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Tutoriales · Página 9

Visualización de un interior contemporáneo iluminado con luz natural, que evoca un movimiento de cámara por capasImagen IA
Tutoriales

Cómo usar el NLA Editor de Blender: Actions y pasos de animación

El NLA Editor de Blender permite gestionar Actions reutilizables en tiras y pistas, en lugar de editar cada fotograma clave por separado. Esta guía explica el flujo de trabajo básico con ejemplos de visualización arquitectónica.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo diseñado como una forma de volume grid con transiciones suavesImagen IA
Tutoriales

Uso de volume grids en Geometry Nodes de Blender: guía paso a paso

Las funciones de volume grids de Geometry Nodes, presentadas para Blender 5.0, permiten generar y muestrear datos volumétricos en flujos de trabajo basados en nodos. Esta guía explica paso a paso la diferencia entre fields y grids, y el uso de SDF.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una sala de estar contemporánea diseñada con materiales naturales y luz matutinaImagen IA
Tutoriales

Visualización arquitectónica con Nano Banana 2: 4 prompts y flujo de trabajo

Nano Banana 2 permite generar imágenes a partir de texto y editar imágenes de referencia mediante Gemini API. Esta guía presenta cuatro prompts originales y un flujo de trabajo básico para proyectos de conceptos arquitectónicos e interiores.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Concepto de interior contemporáneo con luz natural y materiales de madera y piedraImagen IA
Tutoriales

Visualización arquitectónica con Nano Banana 2: 4 prompts y flujo de trabajo

En esta guía explicamos cómo precisar los prompts para crear imágenes arquitectónicas y de interiores con Nano Banana 2, utilizar imágenes de referencia y mejorar los resultados de forma iterativa.

4 de octubre de 20266 min de lectura
Maquetas ordenadas y visualizaciones abstractas sobre una mesa de estudio de arquitecturaImagen IA
Tutoriales

Cómo escribir un complemento de Python para Blender: primer operador e instalación

Las guías oficiales de Blender muestran cómo convertir scripts de Python en operadores y complementos. En esta guía, creamos e instalamos una herramienta sencilla que mueve objetos de la escena y explicamos cómo renderizar desde la línea de comandos.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una vivienda contemporánea que muestra la relación entre el patio y el interiorImagen IA
Tutoriales

Cómo crear un video de concepto arquitectónico con Gemini: guía de prompts

Gemini Omni Flash y Veo 3.1, disponibles en Gemini API, ofrecen opciones para distintos flujos de generación de video. Esta guía explica cómo elegir un modelo para visualización arquitectónica y mejorar los prompts de forma progresiva.

4 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo documentado en tres dimensiones mediante fotografíasImagen IA
Tutoriales

Guía de línea de comandos de RealityScan: de fotos a modelos 3D

La documentación oficial de línea de comandos de RealityScan explica cómo automatizar la incorporación de fotos, la alineación, el guardado de proyectos y la exportación de modelos. Esta guía plantea un flujo básico con fotografías de arquitectura e interiores.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado con luz selectiva y sombras suavesImagen IA
Tutoriales

Light linking en Blender: iluminación selectiva en escenas arquitectónicas

Light linking en Blender permite elegir qué objetos ilumina una luz; shadow linking determina qué objetos pueden bloquearla. Esta guía explica cómo configurar y probar ambas funciones en escenas arquitectónicas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Barandilla tubular curva y perfil arquitectónico en forma de cinta en un interior modernoImagen IA
Tutoriales

Crear perfiles arquitectónicos y geometría de tubos con curvas de Blender

La configuración de curvas de Blender permite convertir una línea sencilla en una cinta o un tubo y personalizar la forma de la sección. Esta guía aborda los pasos básicos para el modelado arquitectónico y los problemas más habituales.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un pabellón moderno diseñado con formas repetitivas que cambian con el tiempoImagen IA
Tutoriales

Guía para crear simulaciones temporales con Simulation Zone de Blender Geometry Nodes

Simulation Zone de Blender Geometry Nodes permite crear sistemas que cambian con el tiempo al trasladar el resultado de un fotograma al siguiente. Esta guía explica la lógica de configuración, la caché y el proceso de bake antes del render.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura contemporánea con estanterías de madera y luz naturalImagen IA
Tutoriales

Crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2: 4 prompts y flujo de trabajo

Esta guía explica los pasos para crear imágenes conceptuales de arquitectura e interiores y editar imágenes existentes con Nano Banana 2. El modelo está disponible en Gemini API con el nombre gemini-3.1-flash-image.

3 de octubre de 20266 min de lectura
Superficies desplegadas junto a un modelo de interior y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Desplegar UV en Blender: guía de costuras y texturas para modelos arquitectónicos

El despliegue UV en Blender define la correspondencia entre las superficies de un modelo 3D y las imágenes o texturas 2D. Esta guía explica paso a paso cómo planificar costuras en modelos arquitectónicos, revisar el despliegue y ajustar las UV.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Trabajo de modelado de interiores minimalista con biseles visibles bajo luz naturalImagen IA
Tutoriales

Sombreado limpio de bordes en Blender con Bevel y Weighted Normal

Los modificadores Bevel y Weighted Normal de Blender permiten añadir biseles controlados a los bordes de los modelos y ajustar las normales de las superficies. Esta guía explica cómo usar ambas herramientas en conjunto con ejemplos de modelado arquitectónico.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una fachada contemporánea diseñada con parasoles repetidosImagen IA
Tutoriales

Duplicar elementos arquitectónicos en puntos y en serie con Geometry Nodes de Blender

Con Instance on Points de Blender Geometry Nodes puedes colocar geometría en puntos; con Duplicate Elements y Duplicate Index, crear matrices repetitivas. Esta guía explica ambos nodos con ejemplos arquitectónicos.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Atrio interior luminoso y contemporáneo diseñado con elementos curvos de maderaImagen IA
Tutoriales

Muestreo a lo largo de una curva con Geometry Nodes de Blender: guía de Sample Curve

Esta guía explica cómo utilizar la información de posición, dirección y longitud de una curva con los nodos Sample Curve y Spline Parameter de Blender Geometry Nodes. También aborda aspectos que conviene tener en cuenta con varias splines y con curvas Bézier/NURBS.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Recorrido por un interior contemporáneo iluminado por la luz del día, alusivo al análisis de videoImagen IA
Tutoriales

Analizar videos arquitectónicos con Gemini API: guía paso a paso

Gemini API permite resumir videos, responder preguntas sobre su contenido y solicitar información según marcas de tiempo. Esta guía explica cómo procesar videos de arquitectura e interiores según el tamaño del archivo y verificar los resultados.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Escena de presentación arquitectónica montada con cámara y muebles bajo luz de estudioImagen IA
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Guía de 3ds Max: Preparar escenas de presentación con Shell, cámara y MassFX Rigid Body

Esta guía explica paso a paso cómo usar en 3ds Max el modificador Shell, el comando Create Camera From View y el modificador MassFX_RBody mediante MAXScript para escenas de presentación arquitectónica.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen de un objeto y mesh en un entorno de estudio que evoca la generación de modelos tridimensionalesImagen IA
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Generación de modelos 3D a partir de imágenes con Hunyuan3D 2.1: guía de instalación y uso

El modelo de código abierto Hunyuan3D 2.1 de Tencent puede generar un mesh 3D con texturas PBR a partir de una sola imagen. Esta guía explica en español los pasos de uso, desde la instalación hasta la interfaz Gradio.

3 de octubre de 20263 min de lectura
Comparación de escaneo de nube de puntos con render 3D de un interior históricoImagen IA
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Uso de nube de puntos (point cloud) en Twinmotion: guía de importación y uso compartido

Twinmotion permite importar nubes de puntos de escaneo láser en formatos .e57, .las/.laz, .xyz, .txt y .pts como objetos de escena, usarlas con herramientas de sombra-luz y corte, y compartirlas a través de Twinmotion Cloud.

2 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de estudio que representa una estación de trabajo de renderizado funcionando en una GPU en la nubeImagen IA
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Instalar ComfyUI y SwarmUI con GPU en la nube: guía de RunPod y Massed Compute

Para quienes no cuentan con una tarjeta gráfica local suficiente para ejecutar modelos de generación de imágenes/video con IA, se explican los pasos para instalar ComfyUI y SwarmUI en los servicios de GPU en la nube RunPod o Massed Compute, la descarga de modelos y el uso de múltiples GPU.

2 de octubre de 20263 min de lectura
Escalera de caracol y barandilla metálica curva en un interior modernoImagen IA
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Creación de objetos curvos arquitectónicos en Blender con Add Curve: Extra Objects

El addon Add Curve: Extra Objects, incluido en Blender, permite añadir con un clic curvas paramétricas como espirales, hélices y nudos toroidales; esta guía explica paso a paso cómo usarlo en visualización arquitectónica.

2 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de estudio con una estación de trabajo de modelado 3D y una pantalla de render en tiempo real una junto a la otraImagen IA
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Cómo importar un modelo de 3ds Max a D5 Render: guía de sincronización en vivo con D5 Converter

Este tutorial explica paso a paso cómo trasladar escenas de 3ds Max a D5 Render, tanto mediante importación directa de archivos como mediante sincronización en vivo con el plugin D5 Converter.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen de paisaje arquitectónico con plantas y árboles distribuidos de forma naturalImagen IA
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Creación de paisajes en 3ds Max: guía paso a paso con Forest Pack y Chaos Scatter

Esta guía explica, paso a paso, cómo los usuarios de 3ds Max pueden distribuir plantas, objetos y multitudes con los complementos Forest Pack y Chaos Scatter, desde la instalación hasta los ajustes avanzados de agrupación.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen arquitectónica que muestra el render de una fachada minimalista con luz de hora doradaImagen IA
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Visualización arquitectónica con Nano Banana 2: mejores técnicas y consejos de prompt

Los modelos de generación de imágenes Nano Banana de Google, disponibles a través de la Gemini API, se pueden usar para crear fachadas, interiores e imágenes de presentación arquitectónica. Esta guía explica las diferencias entre los cuatro modelos y ofrece ejemplos de prompts específicos para arquitectura.

2 de octubre de 20264 min de lectura