Conseils et guides · Page 3
Image IALe prix RIBA international 2026 décerné à Green Field Factory au Bangladesh
Green Field Factory, située à Rangpur, au Bangladesh, a remporté le prix RIBA international 2026. Conçue par Nakshabid Architects, l’usine met l’accent sur la conception passive et les besoins quotidiens des employés.
Image IAGuide Take Recorder pour Unreal Engine : enregistrer caméra et animation
L’outil Take Recorder d’Unreal Engine permet d’enregistrer des acteurs de la scène, des mouvements de caméra et d’autres sources prises en charge, puis de les monter dans Sequencer. Ce guide présente le flux de travail de base, de l’activation du plugin à la gestion des prises.
Image IARhino 8 : guide de conversion de géométrie avec ToNURBS et Convert
Dans Rhino 8, les commandes ToNURBS et Convert convertissent les maillages et les objets SubD en NURBS, et les courbes en arcs ou en segments de ligne. Ce guide présente les options de conversion et leurs effets potentiels sur le modèle.
Image IAHoudini Solaris et USD : guide des flux de travail en couches pour les scènes architecturales
Houdini Solaris propose un flux de création et de modification de scènes basé sur USD. Ce guide présente les notions de couche, de référence et de stage, et les transforme en une organisation de base permettant aux équipes de visualisation architecturale de gérer leurs scènes ensemble.
Image IALe seul planétarium construit de Frank Lloyd Wright restauré et rouvert
Le Florida Southern College a rouvert, après restauration, le seul planétarium conçu par Frank Lloyd Wright et effectivement construit. Les travaux ont porté sur la façade, des éléments intérieurs d’origine et les systèmes techniques.
Image IAGuide : configurer les callbacks de rendu dans Movie Render Graph
Le système Movie Render Graph d’Unreal Engine 5.4 peut exécuter des callbacks Python avant et après un travail de rendu ou chaque plan. Ce guide explique la configuration avec Execute Script Node et les points à prendre en compte.
Image IAPhases de projet dans Revit : organiser les vues de rénovation et de démolition
La documentation Revit 2012 d’Autodesk explique comment contrôler dans les vues les éléments existants, démolis et nouveaux à l’aide des phases de projet et des filtres de phase. Le guide aborde ce processus à travers les projets de rénovation et les nomenclatures.
Image IAGuide à l’exposition et à la profondeur de champ dans Unreal Engine
Les Post Process Volume et les paramètres de caméra d’Unreal Engine permettent de contrôler les transitions d’exposition et la profondeur de champ dans les visualisations d’intérieur. Ce guide présente les méthodes documentées par Epic ainsi que les versions concernées.
Image IABien coter dans LayOut : guide pas à pas pour les planches d’architecture
Pour interpréter correctement les cotes dans LayOut, il faut comprendre l’influence de l’espace papier, de l’espace modèle SketchUp et des types de vues. Ce guide explique comment ajouter des cotes linéaires et angulaires et modifier les styles de ligne.
Image IACréer des images d’architecture avec FLUX et Diffusers : guide de contrôle et de rapidité
La documentation de Hugging Face Diffusers présente les options de vitesse et de mémoire pour générer des images avec FLUX, ainsi que des méthodes de contrôle comme Canny, Depth et Kontext. Ce guide adapte ces méthodes aux travaux de concepts architecturaux.
Image IASélection d’objets dans Rhino 8 : guide pratique des fenêtres, lassos et sous-objets
Les outils de sélection de Rhino 8 permettent d’isoler des objets par fenêtre, crossing, lasso ou pinceau. Ce guide explique la sélection des sous-objets, la gestion de la géométrie invisible et la vérification des informations sur les objets.
Image IALe pavillon Hypha-Lume transforme les mouvements des visiteurs en lumière et en son
Le projet Hypha-Lume de Darya Holub et de quatre autres designers associe des modules de mycélium réassemblables à des capteurs, à la lumière et au son. Le système transforme les mouvements des visiteurs en traces visuelles à la surface du pavillon.
Image IAConcours lancé pour concevoir une nouvelle aile pédagogique à l’école William Gladstone
Un concours international est lancé pour concevoir une nouvelle aile pédagogique à la 18e école polyvalente William Gladstone, à Sofia. L’objectif : développer les ressources éducatives et permettre aux élèves de passer à un système à une seule vacation.
Image IAContinuité des surfaces dans Rhino 8 : guide de BlendSrf, MatchSrf et Zebra
La documentation officielle de Rhino 8 explique comment créer des transitions entre surfaces avec BlendSrf, régler la continuité avec MatchSrf et examiner visuellement le résultat avec Zebra. Ce guide réunit ces méthodes dans un même workflow.
Image IAGuide SketchUp Add Location : géolocaliser un modèle et ajouter un terrain
SketchUp Add Location permet de placer des modèles à leur emplacement réel et de créer un contexte environnant à partir de données cartographiques ou topographiques. Ce guide présente les options de localisation, de nord, de terrain et de bâtiments selon la plateforme.
Image IACaméra et paramètres de sortie dans Blender : bien cadrer une scène
Le guide officiel de Blender présente les réglages de caméra, de la perspective et de la projection orthographique au décalage d’objectif, à la profondeur de champ et à la résolution de sortie. Ce guide explique pas à pas comment utiliser ces commandes pour créer des images d’architecture.
Image IAGuide de D5 Render Panorama Editor : modifier une visite virtuelle
D5 Render Panorama Editor permet de gérer les paramètres d’une visite virtuelle, les hotspots, la navigation sur plan d’étage et les commentaires dans un même flux de travail. Nous passons en revue, étape par étape, les fonctionnalités décrites dans la documentation officielle.
Image IAPartager et récupérer des projets Blender : 7 étapes pour gérer les fichiers externes
La documentation officielle de Blender présente les méthodes pour empaqueter les ressources externes dans un fichier .blend, utiliser des chemins relatifs et récupérer un travail non enregistré. Ce guide rassemble les étapes de partage et de sauvegarde des fichiers.
Image IAGuide CageEdit dans Rhino 8 : déformation contrôlée de modèles architecturaux
Dans Rhino 8, CageEdit déforme progressivement les modèles en modifiant les points d’un objet de contrôle en deux ou trois dimensions. Ce guide explique la création du cage et les options de zone d’influence dans le cadre de workflows architecturaux.
Image IAAdaptez une géométrie à des courbes et surfaces avec Flow et FlowAlongSrf dans Rhino 8
Dans Rhino 8, Flow transfère des objets d’une courbe de base vers une courbe cible, tandis que FlowAlongSrf les projette d’une surface de base vers une surface cible. Des points de sélection correspondants et un paramétrage régulier des surfaces aident à maîtriser le résultat.
Image IAGuide d’utilisation de Chaos Cosmos Browser : trouver et importer des ressources
Chaos Cosmos Browser permet de rechercher et de télécharger des modèles 3D, des matériaux et des HDRI depuis les applications Chaos compatibles. Ce guide présente les étapes de connexion, de recherche et d’importation dans une scène, telles qu’elles sont décrites dans la documentation officielle.
Image IAGuide : créer une présentation interactive et une visite virtuelle dans D5 Render
La documentation officielle de D5 Render explique comment créer une présentation interactive à l’aide d’états de scène, une visite virtuelle à partir de panoramas et un panorama stéréoscopique. Le guide examine également l’incidence des distances de culling sur l’aperçu et le rendu.
Image IAUtiliser les UDIM dans Blender : guide UV et textures pour l’architecture
Fondé sur les explications du manuel officiel de Blender concernant les UDIM et Image Texture, ce guide montre comment répartir les îlots UV sur plusieurs textures et choisir la projection adaptée aux modèles architecturaux.
Image IALe projet mixte de 127 000 m² de NBBJ à Shanghai dévoilé
Le projet de 127 000 m² conçu par NBBJ au cœur du quartier central des affaires de Zhangjiang Science City, à Shanghai, a été publié sur ArchDaily le 14 octobre 2026. Le bâtiment réunit des bureaux, des commerces et un hôtel.