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Guide pour importer et mettre à jour du contenu Datasmith dans Unreal EngineGround of Descent : un centre artistique souterrain à BurgasCréer un effet Fresnel réutilisable avec une Material Function dans Unreal EngineConversion de mesh et de volume dans Blender : voxels et résolutionPréparer un dessin architectural avec Make2D dans Rhino 8 et l’exporter en PDFSubstance 3D Painter 12.2 est disponible : peinture du cage et outils de sélection repensésCréer des courbes de coupe avec Contour et Section dans Rhino 8Extension du Bass Museum : Johnston Marklee conçoit des galeries surélevéesGuide du modèle de terrain Vectorworks 2025 : courbes, textures et végétationMistral et NVIDIA relient l’IA physique aux simulations d’ingénierie
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Conseils et guides · Page 5

Échantillons de matériaux, maquette à l’échelle et nomenclatures de métré vierges dans un studio d’architectureImage IA
Conseils et guides

Créer une nomenclature de matériaux dans Revit : guide étape par étape

Dans Revit, une nomenclature de matériaux permet de répertorier les matériaux ou les sous-composants des familles. Fondé sur la documentation Autodesk de Revit 2025, ce guide explique comment lancer la création d’une nomenclature et à quoi elle sert.

11 octobre 20263 min de lecture
Modèle architectural évoquant la conversion en maillage et les données de scan dans RhinoImage IA
Conseils et guides

Rhino 8 : réglages du mesh et ShrinkWrap, guide pour créer un maillage propre

Les outils Mesh et ShrinkWrap de Rhino 8 aident à générer des maillages répondant à différents besoins à partir de NURBS, SubD, nuages de points et autres géométries. Ce guide explique l’effet des réglages sur la densité, la précision et la fermeture du maillage.

11 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain montrant la texture du bois, de la pierre et des surfaces peintes sous la lumièreImage IA
Conseils et guides

Créer des matériaux photoréalistes dans SketchUp : guide pas à pas pour les intérieurs

Le panneau Materials de SketchUp permet de modifier la couleur, la texture, la transparence et les propriétés photoréalistes des surfaces. Ce guide présente les étapes de préparation des matériaux et de vérification du rendu dans un modèle d’intérieur.

10 octobre 20264 min de lecture
Bureau lumineux avec des mises en page de projets architecturaux et une maquetteImage IA
Conseils et guides

Guide Publisher d’Archicad 28 : préparer des exports PDF, DWG et IFC

L’outil Publisher d’Archicad 28 permet de créer des jeux pour publier des vues et des mises en page dans différents formats. Ce guide présente le flux de travail de base pour les exports PDF, DWG, IFC et BIMx, ainsi que les points à surveiller.

10 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur contemporain avec un mur composé de surfaces superposéesImage IA
Conseils et guides

Guide de l’extrusion dans Blender : Edit Mode et Geometry Nodes

La documentation officielle de Blender explique les différences entre les outils d’Edit Mode et le nœud Extrude Mesh de Geometry Nodes. Ce guide présente le choix de l’outil, les étapes essentielles et les points de vigilance pour la modélisation architecturale.

10 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain composé de détails aux profils courbes et d’éléments organisés en composantsImage IA
Conseils et guides

Guide de modélisation SketchUp : Follow Me, composants et déplacements précis

Les outils Follow Me, Component, Move, Position Camera et Walk de SketchUp répondent à divers besoins, de l’extrusion d’un profil au placement précis et à la visite virtuelle d’un modèle. Ce guide explique les étapes essentielles pour les intégrer à un flux de modélisation architecturale.

10 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un salon contemporain avec des voilages laissant passer la lumière du jourImage IA
Conseils et guides

Matériau de rideau en voilage dans V-Ray : guide du tissu translucide avec 2-Sided

Le matériau 2-Sided de V-Ray contrôle la lumière provenant de l’arrière et l’apparence des faces avant et arrière des tissus fins, comme les voilages. Découvrez comment configurer le matériau et régler la translucence à partir des étapes de la documentation officielle de Chaos.

10 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur contemporain représenté avec un plan de coupeImage IA
Conseils et guides

Rhino 8 : créer des coupes et des dessins 2D avec ClippingPlane

Dans Rhino 8, créez des vues en coupe avec ClippingPlane et ClippingSections, puis obtenez des dessins 2D avec ClippingDrawings. Ce guide présente les options de profondeur, d’orientation, d’étiquetage et de mise à jour.

10 octobre 20265 min de lecture
Studio lumineux d’aménagement intérieur avec des échantillons de matériaux et un plan d’architectureImage IA
Conseils et guides

Revit 2024 : guide pas à pas des étiquettes de matériau et des keynotes

Dans Revit 2024, une étiquette de matériau affiche la description du matériau, tandis qu’une keynote de matériau utilise les informations du tableau des keynotes. Ce guide explique comment choisir entre les deux méthodes et résoudre les problèmes de liaison au fichier de keynotes.

10 octobre 20264 min de lecture
Scène de studio évoquant une maquette d’intérieur architectural et un workflow de renduImage IA
Conseils et guides

Workflow de rendu avec V-Ray App SDK : chargement, aperçu et export

La documentation de Chaos pour V-Ray App SDK décrit le chargement d’une scène, le lancement du rendu et l’enregistrement d’une image, afin de gérer le moteur V-Ray depuis une application ou un processus distinct. Ce guide adapte ces étapes aux projets de visualisation architecturale.

10 octobre 20264 min de lecture
Studio d’architecture lumineux avec des maquettes de pavillons paramétriquesImage IA
Conseils et guides

Guide pour gérer les problèmes de plugins et l’exécution de fichiers dans Grasshopper

L’aide officielle de Rhino 8 explique comment gérer les plugins Grasshopper, diagnostiquer les problèmes au démarrage et exécuter des définitions .gh sans afficher la fenêtre Grasshopper. Ce guide rassemble les commandes concernées et les étapes à suivre.

10 octobre 20264 min de lecture
Éléments graphiques utilisés pour organiser des dessins architecturaux et des mises en pageImage IA
Conseils et guides

Organiser le workflow de mise en page dans LayOut avec les scrapbooks, les styles et les panneaux

Les fonctionnalités de scrapbook, de l’outil Style et des panneaux de LayOut permettent de conserver des éléments de mise en page récurrents, d’appliquer des styles à différents dessins et d’organiser l’espace de travail. Ce guide fondé sur la documentation officielle en présente les principales étapes.

10 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain éclairé par la lumière du jour passant à travers de grandes fenêtresImage IA
Conseils et guides

Éclairage architectural dans Lumion : 7 étapes pour l’intérieur et l’extérieur

La documentation officielle de Lumion explique comment contrôler l’éclairage naturel et artificiel dans les rendus architecturaux à l’aide du soleil, du ciel, de Real Skies et de différents types de luminaires. Ce guide combine ces outils dans un flux de travail adapté aux scènes intérieures et extérieures.

9 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain aux grandes baies vitrées, à la géométrie détaillée et à la lumière douceImage IA
Conseils et guides

Paramètres TSR d’Unreal Engine : guide de performance pour la visualisation intérieure

La fonction Temporal Super Resolution (TSR) d’Unreal Engine vise à réduire la charge du GPU en effectuant le rendu à une résolution interne inférieure, puis en mettant l’image à l’échelle. Ce guide explique comment régler le pourcentage d’écran et mesurer le résultat.

9 octobre 20264 min de lecture
Vue d’un modèle d’intérieur modulaire posé sur une table dans un studio d’architecture bien organiséImage IA
Conseils et guides

Améliorer les performances de SketchUp : 7 conseils pratiques pour les architectes

Pour modéliser plus fluidement dans SketchUp, simplifiez la géométrie, convertissez les éléments répétés en composants et supprimez les données inutilisées. Ce guide aborde aussi l’importation de fichiers CAO et les réglages de la version Web.

9 octobre 20264 min de lecture
Passage d’un maillage quadrangulaire à une surface SubD lisse sur une forme architecturale courbeImage IA
Conseils et guides

Guide Rhino 8 QuadRemesh : maillage quadrangulaire et workflow SubD

Décrit dans la documentation officielle de Rhino 8, QuadRemesh génère un maillage quadrangulaire à partir de surfaces, de maillages ou d’objets SubD. Ce guide présente la densité, les courbes guides, les arêtes vives et la conversion SubD.

9 octobre 20265 min de lecture
Vue architecturale du bâtiment en béton du centre de données situé sur le campus de ZurichImage IA
Conseils et guides

Le centre de données Hönggerberg de l’ETH Zurich remplace d’anciens sites

Conçu par Penzel Valier à Zurich, le centre de données Hönggerberg de 4 488 m² héberge les systèmes de serveurs, de stockage et de communication de l’ETH Zurich. Le bâtiment remplace plusieurs anciens sites.

9 octobre 20262 min de lecture
Scène d’intérieur contemporain préparée pour l’analyse des performances dans un espace de travail dédié à la visualisation architecturaleImage IA
Conseils et guides

Profiler les performances dans Unreal Engine : guide des commandes stat et d’Insights

Les commandes stat d’Unreal Engine et les outils Unreal Insights permettent d’examiner les données CPU, GPU, mémoire et chargement d’un jeu ou d’un projet de visualisation. Ce guide explique comment effectuer des mesures et interpréter les résultats.

9 octobre 20264 min de lecture
Visualisation d’un bâtiment procédural avec des éléments de façade modulaires et une géométrie fragmentéeImage IA
Conseils et guides

Création procédurale de bâtiments dans Houdini : workflow Building Creator

La méthode présentée par SideFX à propos de Building Creator, développé par Embark Studios, construit les bâtiments à partir d’une géométrie de blocout et de nœuds de fonctionnalités modulaires. Ce guide présente les principales étapes de conception, d’itération et de création de géométrie destructible.

9 octobre 20265 min de lecture
Scène d’animation d’intérieur contemporain rendue sous forme de séquence d’imagesImage IA
Conseils et guides

Rendu d’animation dans Blender : guide pour une sortie fiable en séquence d’images

Le manuel officiel de Blender recommande de rendre les animations longues ou destinées à être retouchées sous forme d’images séparées plutôt que directement en vidéo. Ce guide présente les étapes essentielles, des réglages de sortie à la réutilisation des images déjà rendues.

9 octobre 20264 min de lecture
Un modeste ensemble résidentiel aux constructions en bambou, niché dans la verdure et doté d’espaces communsImage IA
Conseils et guides

Prix UN-Habitat 2026 : cinq approches du logement abordable

UN-Habitat a annoncé les cinq lauréats du Scroll of Honour 2026. Les solutions récompensées vont des systèmes de construction en bambou au Myanmar aux blocs fabriqués en Tunisie à partir de déchets locaux et industriels.

9 octobre 20263 min de lecture
Visualisation réaliste de ressources d’intérieur contemporain organisées en éléments distinctsImage IA
Conseils et guides

Guide : préparer des ressources architecturales glTF 2.0 dans Blender

Le guide officiel de Blender explique les connexions de matériaux prises en charge pour l’export glTF 2.0, ainsi que les méthodes d’organisation des ressources avec les collections. Ce guide rassemble les étapes essentielles à vérifier avant d’exporter des modèles architecturaux.

9 octobre 20265 min de lecture
Scène de visualisation architecturale d’un intérieur moderne baigné de lumière naturelleImage IA
Conseils et guides

Guide de rendu Blender Cycles : maîtriser le temps et la mémoire

Le guide de Blender consacré à Cycles explique comment gérer le temps de rendu et la mémoire en ajustant le périphérique de rendu, la taille des tuiles, le cache de textures et les paramètres de bake. Ce guide met l’accent sur le choix des réglages en fonction des besoins de la scène.

8 octobre 20265 min de lecture
Pavillon contemporain doté d’un écran mobile en bois, évoquant un changement de formeImage IA
Conseils et guides

Guide des Shape Keys dans Blender : gérer déformations et animations

Fondé sur la documentation de Blender 5.2 LTS, ce guide explique comment gérer les formes d’un mesh avec les Shape Keys, utiliser les modes Relative et Absolute et animer les changements de forme avec des images clés.

8 octobre 20265 min de lecture