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Tutoriales · Página 17

Mesa de visualización con un modelo de interior y una luz puntual en una escena de BlenderImagen IA
Tutoriales

Guía para editar rápidamente objetos de escena con la consola Python de Blender

La consola Python de Blender permite probar fragmentos de código y explorar la API de Blender. Esta guía explica cómo inspeccionar el objeto activo, cambiar su posición y añadir una luz a la escena.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Interior moderno iluminado por la luz de la mañana, con una cortina que se mueve suavementeImagen IA
Tutoriales

Convertir una imagen arquitectónica en video: guía paso a paso para Gemini Omni

Gemini Omni y Veo pueden usar una imagen existente como primer fotograma y convertirla en video. Esta guía explica el proceso mediante la selección de imágenes arquitectónicas, prompts de movimiento y ajustes básicos de la API.

6 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por luz natural, con superficies detalladas y sombras dinámicasImagen IA
Tutoriales

Visualización arquitectónica en Unreal Engine 5.0: Lumen, Nanite y sombras

Esta guía explica cómo evaluar la iluminación y los reflejos dinámicos con Lumen, la geometría detallada con Nanite y Virtual Shadow Maps, en fase beta, en escenas arquitectónicas de Unreal Engine 5.0.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con iluminación por capas y materiales realistasImagen IA
Tutoriales

Render arquitectónico de alta calidad con Movie Render Graph de Unreal Engine

El sistema Movie Render Graph de Unreal Engine permite preparar secuencias de imágenes de alta calidad y animaciones a través de Movie Render Queue. Esta guía recorre el flujo de trabajo básico, desde la instalación del complemento hasta la creación de un gráfico de renderizado y la configuración de salida.

6 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura contemporánea con una mesa larga y luz natural suaveImagen IA
Tutoriales

Crear videos de arquitectura con Gemini Omni Flash: guía paso a paso

Gemini Omni Flash permite generar videos cortos a partir de texto e imágenes e iterar los resultados en una conversación. Esta guía aborda la preparación de prompts y el flujo de trabajo para visualizaciones arquitectónicas y de interiores.

5 de octubre de 20266 min de lectura
Diseñador inspeccionando un modelo de interior arquitectónico en un espacio de trabajo luminosoImagen IA
Tutoriales

Guía de 3ds Max MCP Connector: flujos de trabajo con agentes de IA

AUTOM8LABS MCP Connector permite que los agentes de IA inspeccionen escenas de 3ds Max y, con una licencia, ayuden con tareas de geometría, materiales, UV y renderizado. En esta guía repasamos los requisitos y algunos ejemplos de solicitudes.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Maqueta arquitectónica y muestras de materiales en un interior moderno iluminado por la luz naturalImagen IA
Tutoriales

Cómo generar imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2: guía de prompts

Esta guía explica cómo crear prompts claros y controlados con Nano Banana 2 para generar imágenes de arquitectura e interiores. Describe con ejemplos cómo crear imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes.

5 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con iluminación por capas y colores equilibradosImagen IA
Tutoriales

Compositing de renders arquitectónicos en Blender: View Layers y color

Los nodos del compositor de Blender, las View Layers y los pases de render permiten editar imágenes arquitectónicas por separado. Esta guía explica los pasos básicos, desde preparar las capas hasta guardar el resultado con la gestión de color adecuada.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Un estudio de diseño sereno que evoca imágenes de presentaciones arquitectónicas y edición de audioImagen IA
Tutoriales

Añadir audio e imágenes a un video de presentación arquitectónica en Blender

En Video Sequencer de Blender, los archivos de video y audio se organizan en tiras. Esta guía explica cómo añadir clips, mezclar pistas de audio y configurar la edición básica mediante un flujo de trabajo de presentación arquitectónica.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Interior de un pabellón contemporáneo con paneles modulares diferenciados mediante atributosImagen IA
Tutoriales

Named Attribute en Blender Geometry Nodes: guía paso a paso

Aprende paso a paso a crear y reutilizar named attributes en Blender Geometry Nodes, y a asignarles el tipo de datos correcto. La guía también explica cómo inspeccionar los atributos y presenta un complemento opcional para listarlos.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Vivienda contemporánea con patio y piscina reflectante bajo la luz de la hora doradaImagen IA
Tutoriales

Guía para escribir prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash y Veo 3.1

Gemini Omni Flash y Veo 3.1 ofrecen distintos flujos de trabajo para generar videos a partir de prompts de texto. Esta guía combina descripciones del sujeto, la acción, el contexto y la cámara para crear escenas de arquitectura e interiores.

5 de octubre de 20266 min de lectura
Edificio de estudio contemporáneo rodeado de planos de planta y una maqueta arquitectónica físicaImagen IA
Tutoriales

Autodesk Assistant y MCP en Revit: consultas del modelo y creación de planos

La documentación de ayuda de Revit de Autodesk muestra cómo consultar y editar modelos con Assistant. Esta guía reúne el acceso, ejemplos de prompts, operaciones con planos y PDF, y notas sobre versiones y privacidad.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Nube de puntos de colores y equipo de escaneo que forman un modelo arquitectónico de interiorImagen IA
Tutoriales

Importar nubes de puntos en Blender: guía de Point Cloud I/O

La extensión Point Cloud I/O para Blender puede importar nubes de puntos en seis formatos a objetos PointCloud nativos. Esta guía explica la instalación, la importación, la revisión de atributos y la exportación.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por luz natural, preparado para una vista de cámara panorámicaImagen IA
Tutoriales

Render arquitectónico panorámico en Blender y cómo guardar animaciones de forma segura

Aprende a crear escenas de 360 grados y configurar correctamente la salida del render con las opciones de cámara panorámica de Cycles en Blender. Reduce el riesgo de tener que volver a renderizar animaciones usando una secuencia de imágenes.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización del terreno de un pabellón contemporáneo rodeado de superficies de hierba, roca y tierraImagen IA
Tutoriales

Capas Landscape en Unreal Engine: guía para crear y pintar materiales

En Unreal Engine, puedes definir capas para un material Landscape y asignar un Layer Info a cada capa pintable. Esta guía explica cómo configurar mezclas por peso y altura y editar el terreno con las herramientas Paint.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo iluminado con luz natural, que evoca un movimiento de cámara por capasImagen IA
Tutoriales

Cómo usar el NLA Editor de Blender: Actions y pasos de animación

El NLA Editor de Blender permite gestionar Actions reutilizables en tiras y pistas, en lugar de editar cada fotograma clave por separado. Esta guía explica el flujo de trabajo básico con ejemplos de visualización arquitectónica.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo diseñado como una forma de volume grid con transiciones suavesImagen IA
Tutoriales

Uso de volume grids en Geometry Nodes de Blender: guía paso a paso

Las funciones de volume grids de Geometry Nodes, presentadas para Blender 5.0, permiten generar y muestrear datos volumétricos en flujos de trabajo basados en nodos. Esta guía explica paso a paso la diferencia entre fields y grids, y el uso de SDF.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una sala de estar contemporánea diseñada con materiales naturales y luz matutinaImagen IA
Tutoriales

Visualización arquitectónica con Nano Banana 2: 4 prompts y flujo de trabajo

Nano Banana 2 permite generar imágenes a partir de texto y editar imágenes de referencia mediante Gemini API. Esta guía presenta cuatro prompts originales y un flujo de trabajo básico para proyectos de conceptos arquitectónicos e interiores.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Concepto de interior contemporáneo con luz natural y materiales de madera y piedraImagen IA
Tutoriales

Visualización arquitectónica con Nano Banana 2: 4 prompts y flujo de trabajo

En esta guía explicamos cómo precisar los prompts para crear imágenes arquitectónicas y de interiores con Nano Banana 2, utilizar imágenes de referencia y mejorar los resultados de forma iterativa.

4 de octubre de 20266 min de lectura
Maquetas ordenadas y visualizaciones abstractas sobre una mesa de estudio de arquitecturaImagen IA
Tutoriales

Cómo escribir un complemento de Python para Blender: primer operador e instalación

Las guías oficiales de Blender muestran cómo convertir scripts de Python en operadores y complementos. En esta guía, creamos e instalamos una herramienta sencilla que mueve objetos de la escena y explicamos cómo renderizar desde la línea de comandos.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una vivienda contemporánea que muestra la relación entre el patio y el interiorImagen IA
Tutoriales

Cómo crear un video de concepto arquitectónico con Gemini: guía de prompts

Gemini Omni Flash y Veo 3.1, disponibles en Gemini API, ofrecen opciones para distintos flujos de generación de video. Esta guía explica cómo elegir un modelo para visualización arquitectónica y mejorar los prompts de forma progresiva.

4 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo documentado en tres dimensiones mediante fotografíasImagen IA
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Guía de línea de comandos de RealityScan: de fotos a modelos 3D

La documentación oficial de línea de comandos de RealityScan explica cómo automatizar la incorporación de fotos, la alineación, el guardado de proyectos y la exportación de modelos. Esta guía plantea un flujo básico con fotografías de arquitectura e interiores.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado con luz selectiva y sombras suavesImagen IA
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Light linking en Blender: iluminación selectiva en escenas arquitectónicas

Light linking en Blender permite elegir qué objetos ilumina una luz; shadow linking determina qué objetos pueden bloquearla. Esta guía explica cómo configurar y probar ambas funciones en escenas arquitectónicas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Barandilla tubular curva y perfil arquitectónico en forma de cinta en un interior modernoImagen IA
Tutoriales

Crear perfiles arquitectónicos y geometría de tubos con curvas de Blender

La configuración de curvas de Blender permite convertir una línea sencilla en una cinta o un tubo y personalizar la forma de la sección. Esta guía aborda los pasos básicos para el modelado arquitectónico y los problemas más habituales.

3 de octubre de 20265 min de lectura