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Tutoriales · Página 5

Visualización arquitectónica de una galería de museo contemporánea iluminada por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Crear videos arquitectónicos con Gemini: guía de Omni Flash y Veo 3.1

Los modelos Omni Flash y Veo 3.1 de Gemini API están pensados para distintos flujos de creación de video. Esta guía explica cómo redactar prompts y elegir un modelo para desarrollar ideas de videos cortos a partir de imágenes arquitectónicas.

13 de octubre de 20266 min de lectura
Render de una casa costera contemporánea iluminada con un cielo procedural y profundidad atmosféricaImagen IA
Tutoriales

Cómo configurar un cielo procedural y la iluminación ambiental de Cycles en Blender

Esta guía explica cómo crear un cielo procedural con Sky Texture en Blender y utilizar la configuración de World en Cycles. También aborda los ajustes de exposición, el muestreo de iluminación ambiental y Mist Pass, con un enfoque en la visualización arquitectónica.

13 de octubre de 20265 min de lectura
Pared texturizada y suelo de piedra en un interior contemporáneo con luz naturalImagen IA
Tutoriales

Crear patrones de superficie con Noise Texture y Voronoi Texture en Blender

Los nodos Noise Texture y Voronoi Texture de Blender permiten crear distintos patrones procedurales. Esta guía explica cómo elegir los ajustes básicos, evaluar los resultados y solucionar problemas frecuentes con los patrones.

13 de octubre de 20265 min de lectura
Zona de estar contemporánea con superficies de madera y piedra bajo una suave luz naturalImagen IA
Tutoriales

Guía para crear imágenes de interiores arquitectónicos con Nano Banana 2.1

Esta guía ofrece ejemplos prácticos de prompts para crear imágenes conceptuales de interiores arquitectónicos y editar una imagen existente con texto usando Nano Banana 2.1 en Gemini API. También aborda el modelo y los requisitos básicos de uso.

13 de octubre de 20266 min de lectura
Islas UV ordenadas y desplegadas junto a un modelo de sillónImagen IA
Tutoriales

Guía de UV en Blender: reduce el estiramiento de las texturas con costuras

El mapeado UV en Blender coloca las superficies de un modelo 3D en un espacio de textura 2D y define cómo se aplican las imágenes al modelo. Esta guía explica los pasos de marcado de costuras, desenvoltura, revisión y corrección.

13 de octubre de 20265 min de lectura
Volumen arquitectónico blanco con una abertura geométrica recortada y volúmenes intersectadosImagen IA
Tutoriales

Guía del Boolean Modifier de Blender: cortar, unir e intersectar mallas

Boolean Modifier de Blender permite crear operaciones de corte, unión y separación del volumen común entre mallas de forma editable. En esta guía explicamos los tipos de operación, las opciones de solver y los pasos para solucionar problemas.

13 de octubre de 20265 min de lectura
Escena que evoca una narrativa de video arquitectónico en un interior contemporáneo iluminado con luz naturalImagen IA
Tutoriales

Crear videos de arquitectura con Gemini Omni Flash y Veo 3.1: guía paso a paso

Gemini API ofrece Gemini Omni Flash para crear videos cortos y editarlos mediante instrucciones conversacionales, y Veo 3.1 para tareas como extender escenas y generar contenido centrado en fotogramas. Esta guía explica paso a paso ambos flujos de trabajo para la visualización arquitectónica.

13 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica que muestra una sección de una superficie de muro interior con grosorImagen IA
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Cómo dar grosor controlado a superficies de malla con Solidify en Blender

Solidify en Blender añade grosor y profundidad a las superficies de malla. En esta guía explicamos paso a paso las diferencias entre los modos Simple y Complex, los ajustes principales y qué tener en cuenta al modelar arquitectura.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Escena que evoca un flujo de datos organizado alrededor de planos y una maqueta en un estudio de arquitecturaImagen IA
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Llamadas a herramientas y salida estructurada en Gemini API: guía para arquitectura

Gemini API puede conectarse con herramientas y servicios externos mediante llamadas a funciones; la función de salida estructurada organiza las respuestas según un JSON Schema. Esta guía explica cómo abordar ambos métodos en los flujos de trabajo de arquitectura.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Un equipo de arquitectura revisa junto una maqueta de edificio y datos de nubes de puntosImagen IA
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Preparación del trabajo en equipo en Revit: rutas de archivos y nubes de puntos

La ayuda oficial de Revit 2026 explica las rutas de archivos de proyecto, plantillas de familia y nubes de puntos. Esta guía muestra cómo revisar los ajustes pertinentes antes de empezar a trabajar en equipo y gestionar de forma coherente los vínculos de nubes de puntos entre sus integrantes.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Patio contemporáneo con paredes de piedra y piscina reflectante bajo la suave luz de la mañanaImagen IA
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Crear videos de arquitectura con Gemini Omni Flash: guía de prompts y edición

Gemini Omni Flash, disponible en Gemini API, permite crear videos cortos a partir de texto e imágenes y mejorarlos mediante edición conversacional en varias rondas. Esta guía explica cómo preparar prompts para visualización arquitectónica y de interiores.

12 de octubre de 20266 min de lectura
Silla en un interior contemporáneo con posiciones marcadas a lo largo de la trayectoria de movimientoImagen IA
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Cómo usar Motion Paths en Blender: muestra la trayectoria paso a paso

La herramienta Motion Paths de Blender permite visualizar la trayectoria que siguen los objetos animados y los huesos a lo largo de los cuadros. En esta guía explicamos paso a paso cómo crear fotogramas clave, calcular la trayectoria y ajustar las opciones de visualización.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Concepto de interior contemporáneo con luz natural, roble claro y paredes de acabado cálidoImagen IA
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Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts y edición

Nano Banana 2.1 permite generar imágenes a partir de texto y editarlas mediante instrucciones conversacionales a través de Gemini API. Esta guía explica cómo preparar prompts para proyectos de conceptos arquitectónicos e interiores.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Obras de cerámica expuestas en un espacio cultural de Çanakkale y disposición de la galeríaImagen IA
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10.ª Bienal de Çanakkale: foco en la cerámica y programa hasta el 20 de noviembre

La 10.ª Bienal de Çanakkale dedica un espacio especial a la cerámica en un programa que comenzó el 10 de octubre. Entre las actividades repartidas por distintos puntos de Çanakkale figura un taller infantil de cerámica previsto para el 31 de octubre.

12 de octubre de 20262 min de lectura
Espacio de trabajo de visualización arquitectónica para evaluar las dimensiones y el encuadre de la salida de renderImagen IA
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Ajustes de render en Blender: resolución, encuadre y FPS

Los ajustes de resolución, escala, relación de aspecto de los píxeles, región de render y frecuencia de fotogramas del panel Format de Blender permiten preparar imágenes arquitectónicas y animaciones según el destino. Esta guía explica los pasos básicos.

12 de octubre de 20264 min de lectura
Efecto de humo y llamas que se eleva desde una fuente escultórica en un interior contemporáneoImagen IA
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Simulación de humo y fuego en Blender: ¿cómo configurar una fuente Flow?

El objeto Flow de Blender determina el comportamiento de la fuente en las simulaciones de líquidos, humo y fuego. Esta guía explica los ajustes básicos, desde el tipo de fuente y el comportamiento del flujo hasta los controles de emisión.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior arquitectónico en una computadora de escritorio y un teléfono inteligente a su ladoImagen IA
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Empaquetar para Android en Unreal Engine: guía para crear un APK

Aprende a configurar el SDK, conectar un dispositivo y seguir los pasos de empaquetado necesarios para probar un proyecto de Unreal Engine en Android o prepararlo para su distribución. La guía también explica la opción AAB, además del APK.

12 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura contemporánea en una biblioteca, iluminada por la luz del díaImagen IA
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Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts

Esta guía explica cómo preparar prompts para generar imágenes arquitectónicas y de interiores, o editar una imagen existente, con Nano Banana 2.1 en Gemini API. Los ejemplos se centran en describir claramente las decisiones visuales.

11 de octubre de 20266 min de lectura
Puerta de madera colocada para una animación en un interior contemporáneo iluminado por la luz del díaImagen IA
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Animación arquitectónica en Blender: origen de objetos y keyframes

La información de la guía oficial de Blender sobre el origen y los keyframes ayuda a definir el centro de rotación y escala de los objetos en escenas arquitectónicas, y a editar las curvas de animación con mayor control.

11 de octubre de 20265 min de lectura
Render de un interior contemporáneo con luz natural, vegetación y detalles de materialesImagen IA
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Guía para mejorar renders arquitectónicos con D5 Render AI Post-Processing

Las herramientas AI Post-Processing de D5 Render permiten mejorar zonas concretas de los renders, transferir estilos y editar áreas de cielo, agua o vegetación. Esta guía explica el orden de trabajo y el límite de 6.200 píxeles.

11 de octubre de 20265 min de lectura
Contornos y líneas de borde seleccionadas en un modelo de interior contemporáneoImagen IA
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Guía para crear líneas arquitectónicas con Blender Grease Pencil Line Art

Blender Grease Pencil Line Art genera una representación lineal de la escena 3D desde la cámara seleccionada. En esta guía explicamos cómo configurar las fuentes y los tipos de borde para una escena arquitectónica, editar las líneas y hacer el bake.

11 de octubre de 20264 min de lectura
Estudio de diseño luminoso con un render arquitectónico y muestras de materialesImagen IA
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Análisis de imágenes arquitectónicas con Gemini API: 5 prompts y flujo de trabajo

Gemini API permite enviar imágenes al modelo junto con texto para describirlas, clasificarlas y responder preguntas visuales. Esta guía presenta cinco prompts para imágenes arquitectónicas y las principales formas de transferencia.

11 de octubre de 20266 min de lectura
Fachada de piedra, detalles de madera y jardín de una vivienda contemporánea con patioImagen IA
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Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía paso a paso de prompts

Analizamos cómo crear imágenes conceptuales de arquitectura y editar imágenes existentes con Nano Banana 2.1 y los principios de diseño de prompts de la documentación de Gemini API de Google.

11 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un patio de arquitectura contemporánea con plantas distribuidas mediante Geometry NodesImagen IA
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Distribuir plantas y objetos sobre superficies con Blender Geometry Nodes

Usa los nodos Distribute Points on Faces e Instance on Points de Blender Geometry Nodes para colocar objetos repetidos sobre superficies. Esta guía explica cómo ajustar la densidad, la distancia mínima, la orientación y los ID estables.

11 de octubre de 20265 min de lectura