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Guide pour importer et mettre à jour du contenu Datasmith dans Unreal EngineGround of Descent : un centre artistique souterrain à BurgasCréer un effet Fresnel réutilisable avec une Material Function dans Unreal EngineConversion de mesh et de volume dans Blender : voxels et résolutionPréparer un dessin architectural avec Make2D dans Rhino 8 et l’exporter en PDFSubstance 3D Painter 12.2 est disponible : peinture du cage et outils de sélection repensésCréer des courbes de coupe avec Contour et Section dans Rhino 8Extension du Bass Museum : Johnston Marklee conçoit des galeries surélevéesGuide du modèle de terrain Vectorworks 2025 : courbes, textures et végétationMistral et NVIDIA relient l’IA physique aux simulations d’ingénierie
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Conseils et guides · Page 3

Usine à façade végétalisée et escaliers communs ouverts dans la campagne bangladaiseImage IA
Conseils et guides

Le prix RIBA international 2026 décerné à Green Field Factory au Bangladesh

Green Field Factory, située à Rangpur, au Bangladesh, a remporté le prix RIBA international 2026. Conçue par Nakshabid Architects, l’usine met l’accent sur la conception passive et les besoins quotidiens des employés.

16 octobre 20262 min de lecture
Visualisation réaliste d’un intérieur évoquant une scène architecturale animée par un enregistrement caméraImage IA
Conseils et guides

Guide Take Recorder pour Unreal Engine : enregistrer caméra et animation

L’outil Take Recorder d’Unreal Engine permet d’enregistrer des acteurs de la scène, des mouvements de caméra et d’autres sources prises en charge, puis de les monter dans Sequencer. Ce guide présente le flux de travail de base, de l’activation du plugin à la gestion des prises.

16 octobre 20264 min de lecture
Surfaces lisses et lignes de maillage représentant la géométrie d’un intérieur architecturalImage IA
Conseils et guides

Rhino 8 : guide de conversion de géométrie avec ToNURBS et Convert

Dans Rhino 8, les commandes ToNURBS et Convert convertissent les maillages et les objets SubD en NURBS, et les courbes en arcs ou en segments de ligne. Ce guide présente les options de conversion et leurs effets potentiels sur le modèle.

16 octobre 20265 min de lecture
Visualisation contemporaine d’une cuisine évoquant une organisation de scène en couchesImage IA
Conseils et guides

Houdini Solaris et USD : guide des flux de travail en couches pour les scènes architecturales

Houdini Solaris propose un flux de création et de modification de scènes basé sur USD. Ce guide présente les notions de couche, de référence et de stage, et les transforme en une organisation de base permettant aux équipes de visualisation architecturale de gérer leurs scènes ensemble.

15 octobre 20264 min de lecture
Dans la salle du planétarium restaurée, des fauteuils disposés en cercle, des murs enduits et un sol rouge.Image IA
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Le seul planétarium construit de Frank Lloyd Wright restauré et rouvert

Le Florida Southern College a rouvert, après restauration, le seul planétarium conçu par Frank Lloyd Wright et effectivement construit. Les travaux ont porté sur la façade, des éléments intérieurs d’origine et les systèmes techniques.

15 octobre 20262 min de lecture
Un bureau évoquant des plans de rendu, dans un intérieur moderne baigné de lumière naturelleImage IA
Conseils et guides

Guide : configurer les callbacks de rendu dans Movie Render Graph

Le système Movie Render Graph d’Unreal Engine 5.4 peut exécuter des callbacks Python avant et après un travail de rendu ou chaque plan. Ce guide explique la configuration avec Execute Script Node et les points à prendre en compte.

15 octobre 20264 min de lecture
Un intérieur lumineux réunissant bâtiment existant et rénovation contemporaineImage IA
Conseils et guides

Phases de projet dans Revit : organiser les vues de rénovation et de démolition

La documentation Revit 2012 d’Autodesk explique comment contrôler dans les vues les éléments existants, démolis et nouveaux à l’aide des phases de projet et des filtres de phase. Le guide aborde ce processus à travers les projets de rénovation et les nomenclatures.

15 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain s’ouvrant sur une cour lumineuse, avec une transition d’exposition maîtriséeImage IA
Conseils et guides

Guide à l’exposition et à la profondeur de champ dans Unreal Engine

Les Post Process Volume et les paramètres de caméra d’Unreal Engine permettent de contrôler les transitions d’exposition et la profondeur de champ dans les visualisations d’intérieur. Ce guide présente les méthodes documentées par Epic ainsi que les versions concernées.

15 octobre 20265 min de lecture
Bureau lumineux d’un studio de design avec des planches de plans et de coupes d’architectureImage IA
Conseils et guides

Bien coter dans LayOut : guide pas à pas pour les planches d’architecture

Pour interpréter correctement les cotes dans LayOut, il faut comprendre l’influence de l’espace papier, de l’espace modèle SketchUp et des types de vues. Ce guide explique comment ajouter des cotes linéaires et angulaires et modifier les styles de ligne.

15 octobre 20265 min de lecture
Image de concept d’intérieur contemporain évoquant la profondeur et les contoursImage IA
Conseils et guides

Créer des images d’architecture avec FLUX et Diffusers : guide de contrôle et de rapidité

La documentation de Hugging Face Diffusers présente les options de vitesse et de mémoire pour générer des images avec FLUX, ainsi que des méthodes de contrôle comme Canny, Depth et Kontext. Ce guide adapte ces méthodes aux travaux de concepts architecturaux.

15 octobre 20264 min de lecture
Un studio de conception lumineux où des éléments d’un modèle architectural sont soigneusement isolésImage IA
Conseils et guides

Sélection d’objets dans Rhino 8 : guide pratique des fenêtres, lassos et sous-objets

Les outils de sélection de Rhino 8 permettent d’isoler des objets par fenêtre, crossing, lasso ou pinceau. Ce guide explique la sélection des sous-objets, la gestion de la géométrie invisible et la vérification des informations sur les objets.

15 octobre 20264 min de lecture
Un pavillon composé de modules de mycélium réagit aux mouvements des visiteurs par des lumières colorées au crépusculeImage IA
Conseils et guides

Le pavillon Hypha-Lume transforme les mouvements des visiteurs en lumière et en son

Le projet Hypha-Lume de Darya Holub et de quatre autres designers associe des modules de mycélium réassemblables à des capteurs, à la lumière et au son. Le système transforme les mouvements des visiteurs en traces visuelles à la surface du pavillon.

15 octobre 20262 min de lecture
Visualisation architecturale d’une aile pédagogique contemporaine ajoutée à une école de SofiaImage IA
Conseils et guides

Concours lancé pour concevoir une nouvelle aile pédagogique à l’école William Gladstone

Un concours international est lancé pour concevoir une nouvelle aile pédagogique à la 18e école polyvalente William Gladstone, à Sofia. L’objectif : développer les ressources éducatives et permettre aux élèves de passer à un système à une seule vacation.

15 octobre 20262 min de lecture
Reflets en bandes montrant la continuité à la jonction de surfaces courbesImage IA
Conseils et guides

Continuité des surfaces dans Rhino 8 : guide de BlendSrf, MatchSrf et Zebra

La documentation officielle de Rhino 8 explique comment créer des transitions entre surfaces avec BlendSrf, régler la continuité avec MatchSrf et examiner visuellement le résultat avec Zebra. Ce guide réunit ces méthodes dans un même workflow.

14 octobre 20265 min de lecture
Modèle de bâtiment contemporain géolocalisé dans une topographie réaliste, avec des bâtiments environnantsImage IA
Conseils et guides

Guide SketchUp Add Location : géolocaliser un modèle et ajouter un terrain

SketchUp Add Location permet de placer des modèles à leur emplacement réel et de créer un contexte environnant à partir de données cartographiques ou topographiques. Ce guide présente les options de localisation, de nord, de terrain et de bâtiments selon la plateforme.

14 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain à la perspective équilibrée, composé avec le cadrage de la caméraImage IA
Conseils et guides

Caméra et paramètres de sortie dans Blender : bien cadrer une scène

Le guide officiel de Blender présente les réglages de caméra, de la perspective et de la projection orthographique au décalage d’objectif, à la profondeur de champ et à la résolution de sortie. Ce guide explique pas à pas comment utiliser ces commandes pour créer des images d’architecture.

14 octobre 20265 min de lecture
Présentation d’une visite virtuelle contemporaine réunissant un plan d’étage et différentes vues d’un intérieurImage IA
Conseils et guides

Guide de D5 Render Panorama Editor : modifier une visite virtuelle

D5 Render Panorama Editor permet de gérer les paramètres d’une visite virtuelle, les hotspots, la navigation sur plan d’étage et les commentaires dans un même flux de travail. Nous passons en revue, étape par étape, les fonctionnalités décrites dans la documentation officielle.

14 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’intérieur et outils d’archivage de projets sur un bureau d’architecture bien organiséImage IA
Conseils et guides

Partager et récupérer des projets Blender : 7 étapes pour gérer les fichiers externes

La documentation officielle de Blender présente les méthodes pour empaqueter les ressources externes dans un fichier .blend, utiliser des chemins relatifs et récupérer un travail non enregistré. Ce guide rassemble les étapes de partage et de sauvegarde des fichiers.

14 octobre 20265 min de lecture
Volume architectural contemporain modelé avec un cage de contrôle et des transitions de surface doucesImage IA
Conseils et guides

Guide CageEdit dans Rhino 8 : déformation contrôlée de modèles architecturaux

Dans Rhino 8, CageEdit déforme progressivement les modèles en modifiant les points d’un objet de contrôle en deux ou trois dimensions. Ce guide explique la création du cage et les options de zone d’influence dans le cadre de workflows architecturaux.

14 octobre 20265 min de lecture
Adaptation d’éléments géométriques répétitifs à une façade courbe et à une canopéeImage IA
Conseils et guides

Adaptez une géométrie à des courbes et surfaces avec Flow et FlowAlongSrf dans Rhino 8

Dans Rhino 8, Flow transfère des objets d’une courbe de base vers une courbe cible, tandis que FlowAlongSrf les projette d’une surface de base vers une surface cible. Des points de sélection correspondants et un paramétrage régulier des surfaces aident à maîtriser le résultat.

14 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain aménagé avec des meubles, des luminaires et des plantes prêts à l’emploiImage IA
Conseils et guides

Guide d’utilisation de Chaos Cosmos Browser : trouver et importer des ressources

Chaos Cosmos Browser permet de rechercher et de télécharger des modèles 3D, des matériaux et des HDRI depuis les applications Chaos compatibles. Ce guide présente les étapes de connexion, de recherche et d’importation dans une scène, telles qu’elles sont décrites dans la documentation officielle.

14 octobre 20264 min de lecture
Intérieur contemporain avec effet de profondeur et présentation de design interactiveImage IA
Conseils et guides

Guide : créer une présentation interactive et une visite virtuelle dans D5 Render

La documentation officielle de D5 Render explique comment créer une présentation interactive à l’aide d’états de scène, une visite virtuelle à partir de panoramas et un panorama stéréoscopique. Le guide examine également l’incidence des distances de culling sur l’aperçu et le rendu.

14 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain mettant en valeur des textures de surface variéesImage IA
Conseils et guides

Utiliser les UDIM dans Blender : guide UV et textures pour l’architecture

Fondé sur les explications du manuel officiel de Blender concernant les UDIM et Image Texture, ce guide montre comment répartir les îlots UV sur plusieurs textures et choisir la projection adaptée aux modèles architecturaux.

14 octobre 20264 min de lecture
Une tour contemporaine réunissant bureaux, hôtel et commerces dans le quartier des affaires de ShanghaiImage IA
Conseils et guides

Le projet mixte de 127 000 m² de NBBJ à Shanghai dévoilé

Le projet de 127 000 m² conçu par NBBJ au cœur du quartier central des affaires de Zhangjiang Science City, à Shanghai, a été publié sur ArchDaily le 14 octobre 2026. Le bâtiment réunit des bureaux, des commerces et un hôtel.

14 octobre 20262 min de lecture