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Tutoriales · Página 8

Escena de trabajo sencilla que muestra la colocación de luces en un modelo arquitectónico de interioresImagen IA
Tutoriales

Guía de la API Python de Blender: automatiza objetos y operadores de escena

La API Python de Blender permite crear y editar objetos de escena, y ejecutar operadores mediante código. Esta guía explica los pasos básicos y el control del contexto a partir de ejemplos de la documentación oficial.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de un interior contemporáneo presentado con distintos estilos de líneas y superficiesImagen IA
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Cómo usar SketchUp Styles: guía paso a paso para presentar modelos

SketchUp Styles modifica la apariencia de los bordes, las superficies y el fondo del modelo, e influye en cómo se percibe el diseño. Esta guía explica paso a paso cómo elegir estilos, guardarlos en el modelo y transferir formatos en LayOut.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con elementos modulares, evocadora de la transferencia de escenas USDImagen IA
Tutoriales

Importar y exportar USD en Blender: guía paso a paso para escenas arquitectónicas

Esta guía explica paso a paso las opciones oficiales de Blender para importar y exportar USD en flujos de trabajo con escenas arquitectónicas. También aborda las limitaciones que conviene tener en cuenta al transferir geometría, materiales, animación y texturas USDZ.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de una vivienda contemporánea con contornos destacados y aristas seleccionadas sobre un render neutroImagen IA
Tutoriales

Cómo crear renders lineales de arquitectura con Blender Freestyle

Blender Freestyle genera vistas lineales a partir de contornos, aristas y límites de materiales en escenas 3D. Esta guía explica cómo configurar Line Set y los estilos de línea para imágenes arquitectónicas.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Revestimiento de nieve por capas alrededor de un pabellón contemporáneo y sobre un terreno rocosoImagen IA
Tutoriales

Crear nieve y revestimientos de superficie con V-Ray Decal en 3ds Max

V-Ray Decal permite proyectar materiales sobre superficies sin depender de su disposición UV. Esta guía explica cómo crear un efecto de nieve en terrenos y rocas con decals por capas en 3ds Max.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Escena de video arquitectónico en un interior contemporáneo iluminado por luz naturalImagen IA
Tutoriales

Creación de videos arquitectónicos con Gemini Omni Flash: guía de prompts paso a paso

Gemini API ofrece Gemini Omni Flash para generar videos cortos y editarlos mediante conversación, y Veo 3.1 para ampliar videos, generar a partir de fotogramas específicos y producir audio nativo. Esta guía explica cómo preparar prompts para escenarios de visualización arquitectónica.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo encuadrado con una cámara, luz natural suave y profundidadImagen IA
Tutoriales

¿Cómo configurar cortes y transiciones de cámara en Sequencer de Unreal Engine?

Las herramientas Sequencer de Unreal Engine permiten organizar cortes y transiciones de cámara en una misma línea de tiempo. Esta guía explica paso a paso cómo configurar un Camera Cut Track y ajustar Cine Camera Actor.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con luz natural y colores de materiales equilibradosImagen IA
Tutoriales

Gestión del color en Blender: AgX, flujo lineal y exportación correcta

Configurar correctamente AgX, el espacio de trabajo y los perfiles de imagen en Blender ayuda a que los renders se vean más coherentes en distintas pantallas. Esta guía explica los pasos básicos de gestión del color.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Pared de un interior contemporáneo cubierta con un patrón geométrico de tejido repetidoImagen IA
Tutoriales

Uso de V-Ray Enmesh en 3ds Max: crear patrones de superficie repetidos

V-Ray Enmesh crea patrones geométricos repetidos sobre una superficie durante el render. Esta guía explica el flujo de trabajo básico en 3ds Max: añadir la geometría de muestra, corregir el mapeado UV y ajustar las variaciones de textura.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Mesa de visualización con un modelo de interior y una luz puntual en una escena de BlenderImagen IA
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Guía para editar rápidamente objetos de escena con la consola Python de Blender

La consola Python de Blender permite probar fragmentos de código y explorar la API de Blender. Esta guía explica cómo inspeccionar el objeto activo, cambiar su posición y añadir una luz a la escena.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Interior moderno iluminado por la luz de la mañana, con una cortina que se mueve suavementeImagen IA
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Convertir una imagen arquitectónica en video: guía paso a paso para Gemini Omni

Gemini Omni y Veo pueden usar una imagen existente como primer fotograma y convertirla en video. Esta guía explica el proceso mediante la selección de imágenes arquitectónicas, prompts de movimiento y ajustes básicos de la API.

6 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por luz natural, con superficies detalladas y sombras dinámicasImagen IA
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Visualización arquitectónica en Unreal Engine 5.0: Lumen, Nanite y sombras

Esta guía explica cómo evaluar la iluminación y los reflejos dinámicos con Lumen, la geometría detallada con Nanite y Virtual Shadow Maps, en fase beta, en escenas arquitectónicas de Unreal Engine 5.0.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con iluminación por capas y materiales realistasImagen IA
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Render arquitectónico de alta calidad con Movie Render Graph de Unreal Engine

El sistema Movie Render Graph de Unreal Engine permite preparar secuencias de imágenes de alta calidad y animaciones a través de Movie Render Queue. Esta guía recorre el flujo de trabajo básico, desde la instalación del complemento hasta la creación de un gráfico de renderizado y la configuración de salida.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura contemporánea con una mesa larga y luz natural suaveImagen IA
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Crear videos de arquitectura con Gemini Omni Flash: guía paso a paso

Gemini Omni Flash permite generar videos cortos a partir de texto e imágenes e iterar los resultados en una conversación. Esta guía aborda la preparación de prompts y el flujo de trabajo para visualizaciones arquitectónicas y de interiores.

5 de octubre de 20266 min de lectura
Diseñador inspeccionando un modelo de interior arquitectónico en un espacio de trabajo luminosoImagen IA
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Guía de 3ds Max MCP Connector: flujos de trabajo con agentes de IA

AUTOM8LABS MCP Connector permite que los agentes de IA inspeccionen escenas de 3ds Max y, con una licencia, ayuden con tareas de geometría, materiales, UV y renderizado. En esta guía repasamos los requisitos y algunos ejemplos de solicitudes.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Maqueta arquitectónica y muestras de materiales en un interior moderno iluminado por la luz naturalImagen IA
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Cómo generar imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2: guía de prompts

Esta guía explica cómo crear prompts claros y controlados con Nano Banana 2 para generar imágenes de arquitectura e interiores. Describe con ejemplos cómo crear imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes.

5 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con iluminación por capas y colores equilibradosImagen IA
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Compositing de renders arquitectónicos en Blender: View Layers y color

Los nodos del compositor de Blender, las View Layers y los pases de render permiten editar imágenes arquitectónicas por separado. Esta guía explica los pasos básicos, desde preparar las capas hasta guardar el resultado con la gestión de color adecuada.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Un estudio de diseño sereno que evoca imágenes de presentaciones arquitectónicas y edición de audioImagen IA
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Añadir audio e imágenes a un video de presentación arquitectónica en Blender

En Video Sequencer de Blender, los archivos de video y audio se organizan en tiras. Esta guía explica cómo añadir clips, mezclar pistas de audio y configurar la edición básica mediante un flujo de trabajo de presentación arquitectónica.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Interior de un pabellón contemporáneo con paneles modulares diferenciados mediante atributosImagen IA
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Named Attribute en Blender Geometry Nodes: guía paso a paso

Aprende paso a paso a crear y reutilizar named attributes en Blender Geometry Nodes, y a asignarles el tipo de datos correcto. La guía también explica cómo inspeccionar los atributos y presenta un complemento opcional para listarlos.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Vivienda contemporánea con patio y piscina reflectante bajo la luz de la hora doradaImagen IA
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Guía para escribir prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash y Veo 3.1

Gemini Omni Flash y Veo 3.1 ofrecen distintos flujos de trabajo para generar videos a partir de prompts de texto. Esta guía combina descripciones del sujeto, la acción, el contexto y la cámara para crear escenas de arquitectura e interiores.

5 de octubre de 20266 min de lectura
Edificio de estudio contemporáneo rodeado de planos de planta y una maqueta arquitectónica físicaImagen IA
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Autodesk Assistant y MCP en Revit: consultas del modelo y creación de planos

La documentación de ayuda de Revit de Autodesk muestra cómo consultar y editar modelos con Assistant. Esta guía reúne el acceso, ejemplos de prompts, operaciones con planos y PDF, y notas sobre versiones y privacidad.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Nube de puntos de colores y equipo de escaneo que forman un modelo arquitectónico de interiorImagen IA
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Importar nubes de puntos en Blender: guía de Point Cloud I/O

La extensión Point Cloud I/O para Blender puede importar nubes de puntos en seis formatos a objetos PointCloud nativos. Esta guía explica la instalación, la importación, la revisión de atributos y la exportación.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por luz natural, preparado para una vista de cámara panorámicaImagen IA
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Render arquitectónico panorámico en Blender y cómo guardar animaciones de forma segura

Aprende a crear escenas de 360 grados y configurar correctamente la salida del render con las opciones de cámara panorámica de Cycles en Blender. Reduce el riesgo de tener que volver a renderizar animaciones usando una secuencia de imágenes.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización del terreno de un pabellón contemporáneo rodeado de superficies de hierba, roca y tierraImagen IA
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Capas Landscape en Unreal Engine: guía para crear y pintar materiales

En Unreal Engine, puedes definir capas para un material Landscape y asignar un Layer Info a cada capa pintable. Esta guía explica cómo configurar mezclas por peso y altura y editar el terreno con las herramientas Paint.

4 de octubre de 20265 min de lectura