Tövsiyələr · Səhifə 7
Süni intellekt şəkliRhino 8-də Flow və FlowAlongSrf: Obyektləri əyri və səthlərə köçürmək
Rhino 8-də Flow obyektləri baza əyrisindən hədəf əyriyə, FlowAlongSrf isə baza səthindən hədəf səthə köçürür. Bu bələdçi hər iki üsulun seçimlərini və deformasiyaya nəzarət yollarını izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender-də layihənin təhvili: Xarici faylları paketləmək və render yollarını tənzimləmək
Blender-in resurs paketləmə seçimləri uyğun xarici faylları .blend layihəsində toplamağa, fayl yolu şablonları isə render çıxışlarının adlarını tənzimləməyə kömək edir. Bələdçi hər iki funksiyadan istifadəni izah edir.
Süni intellekt şəkliRhino 8-də xətalı geometriyanı tapmaq və düzəltmək: Memarlıq modelləri üçün bələdçi
Rhino 8-in rəsmi sənədləri xətalı obyektlərin Check və SelBadObjects vasitəsilə tapılmasını, problemli kənar və mesh-lərin isə ayrıca alətlərlə yoxlanmasını izah edir. Bələdçi bu yoxlamaları memarlıq modelləşdirmə iş axınına uyğunlaşdırır.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine Movie Render Queue bələdçisi: Archviz üçün keyfiyyətli çıxış
Unreal Engine-in Movie Render Queue aləti səhnələri oflayn və toplu şəkildə yüksək keyfiyyətli təsvir ardıcıllıqlarına köçürməyə imkan verir. Bu bələdçi plaqinin aktivləşdirilməsini, sekansın əlavə edilməsini, çıxış formatını və alfa kanalı ayarlarını sənədlərə əsasən izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender-də animasiya renderi: kadr ardıcıllığı ilə etibarlı çıxış bələdçisi
Blender-in rəsmi sənədləri uzun animasiya renderlərində kadrları ayrıca təsvir faylları kimi saxlamağı tövsiyə edir. Bu bələdçi çıxış parametrlərini qurmağı, fasilədən sonra davam etməyi və kadrları videoya çevirməyi izah edir.
Süni intellekt şəkliRhino 8-də görünüşü yadda saxlamaq və düzgün ekran görüntüsü almaq üzrə bələdçi
Rhino 8-də Named Views ilə görünüş bucaqlarını yadda saxlayıb geri çağıra, View Capture və Screen Capture komandaları ilə fərqli məqsədlərə uyğun görüntülər əldə edə bilərsiniz. Bələdçi əsas addımları və çıxış ayarlarını izah edir.
Süni intellekt şəkliLimassol Arts Centre üçün dizayn və tikintiyə nəzarət müsabiqəsi elan edildi
Limassol Arts Centre-ın dizaynı və tikinti prosesinə nəzarət üçün memarlıq müsabiqəsi elan edilib. Proqrama performans, təhsil, yaradıcı istehsal, rəssamların yaşayışı və ictimai məkanlar daxildir.
Süni intellekt şəkliBlender EEVEE-də şüa izləmə, Fast GI və material ayarları üzrə bələdçi
Blender-in EEVEE bələdçisi şüa izləmə və Fast GI ayarlarının görüntü keyfiyyətinə və performansa təsirini izah edir. Bu bələdçi interyer və memarlıq səhnələrində hansı seçimdən nə vaxt istifadə etməli olduğunuzu ümumiləşdirir.
Süni intellekt şəkliAvropa Kollektiv Mənzil Mükafatı: Parisdən iki layihə qalib gəldi
Parisdə infrastruktur üzərində inşa edilən La Métropolitaine və köhnə qarajın mənzilə çevrilməsi Avropa Kollektiv Mənzil Mükafatının yeni tikili və yeniləmə kateqoriyalarında qalib oldu. Nəticələr 8 oktyabrda açıqlanıb.
Süni intellekt şəkliOMA və Potato Head Balidə sənətkarlıqla təkrar emalı bir araya gətirdi
OMA və Potato Head Balidəki Desa Potato Head kompleksində Good Times General Store-u açdı. Mağaza yerli sənətkarlığı, tullantı materiallardan istehsalı və praktiki emalatxanaları eyni məkanda birləşdirir.
Süni intellekt şəkliFoster + Partners İrəvanda üç körpü ilə birləşən əkiz qüllələr layihələndirdi
Foster + Partners İrəvandakı World Trade Center Yerevan layihəsi üçün üç qapalı körpü ilə birləşən iki göydələn layihələndirib. Layihədə ofis, yaşayış, hotel və ictimai məkanlar bir araya gəlir.
Süni intellekt şəkliArchicad 27-də 3D kəsik yaratmaq: mərtəbə planı və 3D pəncərə təlimatı
Graphisoft-un Archicad 27 yardım sənədləri mərtəbə planı, kəsik və 3D pəncərəsində 3D kəsik yaratmaq addımlarını izah edir. Təlimatda ortoqonal və xüsusi kəsmə müstəvilərinin necə təyin olunması nəzərdən keçirilir.
Süni intellekt şəkliShenzhen Bay MixC Phase II: Shenzhen-də 151 min m²-lik yeni qarışıq istifadə mərkəzi
Ippolito Fleitz Group imzalı Shenzhen Bay MixC Phase II, 23 oktyabr 2026-cı ildə yayımlanan layihə təqdimatında Shenzhen-də 151.264 m² sahəsi olan ticarət və pərakəndə interyeri kimi təqdim edilib. Açıqlama obyekti şəhər şəbəkəsi ilə əlaqələndirir.
Süni intellekt şəkliV-Ray App SDK bələdçisi: Python ilə səhnə yükləmək və render almaq
Chaos-un rəsmi V-Ray App SDK sənədləri müxtəlif proqramlaşdırma dilləri ilə render prosesini idarə etməyi izah edir. Bu bələdçi quraşdırma seçimlərindən Python ilə səhnə yükləməyə, render almağa və nəticəni yadda saxlamağa qədər əsas addımları əhatə edir.
Süni intellekt şəkliRevit 2024 görünüş bələdçisi: asılı görünüşlər və əhatə qutuları
Revit 2024-də görünüşləri kopyalama seçimləri, asılı görünüşlər və əhatə qutuları böyük planları vərəqlərə bölməyə, ox və səviyyə kimi datum elementlərinin görünüşünü tənzimləməyə kömək edir.
Süni intellekt şəkliV-Ray Enmesh bələdçisi: 3ds Max və Houdini-də təkrarlanan səthlər
V-Ray Enmesh bir naxış həndəsəsini başqa bir səth üzərində render zamanı təkrarlayır. Chaos sənədlərində 3ds Max və Houdini-də quraşdırma, xəritələmə və kəsmə qutusu parametrləri izah olunur.
Süni intellekt şəkliBlender’da kolleksiyaları instanslama və Link/Append: resurslardan səmərəli istifadə bələdçisi
Blender 5.2 LTS sənədləri kolleksiyaları səhnədə instanslamağı, başqa blend fayllarındakı resurslardan Link və ya Append vasitəsilə istifadə etməyi izah edir. Bələdçidə bu üsulların fərqləri və vacib seçimlər ümumiləşdirilir.
Süni intellekt şəkliCycles render optimallaşdırması: Blender-də görünürlük və View Layer istifadəsi
Blender-in rəsmi təlimatı Cycles səhnələrində şüa görünürlüğü, kamera kəsmə və View Layer istifadəsi ilə render iş axınının necə qurulmasını izah edir. Bu bələdçi ayarların hansı hallarda faydalı olduğunu və məhdudiyyətlərini nəzərdən keçirir.
Süni intellekt şəkliBlender kamera ayarları: Memarlıq vizuallaşdırması üçün addım-addım bələdçi
Blender-in rəsmi təlimatındakı kamera və kamera görünüşü alətlərindən istifadə edərək memarlıq səhnələrində kadrı, perspektivi, lens sürüşməsini və sahə dərinliyini tənzimləyin. Bələdçidə təhlükəsiz sahələr və kamera hərəkətləri də nəzərdən keçirilir.
Süni intellekt şəkliRhino 8-də səthi açmaq: UnrollSrf, UnrollSrfUV və Squish
Rhino 8-də bir istiqamətdə əyriliyi olan açıla bilən səthlər UnrollSrf ilə açılır, iki istiqamətdə əyriliyi olan səthlərdə isə Squish təxmini 2D naxış yaradır. Komandaların məhdudiyyətlərini və nəticələrin yoxlanmasını bu bələdçidə tapa bilərsiniz.
Süni intellekt şəkliRhino.Inside.Revit 1.0 bələdçisi: Grasshopper ilə Revit iş axını
Rhino.Inside.Revit 1.0 Rhino və Grasshopper alətlərindən Revit mühitində istifadə etməyə imkan verir. Bu bələdçi Revit məlumatlarını tanımaqdan geometriyanı ötürməyə və yerli Revit məzmunu yaratmağa qədər əsas addımları əhatə edir.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine Navigation System bələdçisi: Süni intellekt agentlərini yönləndirmək
Unreal Engine Navigation System səviyyədəki toqquşma həndəsəsindən gəzinti şəbəkəsi yaradaraq süni intellekt agentlərinə marşrut tapır. Bu bələdçi şəbəkənin yaradılmasından personaj komponentlərinədək əsas iş axınını əhatə edir.
Süni intellekt şəkliHoudini heightfield bələdçisi: Memarlıq ərazisi və təbii topoqrafiya
Houdini-də heightfield noise, maska və eroziya layları ilə ərazi yaratmağa imkan verən ikiölçülü yüksəklik torudur. Bu bələdçi əsas qurulumdan idarə olunan topoqrafiya yaratmağa qədər olan mərhələləri izah edir.
Süni intellekt şəkliGround of Descent: Burqasda yerin altına enən incəsənət mərkəzi təklifi
UNFORMED DESIGN-ın Burqasda köhnə qazıntı sahəsini ictimai landşaft və müasir incəsənət mərkəzinə çevirmək təklifi Park Zone 3 müsabiqəsində 145 beynəlxalq layihə arasından birinci oldu.