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Tutoriales · Página 6

Fachada de piedra, detalles de madera y jardín de una vivienda contemporánea con patioImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía paso a paso de prompts

Analizamos cómo crear imágenes conceptuales de arquitectura y editar imágenes existentes con Nano Banana 2.1 y los principios de diseño de prompts de la documentación de Gemini API de Google.

11 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un patio de arquitectura contemporánea con plantas distribuidas mediante Geometry NodesImagen IA
Tutoriales

Distribuir plantas y objetos sobre superficies con Blender Geometry Nodes

Usa los nodos Distribute Points on Faces e Instance on Points de Blender Geometry Nodes para colocar objetos repetidos sobre superficies. Esta guía explica cómo ajustar la densidad, la distancia mínima, la orientación y los ID estables.

11 de octubre de 20265 min de lectura
Patio contemporáneo con pavimento de piedra y pantalla de madera bajo la luz de la mañanaImagen IA
Tutoriales

Crear videos arquitectónicos con Gemini: cómo elegir modelo y prompt

En la API de Gemini, Gemini Omni Flash y Veo 3.1 ofrecen flujos de trabajo distintos para crear videos arquitectónicos. Esta guía te ayuda a elegir el modelo y definir las escenas para perfeccionar los prompts paso a paso.

11 de octubre de 20266 min de lectura
Ubicación controlada de texturas en las superficies de un interior contemporáneo con panel gráficoImagen IA
Tutoriales

Cómo colocar texturas en Blender con UV Project y UV Warp

Los modificadores UV Project y UV Warp de Blender permiten proyectar texturas visuales sobre superficies y transformar coordenadas UV existentes. Esta guía también explica distintos usos de coordenadas con el nodo Texture Coordinate.

11 de octubre de 20265 min de lectura
Muestras de piedra, madera y yeso junto a una imagen de concepto arquitectónicoImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts y edición

Esta guía explica cómo crear imágenes de conceptos arquitectónicos y editar imágenes de referencia con Nano Banana 2.1 en Gemini API. Aborda la elección del modelo, la preparación de prompts y los errores más frecuentes.

11 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización realista de superficies texturizadas en un interior moderno iluminado por luz naturalImagen IA
Tutoriales

Bake de texturas en Blender Cycles: guía paso a paso desde UV hasta mapas de luz

El flujo de bake de texturas de la guía de Blender abarca desde la preparación del mapa UV, la imagen de destino o el Color Attribute hasta la elección del tipo de bake y los ajustes del margen. La guía explica los pasos básicos y los problemas más frecuentes.

11 de octubre de 20265 min de lectura
Vista arquitectónica en perspectiva de una galería contemporánea iluminada con luz naturalImagen IA
Tutoriales

Guía de prompts para crear videos de arquitectura con Gemini Omni Flash y Veo

Adaptamos a la visualización arquitectónica los componentes de los prompts de las guías oficiales de Gemini Omni Flash y Veo. Describe el sujeto, el movimiento, el espacio y la cámara para expresar con más claridad tus ideas para videos cortos.

11 de octubre de 20266 min de lectura
Interior luminoso y contemporáneo preparado para visualización en tiempo realImagen IA
Tutoriales

Transferir escenas a Unreal Engine con Datasmith: escala, superficies e iluminación

Esta guía explica cómo revisar la escala, los nombres, la orientación de las superficies y las UV de lightmaps en escenas arquitectónicas transferidas a Unreal Engine con Datasmith. Para resolver problemas comunes de visibilidad e iluminación, puede empezar por la aplicación de origen.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con profundidad por capas e iluminación naturalImagen IA
Tutoriales

Blender: render passes y compositing para editar imágenes arquitectónicas

Renderizar los passes por separado en Blender y combinarlos con nodos del Compositor permite editar de forma selectiva elementos y propiedades de imágenes arquitectónicas. Esta guía explica la configuración básica y los aspectos que conviene tener en cuenta.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Imágenes de conceptos arquitectónicos en un interior contemporáneo iluminado por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y flujo de trabajo

Nano Banana 2.1 puede generar imágenes a partir de texto y también editar imágenes que subas. En esta guía abordamos cómo preparar prompts claros para ideas arquitectónicas y de interiores, trabajar con imágenes de referencia e iterar sobre los resultados.

10 de octubre de 20266 min de lectura
Ejemplos de muebles y materiales organizados para visualización arquitectónicaImagen IA
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Cómo usar Blender Asset Browser: crea una biblioteca y organiza recursos

Blender Asset Browser permite organizar objetos, materiales y colecciones como recursos reutilizables. Esta guía explica cómo crearlos, configurar bibliotecas y catálogos, y elegir métodos de importación.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Biblioteca contemporánea con marquesina de madera y plaza urbana a la luz de la mañanaImagen IA
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Cómo crear prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash y Veo

Gemini Omni Flash y Veo ofrecen distintos flujos de trabajo para convertir escenas arquitectónicas, a partir de texto e imágenes, en videos. Esta guía explica cómo crear prompts que describan el tema, la escena, la cámara y el movimiento.

10 de octubre de 20267 min de lectura
Interior contemporáneo con luz indirecta suave y sutiles reflejos en el sueloImagen IA
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Iluminación interior con sondas de luz de Blender Eevee: guía práctica

En Blender Eevee, las sondas de luz de volumen y de esfera gestionan de distintas formas la luz indirecta y los reflejos en interiores. Esta guía abarca desde la colocación de las sondas hasta los ajustes de bake y la solución de problemas habituales.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Planos paralelos que atraviesan una maqueta arquitectónica y líneas de sección visiblesImagen IA
Tutoriales

Guía para crear curvas de sección con Contour y Section en Rhino 8

En Rhino 8, el comando Contour crea contornos al intersectar los objetos con planos equidistantes, mientras que Section genera curvas de intersección con un plano definido. Esta guía explica los pasos y las opciones de salida de ambos métodos.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de diseño luminoso y contemporáneo con maquetas arquitectónicas y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y edición

Nano Banana 2.1 en Gemini API permite generar imágenes a partir de texto y editar imágenes cargadas mediante instrucciones. Esta guía presenta ejemplos de prompts adaptados a flujos de visualización arquitectónica y explica qué aspectos conviene tener en cuenta.

10 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior moderno con detalles de tela que evoca una simulación física bakeadaImagen IA
Tutoriales

Cómo bakear una simulación física en Blender: guía de caché y renderizado

Bakear una simulación física en Blender permite guardar en caché el resultado calculado, acelerar las reproducciones posteriores y ayudar a obtener resultados consistentes durante el renderizado. Esta guía aborda los ajustes de caché y los errores habituales.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Interior de un apartamento contemporáneo iluminado con luz indirecta y reflejosImagen IA
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Configurar Lumen y el trazado de rayos por hardware en Unreal Engine para archviz

Esta guía explica cómo activar Lumen y configurar el trazado de rayos por hardware en Unreal Engine. Analiza los efectos de los ajustes en la calidad de los reflejos, la compatibilidad de la escena y el coste de GPU.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Pabellón contemporáneo de hormigón con luces y sombras marcadas al anochecerImagen IA
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Unreal Engine Virtual Shadow Maps: guía para ajustar sombras

En Unreal Engine, Virtual Shadow Maps (VSM) se diseñó para generar sombras de alta resolución, sobre todo en escenas que utilizan Nanite. Esta guía explica cómo activar el sistema, ajustar la iluminación y evaluar los problemas habituales de calidad y rendimiento.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Interior contemporáneo con superficies de piedra y madera que evoca la iluminación de Path TracerImagen IA
Tutoriales

Guía de Unreal Engine Path Tracer: render arquitectónico

El modo Path Tracer de Unreal Engine produce renders fotorrealistas con geometría y materiales de la escena, gracias a la compatibilidad con trazado de rayos por hardware. Esta guía explica los ajustes necesarios para visualizaciones arquitectónicas y el flujo de trabajo con Movie Render Queue.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un patio contemporáneo con superficies de piedra y madera, iluminado por la luz del díaImagen IA
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Crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts paso a paso

Nano Banana 2.1 puede utilizarse a través de Gemini API para generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes. Esta guía explica cómo escribir prompts claros para imágenes de arquitectura e interiores y mejorar los resultados de forma gradual.

9 de octubre de 20266 min de lectura
Render de un interior contemporáneo al atardecer, con luz de ventana y un resplandor suaveImagen IA
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Crear destellos de luz en renders arquitectónicos con Glare Node de Blender

Glare Node, en la sección Compositor de Blender, resalta las zonas brillantes de la imagen con efectos como Bloom, Fog Glow y Sun Beams. Esta guía explica cómo ajustar el efecto en renders arquitectónicos y guardar el resultado.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una figura que avanza por un pasillo con efecto de desenfoque de movimientoImagen IA
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Desenfoque de movimiento en Blender Cycles: ajustes para animación arquitectónica

En el motor Cycles de Blender, el desenfoque de movimiento se puede controlar mediante el tiempo de exposición, la posición del obturador y las opciones de rolling shutter. Esta guía explica cómo probar los ajustes de forma controlada en animaciones arquitectónicas.

9 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo modelado a partir de un escaneo de nube de puntosImagen IA
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Importar y exportar nubes de puntos en Blender: guía paso a paso

La extensión Point Cloud I/O para Blender puede importar y exportar archivos E57, PLY, LAS/LAZ, PCD, XYZ y PTS como objetos PointCloud nativos. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde la instalación hasta la comprobación de los datos.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Render de un interior contemporáneo con objetos que pueden enmascararse por separado mediante CryptomatteImagen IA
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Crear máscaras de objetos después del render con Cryptomatte en Blender

El nodo Cryptomatte de Blender permite seleccionar objetos o materiales del render para crear máscaras. Esta guía explica los pasos básicos, desde activar el pase de render hasta usar las salidas Matte e Image.

9 de octubre de 20265 min de lectura