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Conseils et guides · Page 6

Visualisation d’un intérieur contemporain mis en valeur par des passes d’éclairage et de volumeImage IA
Conseils et guides

Guide pour configurer les AOV Geometry et Volume dans Houdini Karma

Les formations de SideFX sur Houdini 20 et Houdini 21 montrent comment créer et activer des AOV de géométrie et de volume dans Karma. Ce guide détaille les deux workflows et les différences entre versions.

26 octobre 20264 min de lecture
Dans un intérieur rénové, un mur conservé et une nouvelle cloisonImage IA
Conseils et guides

Filtres de rénovation d’Archicad 29 : gérer éléments et dessins pas à pas

Ce guide explique comment attribuer un statut aux éléments avec la Renovation Palette dans Archicad 29, définir le statut par défaut des nouveaux éléments et utiliser les filtres de rénovation. Les marqueurs et les options d’affichage supplémentaires sont également abordés.

26 octobre 20264 min de lecture
Intérieur contemporain cadré avec des lignes verticales droites et une caméraImage IA
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Caméra et animation architecturales dans Blender : du cadrage aux keyframes

Les informations du guide actuel de Blender sur les caméras et les keyframes aident à mieux maîtriser le cadrage, la perspective et les mouvements de caméra dans les visualisations architecturales. Ce guide explique l’effet visuel des différents réglages.

26 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur contemporain modélisé à partir de dessins techniquesImage IA
Conseils et guides

Importer des fichiers DWG et DXF dans SketchUp : guide pas à pas

Selon la documentation officielle de SketchUp, nettoyer les calques inutiles, rapprocher la géométrie de l’origine et vérifier les unités avant l’importation de fichiers DWG et DXF peut réduire les problèmes. Ce guide explique les options d’importation et les vérifications à effectuer ensuite.

26 octobre 20264 min de lecture
Image de gabarit UV préparée pour la peinture d’une texture sur un modèle architecturalImage IA
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Guide Unwrap UVW de 3ds Max : dépliage UV et préparation d’un gabarit

Dans 3ds Max, Unwrap UVW permet de modifier les coordonnées de texture existantes et d’appliquer différentes méthodes de mapping à diverses surfaces. Ce guide présente les étapes pour organiser les îlots UV et préparer un gabarit à peindre.

26 octobre 20264 min de lecture
Intérieur d’un appartement contemporain mettant en valeur la lumière indirecte et les refletsImage IA
Conseils et guides

Guide Lumen d’Unreal Engine 5 : éclairage intérieur et réglages de performance

La documentation d’Epic sur Unreal Engine 5 explique comment configurer l’éclairage dynamique et les reflets de Lumen, puis adapter les réglages aux performances visées. Ce guide rassemble les étapes essentielles pour les scènes d’intérieur.

26 octobre 20264 min de lecture
Une maquette et un espace d’exposition épuré évoquant des prix d’architectureImage IA
Conseils et guides

Les lauréats des Journées d’architecture de la capitale 2026 dévoilés

Lors de la cérémonie des prix des Journées d’architecture de la capitale 2026, organisées par la section d’Ankara de la Chambre des architectes, les lauréats de 10 catégories et des prix dédiés aux jeunes architectes ont été récompensés. Le prix Abidin Mortaş a été attribué à Mimarizm.

26 octobre 20262 min de lecture
Logements en brique, jardins partagés et cheminements piétonniers végétalisés sur le site de l’ancienne usineImage IA
Conseils et guides

Loco Park : un projet de quartier sur une ancienne friche industrielle à Tbilissi

Stefano Boeri Architetti a remporté le concours international organisé pour le site de 73 600 mètres carrés de l’ancienne usine de locomotives de Tbilissi. Le masterplan Loco Park vise à transformer le site en quartier relié par des espaces verts.

26 octobre 20262 min de lecture
Composants de mobilier modulaire répétitifs dans un espace de travail architecturalImage IA
Conseils et guides

Utiliser les blocs dans Rhino 8 : guide pas à pas pour les modèles architecturaux

Dans Rhino 8, les blocs permettent de gérer des géométries répétées à partir d’une définition unique et de réduire la taille des fichiers en utilisant des instances de bloc plutôt que des copies. Ce guide présente les méthodes de création, d’insertion et de liaison des blocs.

26 octobre 20265 min de lecture
Intérieur lumineux où des colonnes de bois répétées forment une disposition courbeImage IA
Conseils et guides

Guide MoGraph Cinema 4D : créer une scène avec Cloner, Fields et Tracer

La documentation Maxon pour Cinema 4D explique comment dupliquer des objets de façon paramétrique avec MoGraph, contrôler leurs effets à l’aide de Fields et convertir des trajectoires animées en splines avec Tracer. Ce guide rassemble les principaux workflows.

26 octobre 20265 min de lecture
Scène de conception épurée avec des courbes d’arête extraites des surfaces d’un modèle architecturalImage IA
Conseils et guides

Rhino 8 : guide pratique de DupEdge et History pour extraire des arêtes

Dans Rhino 8, DupEdge crée des courbes à partir des arêtes de surfaces, de maillages et de SubD. History préserve le lien entre les entrées et le résultat pour les commandes compatibles. Ce guide explique comment utiliser ces deux fonctionnalités dans un flux de modélisation et les points à surveiller.

25 octobre 20264 min de lecture
Intérieur contemporain aménagé avec des composants de mobilier répétésImage IA
Conseils et guides

Composants SketchUp : gérer efficacement les éléments répétés

Dans SketchUp, convertir des géométries répétées en composants facilite la gestion du modèle. Ce guide explique la définition et les exemples de composants, les Live Components et leur utilisation via 3D Warehouse.

25 octobre 20264 min de lecture
Une place publique aménagée avec des arbres et des allées piétonnes dans un tissu urbain historiqueImage IA
Conseils et guides

La rénovation de la Plaza Salamero réinvente la place au-dessus du parking

La rénovation de la Plaza Salamero à Saragosse, conçue par Héctor Fernández Elorza, fait du remplacement de la dalle couvrant le parking souterrain une occasion de créer un nouveau parc urbain dans le centre historique.

25 octobre 20262 min de lecture
Jonction de surfaces courbes et détail de chanfrein en pierre dans un intérieur moderneImage IA
Conseils et guides

Guide du raccord de surface dans Rhino 8 : rayon variable et contrôle des jonctions

Les commandes de raccord de surface de Rhino 8 permettent de créer des transitions à rayon fixe ou variable, ainsi que des surfaces de chanfrein. Ce guide présente le choix des outils, le réglage des poignées et les éléments géométriques à vérifier en cas d’échec.

25 octobre 20264 min de lecture
Un poste de travail 3D épuré affichant un modèle d’intérieur architecturalImage IA
Conseils et guides

Installer des extensions Blender : guide pas à pas pour Extensions et Add-ons

Le guide officiel de Blender explique comment installer, activer, mettre à jour et supprimer des extensions via Extensions et Add-ons. Ce guide rassemble les étapes pour gérer vos extensions de manière maîtrisée.

25 octobre 20264 min de lecture
Un pavillon ouvert à ossature bois avec toile d’ombrage, comptoir et espace d’assise communImage IA
Conseils et guides

Karaköy Timber Extension : un pavillon à ossature bois au service de la vie du village

Le projet Karaköy Timber Extension d’Erazo Pugliese a été réalisé dans le cadre de Datça Summer Workshop 2026. Le pavillon de 55 m² réunit ombrage, plan de préparation, rangement et assises.

25 octobre 20262 min de lecture
Bandes lumineuses révélant les transitions sur des surfaces architecturales courbesImage IA
Conseils et guides

Guide d’analyse des surfaces dans Rhino 8 : Zebra et contrôle de la courbure

Dans la documentation de Rhino 8, les outils Zebra, Curvature et CurvatureAnalysis permettent d’évaluer visuellement les jonctions de surfaces, les variations de courbure et les zones dont le rayon est inférieur à une valeur donnée.

25 octobre 20264 min de lecture
Mobilier numérique intégré à une photo d’intérieur réelle, avec une ombre douceImage IA
Conseils et guides

Guide Blender Cycles et Compositor : 6 réglages pour l’archviz

La documentation actuelle du Blender Manual décrit des options de Cycles comme Shadow Catcher, Ray Visibility et le flou de mouvement, ainsi que le nœud Alpha Over de Compositor. Ce guide se concentre sur leur utilisation dans les workflows d’archviz et de compositing.

25 octobre 20264 min de lecture
Image d’un intérieur contemporain à côté d’une séquence d’images d’animationImage IA
Conseils et guides

Paramètres de sortie du rendu Blender : guide pour l’architecture et l’animation

Le guide officiel de Blender présente les options allant de la résolution du rendu aux formats de sortie et à l’encodage vidéo. Ce guide vous aide à choisir les paramètres adaptés à vos images et animations d’architecture.

25 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain où une texture de pierre naturelle apparaît sur une surface de mur courbeImage IA
Conseils et guides

ShrinkTrimmedSrf dans Rhino 8 : corriger les textures des surfaces rognées

La commande ShrinkTrimmedSrf de Rhino 8 peut améliorer le mapping des textures en rapprochant la géométrie non rognée sous une surface rognée de ses limites. Ce guide explique aussi la différence avec l’option de réduction jusqu’au bord.

25 octobre 20264 min de lecture
Maquette architecturale d’un intérieur moderne éclairé par une lumière douceImage IA
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Préparer les UV Lightmap dans Unreal Engine : guide pas à pas pour un bake propre

Pour utiliser l’éclairage précalculé dans Unreal Engine, les meshes statiques ont besoin d’un canal UV Lightmap distinct. Ce guide présente les étapes essentielles, de la génération automatique au dépliage personnalisé et au contrôle du padding.

24 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale montrant différentes étapes de construction d’un bâtimentImage IA
Conseils et guides

Guide de l’outil Phasing de Twinmotion : affichez les étapes du projet sur une chronologie

Dans Twinmotion, le Phasing Tool permet de montrer l’avancement d’un chantier ou différentes variantes de conception dans des vidéos et des séquences, en associant la visibilité des éléments de la scène à plusieurs étapes du projet. Ce guide présente le fonctionnement des groupes et de la timeline décrit dans la documentation officielle.

24 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale réaliste d’un intérieur contemporain préparé pour un tournage caméraImage IA
Conseils et guides

Guide Take Recorder dans Unreal Engine : enregistrer caméra et animations

L’outil Take Recorder d’Unreal Engine permet d’enregistrer les mouvements de caméra, les animations et d’autres sources dans Sequencer. Ce guide présente le flux de travail essentiel, de l’installation du plugin à la gestion des enregistrements.

24 octobre 20264 min de lecture
Rendu d’un intérieur contemporain lumineux aux reflets de verre, illustrant le flux de travail EnscapeImage IA
Conseils et guides

Rendu SketchUp dans Enscape : guide qualité, résolution et export

La documentation d’Enscape pour SketchUp explique le rendu individuel et par lots, le choix de la résolution et de la qualité, le nommage des fichiers ainsi que les canaux de postproduction. Ce guide rassemble ces réglages en fonction du flux de travail.

24 octobre 20265 min de lecture