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Tutoriales · Página 8

Concepto de patio contemporáneo con materiales de piedra y madera e iluminación naturalImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y pasos de edición

Esta guía explica paso a paso cómo usar prompts con Nano Banana 2.1 y Gemini API para crear imágenes de conceptos arquitectónicos y editar imágenes existentes. Se centra en instrucciones claras, restricciones e iteraciones para obtener buenos resultados.

26 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una fachada contemporánea diseñada con paneles modulares repetidosImagen IA
Tutoriales

Guía para crear un módulo de fachada paramétrico con Blender Geometry Nodes

Esta guía propone un flujo de trabajo controlado para crear una disposición paramétrica de módulos de fachada con nodos básicos de geometría, instanciación y materiales de Blender Geometry Nodes. Para comprobar los ajustes de los nodos y las diferencias entre versiones, consulta la documentación actualizada de Blender.

26 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala contemporánea bañada por la luz de la mañanaImagen IA
Tutoriales

Cómo crear prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash: guía paso a paso

Esta guía explica los pasos básicos para preparar prompts de video arquitectónico y de interiores con Gemini Omni Flash. Al combinar descripciones del tema, el movimiento, el entorno y la cámara, puedes dirigir clips breves de forma más intencional.

26 de octubre de 20265 min de lectura
Espacio de trabajo de visualización arquitectónica organizado con un modelo de interior agrupadoImagen IA
Tutoriales

Gestiona scripts de Python de forma segura en Blender: ajustes y API

Los scripts de Python en archivos de Blender pueden servir para rigging y automatización, pero también implican riesgos de seguridad. Esta guía explica los ajustes de ejecución automática y los fundamentos de la API de colecciones.

26 de octubre de 20264 min de lectura
Vivienda contemporánea con patio, pantallas de madera para el sol y superficies de piedraImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: API y prompts

Esta guía explica cómo generar imágenes arquitectónicas y editar una imagen existente mediante texto con Nano Banana 2.1 en Gemini API. También describe cómo afinar los prompts y trabajar de forma iterativa.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo arquitectónico que evoca una distribución procedimental sobre un terreno ordenadoImagen IA
Tutoriales

Creación de contenido procedimental con Unreal Engine PCG: guía inicial

Procedural Content Generation Framework de Unreal Engine permite crear contenido procedimental mediante gráficos basados en nodos. Esta guía abarca desde la instalación de los plugins hasta la creación del primer gráfico y su posible uso en escenas arquitectónicas.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo iluminado por la luz del día que muestra transiciones espacialesImagen IA
Tutoriales

Análisis de videos de arquitectura con Gemini API: guía paso a paso

Esta guía explica cómo resumir videos de arquitectura con Gemini API y hacer preguntas sobre su contenido. Describe cómo elegir el método de transferencia según el tamaño del archivo, procesar el video y redactar prompts.

25 de octubre de 20266 min de lectura
Iluminación y sombras dirigidas a distintos objetos en un interior contemporáneoImagen IA
Tutoriales

Guía para organizar el render en Blender con Light Linking y View Layers

Esta guía explica cómo elegir qué objetos reciben la luz con Light Linking y cuáles la bloquean mediante Shadow Linking, y cómo organizar los elementos de la escena en capas de render independientes con View Layers.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Islas UV junto a un modelo arquitectónico, con una composición que evoca información de superficie horneadaImagen IA
Tutoriales

Desplegar UV y hacer bake en Cycles en Blender: guía paso a paso

Esta guía explica cómo distribuir las superficies de una malla en un mapa UV y transferir información de las superficies a texturas con Cycles en Blender. Los pasos se centran en crear texturas, mapas normales y mapas de luz para modelos arquitectónicos.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Interior arquitectónico con un panel de muro grueso y bordes biselados en el mobiliarioImagen IA
Tutoriales

Guía de modelado arquitectónico en Blender con Solidify y Bevel Modifier

Solidify Modifier de Blender añade grosor a las superficies de una malla, mientras que Bevel Modifier crea biseles controlados en los bordes. Esta guía explica cómo usar ambos modificadores en modelos arquitectónicos y qué aspectos conviene tener en cuenta.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Maqueta de interiorismo y muestras de materiales ordenadas sobre la mesa de un estudio de arquitecturaImagen IA
Tutoriales

Generar JSON estructurado a partir de textos arquitectónicos con Gemini API

Gemini API permite generar respuestas según un JSON Schema definido. En esta guía explicamos cómo crear un esquema, redactar instrucciones claras y precisar el formato con ejemplos para extraer datos estructurados de textos arquitectónicos.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo con texturas de piedra y yeso, panel luminoso y una ligera niebla atmosféricaImagen IA
Tutoriales

Ajustes de materiales en Blender Cycles: guía de displacement, emisión y volúmenes

Los ajustes de displacement, bump, muestreo de emisión y volúmenes de Blender Cycles ofrecen distintos resultados visuales y de uso de memoria. Esta guía explica cómo evaluar las opciones en escenas de visualización arquitectónica.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Sala luminosa de un apartamento contemporáneo con madera y superficies naturalesImagen IA
Tutoriales

Imágenes arquitectónicas con Nano Banana: 5 prompts y métodos de edición

Este tutorial presenta cinco prompts de ejemplo para crear conceptos arquitectónicos e imágenes de interiores con Nano Banana 2.1 en Gemini API y, después, editar una imagen de referencia mediante instrucciones de texto.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Concepto de interior contemporáneo rodeado de bocetos arquitectónicos y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y flujo de trabajo

La guía de la API de Gemini de Google recomienda Nano Banana 2.1 para generar imágenes y editarlas mediante conversación. Este tutorial incluye cinco ejemplos de prompts para trabajar con conceptos arquitectónicos a partir de texto e imágenes de referencia.

25 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo representado con posiciones de cámara y una nube de puntos dispersaImagen IA
Tutoriales

Alineación de cámaras 3DGS en RealityScan y exportación para D5 Render

En este tutorial explicamos cómo alinear fotogramas de video o fotografías en RealityScan, exportar los datos de transformación de cámara en JSON y la nube de puntos dispersa en PLY, y preparar los archivos para el flujo de trabajo 3DGS de D5 Render.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una vivienda contemporánea con fachada de piedra y vidrio al anochecerImagen IA
Tutoriales

Crear videos arquitectónicos con Gemini Omni Flash: 5 prompts y flujo de trabajo

Veo 3.1 Preview dejó de estar disponible en Gemini API el 22 de octubre de 2026. Esta guía explica, con cinco prompts de ejemplo, cómo dar instrucciones claras para crear videos arquitectónicos con Gemini Omni Flash y editarlos mediante indicaciones conversacionales.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un salón contemporáneo con suelo de roble claro y luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y flujo de trabajo

La documentación de Gemini API de Google explica cómo generar imágenes y editar imágenes existentes con texto usando Nano Banana 2.1. Esta guía reúne ejemplos de prompts para flujos de trabajo de arquitectura e interiores.

24 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización contemporánea de interiores con énfasis en la iluminación indirecta y los reflejosImagen IA
Tutoriales

Render de interiores en Blender Cycles: ajusta los rebotes de luz y el ruido

Esta guía explica cómo ajustar los rebotes de luz, las opciones de Fast GI Approximation y el clamp de luz en escenas de interiores con Blender Cycles. El objetivo es equilibrar la velocidad y la fidelidad de imagen.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Pabellón interior contemporáneo diseñado con superficies NURBS fluidasImagen IA
Tutoriales

ToNURBS en Rhino 8: convertir modelos Mesh y SubD a NURBS

El comando ToNURBS de Rhino 8 convierte objetos Mesh y SubD en superficies NURBS, y los bordes seleccionados en curvas NURBS. En esta guía repasamos paso a paso las opciones de conversión y cómo inspeccionar los resultados.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Fotograma de un video arquitectónico que muestra un pabellón de madera entre la niebla matinalImagen IA
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Guía para crear prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash

Gemini Omni Flash puede utilizarse a través de Gemini API para generar videos a partir de texto e imágenes y editarlos en varias rondas. Esta guía explica cómo incorporar el sujeto, la acción, el espacio y el movimiento de cámara en prompts para escenas arquitectónicas.

24 de octubre de 20266 min de lectura
Detalle de un perfil curvo que recorre la pared de un interior contemporáneoImagen IA
Tutoriales

Guía para modelar perfiles, cintas y tubos con curvas en Blender 5.2

La documentación de Blender 5.2 explica cómo convertir curvas en cintas y tubos mediante el panel Geometry y cómo usar Bevel, Taper, perfiles y herramientas de edición. Esta guía adapta esas opciones al flujo de trabajo de modelado arquitectónico.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Concepto de una sala de lectura contemporánea con estanterías de madera e iluminada por luz naturalImagen IA
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Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts

La documentación de Gemini API de Google recomienda Nano Banana 2.1 para generar imágenes y editarlas mediante conversación. Esta guía explica cómo redactar prompts claros para conceptos arquitectónicos y de interiores, y cómo perfeccionar las imágenes paso a paso.

24 de octubre de 20267 min de lectura
Render de un interior contemporáneo con iluminación ambiental y una ligera niebla que aporta profundidadImagen IA
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Iluminación ambiental con HDRI y efecto de niebla Mist Pass en Blender

Esta guía explica cómo usar un mapa de entorno con Environment Texture en Blender, evaluar el muestreo del mundo en Cycles y crear un efecto de niebla en el Compositor a partir de los datos de Mist Pass.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Mesa de trabajo de diseño de interiores preparada para analizar una imagen arquitectónicaImagen IA
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Análisis de imágenes arquitectónicas con Gemini API: 4 prompts y flujos eficaces

Gemini API puede utilizarse para describir y clasificar imágenes, así como para responder preguntas visuales. En esta guía explicamos cómo cargar imágenes arquitectónicas y preparar prompts para obtener resultados más claros.

24 de octubre de 20265 min de lectura