Son xəbərlər
Unreal Engine-də Datasmith məzmununu idxal etmək və yeniləmək bələdçisiGround of Descent: Burqasda yerin altına enən incəsənət mərkəzi təklifiUnreal Engine Material Function ilə təkrar istifadə edilə bilən Fresnel effekti yaratmaqBlender-də mesh və volume çevrilməsi: voxel və rezolyusiya parametrləriRhino 8-də Make2D ilə memarlıq çertyoju hazırlamaq və PDF-ə ixrac etməkSubstance 3D Painter 12.2 çıxdı: Kafes boyama və seçim alətləri yeniləndiRhino 8-də Contour və Section əmrləri ilə kəsik əyriləri yaratmaqBass Museum-un genişlənməsi: Johnston Marklee yüksəldilmiş qalereyalar layihələndirdiVectorworks 2025 ərazi modeli bələdçisi: horizontallar, tekstura və bitki düzümüMistral və NVIDIA fizika süni intellektini mühəndislik simulyasiyalarına bağlayır
IP

Tövsiyələr · Səhifə 8

Ardıcıl görünüşlərlə təqdim edilən müasir binanın memarlıq interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Revit görünüş şablonları: Pafta və təqdimat görünüşlərini standartlaşdırma bələdçisi

Revit görünüş şablonları görünüş və qrafika parametrlərini bir neçə görünüşdə ardıcıl idarə etməyə kömək edir. Autodesk-in Revit 2021, 2022 və 2024 sənədlərinə əsaslanan bu bələdçi şablon yaratmaq və istifadə etmək qaydasını izah edir.

4 oktyabr 20264 dəq oxu
Studiyanın masasında əyri memarlıq modelində idarə olunan səth keçidiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də BlendSrf, MatchSrf və Trim: Səthlərin redaktəsi üzrə bələdçi

Rhino 8-də BlendSrf yeni keçid səthi yaradır, MatchSrf kənar davamlılığını tənzimləyir, Trim isə kəsici obyektlərlə seçilmiş hissələri silir. Bələdçidə əmrlərin istifadə mərhələləri və diqqət edilməli şərtlər izah olunur.

4 oktyabr 20265 dəq oxu
Yumşaq günəş işığı və aydın təmas kölgələri ilə işıqlandırılmış müasir interyerSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine 5-də kölgələrin optimallaşdırılması: Memarlıq vizuallaşdırması üçün bələdçi

Unreal Engine 5-in Virtual Shadow Maps sistemi Nanite həndəsəsi ilə yüksək ayırdetməli kölgələr yaradır. Epic-in sənədlərinə əsaslanaraq memarlıq səhnələrində kölgə keyfiyyəti ilə performans arasında tarazlıq yaratmaq üçün parametrləri topladıq.

4 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq planı, ölçüləndirmə xətləri və müxtəlif xətt üslubları ilə hazırlanmış paxtaSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

SketchUp LayOut-da miqyaslı çertyoj, ölçüləndirmə və xətt üslubları bələdçisi

SketchUp LayOut-da miqyaslı çertyoj qrupları, ölçüləndirmə alətləri və teqlərə əsaslanan xətt üslublarından birlikdə istifadə edərək memarlıq vərəqlərini daha dəqiq hazırlamaq olar. Bu bələdçi rəsmi sənədlərdəki iş axınlarını addım-addım izah edir.

4 oktyabr 20265 dəq oxu
Təkrarlanan ağac və mebel elementləri ilə müasir memarlıq həyətinin vizuallaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Houdini-də Redshift Proxy bələdçisi: ixrac və səhnədə səmərəli istifadə

Redshift Proxy Houdini səhnələrində geometriyanı daim yükləmədən işləməyə kömək edir. Bu bələdçi .rs faylının ixracını, viewport önbaxışını və instancing zamanı nəzərə alınmalı məhdudiyyətləri izah edir.

4 oktyabr 20265 dəq oxu
Eyni müasir binanın fərqli dam və giriş planlarını göstərən memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Revit-də Dizayn Variantları: Alternativləri bir modeldə idarə etmək bələdçisi

Revit Dizayn Variantları müxtəlif dizayn həllərini eyni layihə faylında hazırlamağa və qiymətləndirməyə imkan verir. Bu bələdçidə rəsmi sənədlərə əsasən variant dəstləri, görünüşlər və otaq sahəsi qaydaları izah olunur.

3 oktyabr 20264 dəq oxu
Düz modulların əyri formalı interyer səthinə köçürüldüyü memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də Flow və FlowAlongSrf: Əyri və səthlərə model köçürmə bələdçisi

Rhino 8-də Flow obyektləri baza əyrisindən hədəf əyrisinə, FlowAlongSrf isə baza səthindən hədəf səthə köçürür. Bu bələdçi seçimlərdən və deformasiya parametrlərindən düzgün istifadəni izah edir.

3 oktyabr 20264 dəq oxu
Şüşə arakəsmələri olan müasir interyerdə dolayı işıq və əksolunmalarSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender EEVEE-də şüa izləmə bələdçisi: interyer renderi üçün düzgün parametrlər

Blender EEVEE-də şüa izləmə dolayı işıqlandırma və əksolunmaların dəqiqliyini artırmağı hədəfləyir. Bu bələdçi rəsmi sənədlərdəki parametrləri interyer səhnələrində keyfiyyət, performans və material uyğunluğu baxımından izah edir.

3 oktyabr 20265 dəq oxu
Nöqtə buludu hissələrindən yaradılmış, interyer həndəsəsini əhatə edən neytral meshSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8 ShrinkWrap bələdçisi: Mesh yaradılması və yoxlama addımları

Rhino 8-dəki ShrinkWrap əmri NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri və nöqtə buludlarını əhatə edən mesh-lər yaradır. Bu bələdçi parametrlərin seçilməsi və nəticənin Check ilə yoxlanması addımlarını izah edir.

3 oktyabr 20264 dəq oxu
Gün işığı ilə aydınlanan müasir interyerin kinematoqrafik memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine Movie Render Queue bələdçisi: Memarlıq render ayarları

Unreal Engine-in Movie Render Queue aləti çıxış, nümunələmə, rəng idarəetməsi və yüksək təsvir ölçüsü seçimlərini ayrıca tənzimləməyə imkan verir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün əsas ayarları və diqqət edilməli məqamları izah edir.

3 oktyabr 20265 dəq oxu
Səliqəli qruplar şəklində təqdim olunan memarlıq materialı və mebel nümunələriSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender Asset Browser bələdçisi: Memarlıq layihələrində varlıq kitabxanası qurmaq

Blender Asset Browser obyektləri, materialları və kolleksiyaları kataloqlarda təşkil etməyə və yenidən istifadə etməyə imkan verir. Memarlıq səhnələrində Link, Append və Pack üsulları faylların necə yenilənəcəyini müəyyənləşdirir.

3 oktyabr 20264 dəq oxu
İki rəqəmsal bina modelini bir-birinə bağlayan mücərrəd işıq xətləriSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Archicad-Autodesk Forma bağlantısına hazırlıq: BIM datasını problemsiz ötürmə bələdçisi

Graphisoft, Archicad daxilindən Autodesk Forma'ya native formatda data ötürülməsini təmin edəcək Archicad-Autodesk Forma Connection funksiyasını elan etdi. Bu bələdçi, ofislərin bu keçidə necə hazırlaşacağını izah edir.

3 oktyabr 20262 dəq oxu
Çoxqatlı divar küncünün təmiz kəsişməsini göstərən memarlıq görüntüsüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Archicad-də divar birləşmə xətalarını həll edən 4 ayar: kompozit divar bələdçisi

Archicad-də iki və ya daha çox divarın künclərdə təmiz birləşməməsi, adətən istinad xətti, qat kəsişmə nömrəsi, birləşmə ardıcıllığı və ya prioritet əsaslı bağlantı ayarlarından qaynaqlanır. Bu bələdçi dörd ayarı da addım-addım izah edir.

3 oktyabr 20263 dəq oxu
Mövcud və yeni tikinti elementlərinin bir arada göründüyü renovasiya inşaat səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Revit-də Faza (Phasing) İdarəetməsi: Renovasiya Layihələri üçün Addım-Addım Bələdçi

Revit-dəki Phasing (fazalama) alətləri, renovasiya layihələrində mövcud tikinti ilə yeni inşaatı eyni model daxilində zaman oxuna görə ayırmağa imkan verir. Bu bələdçi, faza, faza vəziyyəti və faza filtri anlayışlarını addım-addım izah edir.

3 oktyabr 20262 dəq oxu
Parametrik mebel komponentini təmsil edən studiya mühitində render görüntüsüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

SketchUp-da Dynamic Component yaratma bələdçisi: düsturlarla ağıllı komponentlər

SketchUp Pro istifadəçiləri, komponentlərə riyazi və mətn düsturları əlavə edərək miqyaslana bilən, ağıllı Dynamic Component-lər yarada bilir. Bələdçi, rəsmi SketchUp sənədlərinə əsaslanan addımları və funksiyaları izah edir.

3 oktyabr 20263 dəq oxu
Təkrarlanan ağac və oturacaq sıraları ilə paylanmış memarlıq park səhnəsi görüntüsüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Houdini-də Copy to Points və VEX ilə paylama: memarlıq səhnəsini doldurma bələdçisi

Houdini-nin rəsmi sənədlərinə görə Copy to Points SOP və VEX dili, archviz səhnələrində ağac, mebel və ya təkrarlanan elementləri hədəf nöqtələrə nəzarətli şəkildə paylamaq üçün istifadə edilə bilər.

3 oktyabr 20262 dəq oxu
Tikişsiz toxuma tətbiq edilmiş üzvi səthli memarlıq interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Corona-da toxuma tikişi və təkrarını önləyən tənzimləmələr: Triplanar və Randomizer bələdçisi

Chaos Corona sənədləşməsinə görə Triplanar Map/Shader və Mapping Randomizer alətləri UVW açılımı olmayan obyektlərdə tikişləri və toxuma təkrarını aradan qaldırmaq üçün istifadə oluna bilir.

2 oktyabr 20264 dəq oxu
Fənlərarası paylaşılan şəffaf bir bina məlumat modelinin mücərrəd görüntüsüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Archicad və Revit-də düzgün IFC MVD seçimi: BIM koordinasiya bələdçisi

Archicad və Revit-in rəsmi sənədlərinə görə, IFC ixracında düzgün Model View Definition (MVD) seçimi fənlərarası koordinasiyada məlumat itkisini və uyğunsuzluğu önləyir.

2 oktyabr 20264 dəq oxu
Şüşə fasadlı müasir interyerin realistik memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Enscape-də realistik şüşə və render keyfiyyəti ayarları: memarlar üçün bələdçi

Enscape-in rəsmi sənədləşməsinə əsaslanan bu bələdçi, Rendering Quality səviyyələrini, Revit/SketchUp-da şüşə material ayarlarını və ixrac keyfiyyəti seçimlərini addım-addım izah edir.

2 oktyabr 20264 dəq oxu
Real zamanlı şüa izləmə ilə render edilmiş müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

V-Ray səhnələrini Chaos Vantage ilə sürətləndirmək: interyer bələdçisi

Bu bələdçi, V-Ray ilə modelləşdirilən interyer və memarlıq səhnələrinin Chaos Vantage-a ötürülərək real zamanlı şüa izləmə ilə necə daha sürətli render alınacağını, Chaos-un rəsmi bloq yazısına əsaslanaraq addım-addım izah edir.

2 oktyabr 20263 dəq oxu
İnteryer render görüntüsündə gün batımı və gecə işıqlandırmasının qarışığıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

V-Ray və Corona'da LightMix ilə tək render'dan gecə-gündüz: işıq redaktəsi bələdçisi

V-Ray və Corona Renderer'ın LightMix render kanalı, bir səhnəni tək dəfə render edərək işığın rəngini və şiddətini render bitdikdən sonra Frame Buffer vasitəsilə dəyişməyə imkan verir. Bu bələdçi rəsmi sənədləşməyə əsasən qurulum addımlarını və tez-tez edilən səhvləri izah edir.

2 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq vizuallaşdırma studiyasında ardıcıl təqdimat parametrləri ilə hazırlanmış render ekranıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Lumion 2026-da ardıcıl təqdimat: Custom Style, Template və Cloud Post Processing bələdçisi

Lumion 2026.1 ilə gələn Custom Style, Custom Template və Lumion Cloud Post Processing alətləri ofislərə eyni işıq, atmosfer və rəng düzənini bütün layihələrdə təkrar istifadə etməyə imkan verir.

2 oktyabr 20264 dəq oxu
Daxili məkanda pəncərələrdən süzülən realistik günəş işığı render görüntüsüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

OctaneRender-də Daylight Environment ilə realistik günəş işığı ayarlama bələdçisi

OctaneRender-in Daylight Environment sistemi, ArchiCAD və Houdini əlavələrində coğrafi mövqe, tarix və saata əsaslanan realistik günəş işığı qurmağa imkan verir; Direct Lighting kernel isə sürətli önizləmə render-ları üçün istifadə olunur.

2 oktyabr 20264 dəq oxu
Gün işığının daş və taxta səthlərdə yayıldığı müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine Lumen bələdçisi: İnteryer işığını və əksolunmaları tənzimləmək

Unreal Engine-də Lumen interyerlərdə dolayı işıq və dinamik əksolunmalar yaradır. Bu bələdçidə keyfiyyət-performans balansını nəzərə alaraq layihə və Post Process Volume parametrlərinin tənzimlənməsi izah olunur.

2 oktyabr 20264 dəq oxu