Tövsiyələr · Səhifə 8
Süni intellekt şəkliRevit görünüş şablonları: Pafta və təqdimat görünüşlərini standartlaşdırma bələdçisi
Revit görünüş şablonları görünüş və qrafika parametrlərini bir neçə görünüşdə ardıcıl idarə etməyə kömək edir. Autodesk-in Revit 2021, 2022 və 2024 sənədlərinə əsaslanan bu bələdçi şablon yaratmaq və istifadə etmək qaydasını izah edir.
Süni intellekt şəkliRhino 8-də BlendSrf, MatchSrf və Trim: Səthlərin redaktəsi üzrə bələdçi
Rhino 8-də BlendSrf yeni keçid səthi yaradır, MatchSrf kənar davamlılığını tənzimləyir, Trim isə kəsici obyektlərlə seçilmiş hissələri silir. Bələdçidə əmrlərin istifadə mərhələləri və diqqət edilməli şərtlər izah olunur.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine 5-də kölgələrin optimallaşdırılması: Memarlıq vizuallaşdırması üçün bələdçi
Unreal Engine 5-in Virtual Shadow Maps sistemi Nanite həndəsəsi ilə yüksək ayırdetməli kölgələr yaradır. Epic-in sənədlərinə əsaslanaraq memarlıq səhnələrində kölgə keyfiyyəti ilə performans arasında tarazlıq yaratmaq üçün parametrləri topladıq.
Süni intellekt şəkliSketchUp LayOut-da miqyaslı çertyoj, ölçüləndirmə və xətt üslubları bələdçisi
SketchUp LayOut-da miqyaslı çertyoj qrupları, ölçüləndirmə alətləri və teqlərə əsaslanan xətt üslublarından birlikdə istifadə edərək memarlıq vərəqlərini daha dəqiq hazırlamaq olar. Bu bələdçi rəsmi sənədlərdəki iş axınlarını addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliHoudini-də Redshift Proxy bələdçisi: ixrac və səhnədə səmərəli istifadə
Redshift Proxy Houdini səhnələrində geometriyanı daim yükləmədən işləməyə kömək edir. Bu bələdçi .rs faylının ixracını, viewport önbaxışını və instancing zamanı nəzərə alınmalı məhdudiyyətləri izah edir.
Süni intellekt şəkliRevit-də Dizayn Variantları: Alternativləri bir modeldə idarə etmək bələdçisi
Revit Dizayn Variantları müxtəlif dizayn həllərini eyni layihə faylında hazırlamağa və qiymətləndirməyə imkan verir. Bu bələdçidə rəsmi sənədlərə əsasən variant dəstləri, görünüşlər və otaq sahəsi qaydaları izah olunur.
Süni intellekt şəkliRhino 8-də Flow və FlowAlongSrf: Əyri və səthlərə model köçürmə bələdçisi
Rhino 8-də Flow obyektləri baza əyrisindən hədəf əyrisinə, FlowAlongSrf isə baza səthindən hədəf səthə köçürür. Bu bələdçi seçimlərdən və deformasiya parametrlərindən düzgün istifadəni izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender EEVEE-də şüa izləmə bələdçisi: interyer renderi üçün düzgün parametrlər
Blender EEVEE-də şüa izləmə dolayı işıqlandırma və əksolunmaların dəqiqliyini artırmağı hədəfləyir. Bu bələdçi rəsmi sənədlərdəki parametrləri interyer səhnələrində keyfiyyət, performans və material uyğunluğu baxımından izah edir.
Süni intellekt şəkliRhino 8 ShrinkWrap bələdçisi: Mesh yaradılması və yoxlama addımları
Rhino 8-dəki ShrinkWrap əmri NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri və nöqtə buludlarını əhatə edən mesh-lər yaradır. Bu bələdçi parametrlərin seçilməsi və nəticənin Check ilə yoxlanması addımlarını izah edir.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine Movie Render Queue bələdçisi: Memarlıq render ayarları
Unreal Engine-in Movie Render Queue aləti çıxış, nümunələmə, rəng idarəetməsi və yüksək təsvir ölçüsü seçimlərini ayrıca tənzimləməyə imkan verir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün əsas ayarları və diqqət edilməli məqamları izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Asset Browser bələdçisi: Memarlıq layihələrində varlıq kitabxanası qurmaq
Blender Asset Browser obyektləri, materialları və kolleksiyaları kataloqlarda təşkil etməyə və yenidən istifadə etməyə imkan verir. Memarlıq səhnələrində Link, Append və Pack üsulları faylların necə yenilənəcəyini müəyyənləşdirir.
Süni intellekt şəkliArchicad-Autodesk Forma bağlantısına hazırlıq: BIM datasını problemsiz ötürmə bələdçisi
Graphisoft, Archicad daxilindən Autodesk Forma'ya native formatda data ötürülməsini təmin edəcək Archicad-Autodesk Forma Connection funksiyasını elan etdi. Bu bələdçi, ofislərin bu keçidə necə hazırlaşacağını izah edir.
Süni intellekt şəkliArchicad-də divar birləşmə xətalarını həll edən 4 ayar: kompozit divar bələdçisi
Archicad-də iki və ya daha çox divarın künclərdə təmiz birləşməməsi, adətən istinad xətti, qat kəsişmə nömrəsi, birləşmə ardıcıllığı və ya prioritet əsaslı bağlantı ayarlarından qaynaqlanır. Bu bələdçi dörd ayarı da addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliRevit-də Faza (Phasing) İdarəetməsi: Renovasiya Layihələri üçün Addım-Addım Bələdçi
Revit-dəki Phasing (fazalama) alətləri, renovasiya layihələrində mövcud tikinti ilə yeni inşaatı eyni model daxilində zaman oxuna görə ayırmağa imkan verir. Bu bələdçi, faza, faza vəziyyəti və faza filtri anlayışlarını addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliSketchUp-da Dynamic Component yaratma bələdçisi: düsturlarla ağıllı komponentlər
SketchUp Pro istifadəçiləri, komponentlərə riyazi və mətn düsturları əlavə edərək miqyaslana bilən, ağıllı Dynamic Component-lər yarada bilir. Bələdçi, rəsmi SketchUp sənədlərinə əsaslanan addımları və funksiyaları izah edir.
Süni intellekt şəkliHoudini-də Copy to Points və VEX ilə paylama: memarlıq səhnəsini doldurma bələdçisi
Houdini-nin rəsmi sənədlərinə görə Copy to Points SOP və VEX dili, archviz səhnələrində ağac, mebel və ya təkrarlanan elementləri hədəf nöqtələrə nəzarətli şəkildə paylamaq üçün istifadə edilə bilər.
Süni intellekt şəkliCorona-da toxuma tikişi və təkrarını önləyən tənzimləmələr: Triplanar və Randomizer bələdçisi
Chaos Corona sənədləşməsinə görə Triplanar Map/Shader və Mapping Randomizer alətləri UVW açılımı olmayan obyektlərdə tikişləri və toxuma təkrarını aradan qaldırmaq üçün istifadə oluna bilir.
Süni intellekt şəkliArchicad və Revit-də düzgün IFC MVD seçimi: BIM koordinasiya bələdçisi
Archicad və Revit-in rəsmi sənədlərinə görə, IFC ixracında düzgün Model View Definition (MVD) seçimi fənlərarası koordinasiyada məlumat itkisini və uyğunsuzluğu önləyir.
Süni intellekt şəkliEnscape-də realistik şüşə və render keyfiyyəti ayarları: memarlar üçün bələdçi
Enscape-in rəsmi sənədləşməsinə əsaslanan bu bələdçi, Rendering Quality səviyyələrini, Revit/SketchUp-da şüşə material ayarlarını və ixrac keyfiyyəti seçimlərini addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliV-Ray səhnələrini Chaos Vantage ilə sürətləndirmək: interyer bələdçisi
Bu bələdçi, V-Ray ilə modelləşdirilən interyer və memarlıq səhnələrinin Chaos Vantage-a ötürülərək real zamanlı şüa izləmə ilə necə daha sürətli render alınacağını, Chaos-un rəsmi bloq yazısına əsaslanaraq addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliV-Ray və Corona'da LightMix ilə tək render'dan gecə-gündüz: işıq redaktəsi bələdçisi
V-Ray və Corona Renderer'ın LightMix render kanalı, bir səhnəni tək dəfə render edərək işığın rəngini və şiddətini render bitdikdən sonra Frame Buffer vasitəsilə dəyişməyə imkan verir. Bu bələdçi rəsmi sənədləşməyə əsasən qurulum addımlarını və tez-tez edilən səhvləri izah edir.
Süni intellekt şəkliLumion 2026-da ardıcıl təqdimat: Custom Style, Template və Cloud Post Processing bələdçisi
Lumion 2026.1 ilə gələn Custom Style, Custom Template və Lumion Cloud Post Processing alətləri ofislərə eyni işıq, atmosfer və rəng düzənini bütün layihələrdə təkrar istifadə etməyə imkan verir.
Süni intellekt şəkliOctaneRender-də Daylight Environment ilə realistik günəş işığı ayarlama bələdçisi
OctaneRender-in Daylight Environment sistemi, ArchiCAD və Houdini əlavələrində coğrafi mövqe, tarix və saata əsaslanan realistik günəş işığı qurmağa imkan verir; Direct Lighting kernel isə sürətli önizləmə render-ları üçün istifadə olunur.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine Lumen bələdçisi: İnteryer işığını və əksolunmaları tənzimləmək
Unreal Engine-də Lumen interyerlərdə dolayı işıq və dinamik əksolunmalar yaradır. Bu bələdçidə keyfiyyət-performans balansını nəzərə alaraq layihə və Post Process Volume parametrlərinin tənzimlənməsi izah olunur.