Últimas noticias
Ajustes de cámara en Blender para arquitectura: perspectiva, profundidad de campo y panorámicaGuía de componentes dinámicos de SketchUp: cree elementos repetidos con fórmulasGuía de V-Ray Enmesh: aplica patrones con UVW en 3ds MaxPrimeras fotos del paquete de 256 núcleos de Intel Xeon 7 Diamond RapidsBlender Geometry Nodes Simulation Zone: guía paso a pasoCómo analizar animaciones en Blender con Motion Paths y Graph EditorEditable Motion Paths facilita la edición de animaciones en BlenderGuardería de Planá: proyecto municipal de madera de PROAM ARCHITEKTICrear terrenos con Houdini Heightfields: guía paso a paso para escenas arquitectónicasColocar instancias en puntos y convertirlas en geometría real en Blender Geometry Nodes
EG

Tutoriales · Página 16

Cortina de tela drapeada en un interior moderno iluminado por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Simulación de tela en Blender: fijación, resortes de costura y presión

Los ajustes de tela de Blender permiten controlar distintos comportamientos, como la fijación, los resortes de costura e internos y la presión. Esta guía explica para qué sirven las opciones y cómo pueden aplicarse en trabajos de visualización arquitectónica.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización fotorrealista del interior de una biblioteca contemporánea con vigas de madera y vistas a un patioImagen IA
Tutoriales

Guía para generar imágenes arquitectónicas y editar renders con Nano Banana 2.1

La documentación de la API de Gemini de Google muestra cómo generar imágenes a partir de texto y editarlas con instrucciones textuales usando Nano Banana 2.1. Esta guía explica paso a paso cómo preparar prompts y revisar imágenes arquitectónicas.

8 de octubre de 20266 min de lectura
Estudio de diseño sencillo y luminoso donde se revisan de forma ordenada las partes de un modelo arquitectónicoImagen IA
Tutoriales

Selección de objetos y comprobación de geometría en Rhino 8: guía paso a paso

Este tutorial explica distintas formas de seleccionar objetos y subobjetos en Rhino 8 y, después, cómo comprobar la geometría con los comandos Check y SelBadObjects. El objetivo es trabajar con selecciones más controladas y revisar posibles problemas estructurales del modelo.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Sala de estar contemporánea iluminada por luz natural, con una sensación de movimiento de cámara suaveImagen IA
Tutoriales

Cómo convertir una imagen arquitectónica en video con Veo 3.1: guía paso a paso

Esta guía explica cómo crear un video corto a partir de una imagen arquitectónica con Veo 3.1. Los pasos para preparar el primer fotograma, describir el movimiento y elegir la API se basan en las funciones publicadas por Google.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Texturas de madera, piedra y superficies cilíndricas en un interior arquitectónicoImagen IA
Tutoriales

Blender: Image Texture y selección de coordenadas para modelos arquitectónicos

Aprende a seleccionar coordenadas para texturas de imagen en modelos arquitectónicos con los nodos Texture Coordinate e Image Texture de Blender. Descubre paso a paso cuándo conviene usar las opciones UV, Generated, Object y Box.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una casa contemporánea con patio, diseñada con piedra y maderaImagen IA
Tutoriales

Guía para crear y editar imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1

Esta guía explica cómo usar Nano Banana 2.1 en Gemini API para crear imágenes arquitectónicas y de interiores, o editar una imagen existente mediante instrucciones de texto. El acceso al modelo se realiza a través de Gemini API.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Un tranquilo espacio de lectura contemporáneo con estantes de madera y luz naturalImagen IA
Tutoriales

Generar imágenes de interiores con Nano Banana 2.1: guía paso a paso de prompts

Nano Banana 2.1 permite generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes mediante Gemini API. Esta guía explica paso a paso los prompts y el flujo básico de la API para proyectos de arquitectura e interiorismo.

8 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de arquitectura luminoso con modelos de volúmenes geométricos blancosImagen IA
Tutoriales

Guía para crear y editar geometría 3D con Modeling Mode de Unreal Engine

Las herramientas de Modeling Mode de Unreal Engine permiten crear y editar geometría desde el editor. Esta guía explica la configuración inicial, las operaciones básicas con mallas y cómo aplicar los cambios de forma controlada.

7 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo luminoso con elementos de asiento de madera repetidosImagen IA
Tutoriales

Blender Geometry Nodes Realize Instances: guía de uso correcto y eficiente

Realize Instances de Blender Geometry Nodes convierte las instancias en datos de geometría real. En esta guía explicamos cuándo usar el nodo, para qué sirven las entradas Selection y Depth y cómo mantener el rendimiento.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Edificio cultural contemporáneo y plaza tranquila a la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Crear un video de presentación arquitectónica con Veo 3.1: pasos para el prompt

Veo 3.1 puede generar videos de 8 segundos con sonido natural mediante Gemini API. Esta guía aborda cómo preparar prompts para visualización arquitectónica e interiores, guiar la generación con fotogramas y conocer los requisitos básicos.

7 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización procedural del entorno de un campus con árboles repetidos y estructuras modularesImagen IA
Tutoriales

Producción procedural de entornos con Unreal Engine PCG: guía para principiantes

El framework PCG de Unreal Engine permite crear contenido procedural, como edificios y entornos, mediante gráficos de nodos. Esta guía explica los complementos necesarios, cómo crear el primer gráfico y los controles básicos.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo recorrido por una cámara que sigue una curvaImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Follow Path en Blender: anima una cámara u objeto a lo largo de una curva

La restricción Follow Path de Blender permite colocar un objeto o hueso sobre una curva y moverlo a lo largo de ella. En esta guía veremos cómo crear una ruta para la cámara, controlar la posición y ajustar la orientación.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Objetos geométricos que evocan el movimiento de cuerpos rígidos en un interior minimalistaImagen IA
Tutoriales

Simulación de cuerpos rígidos en Blender: configuración de objetos activos y pasivos

La simulación de cuerpos rígidos en Blender permite crear movimientos de posición y orientación para objetos sólidos. Esta guía explica la configuración básica, desde los objetos activos y pasivos hasta los ajustes del mundo y el almacenamiento en caché.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo con luz natural suave, madera y texturas naturalesImagen IA
Tutoriales

Creación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts y edición

Esta guía explica cómo crear imágenes de arquitectura e interiores con Nano Banana 2.1 en Gemini API, editar imágenes existentes mediante instrucciones de texto y mejorar los prompts paso a paso.

7 de octubre de 20266 min de lectura
Modelo arquitectónico de volúmenes y muestras de materiales con datos de geometría proceduralImagen IA
Tutoriales

Cómo usar atributos con el complemento Node Attribute List de Blender

Esta guía explica el panel Named Attribute List del complemento Node Attribute List de Blender y los atajos para añadir nodos. También aborda los tipos de atributos, los dominios y los límites al transferir datos a geometrías distintas.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Escena de trabajo sencilla que muestra la colocación de luces en un modelo arquitectónico de interioresImagen IA
Tutoriales

Guía de la API Python de Blender: automatiza objetos y operadores de escena

La API Python de Blender permite crear y editar objetos de escena, y ejecutar operadores mediante código. Esta guía explica los pasos básicos y el control del contexto a partir de ejemplos de la documentación oficial.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de un interior contemporáneo presentado con distintos estilos de líneas y superficiesImagen IA
Tutoriales

Cómo usar SketchUp Styles: guía paso a paso para presentar modelos

SketchUp Styles modifica la apariencia de los bordes, las superficies y el fondo del modelo, e influye en cómo se percibe el diseño. Esta guía explica paso a paso cómo elegir estilos, guardarlos en el modelo y transferir formatos en LayOut.

7 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con elementos modulares, evocadora de la transferencia de escenas USDImagen IA
Tutoriales

Importar y exportar USD en Blender: guía paso a paso para escenas arquitectónicas

Esta guía explica paso a paso las opciones oficiales de Blender para importar y exportar USD en flujos de trabajo con escenas arquitectónicas. También aborda las limitaciones que conviene tener en cuenta al transferir geometría, materiales, animación y texturas USDZ.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de una vivienda contemporánea con contornos destacados y aristas seleccionadas sobre un render neutroImagen IA
Tutoriales

Cómo crear renders lineales de arquitectura con Blender Freestyle

Blender Freestyle genera vistas lineales a partir de contornos, aristas y límites de materiales en escenas 3D. Esta guía explica cómo configurar Line Set y los estilos de línea para imágenes arquitectónicas.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Revestimiento de nieve por capas alrededor de un pabellón contemporáneo y sobre un terreno rocosoImagen IA
Tutoriales

Crear nieve y revestimientos de superficie con V-Ray Decal en 3ds Max

V-Ray Decal permite proyectar materiales sobre superficies sin depender de su disposición UV. Esta guía explica cómo crear un efecto de nieve en terrenos y rocas con decals por capas en 3ds Max.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Escena de video arquitectónico en un interior contemporáneo iluminado por luz naturalImagen IA
Tutoriales

Creación de videos arquitectónicos con Gemini Omni Flash: guía de prompts paso a paso

Gemini API ofrece Gemini Omni Flash para generar videos cortos y editarlos mediante conversación, y Veo 3.1 para ampliar videos, generar a partir de fotogramas específicos y producir audio nativo. Esta guía explica cómo preparar prompts para escenarios de visualización arquitectónica.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo encuadrado con una cámara, luz natural suave y profundidadImagen IA
Tutoriales

¿Cómo configurar cortes y transiciones de cámara en Sequencer de Unreal Engine?

Las herramientas Sequencer de Unreal Engine permiten organizar cortes y transiciones de cámara en una misma línea de tiempo. Esta guía explica paso a paso cómo configurar un Camera Cut Track y ajustar Cine Camera Actor.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con luz natural y colores de materiales equilibradosImagen IA
Tutoriales

Gestión del color en Blender: AgX, flujo lineal y exportación correcta

Configurar correctamente AgX, el espacio de trabajo y los perfiles de imagen en Blender ayuda a que los renders se vean más coherentes en distintas pantallas. Esta guía explica los pasos básicos de gestión del color.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Pared de un interior contemporáneo cubierta con un patrón geométrico de tejido repetidoImagen IA
Tutoriales

Uso de V-Ray Enmesh en 3ds Max: crear patrones de superficie repetidos

V-Ray Enmesh crea patrones geométricos repetidos sobre una superficie durante el render. Esta guía explica el flujo de trabajo básico en 3ds Max: añadir la geometría de muestra, corregir el mapeado UV y ajustar las variaciones de textura.

6 de octubre de 20265 min de lectura