Son xəbərlər
Unreal Engine Sequencer və Movie Render Queue ilə kinematoqrafik render hazırlamaqBlender-də displacement necə tətbiq olunur? Səth detalları və yaddaş balansıSketchUp AI Render bələdçisi: Model görünüşündən vizual yaratmaqUnreal Engine Multi-User Editing: Komanda ilə ortaq sessiya qurmaq bələdçisigputaskman GPU yaddaşından istifadə edən prosesləri terminalda göstərirRhino 8-də qüsurlu geometriyanı tapmaq və modelin etibarlılığını artırmaq üçün bələdçiBlender 5.3 yayımlandı: Gaussian Splatting dəstəyi və render yenilikləriAMD EPYC 9006 Venice təqdim olundu: Zen 6 ilə 256 nüvəyə çatırGaffer 1.7.6 çıxdı: işıq redaktoru, həndəsə alətləri və MCP bağlantısıUnreal Engine-də Lumen necə aktivləşdirilir? Memarlıq vizuallaşdırması bələdçisi
IP

Tövsiyələr · Səhifə 12

Rhino-da mesh çevrilməsini və skan məlumatlarını xatırladan memarlıq modeliSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də mesh parametrləri və ShrinkWrap: modeldən təmiz şəbəkə yaratmaq

Rhino 8-in Mesh və ShrinkWrap alətləri NURBS, SubD, nöqtə buludu və digər həndəsələrdən müxtəlif məqsədlər üçün mesh yaratmağa kömək edir. Bu bələdçi parametrlərin sıxlığa, dəqiqliyə və qapalı mesh-ə təsirini izah edir.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Taxta, daş və boyalı səthlərin işıq altındakı teksturasını göstərən müasir interyerSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

SketchUp-da fotorealistik material hazırlamaq: İnteryerlər üçün addım-addım bələdçi

SketchUp-ın material paneli rəng, tekstura, şəffaflıq və fotorealistik səth xüsusiyyətlərini redaktə etməyə imkan verir. Bələdçi interyer modelində materialların hazırlanması və görünüşün yoxlanması mərhələlərini izah edir.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq layihəsinin planları və maketi olan işıqlı iş masasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Archicad 28 Publisher bələdçisi: PDF, DWG və IFC çıxışlarının hazırlanması

Archicad 28-in Publisher aləti görünüş və planları müxtəlif formatlarda yayımlamaq üçün dəstlər yaratmağa imkan verir. Bu bələdçidə PDF, DWG, IFC və BIMx çıxışları üçün əsas iş axınını və diqqət edilməli məqamları tapa bilərsiniz.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Laylı səthlərdən ibarət müasir interyer divarının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender-da ekstrüziya bələdçisi: Edit Mode və Geometry Nodes

Blender-in rəsmi sənədləri Edit Mode alətləri ilə Geometry Nodes-dakı Extrude Mesh düyününün fərqli nəticələrini izah edir. Bələdçi memarlıq modelləşdirməsi üçün alət seçimini, əsas addımları və diqqət edilməli məqamları əhatə edir.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Əyri profilli detallar və komponentlərlə tərtib edilmiş müasir interyerSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

SketchUp-da modelləşdirmə bələdçisi: Follow Me, komponentlər və dəqiq daşıma

SketchUp-ın Follow Me, komponent, Move, Position Camera və Walk alətləri profilin ekstrüziyasından dəqiq yerləşdirməyə, modeldə virtual gəzintiyə qədər müxtəlif işləri dəstəkləyir. Bu bələdçi alətləri memarlıq modelləşdirmə axınında istifadə etməyin əsas addımlarını izah edir.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığını keçirən tül pərdəli müasir qonaq otağının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

V-Ray-də tül pərdə materialı: 2-Sided ilə yarımşəffaf parça bələdçisi

V-Ray-in 2-Sided materialı tül pərdə kimi nazik parçalarda arxa tərəfdən gələn işığı və ön-arxa səthlərin görünüşünü idarə edir. Chaos-un rəsmi sənədlərindəki addımlarla materialın qurulmasını və translucency parametrinin tənzimlənməsini öyrənin.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Müasir interyer modelini kəsik müstəvisi ilə göstərən memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8-də kəsik və 2D çertyojlar: ClippingPlane bələdçisi

Rhino 8-də ClippingPlane və ClippingSections ilə kəsik görünüşü yaradıb ClippingDrawings vasitəsilə 2D çertyoj əldə edə bilərsiniz. Bələdçi dərinlik, istiqamət, etiket və yeniləmə seçimlərini izah edir.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Material nümunələri və memarlıq planı olan işıqlı interyer dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Revit 2024-də material etiketi və keynote istifadəsi: addım-addım bələdçi

Revit 2024-də material etiketi materialın təsvirini göstərir, material keynote-u isə keynote cədvəlindəki məlumatlardan istifadə edir. Bu bələdçi iki üsulun seçimini və keynote faylına qoşulma problemini izah edir.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq interyerinin maketini və render iş axınını xatırladan studiya səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

V-Ray App SDK ilə render iş axını: səhnənin yüklənməsi, önbaxış və çıxış

Chaos-un V-Ray App SDK sənədləri V-Ray mühərrikini tətbiqin daxilindən və ya ayrıca prosesdə idarə etmək üçün səhnənin yüklənməsi, renderin başladılması və təsvirin saxlanması axınını izah edir. Bələdçi bu addımları memarlıq vizuallaşdırma işlərinə uyğunlaşdırır.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Parametrik pavilyon maketlərinin yerləşdiyi işıqlı memarlıq studiyasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Grasshopper-da plagin problemlərini və faylların icrasını idarəetmə bələdçisi

Rhino 8-in rəsmi yardım sənədləri Grasshopper plaginlərini idarə etməyi, açılış problemlərini araşdırmağı və .gh təriflərini Grasshopper pəncərəsini göstərmədən icra etməyi izah edir. Bu bələdçi müvafiq əmrləri və istifadə addımlarını bir araya gətirir.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Nizamlı memarlıq çizimləri və pafta tərtibatında istifadə olunan qrafik elementlərSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

LayOut-da scrapbook, stillər və panellərlə pafta iş axınını necə qurmaq olar?

LayOut-un scrapbook, Style aləti və panel xüsusiyyətləri təkrarlanan pafta elementlərini saxlamağa, stilləri müxtəlif çizimlərə tətbiq etməyə və iş sahəsini nizamlı saxlamağa kömək edir. Rəsmi sənədlərə əsaslanan bu bələdçi əsas addımları izah edir.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Geniş pəncərələrdən süzülən gün işığı ilə aydınlanan müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Lumion-da memarlıq render işıqlandırması: daxili və xarici məkanlar üçün 7 addım

Lumion-un rəsmi sənədləri memarlıq renderlərində təbii və süni işığı idarə etmək üçün günəşdən, səma işığından, Real Skies-dən və müxtəlif işıqlandırma qurğularından necə istifadə etməyi izah edir. Bələdçi bu alətləri daxili və xarici məkan iş axınlarına uyğun şəkildə birləşdirir.

9 oktyabr 20265 dəq oxu
Geniş şüşəli müasir interyerdə detallı həndəsə və yumşaq işıqSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine TSR ayarları: İnteryer vizualizasiyası üçün performans bələdçisi

Unreal Engine-in Temporal Super Resolution (TSR) funksiyası daxili təsvir ölçüsünü aşağı salıb görüntünü yüksəldərək GPU yükünü azaltmağı hədəfləyir. Bu bələdçi ekran faizini tənzimləməyi və nəticəni ölçməyi izah edir.

9 oktyabr 20264 dəq oxu
Səliqəli memarlıq studiyasında masanın üzərində modul interyer modelinin görünüşüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

SketchUp modelinin performansını artırmaq: memarlar üçün 7 praktik addım

SketchUp-da daha axıcı modelləşdirmə üçün geometriyanı sadələşdirmək, təkrarlanan elementləri komponentə çevirmək və istifadə olunmayan məlumatları təmizləmək vacibdir. Bu bələdçi CAD idxalını və veb versiyanın parametrlərini də nəzərdən keçirir.

9 oktyabr 20264 dəq oxu
Əyri memarlıq formasında dördbucaqlı mesh quruluşundan hamar SubD səthinə keçidSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Rhino 8 QuadRemesh bələdçisi: Dördbucaqlı mesh və SubD iş axını

Rhino 8-in rəsmi sənədlərində təsvir olunan QuadRemesh səth, mesh və ya SubD obyektlərindən dördbucaqlı mesh yaradır. Bələdçidə sıxlıq, istiqamətləndirici əyrilər, sərt kənarlar və SubD-yə çevrilmə nəzərdən keçirilir.

9 oktyabr 20265 dəq oxu
Zürich kampusunda yerləşən beton məlumat mərkəzi binasının memarlıq görünüşüSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

ETH Zürich Hönggerberg Məlumat Mərkəzi köhnə obyektləri əvəz edir

Penzel Valier-in Zürichdə layihələndirdiyi 4.488 m²-lik Hönggerberg Məlumat Mərkəzində ETH Zürich-in server, saxlama və rabitə sistemləri yerləşir. Bina bir neçə köhnə obyekti əvəz edir.

9 oktyabr 20262 dəq oxu
Memarlıq vizuallaşdırma iş məkanında performans təhlili üçün hazırlanmış müasir interyer səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Unreal Engine-də performans profili: stat əmrləri və Insights bələdçisi

Unreal Engine-in stat əmrləri və Unreal Insights alətləri oyun və ya vizuallaşdırma layihəsində CPU, GPU, yaddaş və yüklənmə məlumatlarını araşdırmağa kömək edir. Bu bələdçidə ölçmə aparmaq və nəticələri qiymətləndirmək addımları izah olunur.

9 oktyabr 20264 dəq oxu
Modulyar fasad hissələri və ayrı-ayrı həndəsəsi ilə prosedural bina vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Houdini-də prosedural bina yaradılması: Building Creator iş axını

SideFX-in Embark Studios Building Creator haqqında təqdim etdiyi üsul binaları blokaut həndəsəsindən başlayaraq modulyar xüsusiyyət düyünləri ilə qurur. Bələdçi dizayn, iterasiya və dağıla bilən həndəsə üçün əsas addımları nəzərdən keçirir.

9 oktyabr 20265 dəq oxu
Kadr ardıcıllığı ilə render edilmiş müasir interyer animasiyası səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender animasiyasının renderi: kadr ardıcıllığı ilə təhlükəsiz çıxış bələdçisi

Blender-in rəsmi təlimatı uzunmüddətli və ya sonradan redaktə ediləcək animasiyalarda birbaşa video əvəzinə ayrıca görüntü kadrlarını render etməyi tövsiyə edir. Bu bələdçi çıxış parametrlərindən tamamlanmış kadrları yenidən istifadə etməyə qədər əsas addımları izah edir.

9 oktyabr 20264 dəq oxu
Yaşıllıqlar arasındakı ümumi məkanları olan, bambukdan tikilmiş sadə yaşayış məntəqəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

UN-Habitat 2026 mükafatı: Beş ölkədən münasib mənzil yanaşması

UN-Habitat 2026 Scroll of Honour mükafatının beş laureatını açıqladı. Myanmada bambuk tikinti sistemlərindən Tunisdə yerli və sənaye tullantılarından hazırlanan tikinti bloklarınadək müxtəlif mənzil həlləri mükafatlandırıldı.

9 oktyabr 20263 dəq oxu
Nizamlı hissələrə ayrılmış müasir interyer aktivlərinin realistik vizuallaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender-də glTF 2.0 üçün memarlıq aktivlərinin hazırlanması üzrə bələdçi

Blender-in rəsmi bələdçisi glTF 2.0 ixracında dəstəklənən material bağlantılarını, həmçinin kolleksiyalar vasitəsilə aktivlərin təşkili yollarını izah edir. Bu bələdçi memarlıq modellərini ixraca hazırlayarkən yoxlanmalı əsas addımları bir araya gətirir.

9 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı düşən müasir interyerin memarlıq vizuallaşdırma səhnəsiSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender Cycles render bələdçisi: vaxtı və yaddaş istifadəsini idarə edin

Blender-in Cycles təlimatı render cihazı, tile ölçüsü, tekstura keşləmə və bake parametrləri ilə vaxt və yaddaş istifadəsinin necə idarə oluna biləcəyini izah edir. Bu bələdçi parametrləri səhnənin ehtiyaclarına uyğun seçməyə yönəlib.

8 oktyabr 20265 dəq oxu
Forma dəyişikliyini xatırladan hərəkətli taxta ekranlı müasir interyer pavilyonuSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender Shape Keys bələdçisi: deformasiyaları və animasiya dəyərlərini idarə edin

Blender 5.2 LTS sənədlərinə əsaslanan bu bələdçi Shape Keys ilə mesh formalarını idarə etməyi, Relative və Absolute rejimlərindən istifadəni və keyframe-lərlə forma dəyişikliklərini animasiyaya bağlamağı izah edir.

8 oktyabr 20265 dəq oxu
Əyri məhəccəri və lent formalı tavan detalları olan müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Tövsiyələr

Blender əyriləri ilə memarlıq detalları: lent, boru və deformasiya bələdçisi

Blender-in rəsmi təlimatındakı əyri alətləri xətti yolları lent və borulara çevirməyə, həmçinin mesh-i əyri boyunca deformasiya etməyə imkan verir. Bələdçi bu xüsusiyyətlərin memarlıq modelləşdirməsində necə istifadə olunduğunu izah edir.

8 oktyabr 20264 dəq oxu