Últimas noticias
Crear una superficie curva con Patch en Rhino 8: guía paso a pasoOptimización del render en Cycles: visibilidad y uso de View Layer en BlenderFlujo de entrenamiento de simulación a robot para Microduck con Isaac Lab 3.0Ajustes de cámara en Blender: guía paso a paso para archvizGuía para desplegar superficies en Rhino 8: UnrollSrf, UnrollSrfUV y SquishGuía de Rhino.Inside.Revit 1.0: flujo de trabajo de Revit con GrasshopperPoster Pin y Poster Print facilitan crear paredes de pósteres en BlenderGuía del Navigation System de Unreal Engine: cómo dirigir agentes de IAGuía de heightfields en Houdini: terreno arquitectónico y topografía naturalGuía del Boolean Modifier de Blender: intersección, unión y diferencia
EG

Tutoriales · Página 7

Atmósfera de video arquitectónico en una biblioteca contemporánea iluminada por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Animación arquitectónica con Veo 3.1: prompts de cámara, luz y espacio

Veo 3.1 puede utilizarse a través de Gemini API para generar videos de 8 segundos con sonido. En esta guía explicamos cómo organizar las descripciones de cámara, luz, espacio y movimiento para escenas arquitectónicas, y cómo planificar el uso de imágenes de referencia y controles de fotogramas.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Atrio contemporáneo con efectos de humo resaltados por haces de luzImagen IA
Tutoriales

Guía de Unreal Engine Niagara Fluids: empieza a simular humo y fuego

Esta guía explica cómo empezar a crear efectos de humo, fuego y gas con el complemento Niagara Fluids de Unreal Engine. También aborda la elección de plantillas, el uso de flipbooks y el flujo de trabajo SVT de Unreal Engine 5.3.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo detallado de un interior en revisión en un estudio de arquitectura iluminado con luz naturalImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Blender MCP Server: guía inicial para escenas arquitectónicas

Blender MCP Server facilita trabajar con escenas de Blender en lenguaje natural y acceder a su API de Python. Esta guía explica los componentes necesarios para Blender 5.1 o posterior, los pasos básicos de uso y los riesgos de seguridad.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Sala de estar contemporánea con suelo de madera clara y luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts paso a paso

En la documentación de Gemini API de Google, Nano Banana 2.1 se presenta como un modelo destacado para generar y editar imágenes mediante conversaciones. Esta guía explica cómo preparar prompts y seguir un flujo de edición para crear imágenes de conceptos arquitectónicos e interiores.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Pabellón moderno rodeado de árboles procedurales y superficies arquitectónicas ordenadasImagen IA
Tutoriales

Guía de Blender Geometry Nodes: cabello, edificios y flujos de trabajo UV

Blender Geometry Nodes ofrece flujos de trabajo procedurales para crear curvas de cabello mediante interpolación a partir de curvas guía, procesar elementos geométricos por separado y empaquetar islas UV. Esta guía explica los pasos básicos.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Imagen conceptual de un interior contemporáneo con luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Cómo crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana: API, prompts y edición

La documentación de Gemini API de Google explica cómo generar imágenes a partir de texto y editar imágenes de referencia con Nano Banana. Esta guía incluye la selección de modelos y prompts de ejemplo para trabajos de concepto arquitectónico.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con geometría en movimiento que evoca una transferencia AlembicImagen IA
Tutoriales

Uso de Alembic en Blender: importar y exportar escenas animadas

Esta guía explica los pasos básicos para importar y exportar archivos Alembic en Blender. Describe cómo afectan a la transferencia la geometría animada, el muestreo, la jerarquía y los ajustes de tiempo.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura sencilla, con estanterías de madera e iluminada por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con GPT Image API: guía paso a paso

Esta guía explica cómo generar imágenes arquitectónicas a partir de texto con los modelos GPT Image, editar imágenes existentes y analizar entradas visuales. Los prompts de ejemplo se centran en conceptos arquitectónicos e interiores.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Vista fotorrealista de un volumen arquitectónico contemporáneo moldeado con una jaula de controlImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Lattice Modifier en Blender: deforma modelos arquitectónicos sin alterar la malla

La herramienta Lattice Modifier de Blender deforma objetos según la forma de una jaula Lattice. Esta guía explica cómo configurar el modificador, limitar su área de influencia y qué aspectos tener en cuenta en un flujo de modelado arquitectónico.

8 de octubre de 20264 min de lectura
Maqueta arquitectónica y trazos de luz que evocan una escena interior animadaImagen IA
Tutoriales

Cómo editar curvas de animación en Blender: keyframes y Graph Editor

Graph Editor de Blender permite visualizar y editar las curvas de animación entre keyframes. Esta guía explica los pasos básicos para controlar mejor los tiempos y las transiciones en animaciones arquitectónicas.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Cortina de tela drapeada en un interior moderno iluminado por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Simulación de tela en Blender: fijación, resortes de costura y presión

Los ajustes de tela de Blender permiten controlar distintos comportamientos, como la fijación, los resortes de costura e internos y la presión. Esta guía explica para qué sirven las opciones y cómo pueden aplicarse en trabajos de visualización arquitectónica.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización fotorrealista del interior de una biblioteca contemporánea con vigas de madera y vistas a un patioImagen IA
Tutoriales

Guía para generar imágenes arquitectónicas y editar renders con Nano Banana 2.1

La documentación de la API de Gemini de Google muestra cómo generar imágenes a partir de texto y editarlas con instrucciones textuales usando Nano Banana 2.1. Esta guía explica paso a paso cómo preparar prompts y revisar imágenes arquitectónicas.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Estudio de diseño sencillo y luminoso donde se revisan de forma ordenada las partes de un modelo arquitectónicoImagen IA
Tutoriales

Selección de objetos y comprobación de geometría en Rhino 8: guía paso a paso

Este tutorial explica distintas formas de seleccionar objetos y subobjetos en Rhino 8 y, después, cómo comprobar la geometría con los comandos Check y SelBadObjects. El objetivo es trabajar con selecciones más controladas y revisar posibles problemas estructurales del modelo.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Sala de estar contemporánea iluminada por luz natural, con una sensación de movimiento de cámara suaveImagen IA
Tutoriales

Cómo convertir una imagen arquitectónica en video con Veo 3.1: guía paso a paso

Esta guía explica cómo crear un video corto a partir de una imagen arquitectónica con Veo 3.1. Los pasos para preparar el primer fotograma, describir el movimiento y elegir la API se basan en las funciones publicadas por Google.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Texturas de madera, piedra y superficies cilíndricas en un interior arquitectónicoImagen IA
Tutoriales

Blender: Image Texture y selección de coordenadas para modelos arquitectónicos

Aprende a seleccionar coordenadas para texturas de imagen en modelos arquitectónicos con los nodos Texture Coordinate e Image Texture de Blender. Descubre paso a paso cuándo conviene usar las opciones UV, Generated, Object y Box.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una casa contemporánea con patio, diseñada con piedra y maderaImagen IA
Tutoriales

Guía para crear y editar imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1

Esta guía explica cómo usar Nano Banana 2.1 en Gemini API para crear imágenes arquitectónicas y de interiores, o editar una imagen existente mediante instrucciones de texto. El acceso al modelo se realiza a través de Gemini API.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Un tranquilo espacio de lectura contemporáneo con estantes de madera y luz naturalImagen IA
Tutoriales

Generar imágenes de interiores con Nano Banana 2.1: guía paso a paso de prompts

Nano Banana 2.1 permite generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes mediante Gemini API. Esta guía explica paso a paso los prompts y el flujo básico de la API para proyectos de arquitectura e interiorismo.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de arquitectura luminoso con modelos de volúmenes geométricos blancosImagen IA
Tutoriales

Guía para crear y editar geometría 3D con Modeling Mode de Unreal Engine

Las herramientas de Modeling Mode de Unreal Engine permiten crear y editar geometría desde el editor. Esta guía explica la configuración inicial, las operaciones básicas con mallas y cómo aplicar los cambios de forma controlada.

7 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo luminoso con elementos de asiento de madera repetidosImagen IA
Tutoriales

Blender Geometry Nodes Realize Instances: guía de uso correcto y eficiente

Realize Instances de Blender Geometry Nodes convierte las instancias en datos de geometría real. En esta guía explicamos cuándo usar el nodo, para qué sirven las entradas Selection y Depth y cómo mantener el rendimiento.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Edificio cultural contemporáneo y plaza tranquila a la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Crear un video de presentación arquitectónica con Veo 3.1: pasos para el prompt

Veo 3.1 puede generar videos de 8 segundos con sonido natural mediante Gemini API. Esta guía aborda cómo preparar prompts para visualización arquitectónica e interiores, guiar la generación con fotogramas y conocer los requisitos básicos.

7 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización procedural del entorno de un campus con árboles repetidos y estructuras modularesImagen IA
Tutoriales

Producción procedural de entornos con Unreal Engine PCG: guía para principiantes

El framework PCG de Unreal Engine permite crear contenido procedural, como edificios y entornos, mediante gráficos de nodos. Esta guía explica los complementos necesarios, cómo crear el primer gráfico y los controles básicos.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo recorrido por una cámara que sigue una curvaImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Follow Path en Blender: anima una cámara u objeto a lo largo de una curva

La restricción Follow Path de Blender permite colocar un objeto o hueso sobre una curva y moverlo a lo largo de ella. En esta guía veremos cómo crear una ruta para la cámara, controlar la posición y ajustar la orientación.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Objetos geométricos que evocan el movimiento de cuerpos rígidos en un interior minimalistaImagen IA
Tutoriales

Simulación de cuerpos rígidos en Blender: configuración de objetos activos y pasivos

La simulación de cuerpos rígidos en Blender permite crear movimientos de posición y orientación para objetos sólidos. Esta guía explica la configuración básica, desde los objetos activos y pasivos hasta los ajustes del mundo y el almacenamiento en caché.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo con luz natural suave, madera y texturas naturalesImagen IA
Tutoriales

Creación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts y edición

Esta guía explica cómo crear imágenes de arquitectura e interiores con Nano Banana 2.1 en Gemini API, editar imágenes existentes mediante instrucciones de texto y mejorar los prompts paso a paso.

7 de octubre de 20266 min de lectura