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Tutoriales · Página 7

Interior contemporáneo con iluminación indirecta suave y reflejos en superficies planasImagen IA
Tutoriales

Sondas de luz de Blender Eevee: reflejos e iluminación indirecta en interiores

En Blender Eevee, las sondas de volumen y de plano ayudan a controlar la iluminación indirecta y los reflejos en interiores. Esta guía explica cómo ubicarlas, hornear sus datos y resolver problemas comunes.

28 de octubre de 20265 min de lectura
Salón contemporáneo con luz natural, detalles de piedra y maderaImagen IA
Tutoriales

Creación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: del prompt a la edición

Nano Banana 2.1, disponible en Gemini API, permite crear imágenes arquitectónicas y editar imágenes de referencia mediante texto. Esta guía explica cómo redactar prompts claros y mejorar los resultados de forma iterativa.

28 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización 3D de un interior contemporáneo iluminado por luz naturalImagen IA
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Vista previa rápida de interiores en Blender con Viewport Render y Glare Node

Te explicamos paso a paso cómo obtener vistas previas de imágenes o animaciones desde la vista activa en Blender con Workbench o EEVEE y, después, procesar las zonas brillantes con Glare Node en Compositor.

28 de octubre de 20264 min de lectura
Micrófono en una mesa de reuniones, planos arquitectónicos y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Analizar audio con Gemini API: convertir grabaciones en texto y resúmenes

En esta guía explicamos paso a paso cómo enviar archivos de audio a Gemini API para describir su contenido, resumirlo, transcribirlo y traducirlo. También se explican el uso de Files API para solicitudes grandes y el límite de la transcripción en tiempo real.

28 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con un encuadre de cámara equilibradoImagen IA
Tutoriales

Ajustes de cámara en Blender: configura el encuadre arquitectónico paso a paso

Esta guía explica las opciones de lente, ángulo de visión, recorte y guías de encuadre del bloque de datos Camera de Blender, con un enfoque en la visualización arquitectónica. Describe para qué sirve cada ajuste y qué conviene tener en cuenta al elegirlo.

28 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo con luz natural y vistas a un patioImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía paso a paso

La guía de la API de Gemini de Google explica cómo generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes con texto mediante los modelos Nano Banana. Esta guía recorre el proceso paso a paso con ejemplos de arquitectura e interiorismo.

28 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de una sala de lectura contemporánea con estanterías de madera y luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: prompts y flujo de trabajo

Esta guía presenta un flujo de trabajo de ejemplo para generar imágenes conceptuales de arquitectura y editar imágenes existentes con prompts de texto usando Nano Banana 2.1 en Gemini API. Explica los pasos básicos para concretar los prompts e iterar.

28 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización arquitectónica cinematográfica de una sala de lectura contemporánea iluminada por la luz naturalImagen IA
Tutoriales

Guía para convertir ideas arquitectónicas en video con Gemini Omni Flash

Gemini Omni Flash puede generar videos cortos a partir de texto e imágenes a través de Gemini API; es posible perfeccionar los resultados mediante edición en varios turnos. Esta guía explica cómo preparar prompts para visualización arquitectónica.

28 de octubre de 20266 min de lectura
Complejo arquitectónico contemporáneo organizado en distintos grupos de entorno dentro de un amplio paisajeImagen IA
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Guía de Unreal Engine Data Layers: organiza escenas grandes

Aprende paso a paso a organizar escenas extensas con World Partition y Data Layers en Unreal Engine, asignar actores a capas y gestionar la carga. Esta guía se centra en los flujos de trabajo de visualización arquitectónica.

28 de octubre de 20265 min de lectura
Sala de estar contemporánea con texturas de piedra y madera iluminada por luz naturalImagen IA
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Crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y flujo de trabajo

Esta guía explica cómo preparar prompts para crear imágenes de conceptos arquitectónicos e interiores con Nano Banana 2.1, editar con imágenes de referencia y mejorar los resultados de forma iterativa.

27 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo en el que se integra un elemento de diseño 3D mediante seguimiento de cámaraImagen IA
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Seguimiento de cámara en Blender: guía para añadir elementos 3D a tomas arquitectónicas

Las herramientas de seguimiento de movimiento de Blender permiten resolver el movimiento de cámara de una toma para integrar elementos 3D con la imagen y colocar contenido en superficies planas. Esta guía explica el flujo de trabajo básico para visualización arquitectónica.

27 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con distintas opciones de iluminaciónImagen IA
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Unreal Engine Level Snapshots: guía para gestionar variaciones de escenas arquitectónicas

En Unreal Engine, Level Snapshots permite guardar y restaurar el estado de los actores y sus propiedades en un nivel en un momento determinado. Esta guía explica los pasos básicos, desde activar el complemento hasta usar la restauración selectiva y los filtros.

27 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo de un apartamento con un rincón de lectura de madera junto a una ventana altaImagen IA
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Guía para crear imágenes arquitectónicas y editar interiores con Nano Banana 2.1

Esta guía explica cómo usar Nano Banana 2.1 en Gemini API para crear imágenes de conceptos arquitectónicos y editar con texto imágenes de interiores existentes. Incluye pasos para precisar los prompts y mejorar los resultados de forma iterativa.

27 de octubre de 20266 min de lectura
Objetos geométricos sólidos en movimiento cerca del suelo de un interior contemporáneoImagen IA
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Simulación de cuerpos rígidos en Blender: objetos que caen y se conectan

Con la física de cuerpos rígidos de Blender puedes simular el movimiento de objetos sólidos, conectar dos objetos mediante restricciones y guardar el resultado en caché. Esta guía explica el flujo de trabajo, desde la configuración básica hasta los problemas habituales.

27 de octubre de 20265 min de lectura
Sillones distribuidos a intervalos regulares en un interior contemporáneo luminosoImagen IA
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Guía para colocar objetos en puntos con Blender Geometry Nodes

El nodo Instance on Points de Blender Geometry Nodes utiliza referencias a los datos de origen para colocar geometría en puntos seleccionados, en lugar de copiarla. Esta guía explica las conexiones básicas y qué tener en cuenta en escenas arquitectónicas.

27 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo colocado con precisión en una mesa de trabajo arquitectónica e imagen de interior con corrección de balance de colorImagen IA
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Organiza una escena arquitectónica con 3D Cursor y Color Balance en Blender

Esta guía explica cómo usar 3D Cursor de Blender para colocar elementos con precisión en una escena arquitectónica y Color Balance para ajustar los colores de una imagen. Los pasos se basan en las funciones descritas en el manual oficial de Blender.

27 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de arquitectura residencial contemporánea presentado con un estilo técnico dominado por líneasImagen IA
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Render arquitectónico de líneas con Blender Freestyle: guía paso a paso

Blender Freestyle utiliza los datos de la escena 3D y la información de profundidad Z para renderizar los bordes seleccionados como líneas. Esta guía explica cómo configurar tipos y estilos de línea en escenas arquitectónicas, usar el pase de render y tener en cuenta las limitaciones.

27 de octubre de 20266 min de lectura
Un artista trabaja en una escena de visualización arquitectónica en una mesa de estudio sencillaImagen IA
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Primeros pasos con MAXScript en 3ds Max: guía de aprendizaje para automatizar tareas

MAXScript, el lenguaje de scripting integrado en 3ds Max, permite automatizar tareas repetitivas y desarrollar herramientas personalizadas. La documentación de Autodesk explica una ruta de aprendizaje para principiantes.

27 de octubre de 20265 min de lectura
Zona de trabajo de un estudio de archviz con computadoras dedicadas a tareas de renderImagen IA
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Cómo configurar una granja de render de Blender Flamenco: Manager y Worker

Aprende a distribuir trabajos de render entre Manager y Worker con Blender Flamenco. Esta guía aborda los archivos de configuración, el almacenamiento compartido, los tipos de tareas y los errores de configuración más frecuentes.

26 de octubre de 20264 min de lectura
Modelo orgánico 3D mostrado en distintas formas en un estudioImagen IA
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Guía de Blender Shape Keys: prepara deformaciones paso a paso

Blender Shape Keys permite cambiar entre distintas formas de un objeto guardando las posiciones de sus vértices. Esta guía explica cómo crear y editar claves, y cómo usar las opciones Relative y Absolute.

26 de octubre de 20266 min de lectura
Maqueta de estudio de un plano de interior contemporáneo con los límites de las habitaciones destacadosImagen IA
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Crear habitaciones y revisar sus límites con Revit API: guía para principiantes

Esta guía para principiantes ayuda a comprender las relaciones entre categorías y familias en Revit API, explorar métodos para crear habitaciones y revisar las condiciones que afectan a sus límites. La explicación se basa en la documentación para desarrolladores de Autodesk.

26 de octubre de 20265 min de lectura
Detalle de una superficie curva con transiciones suaves en un interior modernoImagen IA
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Crear transiciones suaves con BlendCrv y BlendSrf en Rhino 8

Los comandos BlendCrv y BlendSrf de Rhino 8 permiten crear transiciones controladas entre curvas y bordes de superficie. Esta guía aborda la selección, la continuidad, el ajuste de la forma y los problemas más habituales.

26 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica del interior de un apartamento contemporáneo con luz natural suaveImagen IA
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Creación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía paso a paso de prompts

La documentación de Gemini API de Google explica cómo generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes mediante prompts con Nano Banana 2.1. Esta guía presenta un flujo paso a paso para crear conceptos arquitectónicos y explorar alternativas de diseño interior.

26 de octubre de 20266 min de lectura
Muebles y superficies seleccionables por separado en un interior contemporáneo iluminado por luz naturalImagen IA
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Cómo usar Cryptomatte en Blender: máscaras de objetos y materiales

El flujo de trabajo de Cryptomatte en Blender facilita los ajustes de composición al permitir seleccionar objetos o materiales del render mediante máscaras independientes. Esta guía explica los pasos básicos, desde activar el pase hasta usar la máscara en Compositor.

26 de octubre de 20264 min de lectura