Últimas noticias
Ajustes de cámara en Blender para arquitectura: perspectiva, profundidad de campo y panorámicaGuía de componentes dinámicos de SketchUp: cree elementos repetidos con fórmulasGuía de V-Ray Enmesh: aplica patrones con UVW en 3ds MaxPrimeras fotos del paquete de 256 núcleos de Intel Xeon 7 Diamond RapidsBlender Geometry Nodes Simulation Zone: guía paso a pasoCómo analizar animaciones en Blender con Motion Paths y Graph EditorEditable Motion Paths facilita la edición de animaciones en BlenderGuardería de Planá: proyecto municipal de madera de PROAM ARCHITEKTICrear terrenos con Houdini Heightfields: guía paso a paso para escenas arquitectónicasColocar instancias en puntos y convertirlas en geometría real en Blender Geometry Nodes
EG

Tutoriales · Página 15

Interior contemporáneo con luz indirecta suave y sutiles reflejos en el sueloImagen IA
Tutoriales

Iluminación interior con sondas de luz de Blender Eevee: guía práctica

En Blender Eevee, las sondas de luz de volumen y de esfera gestionan de distintas formas la luz indirecta y los reflejos en interiores. Esta guía abarca desde la colocación de las sondas hasta los ajustes de bake y la solución de problemas habituales.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Planos paralelos que atraviesan una maqueta arquitectónica y líneas de sección visiblesImagen IA
Tutoriales

Guía para crear curvas de sección con Contour y Section en Rhino 8

En Rhino 8, el comando Contour crea contornos al intersectar los objetos con planos equidistantes, mientras que Section genera curvas de intersección con un plano definido. Esta guía explica los pasos y las opciones de salida de ambos métodos.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de diseño luminoso y contemporáneo con maquetas arquitectónicas y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: 5 prompts y edición

Nano Banana 2.1 en Gemini API permite generar imágenes a partir de texto y editar imágenes cargadas mediante instrucciones. Esta guía presenta ejemplos de prompts adaptados a flujos de visualización arquitectónica y explica qué aspectos conviene tener en cuenta.

10 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior moderno con detalles de tela que evoca una simulación física bakeadaImagen IA
Tutoriales

Cómo bakear una simulación física en Blender: guía de caché y renderizado

Bakear una simulación física en Blender permite guardar en caché el resultado calculado, acelerar las reproducciones posteriores y ayudar a obtener resultados consistentes durante el renderizado. Esta guía aborda los ajustes de caché y los errores habituales.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Interior de un apartamento contemporáneo iluminado con luz indirecta y reflejosImagen IA
Tutoriales

Configurar Lumen y el trazado de rayos por hardware en Unreal Engine para archviz

Esta guía explica cómo activar Lumen y configurar el trazado de rayos por hardware en Unreal Engine. Analiza los efectos de los ajustes en la calidad de los reflejos, la compatibilidad de la escena y el coste de GPU.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Pabellón contemporáneo de hormigón con luces y sombras marcadas al anochecerImagen IA
Tutoriales

Unreal Engine Virtual Shadow Maps: guía para ajustar sombras

En Unreal Engine, Virtual Shadow Maps (VSM) se diseñó para generar sombras de alta resolución, sobre todo en escenas que utilizan Nanite. Esta guía explica cómo activar el sistema, ajustar la iluminación y evaluar los problemas habituales de calidad y rendimiento.

10 de octubre de 20264 min de lectura
Interior contemporáneo con superficies de piedra y madera que evoca la iluminación de Path TracerImagen IA
Tutoriales

Guía de Unreal Engine Path Tracer: render arquitectónico

El modo Path Tracer de Unreal Engine produce renders fotorrealistas con geometría y materiales de la escena, gracias a la compatibilidad con trazado de rayos por hardware. Esta guía explica los ajustes necesarios para visualizaciones arquitectónicas y el flujo de trabajo con Movie Render Queue.

10 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un patio contemporáneo con superficies de piedra y madera, iluminado por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts paso a paso

Nano Banana 2.1 puede utilizarse a través de Gemini API para generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes. Esta guía explica cómo escribir prompts claros para imágenes de arquitectura e interiores y mejorar los resultados de forma gradual.

9 de octubre de 20266 min de lectura
Render de un interior contemporáneo al atardecer, con luz de ventana y un resplandor suaveImagen IA
Tutoriales

Crear destellos de luz en renders arquitectónicos con Glare Node de Blender

Glare Node, en la sección Compositor de Blender, resalta las zonas brillantes de la imagen con efectos como Bloom, Fog Glow y Sun Beams. Esta guía explica cómo ajustar el efecto en renders arquitectónicos y guardar el resultado.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una figura que avanza por un pasillo con efecto de desenfoque de movimientoImagen IA
Tutoriales

Desenfoque de movimiento en Blender Cycles: ajustes para animación arquitectónica

En el motor Cycles de Blender, el desenfoque de movimiento se puede controlar mediante el tiempo de exposición, la posición del obturador y las opciones de rolling shutter. Esta guía explica cómo probar los ajustes de forma controlada en animaciones arquitectónicas.

9 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo modelado a partir de un escaneo de nube de puntosImagen IA
Tutoriales

Importar y exportar nubes de puntos en Blender: guía paso a paso

La extensión Point Cloud I/O para Blender puede importar y exportar archivos E57, PLY, LAS/LAZ, PCD, XYZ y PTS como objetos PointCloud nativos. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde la instalación hasta la comprobación de los datos.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Render de un interior contemporáneo con objetos que pueden enmascararse por separado mediante CryptomatteImagen IA
Tutoriales

Crear máscaras de objetos después del render con Cryptomatte en Blender

El nodo Cryptomatte de Blender permite seleccionar objetos o materiales del render para crear máscaras. Esta guía explica los pasos básicos, desde activar el pase de render hasta usar las salidas Matte e Image.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con líneas en perspectiva y un sutil efecto de enfoqueImagen IA
Tutoriales

Ajustes de cámara en Blender: guía paso a paso para visualización arquitectónica

Los ajustes de cámara de Blender permiten controlar la perspectiva, el encuadre, el enfoque y la profundidad de campo en escenas arquitectónicas. Esta guía explica paso a paso las opciones básicas de cámara para visualizaciones de interiores y exteriores.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Geometría 3D abstracta alineada mediante seguimiento de cámara en una toma de un interior arquitectónicoImagen IA
Tutoriales

Seguimiento de cámara arquitectónico en Blender: del metraje a la solución 3D

Las herramientas de seguimiento de movimiento de Blender ayudan a integrar elementos 3D con una imagen al resolver el movimiento de la cámara o de los objetos en metraje arquitectónico. Esta guía explica el flujo básico, desde los puntos de seguimiento hasta la solución de la escena.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Atmósfera de video arquitectónico en una biblioteca contemporánea iluminada por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Animación arquitectónica con Veo 3.1: prompts de cámara, luz y espacio

Veo 3.1 puede utilizarse a través de Gemini API para generar videos de 8 segundos con sonido. En esta guía explicamos cómo organizar las descripciones de cámara, luz, espacio y movimiento para escenas arquitectónicas, y cómo planificar el uso de imágenes de referencia y controles de fotogramas.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Atrio contemporáneo con efectos de humo resaltados por haces de luzImagen IA
Tutoriales

Guía de Unreal Engine Niagara Fluids: empieza a simular humo y fuego

Esta guía explica cómo empezar a crear efectos de humo, fuego y gas con el complemento Niagara Fluids de Unreal Engine. También aborda la elección de plantillas, el uso de flipbooks y el flujo de trabajo SVT de Unreal Engine 5.3.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo detallado de un interior en revisión en un estudio de arquitectura iluminado con luz naturalImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Blender MCP Server: guía inicial para escenas arquitectónicas

Blender MCP Server facilita trabajar con escenas de Blender en lenguaje natural y acceder a su API de Python. Esta guía explica los componentes necesarios para Blender 5.1 o posterior, los pasos básicos de uso y los riesgos de seguridad.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Sala de estar contemporánea con suelo de madera clara y luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts paso a paso

En la documentación de Gemini API de Google, Nano Banana 2.1 se presenta como un modelo destacado para generar y editar imágenes mediante conversaciones. Esta guía explica cómo preparar prompts y seguir un flujo de edición para crear imágenes de conceptos arquitectónicos e interiores.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Pabellón moderno rodeado de árboles procedurales y superficies arquitectónicas ordenadasImagen IA
Tutoriales

Guía de Blender Geometry Nodes: cabello, edificios y flujos de trabajo UV

Blender Geometry Nodes ofrece flujos de trabajo procedurales para crear curvas de cabello mediante interpolación a partir de curvas guía, procesar elementos geométricos por separado y empaquetar islas UV. Esta guía explica los pasos básicos.

9 de octubre de 20265 min de lectura
Imagen conceptual de un interior contemporáneo con luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Cómo crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana: API, prompts y edición

La documentación de Gemini API de Google explica cómo generar imágenes a partir de texto y editar imágenes de referencia con Nano Banana. Esta guía incluye la selección de modelos y prompts de ejemplo para trabajos de concepto arquitectónico.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con geometría en movimiento que evoca una transferencia AlembicImagen IA
Tutoriales

Uso de Alembic en Blender: importar y exportar escenas animadas

Esta guía explica los pasos básicos para importar y exportar archivos Alembic en Blender. Describe cómo afectan a la transferencia la geometría animada, el muestreo, la jerarquía y los ajustes de tiempo.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura sencilla, con estanterías de madera e iluminada por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con GPT Image API: guía paso a paso

Esta guía explica cómo generar imágenes arquitectónicas a partir de texto con los modelos GPT Image, editar imágenes existentes y analizar entradas visuales. Los prompts de ejemplo se centran en conceptos arquitectónicos e interiores.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Vista fotorrealista de un volumen arquitectónico contemporáneo moldeado con una jaula de controlImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Lattice Modifier en Blender: deforma modelos arquitectónicos sin alterar la malla

La herramienta Lattice Modifier de Blender deforma objetos según la forma de una jaula Lattice. Esta guía explica cómo configurar el modificador, limitar su área de influencia y qué aspectos tener en cuenta en un flujo de modelado arquitectónico.

8 de octubre de 20264 min de lectura
Maqueta arquitectónica y trazos de luz que evocan una escena interior animadaImagen IA
Tutoriales

Cómo editar curvas de animación en Blender: keyframes y Graph Editor

Graph Editor de Blender permite visualizar y editar las curvas de animación entre keyframes. Esta guía explica los pasos básicos para controlar mejor los tiempos y las transiciones en animaciones arquitectónicas.

8 de octubre de 20265 min de lectura