Conseils et guides · Page 3
Image IAGuide pour créer des courbes de section avec Contour et Section dans Rhino 8
Dans Rhino 8, Contour coupe les objets avec des plans espacés pour produire des courbes, des points ou des hachures ; Section extrait l’intersection avec un seul plan. Ce guide présente les étapes et les options de sortie des deux commandes.
Image IAGuide CageEdit pour Rhino 8 : déformer un modèle avec contrôle et douceur
Dans Rhino 8, CageEdit permet de déformer en douceur des surfaces, des courbes et d’autres objets en modifiant les points d’un cage de contrôle. Ce guide explique comment créer le cage, choisir la zone d’influence et régler la précision.
Image IAGestion des couleurs dans Blender : guide pour des rendus d’architecture cohérents
Dans Blender, planifier ensemble l’espace de travail, la transformation d’affichage et l’export améliore la cohérence des couleurs des rendus d’architecture. Ce guide présente les étapes clés, des réglages des textures à la livraison en OpenEXR et en HDR.
Image IARendu Blender en ligne de commande : images et animations
Les options en ligne de commande de Blender permettent de rendre une image ou une animation sans ouvrir l’interface. Ce guide présente les étapes essentielles décrites dans la documentation officielle, des paramètres de sortie au rendu d’une séquence d’images.
Image IAImporter des fichiers DWG et DXF dans SketchUp : le bon flux de travail architectural
La documentation officielle de SketchUp explique comment simplifier un dessin et choisir les bonnes options avant d’importer des fichiers DWG et DXF. Ce guide propose un flux de travail CAD propre pour les dessins d’architecture.
Image IAV-Ray GPU dans 3ds Max : installation, appareils et compatibilité
Selon la documentation officielle de Chaos, V-Ray GPU permet de faire des rendus sur GPU dans 3ds Max et peut aussi combiner CPU et GPU. Ce guide présente le choix du moteur, les réglages des appareils, le contrôle des performances et les vérifications de compatibilité.
Image IARhino 8 : guide pour préparer des dessins d’architecture avec Make2D et DWG/DXF
Dans Rhino 8, Make2D convertit les arêtes du modèle en courbes planes. Ce guide présente les options de vue et de lignes, puis les types de courbes et les réglages des segments lors de l’export DWG/DXF.
Image IAConfiguration requise pour Enscape : guide de compatibilité Windows et Mac
Les exigences d’Enscape, mises à jour le 19 mars 2026, précisent les besoins en GPU et en VRAM dédiée sous Windows, ainsi que les modèles de Mac et les versions de logiciels CAD/BIM répertoriés sous macOS. Une vérification de compatibilité avant l’achat est essentielle.
Image IAGuide de l’Autodesk Automation API : exécuter 3ds Max et Revit dans le cloud
L’Autodesk Automation API permet d’exécuter dans le cloud des tâches sur des moteurs CAO pris en charge, notamment 3ds Max et Revit. Ce guide présente les principaux workflows de la documentation Version 3 aux équipes d’architecture et de visualisation.
Image IAArchitecture Drawing Prize 2026 : 11 dessins sélectionnés
La sélection 2026 de l’Architecture Drawing Prize réunit 11 dessins choisis parmi 168 candidatures venues du monde entier. Le lauréat du prix principal sera annoncé début 2027 ; la sélection comprend également un prix spécial pour le dessin à la main.

Salt Araştırma met en ligne des photos du patrimoine industriel de Turquie
Salt Araştırma a ajouté à ses archives en ligne des photos d’usines du patrimoine industriel de Turquie. La présentation à Salt Galata se penche sur l’histoire architecturale des bâtiments industriels.
Image IARéduire la répétition des textures dans Corona : guide Mapping Randomizer et Multi Map
Les outils Mapping Randomizer, Multi Map et Mix Map de Corona permettent de varier la position, l’échelle, la couleur ou le mélange des textures. Ce guide présente leur utilisation sur des surfaces en bois, en brique et végétales.
Image IAGuide Worksession dans Rhino 8 : répartir les grands projets en équipe
La fonctionnalité Worksession de Rhino 8 permet à plusieurs personnes de travailler sur un même projet en répartissant les grands modèles entre plusieurs fichiers. Ce guide explique comment ajouter des fichiers, choisir le fichier actif, actualiser les références et gérer leur géométrie.
Image IAFiltres de vue Revit : guide des couleurs et de la visibilité
Dans Revit, les filtres de vue permettent de repérer des éléments selon leurs valeurs de paramètres ou une sélection préalablement définie, puis d’ajuster leur visibilité et leur représentation graphique. Ce guide présente les types de filtres décrits dans la documentation de Revit 2024 et leur logique d’application.
Image IAModélisation architecturale dans SketchUp : guide Push/Pull, sections et scènes
La documentation officielle de SketchUp explique comment créer des volumes avec Push/Pull, révéler l’intérieur du modèle à l’aide de plans de section et enregistrer différentes vues avec les scènes. Ce guide rassemble ces outils dans un flux de présentation architecturale.
Image IACommande Patch de Rhino 8 : créer une surface à partir de courbes et de points
La commande Patch de Rhino 8 crée des surfaces à partir de courbes, de maillages, d’objets ponctuels et de nuages de points. Ce guide explique comment utiliser les principaux paramètres et le lien History dans le processus de modélisation.
Image IAGuide Landscape Spline dans Unreal Engine : adaptez routes et sentiers au terrain
Dans Unreal Engine, les Landscape Splines permettent de créer des routes, des sentiers et des clôtures adaptés au terrain, tout en gardant la possibilité de les modifier. Ce guide explique comment créer des splines, leur assigner des meshes et modifier le relief.
Image IACréer un métré et une nomenclature de matériaux dans Revit : guide pas à pas
Transférer les données des éléments et des matériaux dans une nomenclature Revit permet de créer des métrés plus lisibles en choisissant les champs, puis en filtrant et en regroupant les données. Ce guide rassemble les étapes présentées dans la documentation de Revit 2024 et de Revit LT 2023.
Image IAGuide des viewports de 3ds Max 2025 : organisez vos scènes d’architecture
La documentation Autodesk de 3ds Max 2025 explique comment modifier la disposition des viewports, passer d’une vue à l’autre et régler l’affichage des objets. Ce guide adapte ces options au flux de travail de la modélisation architecturale.
Image IAGuide Layout de Rhino 8 : créer une feuille à l’échelle et des vues détaillées
Dans Rhino 8, Layout permet d’organiser les vues du modèle sur une feuille destinée à l’impression et d’y ajouter des fenêtres de détail à l’échelle. Ce guide explique comment créer une feuille, régler les détails, gérer la visibilité et préparer l’export.
Image IACaméra et compositing architectural dans Blender : 8 étapes pour les intérieurs
Les fonctions de caméra et de compositing présentées dans la documentation officielle de Blender permettent de cadrer des images architecturales, d’en ajuster les couleurs et de les enregistrer dans un format adapté. Ce guide transpose ces réglages à un flux de travail en intérieur.
Image IACryptomatte et workflow EXR dans V-Ray for SketchUp : guide pas à pas
Dans V-Ray for SketchUp, Cryptomatte et les éléments de rendu permettent de retoucher les images de façon sélective au compositing. Ce guide présente les étapes, de l’enregistrement en EXR multicanal à la conversion VRIMG.
Image IAGuide Take Recorder dans Unreal Engine : enregistrer animations et caméras
L’outil Take Recorder d’Unreal Engine permet d’enregistrer des acteurs de scène, des caméras et des sources Live Link, puis de monter les prises dans Sequencer. Ce guide présente le flux de travail essentiel, de l’installation du plugin à la vérification des enregistrements.
Image IAGuide de partage Twinmotion Cloud : publier, mettre à jour et gérer l’accès
Twinmotion Cloud permet de partager des présentations et des ensembles de panoramas sur le Web. Ce guide explique comment publier des contenus, gérer les liens et les QR codes, sécuriser le partage, effectuer des mises à jour et anticiper les limites du cloud.