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Consejos y guías · Página 15

Gran escena de un entorno arquitectónico con terreno dividido en celdas y edificios modernosImagen IA
Consejos y guías

Guía de Unreal Engine World Partition: gestiona grandes escenas con celdas y Data Layers

La documentación oficial de Unreal Engine explica cómo gestionar mapas grandes mediante celdas con World Partition y organizar y cargar elementos de escena con Data Layers. Esta guía resume la configuración básica y los aspectos que conviene tener en cuenta.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado con luz diurna suave, sombras realistas y superficies detalladasImagen IA
Consejos y guías

Unreal Engine GPU Lightmass y Lightmap UV: guía para escenas arquitectónicas

En Unreal Engine, GPU Lightmass permite precalcular la iluminación de luces estáticas y estacionarias, mientras que Lightmap UV ayuda a transferir correctamente esos datos a las mallas. Esta guía presenta los pasos básicos de configuración, memoria y organización de UV.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Campus escolar contemporáneo en un entorno urbano denso, con patio ajardinado y detalles de aceroImagen IA
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Hongling Middle School Shixia Campus, publicado en ArchDaily

La ampliación de Hongling Middle School Shixia Campus, en Shenzhen, realizada por Tumushi Architects, se publicó en ArchDaily el 5 de octubre de 2026. La ficha del proyecto indica una superficie de 42.177 m² y el año 2023.

5 de octubre de 20262 min de lectura
Modelo arquitectónico triangulado que conserva superficies curvas y bordes definidosImagen IA
Consejos y guías

PolyReduce y Remesh en Houdini: guía práctica para modelos arquitectónicos

Los nodos PolyReduce y Remesh de Houdini permiten simplificar y volver a triangular la geometría con distintos objetivos. Esta guía explica los ajustes básicos para conservar los detalles y los bordes.

5 de octubre de 20264 min de lectura
Estudio de diseño luminoso con planos arquitectónicos expuestos de forma ordenadaImagen IA
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Flujo práctico para mantener vistas y planos coherentes en Archicad 27

La ayuda oficial de Archicad 27 explica cómo guardar ajustes de vistas, crear reglas de Sobrescritura Gráfica y usar palabras clave de texto automático. Esta guía reúne las herramientas en un flujo de documentación.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de superficie arquitectónica con nueva topología junto a un panel de muro con grosor añadidoImagen IA
Consejos y guías

Guía de Blender para dar grosor y nueva topología a mallas arquitectónicas

El modificador Solidify de Blender añade grosor a las superficies, mientras que Remesh crea una nueva topología de malla. Esta guía explica, basándose en la documentación, cómo elegir el modo, revisar la escala y las normales, y gestionar el orden de las operaciones.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior moderno con una silla, una puerta y una zona de circulaciónImagen IA
Consejos y guías

Colisión de Static Mesh y navegación en Unreal Engine: guía para escenas arquitectónicas

La documentación oficial de Unreal Engine explica cómo añadir colisiones simples o detalladas a los Static Meshes y configurar sus respuestas. Esta guía aborda cómo estas decisiones se relacionan con el movimiento de personajes y la malla de navegación en escenas arquitectónicas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Galería interior contemporánea y luminosa, preparada para visualización en tiempo realImagen IA
Consejos y guías

Transferencia de escenas arquitectónicas con Datasmith: 5 comprobaciones

Datasmith gestiona automáticamente la escala y algunos datos de la escena al transferir escenas arquitectónicas a Unreal Engine. Esta guía explica en cinco pasos la compatibilidad del software, la orientación de las superficies, las UV de lightmap y las comprobaciones posteriores a la transferencia.

4 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior moderno desde distintos ángulos de cámaraImagen IA
Consejos y guías

Guía de renderizado con varias cámaras y flujo de trabajo Arnold AOV en 3ds Max

Añadir varias vistas de cámara a Batch Render en 3ds Max y gestionar los AOV de Arnold en archivos EXR ayuda a organizar el flujo de presentación y composición. Esta guía reúne los pasos de la documentación de Autodesk.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Conjunto residencial alargado de uso mixto en Ámsterdam, con fachada de ladrillo y dividido en distintas partesImagen IA
Consejos y guías

Singelblok en Amsterdam-Noord: edificio de uso mixto con 401 viviendas

Singelblok, diseñado por BureauVanEig e INBO, reúne 401 viviendas, espacios comerciales y unidades de vida asistida en Amsterdam-Noord. El proyecto terminado consta de ocho edificios y dos torres retranqueadas.

4 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo con vistas uniformesImagen IA
Consejos y guías

Plantillas de vista en Revit: guía para estandarizar planos y presentaciones

Las plantillas de vista de Revit ayudan a gestionar de forma coherente los ajustes de visibilidad y gráficos en varias vistas. Esta guía, basada en la documentación de Autodesk para Revit 2021, 2022 y 2024, explica cómo crear y usar plantillas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Transición controlada entre superficies en un modelo arquitectónico curvo sobre una mesa de estudioImagen IA
Consejos y guías

Rhino 8: guía de edición de superficies con BlendSrf, MatchSrf y Trim

En Rhino 8, BlendSrf crea una nueva superficie de transición, MatchSrf ajusta la continuidad de los bordes y Trim elimina las partes seleccionadas mediante objetos de corte. Esta guía explica los pasos de uso y las condiciones que conviene tener en cuenta.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por una suave luz solar y con sombras de contacto definidasImagen IA
Consejos y guías

Optimización de sombras en Unreal Engine 5: guía para visualización arquitectónica

El sistema Virtual Shadow Maps de Unreal Engine 5 ofrece sombras de alta resolución con geometría Nanite. A partir de la documentación de Epic, reunimos ajustes para equilibrar la calidad de las sombras y el rendimiento en escenas arquitectónicas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Lámina con un plano arquitectónico, líneas de cota y distintos estilos de líneaImagen IA
Consejos y guías

Guía de dibujo a escala, acotación y estilos de línea en SketchUp LayOut

En SketchUp LayOut es posible preparar planos arquitectónicos con más control combinando grupos de dibujo a escala, herramientas de acotación y estilos de línea basados en etiquetas. Esta guía explica paso a paso los flujos de trabajo de la documentación oficial.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un patio arquitectónico contemporáneo con árboles y muebles repetidosImagen IA
Consejos y guías

Guía de Redshift Proxy en Houdini: exportación y uso eficiente

Redshift Proxy permite trabajar en escenas de Houdini sin cargar la geometría de forma permanente. Esta guía explica cómo exportar archivos .rs, configurar la vista previa en el viewport y tener en cuenta las limitaciones del instancing.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica que muestra distintas configuraciones de cubierta y entrada en un mismo edificio contemporáneoImagen IA
Consejos y guías

Opciones de diseño en Revit: guía para gestionar alternativas en un modelo

Las Opciones de diseño de Revit permiten desarrollar y evaluar distintas soluciones de diseño en un mismo archivo de proyecto. Esta guía explica los conjuntos de opciones, las vistas y las reglas de habitaciones según la documentación oficial.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de módulos planos transferidos a una superficie curva de interiorImagen IA
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Rhino 8: guía para aplicar Flow y FlowAlongSrf a curvas y superficies

En Rhino 8, Flow transfiere objetos de una curva base a una curva objetivo, mientras que FlowAlongSrf los lleva de una superficie base a una superficie objetivo. Esta guía explica cómo elegir las opciones de selección y deformación.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Luz indirecta y reflejos en un interior contemporáneo con mamparas de vidrioImagen IA
Consejos y guías

Guía de ray tracing en Blender EEVEE: ajustes para renders de interiores

El ray tracing de Blender EEVEE busca mejorar la precisión de la iluminación indirecta y los reflejos. Esta guía explica los ajustes de la documentación oficial para evaluar la calidad, el rendimiento y la compatibilidad de materiales en escenas de interiores.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Malla neutra creada a partir de piezas de una nube de puntos que envuelve geometría interiorImagen IA
Consejos y guías

Guía de ShrinkWrap en Rhino 8: generación de mallas y pasos de revisión

El comando ShrinkWrap de Rhino 8 crea mallas que envuelven superficies NURBS, SubD, mallas y nubes de puntos. Esta guía explica cómo elegir los ajustes y revisar el resultado con Check.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica cinematográfica de un interior contemporáneo iluminado por la luz del díaImagen IA
Consejos y guías

Guía de Unreal Engine Movie Render Queue: ajustes para render arquitectónico

La herramienta Movie Render Queue de Unreal Engine permite configurar por separado las opciones de salida, muestreo, gestión del color y alta resolución. Esta guía explica los ajustes básicos para visualización arquitectónica y los aspectos que conviene tener en cuenta.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Ejemplos de materiales y muebles arquitectónicos organizados en gruposImagen IA
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Guía de Blender Asset Browser: crea una biblioteca para proyectos arquitectónicos

Blender Asset Browser permite organizar y reutilizar objetos, materiales y colecciones mediante catálogos. En escenas arquitectónicas, los métodos Link, Append y Pack determinan cómo se actualizarán los archivos.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Líneas de luz abstractas conectando dos modelos digitales de edificiosImagen IA
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Preparación para la conexión Archicad-Autodesk Forma: guía de transferencia de datos BIM

Graphisoft anunció Archicad-Autodesk Forma Connection, una función que permitirá transferir datos en formato nativo desde Archicad a Autodesk Forma. Esta guía explica cómo deben prepararse las oficinas para esta transición.

3 de octubre de 20262 min de lectura
Imagen arquitectónica que muestra la intersección limpia de una esquina de muro multicapaImagen IA
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4 ajustes que resuelven los errores de unión de muros en Archicad: guía de muros compuestos

En Archicad, cuando dos o más muros no se unen limpiamente en las esquinas, la causa suele estar en la línea de referencia, el número de intersección de capas, el orden de conexión o los ajustes de conexión basados en prioridad. Esta guía explica paso a paso estos cuatro ajustes.

3 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de obra de renovación con elementos de la estructura existente y nueva visibles simultáneamenteImagen IA
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Gestión de Fases (Phasing) en Revit: Guía Paso a Paso para Proyectos de Renovación

Las herramientas de Phasing (fases) de Revit permiten separar, dentro de un mismo modelo, la estructura existente de la nueva construcción según un eje temporal. Esta guía explica paso a paso los conceptos de fase, estado de fase y filtro de fase.

3 de octubre de 20262 min de lectura