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Tutoriales · Página 9

Modelo de un pabellón contemporáneo cuya forma se modifica suavemente con una jaula de controlImagen IA
Tutoriales

Cómo usar CageEdit en Rhino: guía de deformación controlada

Los comandos Cage y CageEdit de Rhino 8 permiten deformar objetos suavemente al editar los puntos de una jaula de control. Esta guía explica el flujo de trabajo básico y los ajustes importantes.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de interior moderno con superficies realistas y líneas de contorno arquitectónico bien definidasImagen IA
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Blender Grease Pencil Line Art: guía para crear líneas en escenas arquitectónicas

El modificador Grease Pencil Line Art de Blender genera líneas según la vista de cámara a partir de una escena, una colección o un objeto individual. Esta guía aborda la selección de fuentes, los tipos de línea, el encadenamiento y el horneado.

23 de octubre de 20266 min de lectura
Escena que evoca el desarrollo de un complemento de Python en un espacio de trabajo de visualización arquitectónicaImagen IA
Tutoriales

Cómo escribir un complemento de Python para Blender: crea tu primer operador

La guía oficial de Blender explica cómo quienes conocen Python pueden convertir un script en un operador y después en un complemento. Este tutorial muestra los pasos básicos con un ejemplo que mueve los objetos de la escena en el eje X.

23 de octubre de 20264 min de lectura
Espacio de trabajo que analiza un video de presentación de interiores arquitectónicos y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Analizar videos de arquitectura con Gemini API: guía paso a paso

En esta guía explicamos cómo proporcionar videos a Gemini API para resumir presentaciones arquitectónicas, grabaciones de obra y videos de interiores; cómo elegir el método de transferencia adecuado según el tamaño del archivo y cómo hacer preguntas centradas en marcas de tiempo.

23 de octubre de 20266 min de lectura
Render de un interior contemporáneo iluminado con luz suave y con las texturas de los materiales bien definidasImagen IA
Tutoriales

Render más limpio en Blender Cycles: muestreo y denoising

Te explicamos paso a paso cómo usar el número de muestras, el muestreo adaptativo y el denoising para reducir el ruido en Blender Cycles. La guía se centra en equilibrar la calidad y el tiempo de render en escenas de interiores.

23 de octubre de 20265 min de lectura
Espacio de aprendizaje contemporáneo en una escuela, con mesa ovalada y nicho naranjaImagen IA
Tutoriales

Snøhetta diseña seis espacios de aprendizaje para Le Rosey

Snøhetta diseñó seis espacios de aprendizaje en Impact Space, en el internado Le Rosey de Suiza. barth se encargó de la ingeniería, fabricación e instalación de elementos interiores a medida.

23 de octubre de 20262 min de lectura
Pabellón contemporáneo de biblioteca de madera y vidrio, junto a una piscina reflectante con luz matinalImagen IA
Tutoriales

Crear imágenes arquitectónicas con FLUX.2: 5 pasos para escribir prompts

Las guías oficiales de FLUX.2 recomiendan priorizar la descripción de la escena y definir con claridad la iluminación y los colores al generar imágenes arquitectónicas. Esta guía explica el método con cinco ejemplos originales de prompts.

23 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización contemporánea de un interior que destaca las superficies geométricas y una estructura de malla limpiaImagen IA
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Limpiar mallas y corregir normales en Blender: guía paso a paso

Las herramientas de limpieza de mallas de Blender ayudan a eliminar geometría suelta, fusionar vértices cercanos y cerrar agujeros. Esta guía explica los pasos básicos de limpieza en Edit Mode y cómo editar las normales de las superficies.

23 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior con una forma de tela que sigue el movimiento de una malla sencillaImagen IA
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Guía de Surface Deform en Blender: vincular una malla al movimiento de otra

El modificador Surface Deform de Blender transfiere el movimiento y la deformación de una malla objetivo a otra. En esta guía explicamos cómo vincularlas, controlar los pesos, resolver errores habituales y aplicar la técnica a la visualización arquitectónica.

23 de octubre de 20265 min de lectura
Líneas de bordes de colores y marcadores de punto en un modelo arquitectónico sobre una mesa de estudioImagen IA
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Cómo encontrar bordes abiertos y no-manifold en Rhino 8: guía paso a paso

En Rhino 8, ShowEdges, ZoomNaked y ZoomNonManifold permiten visualizar bordes; What y List sirven para consultar información de los objetos. Esta guía explica cómo revisar un modelo con estos comandos.

23 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización moderna de un interior con elementos repetidos a lo largo de una línea curvaImagen IA
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Crear repeticiones regulares y curvas con los comandos Array de Rhino 8

Los comandos Array de Rhino 8 permiten duplicar objetos en línea recta, en matrices rectangulares y circulares o a lo largo de una curva. Esta guía explica cómo usar las opciones de espaciado y orientación en distintas situaciones de modelado.

23 de octubre de 20266 min de lectura
Estudio de diseño profesional con un modelo arquitectónico y ejemplos de materialesImagen IA
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Análisis de escenas con Blender MCP Server: instalación y uso seguro

Blender MCP Server permite analizar escenas de Blender en lenguaje natural y acceder a su API de Python mediante un cliente LLM. Requiere Blender 5.1 o posterior; dado que puede ejecutar código, es importante elegir con cuidado el entorno de uso.

22 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo con luz natural, representativo de la generación y el análisis de video arquitectónicoImagen IA
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Veo 3.1 Preview cerró: guía para migrar a Gemini en proyectos de video arquitectónico

Veo 3.1 Preview se retiró de Gemini API el 22 de octubre de 2026. Esta guía explica las opciones para migrar a Gemini Omni Flash, qué método de entrada conviene para analizar videos arquitectónicos y cómo redactar prompts más claros.

22 de octubre de 20266 min de lectura
Render de un interior contemporáneo iluminado con luz natural y reflejosImagen IA
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Cómo obtener renders de alta calidad con Movie Render Queue en Unreal Engine

Las guías oficiales de Epic Games explican cómo exportar secuencias de Unreal Engine como secuencias de imágenes offline y de alta calidad con Movie Render Queue. Este tutorial describe los pasos básicos, desde activar el plugin hasta configurar la salida.

22 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un pabellón contemporáneo con una cubierta curva en un entorno paisajísticoImagen IA
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Crear una superficie curva con Patch en Rhino 8: guía paso a paso

El comando Patch de Rhino 8 crea superficies a partir de curvas, mallas, objetos de punto y nubes de puntos seleccionados. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde preparar las curvas hasta probar las opciones y revisar el resultado.

22 de octubre de 20265 min de lectura
Maqueta arquitectónica sencilla que muestra volúmenes cortados mediante operaciones booleanasImagen IA
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Guía del Boolean Modifier de Blender: intersección, unión y diferencia

La herramienta Boolean Modifier de Blender permite intersectar, unir y restar objetos de malla. Esta guía explica paso a paso cómo elegir el objeto operand, las diferencias entre los solvers y las condiciones de la malla que afectan al resultado.

22 de octubre de 20265 min de lectura
Estructuras modulares para la conferencia entre zonas ajardinadas de Antalya, con una torre de observación al fondoImagen IA
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La COP31 se celebrará en Antalya: SP Architects transforma el antiguo recinto EXPO

La COP31 se celebrará en Antalya del 9 al 20 de noviembre de 2026. SP Architects está renovando el antiguo recinto EXPO 2016 para la conferencia, y se prevé que siga utilizándose después del evento.

22 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con superficies de piedra, metal cepillado, vidrio y maderaImagen IA
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Guía de materiales en Unreal Engine: cómo ajustar superficies arquitectónicas

Las entradas generales de materiales de Unreal Engine permiten ajustar propiedades de las superficies como el color, la metalicidad, la rugosidad y la transparencia. Esta guía explica los ajustes básicos para visualización arquitectónica y la advertencia sobre la beta de Substrate.

22 de octubre de 20266 min de lectura
Espacio de trabajo que evoca el control remoto de una escena de visualización arquitectónicaImagen IA
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Guía para crear un panel web para una escena arquitectónica con Unreal Engine Remote Control

Esta guía explica los requisitos previos y la configuración básica de un panel para controlar desde el navegador las propiedades expuestas de una escena con Unreal Engine Remote Control Web Interface. La función está en fase beta.

22 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de diseño contemporáneo con maquetas arquitectónicas y muestras de materialesImagen IA
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Guía para importar y actualizar contenido de Datasmith en Unreal Engine

Esta guía explica cómo importar contenido de Datasmith en Unreal Engine y actualizarlo cuando cambia el archivo de origen. También aborda los requisitos de los complementos, las opciones de sincronización de la escena y la reimportación de recursos individuales.

21 de octubre de 20265 min de lectura
Suaves acentos de luz que resaltan los bordes de las superficies en un interior contemporáneoImagen IA
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Crear un efecto Fresnel reutilizable con Material Function en Unreal Engine

En esta guía creamos un efecto Fresnel ajustable con Material Function de Unreal Engine y aprendemos a reutilizarlo en varios materiales y publicarlo en la biblioteca.

21 de octubre de 20265 min de lectura
Instalación que se transforma de una geometría mesh nítida en una forma volumétrica de nube dentro de una galeríaImagen IA
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Conversión de mesh y volume en Blender: ajustes de voxel y resolución

Las herramientas Mesh to Volume y Volume to Mesh de Blender permiten convertir datos entre mesh y volume. En esta guía aprenderás a elegir la resolución de voxel, el umbral y las opciones de conversión según el uso previsto.

21 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de diseño minimalista con un modelo arquitectónico y dibujos de planta y alzadoImagen IA
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Preparar dibujos arquitectónicos y exportar a PDF con Make2D en Rhino 8

Con Make2D en Rhino 8, convierta los bordes y las siluetas del modelo en curvas planas 2D y prepare dibujos según las vistas. Después, ajuste la escala, las propiedades de línea y la salida PDF con el comando Print.

21 de octubre de 20265 min de lectura
Planos a intervalos que cortan un modelo arquitectónico volumétrico y líneas de sección visiblesImagen IA
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Crear curvas de sección con los comandos Contour y Section en Rhino 8

Los comandos Contour y Section de Rhino 8 generan curvas planas, puntos o tramas a partir de modelos. Esta guía explica cómo configurar secciones a intervalos regulares y secciones en un único plano.

21 de octubre de 20264 min de lectura