey interyerində qalereyalar arasında hərəkət edən ziyarətçi marşrutuSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine Navigation System bələdçisi: Süni intellekt agentlərini yönləndirmək

Unreal Engine Navigation System səviyyədəki toqquşma həndəsəsindən gəzinti şəbəkəsi yaradaraq süni intellekt agentlərinə marşrut tapır. Bu bələdçi şəbəkənin yaradılmasından personaj komponentlərinədək əsas iş axınını əhatə edir.

22 oktyabr 20264 dəq oxu
Laylı topoqrafiya üzərində yerləşən müasir evin memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Houdini heightfield bələdçisi: Memarlıq ərazisi və təbii topoqrafiya

Houdini-də heightfield noise, maska və eroziya layları ilə ərazi yaratmağa imkan verən ikiölçülü yüksəklik torudur. Bu bələdçi əsas qurulumdan idarə olunan topoqrafiya yaratmağa qədər olan mərhələləri izah edir.

22 oktyabr 20265 dəq oxu
Terraslı landşaftın altında yerləşən incəsənət mərkəzi və yuxarı səviyyədə beton sərgi kubuSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Ground of Descent: Burqasda yerin altına enən incəsənət mərkəzi təklifi

UNFORMED DESIGN-ın Burqasda köhnə qazıntı sahəsini ictimai landşaft və müasir incəsənət mərkəzinə çevirmək təklifi Park Zone 3 müsabiqəsində 145 beynəlxalq layihə arasından birinci oldu.

21 oktyabr 20262 dəq oxu