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Imagen IACrear videos de arquitectura con Gemini Omni Flash y Veo: guía paso a paso
La documentación de Gemini API presenta Omni Flash y Veo para distintas necesidades de generación de video. Esta guía explica cómo redactar prompts para escenas arquitectónicas con instrucciones claras y edición iterativa.
Imagen IAGuía para distribuir puntos y objetos sobre superficies con Blender Geometry Nodes
Con Blender Geometry Nodes es posible crear puntos en la superficie de una malla y colocar instancias de geometría en ellos. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde los ajustes de densidad y separación hasta el control de la orientación.
Imagen IABake de texturas en Blender Cycles: guía de UV, AO y mapas normales
Te explicamos paso a paso cómo preparar el mapa UV y el objetivo de bake en Blender Cycles, elegir el tipo adecuado y reducir los problemas de costuras. El método sirve para preparar texturas y mapas de iluminación.
Imagen IAGuía para crear máscaras de objetos y materiales con Cryptomatte en Blender
Cryptomatte en Blender permite seleccionar objetos y materiales del render en forma de máscaras independientes. Esta guía explica los pasos básicos, desde activar los pases necesarios hasta crear máscaras en Compositor.
Imagen IACómo convertir un render arquitectónico en video: guía para Gemini Omni
Las guías publicadas por Google para Gemini Omni y Veo explican cómo generar un video usando una imagen como primer fotograma y estructurando el prompt con información sobre la escena, el movimiento y la cámara. En esta guía presentamos un flujo de trabajo práctico para imágenes arquitectónicas.
Imagen IARender arquitectónico con Unreal Engine Path Tracer: guía paso a paso
El modo Path Tracer de Unreal Engine y Movie Render Queue pueden utilizarse conjuntamente para producir renders offline de alta calidad a partir de escenas arquitectónicas. Esta guía explica paso a paso los requisitos y el flujo de trabajo básico.
Imagen IACreación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana: guía de prompts y edición
Nano Banana 2 permite generar imágenes arquitectónicas a partir de texto y editar imágenes proporcionadas mediante instrucciones de texto con gemini-3.1-flash-image. Esta guía explica paso a paso cómo elegir un modelo y redactar prompts.