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Conseils et guides · Page 7

Visualisation de panneaux architecturaux répétitifs adaptés à la surface d’une façade courbeImage IA
Conseils et guides

Rhino 8 : guide pour appliquer des objets sur des courbes et des surfaces

Dans Rhino 8, Flow transfère des objets d’une courbe de base vers une courbe cible, tandis que FlowAlongSrf les adapte d’une surface de base à une surface cible. Ce guide présente les options des deux méthodes et explique comment contrôler la déformation.

24 octobre 20264 min de lecture
Maquette d’intérieur soignée et échantillons de matériaux dans le domaine de la visualisation architecturaleImage IA
Conseils et guides

Livrer un projet Blender : intégrer les fichiers externes et organiser les chemins de rendu

Les options d’intégration des ressources de Blender permettent de regrouper les fichiers externes compatibles dans le projet .blend ; les modèles de chemins servent à organiser le nom des rendus. Ce guide explique comment utiliser ces deux fonctionnalités.

24 octobre 20265 min de lecture
Un studio de design lumineux où l’on examine les arêtes de surface d’un modèle architecturalImage IA
Conseils et guides

Rhino 8 : détecter et réparer une géométrie défectueuse

La documentation officielle de Rhino 8 explique comment repérer les objets défectueux avec Check et SelBadObjects, et examiner séparément les arêtes et maillages problématiques à l’aide d’outils dédiés. Ce guide adapte ces vérifications au flux de travail de la modélisation architecturale.

24 octobre 20264 min de lecture
Un intérieur contemporain baigné de lumière naturelle, avec une cloison vitrée et des reflets équilibrésImage IA
Conseils et guides

Guide Movie Render Queue dans Unreal Engine : rendu archviz de qualité

L’outil Movie Render Queue d’Unreal Engine permet d’exporter des scènes hors ligne et par lots sous forme de séquences d’images de haute qualité. Ce guide explique, selon la documentation, comment activer le plugin, ajouter une séquence et régler le format de sortie et le canal alpha.

24 octobre 20264 min de lecture
Espace de travail présentant un flux de rendu en séquence d’images à partir de visuels d’intérieur architecturalImage IA
Conseils et guides

Rendu d’animation dans Blender : guide pour enregistrer les images en toute sécurité

La documentation officielle de Blender recommande d’enregistrer les images des animations longues dans des fichiers séparés. Ce guide explique comment configurer les paramètres de sortie, reprendre après une interruption et convertir les images en vidéo.

24 octobre 20264 min de lecture
Modèle d’architecture contemporaine observé sous différents angles sur une table de studioImage IA
Conseils et guides

Guide pour enregistrer une vue et capturer la bonne image dans Rhino 8

Dans Rhino 8, vous pouvez enregistrer et rappeler des angles de vue avec Named Views, puis créer des images adaptées à différents usages avec les commandes View Capture et Screen Capture. Ce guide présente les principales étapes et les réglages de sortie.

23 octobre 20265 min de lecture
Conception contemporaine d’un centre culturel avec des terrasses publiques et une entrée dédiée aux événementsImage IA
Conseils et guides

Concours de conception et de supervision des travaux du Limassol Arts Centre annoncé

Un concours d’architecture a été annoncé pour la conception du Limassol Arts Centre et la supervision de sa construction. Le programme prévoit des espaces de spectacle, de formation, de création, d’hébergement pour les artistes et des espaces publics.

23 octobre 20262 min de lecture
Intérieur contemporain avec verre, pierre brillante et végétation, illustrant les réflexions et la lumière indirecteImage IA
Conseils et guides

Guide du ray tracing, de Fast GI et des matériaux dans Blender EEVEE

Le guide d’EEVEE de Blender explique l’influence des réglages du ray tracing et de Fast GI sur la qualité d’image et les performances. Ce guide résume quand utiliser chaque option dans les scènes d’intérieur et d’architecture.

23 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’une reconversion résidentielle avec cour à Paris et d’étages supérieurs bardés de boisImage IA
Conseils et guides

Prix européen du logement collectif : deux projets parisiens récompensés

La Métropolitaine, construite au-dessus d’infrastructures à Paris, et la reconversion d’un ancien garage en logements ont remporté les catégories construction neuve et réhabilitation du Prix européen du logement collectif. Les résultats ont été annoncés le 8 octobre.

23 octobre 20262 min de lecture
Intérieur de boutique à Bali, conçu avec un revêtement en chaume, des murs de terre et des ateliers artisanauxImage IA
Conseils et guides

OMA et Potato Head associent artisanat et recyclage à Bali

OMA et Potato Head ont ouvert Good Times General Store au sein du complexe Desa Potato Head, à Bali. La boutique réunit artisanat local, fabrication à partir de matériaux récupérés et ateliers pratiques dans un même espace.

23 octobre 20262 min de lecture
Deux gratte-ciel à Erevan, reliés par des passerelles paysagées et bordant une placeImage IA
Conseils et guides

Foster + Partners conçoit deux tours reliées par trois passerelles à Erevan

Pour le projet World Trade Center Yerevan, à Erevan, Foster + Partners a conçu deux gratte-ciel reliés par trois passerelles couvertes. Le programme réunit bureaux, logements, hôtel et espaces publics.

23 octobre 20262 min de lecture
Vue en coupe 3D révélant les espaces intérieurs et les couches d’un bâtiment contemporainImage IA
Conseils et guides

Créer une coupe 3D dans Archicad 27 : guide du plan et de la fenêtre 3D

La documentation d’aide de Graphisoft pour Archicad 27 explique comment créer une coupe 3D depuis le plan d’étage, une coupe ou la fenêtre 3D. Le guide détaille la définition de plans de coupe orthogonaux et personnalisés.

23 octobre 20264 min de lecture
Grand complexe commercial contemporain entouré d’une place urbaine et d’espaces verts à ShenzhenImage IA
Conseils et guides

Shenzhen Bay MixC Phase II : un nouveau pôle mixte de 151 264 m² à Shenzhen

Signé Ippolito Fleitz Group, Shenzhen Bay MixC Phase II a été présenté dans une publication du 23 octobre 2026 comme un espace commercial et de vente au détail de 151 264 m² à Shenzhen. La présentation décrit le projet comme étant intégré au réseau urbain.

23 octobre 20262 min de lecture
Studio d’architecture contemporain et visualisation d’intérieur illustrant un flux de travail de renduImage IA
Conseils et guides

Guide V-Ray App SDK : charger une scène et effectuer un rendu avec Python

La documentation officielle de Chaos sur V-Ray App SDK explique comment piloter le rendu avec différents langages de programmation. Ce guide présente les étapes essentielles, de l’installation au chargement d’une scène en Python, au rendu et à l’enregistrement du résultat.

22 octobre 20264 min de lecture
Vue architecturale aérienne d’un bâtiment contemporain présentant différentes trames d’axesImage IA
Conseils et guides

Guide des vues dans Revit 2024 : vues dépendantes et zones de cadrage

Dans Revit 2024, les options de duplication des vues, les vues dépendantes et les zones de cadrage aident à répartir les grands plans sur plusieurs feuilles et à gérer la visibilité des éléments de référence, comme les axes et les niveaux.

22 octobre 20264 min de lecture
Surface en métal maillé répétitive dans un intérieur contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
Conseils et guides

Guide V-Ray Enmesh : surfaces répétitives dans 3ds Max et Houdini

V-Ray Enmesh répète une géométrie de motif sur une autre surface au rendu. La documentation de Chaos explique la configuration, le mapping et les réglages de la crop box dans 3ds Max et Houdini.

22 octobre 20265 min de lecture
Scène d’archviz contemporaine organisée autour de groupes de sièges répétésImage IA
Conseils et guides

Blender : guide des instances de collection et de Link/Append

La documentation de Blender 5.2 LTS présente les méthodes pour instancier des collections dans une scène et utiliser des assets provenant d’autres fichiers blend avec Link ou Append. Ce guide résume leurs différences et les principales options.

22 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain avec éclairage et réflexions en couchesImage IA
Conseils et guides

Optimiser le rendu Cycles : visibilité et View Layer dans Blender

Le guide officiel de Blender explique comment organiser le flux de rendu des scènes Cycles à l’aide de la visibilité des rayons, du découpage caméra et des View Layer. Ce guide présente les situations où ces réglages sont utiles, ainsi que leurs limites.

22 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain mettant en évidence les lignes de perspective et la profondeur de mise au pointImage IA
Conseils et guides

Réglages de caméra dans Blender : guide pas à pas pour l’archviz

À l’aide des outils de caméra et de vue caméra du manuel officiel de Blender, réglez le cadrage, la perspective, le décalage de l’objectif et la profondeur de champ dans vos scènes architecturales. Ce guide aborde aussi les zones de sécurité et les mouvements de caméra.

22 octobre 20264 min de lecture
Scène épurée en studio montrant un panneau architectural courbe transformé en motif de fabrication platImage IA
Conseils et guides

Guide au dépliage de surfaces dans Rhino 8 : UnrollSrf, UnrollSrfUV et Squish

Dans Rhino 8, UnrollSrf déplie les surfaces développables à courbure simple, tandis que Squish crée un motif 2D approximatif pour les surfaces à double courbure. Ce guide présente les limites des commandes et les vérifications à effectuer.

22 octobre 20264 min de lecture
Un studio de conception paisible présentant un modèle architectural courbe et des échantillons de matériauxImage IA
Conseils et guides

Guide Rhino.Inside.Revit 1.0 : flux de travail Revit avec Grasshopper

Rhino.Inside.Revit 1.0 permet d’utiliser Rhino et Grasshopper dans l’environnement Revit. Ce guide présente les étapes essentielles, de la découverte des données Revit au transfert de géométrie et à la création de contenu Revit natif.

22 octobre 20265 min de lecture
Itinéraire de visiteurs entre les galeries d’un musée contemporainImage IA
Conseils et guides

Guide au Navigation System d’Unreal Engine : orienter les agents d’IA

Le Navigation System d’Unreal Engine calcule des itinéraires pour les agents d’IA en générant un réseau de navigation à partir de la géométrie de collision du niveau. Ce guide présente les principales étapes, de la génération du réseau aux composants du personnage.

22 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’une maison contemporaine située sur un terrain à la topographie stratifiéeImage IA
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Guide Houdini HeightField : créer des terrains architecturaux et des topographies naturelles

Dans Houdini, un heightfield est une grille de hauteur bidimensionnelle qui permet de créer des terrains à l’aide de couches de bruit, de masques et d’érosion. Ce guide présente les étapes allant de la configuration de base à la création d’une topographie contrôlée.

22 octobre 20265 min de lecture
Un centre artistique sous un paysage en terrasses et un cube d’exposition en béton au niveau supérieurImage IA
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Ground of Descent : un centre artistique souterrain à Burgas

La proposition d’UNFORMED DESIGN visant à transformer un ancien site d’excavation à Burgas en paysage public et centre d’art contemporain a remporté la première place du concours Park Zone 3, parmi 145 projets internationaux.

21 octobre 20262 min de lecture