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Tutoriales · Página 18

Visualización de un pabellón moderno diseñado con formas repetitivas que cambian con el tiempoImagen IA
Tutoriales

Guía para crear simulaciones temporales con Simulation Zone de Blender Geometry Nodes

Simulation Zone de Blender Geometry Nodes permite crear sistemas que cambian con el tiempo al trasladar el resultado de un fotograma al siguiente. Esta guía explica la lógica de configuración, la caché y el proceso de bake antes del render.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura contemporánea con estanterías de madera y luz naturalImagen IA
Tutoriales

Crear imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2: 4 prompts y flujo de trabajo

Esta guía explica los pasos para crear imágenes conceptuales de arquitectura e interiores y editar imágenes existentes con Nano Banana 2. El modelo está disponible en Gemini API con el nombre gemini-3.1-flash-image.

3 de octubre de 20266 min de lectura
Superficies desplegadas junto a un modelo de interior y muestras de materialesImagen IA
Tutoriales

Desplegar UV en Blender: guía de costuras y texturas para modelos arquitectónicos

El despliegue UV en Blender define la correspondencia entre las superficies de un modelo 3D y las imágenes o texturas 2D. Esta guía explica paso a paso cómo planificar costuras en modelos arquitectónicos, revisar el despliegue y ajustar las UV.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Trabajo de modelado de interiores minimalista con biseles visibles bajo luz naturalImagen IA
Tutoriales

Sombreado limpio de bordes en Blender con Bevel y Weighted Normal

Los modificadores Bevel y Weighted Normal de Blender permiten añadir biseles controlados a los bordes de los modelos y ajustar las normales de las superficies. Esta guía explica cómo usar ambas herramientas en conjunto con ejemplos de modelado arquitectónico.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de una fachada contemporánea diseñada con parasoles repetidosImagen IA
Tutoriales

Duplicar elementos arquitectónicos en puntos y en serie con Geometry Nodes de Blender

Con Instance on Points de Blender Geometry Nodes puedes colocar geometría en puntos; con Duplicate Elements y Duplicate Index, crear matrices repetitivas. Esta guía explica ambos nodos con ejemplos arquitectónicos.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Atrio interior luminoso y contemporáneo diseñado con elementos curvos de maderaImagen IA
Tutoriales

Muestreo a lo largo de una curva con Geometry Nodes de Blender: guía de Sample Curve

Esta guía explica cómo utilizar la información de posición, dirección y longitud de una curva con los nodos Sample Curve y Spline Parameter de Blender Geometry Nodes. También aborda aspectos que conviene tener en cuenta con varias splines y con curvas Bézier/NURBS.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Recorrido por un interior contemporáneo iluminado por la luz del día, alusivo al análisis de videoImagen IA
Tutoriales

Analizar videos arquitectónicos con Gemini API: guía paso a paso

Gemini API permite resumir videos, responder preguntas sobre su contenido y solicitar información según marcas de tiempo. Esta guía explica cómo procesar videos de arquitectura e interiores según el tamaño del archivo y verificar los resultados.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Escena de presentación arquitectónica montada con cámara y muebles bajo luz de estudioImagen IA
Tutoriales

Guía de 3ds Max: Preparar escenas de presentación con Shell, cámara y MassFX Rigid Body

Esta guía explica paso a paso cómo usar en 3ds Max el modificador Shell, el comando Create Camera From View y el modificador MassFX_RBody mediante MAXScript para escenas de presentación arquitectónica.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen de un objeto y mesh en un entorno de estudio que evoca la generación de modelos tridimensionalesImagen IA
Tutoriales

Generación de modelos 3D a partir de imágenes con Hunyuan3D 2.1: guía de instalación y uso

El modelo de código abierto Hunyuan3D 2.1 de Tencent puede generar un mesh 3D con texturas PBR a partir de una sola imagen. Esta guía explica en español los pasos de uso, desde la instalación hasta la interfaz Gradio.

3 de octubre de 20263 min de lectura
Comparación de escaneo de nube de puntos con render 3D de un interior históricoImagen IA
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Uso de nube de puntos (point cloud) en Twinmotion: guía de importación y uso compartido

Twinmotion permite importar nubes de puntos de escaneo láser en formatos .e57, .las/.laz, .xyz, .txt y .pts como objetos de escena, usarlas con herramientas de sombra-luz y corte, y compartirlas a través de Twinmotion Cloud.

2 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de estudio que representa una estación de trabajo de renderizado funcionando en una GPU en la nubeImagen IA
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Instalar ComfyUI y SwarmUI con GPU en la nube: guía de RunPod y Massed Compute

Para quienes no cuentan con una tarjeta gráfica local suficiente para ejecutar modelos de generación de imágenes/video con IA, se explican los pasos para instalar ComfyUI y SwarmUI en los servicios de GPU en la nube RunPod o Massed Compute, la descarga de modelos y el uso de múltiples GPU.

2 de octubre de 20263 min de lectura
Escalera de caracol y barandilla metálica curva en un interior modernoImagen IA
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Creación de objetos curvos arquitectónicos en Blender con Add Curve: Extra Objects

El addon Add Curve: Extra Objects, incluido en Blender, permite añadir con un clic curvas paramétricas como espirales, hélices y nudos toroidales; esta guía explica paso a paso cómo usarlo en visualización arquitectónica.

2 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de estudio con una estación de trabajo de modelado 3D y una pantalla de render en tiempo real una junto a la otraImagen IA
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Cómo importar un modelo de 3ds Max a D5 Render: guía de sincronización en vivo con D5 Converter

Este tutorial explica paso a paso cómo trasladar escenas de 3ds Max a D5 Render, tanto mediante importación directa de archivos como mediante sincronización en vivo con el plugin D5 Converter.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen de paisaje arquitectónico con plantas y árboles distribuidos de forma naturalImagen IA
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Creación de paisajes en 3ds Max: guía paso a paso con Forest Pack y Chaos Scatter

Esta guía explica, paso a paso, cómo los usuarios de 3ds Max pueden distribuir plantas, objetos y multitudes con los complementos Forest Pack y Chaos Scatter, desde la instalación hasta los ajustes avanzados de agrupación.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen arquitectónica que muestra el render de una fachada minimalista con luz de hora doradaImagen IA
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Visualización arquitectónica con Nano Banana 2: mejores técnicas y consejos de prompt

Los modelos de generación de imágenes Nano Banana de Google, disponibles a través de la Gemini API, se pueden usar para crear fachadas, interiores e imágenes de presentación arquitectónica. Esta guía explica las diferencias entre los cuatro modelos y ofrece ejemplos de prompts específicos para arquitectura.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Escena de interior de cocina moderna renderizada con textura de nube de puntosImagen IA
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Escaneo 3D de espacios con Gaussian Splatting: herramientas y pasos para SketchUp

La extensión Gaussian Splats de SketchUp solo permite visualizar; para generar archivos .ply, .splat o .spz se necesita una herramienta de terceros. Esta guía explica paso a paso las opciones móviles, de escritorio y basadas en IA.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen de interior que muestra la disposición de muebles y alfombra en una sala de estar moderna con luz naturalImagen IA
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Diseño de interiores con Runway Gen-4 References: guía de prompts paso a paso

Las herramientas Gen-4 Image y References de Runway permiten añadir imágenes de distintos muebles a una sola fotografía de interior para generar alternativas de diseño realistas.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica fotorrealista de una vivienda moderna a la luz del atardecerImagen IA
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Renders arquitectónicos con FLUX 3 Image: texto a imagen, edición y referencias

La API FLUX 3 Image de Black Forest Labs ofrece generación de texto a imagen, edición de imágenes existentes, combinación de múltiples referencias y control de composición mediante bounding box, todo en un único endpoint. Esta guía explica el uso paso a paso con ejemplos arquitectónicos y de interiorismo.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Render de un interior minimalista con luz cálida de la tardeImagen IA
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Generación de imágenes arquitectónicas con Wan 2.2 y FLUX Krea Dev: guía de instalación y prompts

El modelo de vídeo de código abierto Wan 2.2 y el modelo de imagen FLUX Krea Dev pueden instalarse con un solo clic mediante SwarmUI y ComfyUI, y probarse para generar imágenes conceptuales y animaciones cortas destinadas a presentaciones arquitectónicas.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Composición ordenada de estudio que evoca una maqueta de interior arquitectónico organizada en coleccionesImagen IA
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Guía para organizar colecciones y View Layers con Python en Blender

La API de Blender Python permite añadir colecciones a una escena, agrupar objetos y gestionar la visibilidad de View Layers. Esta guía explica los pasos básicos y los aspectos que conviene tener en cuenta en escenas de visualización arquitectónica.

2 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una galería contemporánea bañada por luz natural que muestra un efecto de resplandor controladoImagen IA
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Guía para crear destellos de luz en renders arquitectónicos con Glare de Blender

El nodo Glare de Blender permite añadir bloom, haces de luz y otros efectos de resplandor a las zonas brillantes. Esta guía explica cómo configurarlo en renders arquitectónicos y utilizarlo de forma controlada con capas.

1 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo con un encuadre equilibrado y una profundidad de campo controladaImagen IA
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Ajustes de cámara arquitectónica en Blender: perspectiva, encuadre y profundidad de campo

Las herramientas de cámara de Blender permiten controlar el encuadre de una visualización arquitectónica, desde la perspectiva y la vista ortográfica hasta el desplazamiento de lente, la profundidad de campo y las tomas panorámicas. Esta guía repasa paso a paso los ajustes principales.

1 de octubre de 20264 min de lectura
Escena de seguimiento de cámara de un pabellón arquitectónico con la perspectiva ajustada a una toma realImagen IA
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Seguimiento de cámara en Blender: cómo integrar un modelo 3D en un video

Las herramientas de seguimiento de movimiento de Blender ayudan a analizar el movimiento de la cámara o de objetos en un video y a combinarlo con elementos 3D. Esta guía explica los pasos de seguimiento, orientación de la escena y revisión de errores.

1 de octubre de 20264 min de lectura
Sala de lectura de una biblioteca contemporánea con grandes ventanas y mesas de maderaImagen IA
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Creación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2: guía de prompts y edición

La guía de la Gemini API de Google explica cómo generar y editar imágenes con Nano Banana 2 a partir de entradas de texto e imágenes. Este tutorial incluye pasos para preparar prompts para conceptos arquitectónicos y mejorar los resultados de forma iterativa.

1 de octubre de 20266 min de lectura